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Cinemática

Física do A-Level · Tópico 2

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20:32

Cinemática

Em 1971, um astronauta ficou na Lua e estendeu um martelo e uma pena. Na Terra, a pena flutuaria lentamente para baixo, muito atrás do martelo. Mas a…

Narração em inglês · Legendas em inglês + 中文 gravadas

2.1

Definições principais

Programa
  1. definir e usar distância, deslocamento, rapidez, velocidade e aceleração
  2. usar métodos gráficos para representar distância, deslocamento, rapidez, velocidade e aceleração
  3. determinar o deslocamento a partir da área sob um gráfico velocidade-tempo
  4. determinar a velocidade usando a inclinação de um gráfico deslocamento-tempo
  5. determinar a aceleração usando a inclinação de um gráfico velocidade-tempo
  6. derivar, a partir das definições de velocidade e aceleração, equações que representam o movimento uniformemente acelerado em linha reta
  7. resolver problemas usando equações que representam o movimento uniformemente acelerado em linha reta, incluindo o movimento de corpos caindo em um campo gravitacional uniforme sem resistência do ar
  8. descrever um experimento para determinar a aceleração da queda livre usando um objeto em queda
  9. descrever e explicar o movimento devido a uma velocidade uniforme em uma direção e uma aceleração uniforme em uma direção perpendicular

Fonte: Programa Cambridge International

Caimento livre vs lançado: caindo juntos
Um velocímetro de carro
Um velocímetro mostra a velocidade: a distância percorrida por unidade de tempo.

Essas cinco grandezas aparecem em quase toda questão de cinemática 运动学. Aprenda as palavras exatas — o examinador dá pontos por redação precisa.

  • distância 距离 — o comprimento total do trajeto percorrido. Uma escalar 标量.
  • deslocamento 位移 — a distância em linha reta do início ao fim, com uma direção. Uma vetorial 矢量.
  • velocidade 速率 — a taxa de variação da distância com o tempo. Um escalar.
  • velocidade vetorial 速度 — a taxa de variação do deslocamento com o tempo. Um vetorial.
  • aceleração 加速度 — a taxa de variação da velocidade com o tempo. Um vetorial.

A unidade de velocidade e velocidade vetorial é $\text{m s}^{-1}$; a unidade de aceleração é $\text{m s}^{-2}$.

Mais duas expressões usadas pelo examinador: aceleração uniforme 匀加速 significa aceleração constante (uma linha reta em um gráfico velocidade-tempo), e a aceleração da queda livre 自由落体加速度 $g$ é a aceleração de um objeto caindo livremente em um campo gravitacional uniforme 匀强重力场 quando a resistência do ar é negligenciável 可忽略的 (pequena o suficiente para ser ignorada).

Um erro comum: desaceleração 减速度 significa apenas aceleração na direção oposta à velocidade. Não é uma grandeza separada.

As velocidades às vezes são dadas em $\text{km h}^{-1}$. Converta antes de calcular: $85\ \text{km h}^{-1} = 85 \times 1000 / 3600 = 23.6\ \text{m s}^{-1}$.

Uma câmera de controle de velocidade média em um pórtico sobre uma rodovia
Uma câmera de velocidade mede a velocidade média sobre uma distância conhecida — deslocamento sobre o tempo, transformado em uma multa
Explorar

O gráfico velocidade-tempo

v = u + at

Em um gráfico de velocidade-tempo, a inclinação é a aceleração e a área sob a curva é a distância percorrida.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
projectile/prəˈdʒektaɪl/ 抛体 pāo tǐ
speed/spiːd/ 速率 sù lǜ
distance/ˈdɪstəns/ 距离 jù lí
kinematics/ˌkɪnɪˈmætɪks/ 运动学 yùn dòng xué
scalar/ˈskeɪlə/ 标量 biāo liàng
2.1

Gráficos de movimento

Muitos pontos vêm de ler ou desenhar gráficos de movimento, os métodos gráficos 图像法 que o programa denomina. Dois gráficos importam.

