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운동학

A-Level 물리학 · 주제 2

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20:32

운동학

1971년, 우주비행사들이 달 위에서 망치와 깃털을 들어 올렸습니다. 지구에서는 깃털이 천천히 날아내려 망치보다 훨씬 뒤에 떨어졌습니다. 그러나…

영어 내레이션 · 영어 + 중국어 자막 burned-in

2.1

핵심 정의

Syllabus
  1. 거리, 변위, 속력, 속도 및 가속도를 정의하고 활용한다
  2. 그래프 방법을 사용하여 거리, 변위, 속력, 속도 및 가속도를 표현한다
  3. 속도-시간 그래프 하단의 면적에서 변위를 산출한다
  4. 변위-시간 그래프의 기울기를 이용하여 속도를 산출한다
  5. 속도-시간 그래프의 기울기를 이용하여 가속도를 산출한다
  6. 속도와 가속도의 정의에서 유래하여 직선상의 등가속 운동을 나타내는 식을 유도한다
  7. 직선상의 등가속 운동을 나타내는 식을 사용하여 문제를 해결한다. 여기에는 공기 저항이 없는 uniform 중력장에서의 물체 낙하 운동이 포함된다
  8. 낙하하는 물체를 사용하여 중력 가속도를 측정하는 실험을 설명한다
  9. 한 방향의 등속 운동과 수직 방향의 등가속 운동으로 인한 운동을 설명하고 해석한다

출처: Cambridge International syllabus

Dropped vs thrown: falling together
자동차 속력계
속력계는 속력을 표시합니다: 단위 시간당 이동한 거리입니다.

이 다섯 가지 양은 거의 모든 운동학 문제에서 등장합니다. 정확한 용어를 외우십시오 — 채점자는 정확한 어휘 사용 시점을 만점합니다.

  • 거리 — 이동한 경로 전체의 길이. 스칼라임.
  • 변위 — 시작점에서 끝점까지의 직선 거리와 방향. 벡터임.
  • 속력 — 시간에 따른 거리의 변화율. 스칼라임.
  • 속도 — 시간에 따른 변위의 변화율. 벡터임.
  • 가속도 — 시간에 따른 속도의 변화율. 벡터임.

속력과 속도의 단위는 $\text{m s}^{-1}$이며, 가속도의 단위는 $\text{m s}^{-2}$입니다.

채점자가 사용하는 다른 두 구절: 균일 가속도란 일정 가속도(속도-시간 그래프상의 직선)를 의미하며, 자유 낙하 가속도 $g$는 공기 저항이 미미하여 무시할 수 있는 균일 중력장에서 물체가 자유롭게 낙하할 때의 가속도입니다.

흔히 하는 실수: 감가속은 단순히 속도의 반대 방향으로 작용하는 가속도를 뜻할 뿐입니다. 별도의 물리량이 아닙니다.

속력이 때때로 $\text{km h}^{-1}$로 주어집니다. 계산 전에 변환하십시오: $85\ \text{km h}^{-1} = 85 \times 1000 / 3600 = 23.6\ \text{m s}^{-1}$.

고속도로 위 구조물에 설치된 평균 속도 단속 카메라
속력 단속카메라는 알려진 거리에서의 평균 속도를 측정합니다 — 시간당 변위이며, 과태료 부과에 사용됩니다
탐색하기

속도-시간 그래프

v = u + at

속도-시간 그래프에서 기울기는 가속도이며, 아래쪽 면적은 이동 거리를 나타냅니다.

English 한국어
projectile/prəˈdʒektaɪl/ 포체
speed/spiːd/ 속력
2.1

운동 그래프

많은 점수가 그래프를 읽거나 그리기에서 나옵니다. 이는 과정에 명시된 그래프 방법입니다. 두 가지 그래프가 중요합니다.

변위-시간 그래프

변위-시간 그래프 상의 한 점에서의 기울기(가파름)는 그 순간의 속도를 나타냅니다.