Gráfico de deslocamento-tempo

A inclinação 斜率 (declive) de um gráfico de deslocamento-tempo em um ponto fornece a velocidade naquele momento.

  • linha plana → o objeto está parado.
  • linha reta inclinada → velocidade constante (inclinação = velocidade).
  • linha curva → velocidade variável. Desenhe uma tangente 切线 no ponto e encontre sua inclinação.
Um gráfico de deslocamento-tempo de um carro em uma pista de testes: a curva começa rasa, aumenta de declive conforme o carro acelera, depois se nivelha; uma tangente desenhada em um ponto mostra a velocidade instantânea ali
Gráfico de deslocamento–tempo de um carro em uma pista de testes

Gráfico de velocidade-tempo

A inclinação de um gráfico velocidade-tempo fornece a aceleração naquele momento.

A área entre a linha e o eixo do tempo fornece o deslocamento nesse intervalo de tempo.

  • linha plana → velocidade constante (aceleração zero).
  • linha reta inclinada → aceleração uniforme (aceleração constante).
  • linha curva → aceleração variável.
  • área acima do eixo do tempo é deslocamento positivo; área abaixo é negativa (o objeto se moveu para trás).
Gráfico de velocidade-tempo mostrando uma forma triangular: a velocidade sobe até um pico e depois cai de volta a zero; a inclinação de cada linha é a aceleração e a área sombreada sob a linha é o deslocamento total
Gráfico de velocidade-tempo — a inclinação dá a aceleração, a área dá o deslocamento
Gráfico de aceleração-tempo pareado com o gráfico de velocidade-tempo acima: uma aceleração positiva constante, seguida de uma mudança abrupta para uma aceleração negativa constante
Gráfico de aceleração–tempo derivado do mesmo movimento

Para encontrar o deslocamento, divida a área em triângulos e retângulos, ou conte os quadradinhos. A área de um triângulo é $\tfrac{1}{2} \times \text{base} \times \text{height}$; a área de um retângulo é $\text{base} \times \text{height}$.

Exemplo resolvido. O gráfico mostra a velocidade de um elevador. Encontre a aceleração em cada etapa e a distância total percorrida.

Um gráfico velocidade–tempo em uma grade: a velocidade aumenta em linha reta de 0 para 3.0 metros por segundo nos primeiros 4.0 segundos (estágio A), permanece constante em 3.0 metros por segundo de 4.0 a 10.0 segundos (estágio B) e, em seguida, diminui em linha reta até zero em 12.0 segundos (estágio C); a área sob toda a linha está sombreada
Gráfico de velocidade-tempo de um elevador: a inclinação dá cada aceleração, a área sombreada dá a distância
  • Etapa A: inclinação $= \dfrac{3.0 - 0}{4.0} = 0.75\ \text{m s}^{-2}$.
  • Etapa B: a linha é plana, então a aceleração é zero.
  • Etapa C: inclinação $= \dfrac{0 - 3.0}{2.0} = -1.5\ \text{m s}^{-2}$ (uma desaceleração de $1.5\ \text{m s}^{-2}$).
  • Distância: triângulo A $= \tfrac{1}{2} \times 4.0 \times 3.0 = 6.0\ \text{m}$, retângulo B $= 6.0 \times 3.0 = 18\ \text{m}$, triângulo C $= \tfrac{1}{2} \times 2.0 \times 3.0 = 3.0\ \text{m}$; total $27\ \text{m}$.

Quando o gráfico é uma curva, a área ainda é o deslocamento: conte os quadradinhos sob a curva (meio quadrado ou mais conta como um) e multiplique pelo valor de um quadrado.

Explorar

Lendo um gráfico velocidade–tempo

Altere a velocidade inicial u e a aceleração a. O gradiente da linha é a aceleração; a área sob ela é o deslocamento.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
displacement/dɪˈspleɪsmənt/ 位移 wèi yí
vector/ˈvektə/ 矢量 shǐ liàng
velocity/vəˈlɒsɪti/ 速度 sù dù
acceleration/əkˌseləˈreɪʃn/ 加速度 jiā sù dù
uniform acceleration/ˈjuːnɪfɔːm əkˌseləˈreɪʃn/ 匀加速 yún jiā sù
acceleration of free fall/əkˌseləˈreɪʃn ɒv friː fɔːl/ 自由落体加速度 zì yóu luò tǐ jiā sù dù
tangent/ˈtændʒənt/ 切线 qiè xiàn
trapezium/trəˈpiːzɪəm/ 梯形 tī xíng
2.1

As quatro equações SUVAT

Para movimento em linha reta com aceleração uniforme, usamos cinco símbolos: velocidade inicial $u$, velocidade final $v$, aceleração $a$, deslocamento $s$ e tempo $t$. Quatro equações os ligam:

$$v = u + at$$
$$s = ut + \tfrac{1}{2} a t^{2}$$
$$s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$$
$$v^{2} = u^{2} + 2as$$

Cada equação usa quatro dos cinco símbolos. Para escolher a correta: escreva o que você sabe e o que quer encontrar, depois escolha a equação com exatamente esses quatro.

Exemplo resolvido. Um carro acelera uniformemente de $8\ \text{m s}^{-1}$ para $20\ \text{m s}^{-1}$ sobre uma distância de $56\ \text{m}$. Encontre sua aceleração.

Sabemos $u$, $v$ e $s$ e queremos $a$, então use $v^{2} = u^{2} + 2as$:

$$20^{2} = 8^{2} + 2a(56) \quad\Rightarrow\quad 336 = 112\,a \quad\Rightarrow\quad a = 3.0\ \text{m s}^{-2}.$$

De onde vêm as equações SUVAT

Você deve conseguir derivar essas equações a partir das definições de velocidade e aceleração. Pense no gráfico de velocidade-tempo do movimento: uma linha reta de $u$ em $t = 0$ até $v$ no tempo $t$.

  • $v = u + at$: a aceleração é a inclinação, $a = (v - u)/t$, então $v = u + at$.
  • $s = \tfrac{1}{2}(u + v) t$: o deslocamento é a área sob a linha, um trapézio 梯形 com lados paralelos $u$ e $v$ e largura $t$, logo $s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$.
  • $s = ut + \tfrac{1}{2}at^{2}$: substitua $v = u + at$ na área: $s = \tfrac{1}{2}(u + u + at)t = ut + \tfrac{1}{2}at^{2}$.
  • $v^{2} = u^{2} + 2as$: da primeira equação $t = (v - u)/a$; substitua isso em $s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$ para obter $2as = (v + u)(v - u) = v^{2} - u^{2}$.

Uma questão de "derivar" quer exatamente esses passos, cada um começando com uma definição ou uma equação já estabelecida, sem números.

Parábola de deslocamento-tempo para aceleração uniforme: a curva sobe da origem e aumenta de declive, com uma tangente desenhada em um ponto rotulada como inclinação igual a v
Gráfico de deslocamento–tempo para aceleração uniforme — a inclinação em qualquer ponto é igual à velocidade instantânea

Se uma pergunta pede "qual equação pode ser encontrada usando apenas a inclinação de um gráfico de velocidade-tempo?", a resposta é $v = u + at$ (a inclinação é a aceleração).

Questões do tipo "Mostre que". Quando a questão fornece a resposta ("mostre que a altura é 3.2 km"), as pontuações são para o método. Apresente a equação, substitua cada valor por sua unidade e forneça o resultado com uma casa decimal significativa a mais do que o valor citado ($3.24\ \text{km}$, que arredonda para $3.2\ \text{km}$). Alcançar o valor citado não prova nada por si só.

Escolhendo uma direção positiva

Escolha uma direção positiva no início e mantenha-a. Tudo apontando na direção oposta recebe sinal negativo. Para uma bola lançada reto para cima, se "cima" for positivo: $u$ é positivo, $a = -g$ (gravidade 重力 puxa para baixo), e no ponto mais alto o deslocamento é positivo mas a velocidade é zero.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
parabola/pəˈræbələ/ 抛物线 pāo wù xiàn
gravity/ˈɡrævɪti/ 重力 zhòng lì
symmetric/sɪˈmetrɪk/ 对称 duì chèn
terminal velocity/ˈtɜːmɪnl vəˈlɒsɪti/ 收尾速度 shōu wěi sù dù
2.1

Queda livre sob gravidade

Quando a resistência do ar 空气阻力 pode ser ignorada, um objeto em queda livre 自由落ite tem uma aceleração constante $g \approx 9.81\ \text{m s}^{-2}$ para baixo. Isso é o mesmo para toda massa.

Para uma bola solta do repouso e caindo uma distância $h$:

$$h = \tfrac{1}{2}gt^{2}, \qquad v = gt, \qquad v^{2} = 2gh.$$

Para uma bola lançada reto para cima com velocidade $u$:

  • altura máxima: coloque $v = 0$ em $v^{2} = u^{2} - 2gh$, resultando em $h = u^{2}/(2g)$.
  • tempo para atingir o topo: coloque $v = 0$ em $v = u - gt$, resultando em $t = u/g$.
  • tempo total para voltar à altura inicial: $2u/g$ (o movimento é simétrico 对称).

Exemplo resolvido. Uma bola é lançada verticalmente para cima a $20\ \text{m s}^{-1}$. Encontre a altura máxima atingida (considere $g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$).

No ponto mais alto $v = 0$, logo de $h = u^{2}/(2g)$:

$$h = \frac{20^{2}}{2 \times 9.81} = \frac{400}{19.62} \approx 20.4\ \text{m}.$$

Quando a resistência do ar não é desprezível

As equações acima assumem que a única força atuante é o peso. Com a resistência do ar, a força resultante sobre um objeto em queda é menor que seu peso, então a aceleração é menor que $g$; e como a resistência do ar aumenta com a velocidade, a aceleração continua diminuindo à medida que o objeto ganha velocidade. Em um gráfico de velocidade-tempo, a linha se curva, sua inclinação tendendo a zero à medida que o objeto se aproxima da velocidade terminal 收尾速度 (tópico 3). Para um projétil, a resistência do ar reduz o alcance e diminui a altura máxima, e a trajetória deixa de ser uma parábola simétrica 抛物线: o objeto desce mais abruptamente do que subiu. Uma questão do tipo "descreva e explique" pede primeiro a força, depois seu efeito na aceleração e, por fim, o efeito no movimento.

Experimento para encontrar $g$

Um método comum: soltar um objeto do repouso, medir a distância $h$ que ele cai e o tempo $t$ que leva. Então

$$g = \frac{2h}{t^{2}}.$$

Repita para várias alturas e plote $h$ contra $t^{2}$. A inclinação da melhor reta é $g/2$, logo $g$ é duas vezes a inclição. Repetir reduz o erro aleatório 随机误差. Um cronômetro eletrônico — usando portas de luz 光电门, ou um interruptor acionado pela bola — elimina erros de tempo de reação 反应时间.

Montagem experimental para medir g: um interruptor de liberação corta a corrente de um eletroímã para que uma bola de aço caia e inicie um cronômetro eletrônico; a bola cai uma altura h medida e atinge um interruptor de porta armadilha que para o cronômetro
Montagem experimental para medir a aceleração da queda livre
Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
free fall/friː fɔːl/ 自由落体 zì yóu luò tǐ
uniform gravitational field/ˈjuːnɪfɔːm ˌɡrævɪˈteɪʃənl fiːld/ 匀强重力场 yún qiáng zhòng lì chǎng
air resistance/eə rɪˈzɪstəns/ 空气阻力 kōng qì zǔ lì
negligible/ˈneɡlɪdʒəbl/ 可忽略的 kě hū lüè de
deceleration/dɪˌseləˈreɪʃn/ 减速度 jiǎn sù dù
graphical methods/ˈɡræfɪkl ˈmeθədz/ 图像法 tú xiàng fǎ
2.1

Movimento em duas direções

Jatos d'água saem de um único bocal de aspersor na mesma velocidade, mas em ângulos diferentes (, , ); cada um traça uma parábola, e o jato  alcança o maior alcance
Jatos d'água de um aspersor traçam trajetórias parabólicas — um exemplo real de movimento de projéteis

Quando um objeto se move com velocidade constante em uma direção (digamos horizontal 水平) e ganha velocidade em uma direção perpendicular a ela (digamos vertical 竖直, sob gravidade), os dois movimentos não afetam um ao outro. Analise cada direção separadamente, usando sua própria equação SUVAT.

Lançamento horizontal

Um objeto lançado horizontalmente com velocidade $u_{\text{H}}$ a partir de uma altura $h$, ignorando a resistência do ar:

  • horizontal: velocidade constante $u_{\text{H}}$. Após o tempo $t$, a distância horizontal é $x = u_{\text{H}} t$.
  • vertical: parte do repouso e ganha velocidade para baixo a $g$. Após o tempo $t$, caiu $y = \tfrac{1}{2} g t^{2}$ e possui velocidade vertical $v_{\text{V}} = g t$.

O tempo para atingir o solo depende apenas da altura $h$, não de $u_{\text{H}}$. Resolva $h = \tfrac{1}{2} g t^{2}$ para $t$; então o alcance horizontal 射程 é $u_{\text{H}} t$.

Exemplo resolvido. Uma bola é lançada horizontalmente a $15\ \text{m s}^{-1}$ do topo de um penhasco de altura $20\ \text{m}$. Encontre o tempo para pousar e a distância do ponto de impacto em relação à base (considere $g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$).

O movimento vertical fornece o tempo: de $h = \tfrac{1}{2}g t^{2}$,

$$t = \sqrt{\frac{2h}{g}} = \sqrt{\frac{2 \times 20}{9.81}} \approx 2.0\ \text{s}.$$

O movimento horizontal então fornece o alcance: $x = u_{\text{H}} t = 15 \times 2.0 \approx 30\ \text{m}.$

O gráfico de velocidade horizontal é uma linha plana em $u_{\text{H}}$. O gráfico de velocidade vertical é uma linha reta partindo da origem com inclinação $g$.

Comparando dois objetos. Se o objeto A é deixado cair e o objeto B é lançado horizontalmente da mesma altura no mesmo instante, ambos atingem o solo ao mesmo tempo: seus movimentos verticais são idênticos. Se, em vez disso, B for lançado com componente ascendente, levará mais tempo, pois deve primeiro subir e retornar à altura inicial antes de cair a mesma distância. Sua velocidade ao aterrissar ainda é encontrada pela energia: a energia cinética ganha é igual à energia potencial perdida, independentemente da direção do lançamento, logo uma bola lançada em qualquer ângulo com a mesma velocidade a partir da mesma altura aterrissa com a mesma velocidade (tópico 5).

Projétil em ângulo

Um projétil 抛体 lançado com velocidade $u$ em um ângulo $\theta$ acima da horizontal:

Diagrama de um projétil lançado em um ângulo  acima da horizontal: trajetória parabólica a partir da origem, a velocidade inicial  resolvida na componente horizontal  e componente vertical , com  e  eixos rotulados
Projétil lançado em ângulo $\theta$ — movimentos horizontal e vertical são independentes
  • componente horizontal 分量 da velocidade inicial: $u_{\text{H}} = u \cos\theta$ (permanece constante durante o voo).
  • componente vertical da velocidade inicial: $u_{\text{V}} = u \sin\theta$ (diminui, torna-se zero no topo e depois cresce para baixo).

No ponto mais alto, $v_{\text{V}} = 0$, mas $v_{\text{H}}$ ainda é $u\cos\theta$. O tempo até o topo é $t_{\text{up}} = u\sin\theta / g$; o tempo total de voo (voltando à altura inicial) é $2t_{\text{up}}$.

Esboçando os gráficos de velocidade. Os examinadores frequentemente pedem para esboçar $v_{\text{H}}$ e $v_{\text{V}}$ contra o tempo nos mesmos eixos, considerando a direção para cima como positiva. A componente horizontal é uma linha plana em $u\cos\theta$ durante todo o voo. A componente vertical é uma linha reta de inclinação $-g$: começa em $+u\sin\theta$, cruza zero no topo do voo e atinge $-u\sin\theta$ ao aterrissar na altura inicial. Rotule cada linha, marque os tempos onde as linhas começam e terminam, e posicione o cruzamento exatamente em $t_{\text{up}}$.

Dois esboços de velocidade-tempo para um projétil com positivo para cima. Esquerda: a componente horizontal é uma linha plana em u cos theta durante todo o voo. Direita: a componente vertical é uma linha reta de gradiente menos g de mais u sin theta, passando por zero no topo do voo, até menos u sin theta no pouso
Esboços de gráfico de velocidade-tempo para um projétil: a componente horizontal permanece constante; a componente vertical decresce em linha reta através de zero no topo

Exemplo resolvido. Uma bola sai do solo a $18\ \text{m s}^{-1}$ em $60°$ em relação à horizontal. Mostre que ela atinge a altura máxima em $t = 1.6\ \text{s}$.

$u_{\text{V}} = 18 \sin 60° = 15.6\ \text{m s}^{-1}$. No topo $v_{\text{V}} = 0$, logo de $v = u + at$ com $a = -9.81\ \text{m s}^{-2}$: $t = 15.6 / 9.81 = 1.59\ \text{s} \approx 1.6\ \text{s}$.

Projétil lançado em um ângulo  a partir do nível do solo: uma trajetória parabólica mostrando o alcance  do lançamento até o ponto de pouso e a altura máxima  no ponto médio
Alcance $R$ de um projétil lançado e aterrissando no nível do solo

Bola quicando

Quando uma bola quica, seu gráfico de velocidade-tempo é um conjunto de linhas retas inclinadas (aceleração constante $g$) com uma mudança brusca em cada quiche (a velocidade inverte a direção e diminui se alguma energia 能量 for perdida). Some os tempos e as distâncias entre os quiches.

Gráfico velocidade-tempo de uma bola deixada cair do repouso que quica três vezes, com positivo para baixo: cada voo é uma linha reta de gradiente g; em cada quique a velocidade inverte o sinal em uma linha quase vertical e volta menor, então cada voo é mais curto que o anterior
Uma bola quicando: todas as linhas inclinadas têm inclinação $g$; a velocidade inverte o sinal e diminui em cada quiche

Leia esse gráfico com atenção: a inclinação de todas as linhas inclinadas é a mesma $g$; a bola está no ponto mais alto sempre que a linha cruza o eixo do tempo; e a altura de cada quiche vem da área do triângulo acima (ou abaixo) do eixo para aquele voo.

Explorar

Lance um projétil

Dispare a bola, depois altere o ângulo e a velocidade. O movimento horizontal é constante enquanto a gravidade a puxa para baixo — juntos traçam uma parábola. Encontre o ângulo para o maior alcance, e tente a Lua.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
gradient/ˈɡreɪdɪənt/ 斜率 xié lǜ
range/reɪndʒ/ 射程 shè chéng
random error/ˈrændəm ˈerə/ 随机误差 suí jī wù chā
light gate/laɪt ɡeɪt/ 光电门 guāng diàn mén
reaction-time/rɪˈækʃn taɪm/ 反应时间 fǎn yìng shí jiān
horizontal/ˌhɒrɪˈzɒntl/ 水平 shuǐ píng
vertical/ˈvɜːtɪkl/ 竖直 shù zhí
component/kəmˈpəʊnənt/ 分量 fèn liàng
energy/ˈenədʒi/ 能量 néng liàng
2.1

Dois objetos se encontrando

Quando dois objetos se movem ao longo da mesma linha de maneiras diferentes, escreva uma equação de deslocamento para cada um. Use o mesmo tempo inicial e a mesma direção positiva. Depois, iguale os dois deslocamentos (ou iguale a diferença deles a uma lacuna dada).

Para um trem de cargas com velocidade constante $u_{\text{G}}$ e um trem expresso partindo do repouso com aceleração $a$, ambos passando pelo mesmo ponto em $t = 0$:

$$s_{\text{G}} = u_{\text{G}} t, \qquad s_{\text{E}} = \tfrac{1}{2} a t^{2}.$$

Eles estão nivelados novamente quando $s_{\text{G}} = s_{\text{E}}$, resultando em $t = 2 u_{\text{G}} / a$.

Dois gráficos s-t se encontram onde os objetos estão ao mesmo nível ao mesmo tempo
Encontro onde os gráficos de deslocamento-tempo se cruzam (mesmo s no mesmo t)
2.1

Dicas para resolver problemas

  1. Desenhe um diagrama e marque a direção positiva.
  2. Liste os símbolos SUVAT com seus valores conhecidos e desconhecidos, incluindo sinais.
  3. Escolha a equação SUVAT que contenha exatamente os quatro símbolos que você tem, além do que deseja encontrar.
  4. Para movimento de projéteis, separe em problemas SUVAT horizontais e verticais, ligados apenas pelo tempo $t$.
  5. Sempre verifique as unidades da sua resposta e se o tamanho faz sentido.
2.1

Definições aceitas pelo examinador

Uma questão de definição é avaliada contra wording fixo. Aprenda estas exatamente, e dê apenas uma resposta.

Termo Definição
distância o comprimento total do caminho percorrido (escalar)
deslocamento a distância percorrida em uma direção especificada, do início ao fim (vetorial)
velocidade escalar a taxa de variação da distância com o tempo
velocidade vetorial a taxa de variação do deslocamento com o tempo
aceleração a taxa de variação da velocidade com o tempo
aceleração uniforme aceleração constante em magnitude e direção
aceleração da queda livre a aceleração de um objeto caindo livremente sob ação exclusiva da gravidade, com resistência do ar desprezível
2.1

Dicas de prova

  • Use as equações SUVAT apenas para aceleração constante; liste $s, u, v, a, t$ e escolha a equação que falta seu desconhecido.
  • Escolha uma direção como positiva e mantenha os sinais consistentes (geralmente $g = -9.81\ \text{m s}^{-2}$).
  • Em um gráfico de velocidade-tempo, inclinação $=$ representa aceleração e área $=$ representa deslocamento.
  • Para projéteis, trate os movimentos horizontal (velocidade constante) e vertical ($a = g$) separadamente, ligados pelo mesmo tempo.

Erros comuns

  • Dizer que a bola mais pesada atinge o solo primeiro ou mais rápido, sem resistência do ar. Ambas caem com a mesma aceleração e aterrissam com a mesma velocidade.
  • Calcular a inclição de um gráfico $v$–$t$ quando a questão pede a área, ou a área quando pede a inclição. Inclinação é aceleração; área é deslocamento.
  • Desenhar uma curva em um gráfico $v$–$t$ para um corpo sob aceleração constante. Aceleração constante é uma linha reta; apenas o sinal de $v$ muda em um quiche.
  • Usar $g = +9.81$ para uma bola lançada para cima com "para cima" como positivo. Uma vez que para cima é positivo, $a = -9.81\ \text{m s}^{-2}$ vale para todo o voo, inclusive na descida.
  • Usar uma equação SUVAT quando a aceleração está mudando (resistência do ar, gráfico curvo). Nesse caso, apenas os métodos gráficos funcionam.

Aulas interativas sobre este tópico

Passe por ele passo a passo, com exercícios de verificação instantânea.

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