  • 평행선 → 물체가 정지해 있음.
  • 직선 경사선 → 일정 속도 (기울기 = 속도).
  • 곡선 → 변하는 속도. 점에서의 접선을 그리고 그 기울기를 구하십시오.
테스트 트랙 위의 자동차에 대한 변위-시간 그래프: 곡선이 시작할 때는 완만하게 시작하여 자동차가 빨라질수록 가파러지고, 이후 평평해집니다; 한 점에서 그은 접선은 그곳의 순간 속도를 보여줍니다
테스트 트랙의 자동차에 대한 변위–시간 그래프

속도-시간 그래프

속도-시간 그래프의 기울기는 그 순간의 가속도를 나타냅니다.

선과 시간 축 사이의 면적은 해당 시간 동안의 변위를 나타냅니다.

  • 평행선 → 일정 속도 (가속도 0).
  • 직선 경사선 → 균일 가속도 (일정 가속도).
  • 곡선 → 변하는 가속도.
  • 시간 축 위쪽 면적은 양의 변위; 아래쪽 면적은 음의 변위(물체가 뒤로 이동함).
속도-시간 그래프: 삼각형 모양으로 속도가 정점에 도달한 후 다시 0으로 감소; 각 선의 기울기는 가속도이며, 선 아래의 음영 면적은 총 변위
속도-시간 그래프 — 기울기는 가속도를, 면적은 변위를 나타냅니다
위 속도-시간 그래프와 연결된 가속도-시간 그래프: 일정한 양의 가속도 이후, 일정한 음의 가속도로 계단식 하강
SAME MOTION으로부터 유도된 가속도–시간 그래프

변위를 구하려면 면적을 삼각형과 직사각형으로 나누거나 격자 사각형을 세십시오. 삼각형의 면적은 $\tfrac{1}{2} \times \text{base} \times \text{height}$; 직사각형의 면적은 $\text{base} \times \text{height}$입니다.

해설 예시. 이 그래프는 엘리베이터의 속도를 보여줍니다. 각 단계의 가속도와 이동한 총 거리를 구하십시오.

A velocity–time graph on a grid: the velocity rises in a straight line from 0 to 3.0 metres per second in the first 4.0 seconds (stage A), stays at 3.0 metres per second from 4.0 to 10.0 seconds (stage B), then falls in a straight line to zero at 12.0 seconds (stage C); the area under the whole line is shaded
엘리베이터의 속도-시간 그래프: 기울기가 각 가속도를, 채색된 면적이 이동 거리를 나타냅니다
  • 단계 A: 기울기 $= \dfrac{3.0 - 0}{4.0} = 0.75\ \text{m s}^{-2}$.
  • 단계 B: 선이 수평이므로 가속도는 0입니다.
  • 단계 C: 기울기 $= \dfrac{0 - 3.0}{2.0} = -1.5\ \text{m s}^{-2}$ (감가속도 $1.5\ \text{m s}^{-2}$).
  • 거리: 삼각형 A $= \tfrac{1}{2} \times 4.0 \times 3.0 = 6.0\ \text{m}$, 사각형 B $= 6.0 \times 3.0 = 18\ \text{m}$, 삼각형 C $= \tfrac{1}{2} \times 2.0 \times 3.0 = 3.0\ \text{m}$; 총합 $27\ \text{m}$.

그래프가 곡선일 때에도 면적은 변위입니다: 곡선 아래 사각형을 세십시오(반 사각형 이상은 1개로 계산) 및 한 사각형의 값으로 곱하십시오.

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속도-시간 그래프 읽기

초기 속도 u와 가속도 a를 변경하십시오. 직선의 기울기는 가속도이며, 아래쪽 면적은 변위입니다.

English 한국어
displacement/dɪˈspleɪsmənt/ 변위
vector/ˈvektə/ 벡터량
velocity/vəˈlɒsɪti/ 속도
acceleration/əkˌseləˈreɪʃn/ 가속도
uniform acceleration/ˈjuːnɪfɔːm əkˌseləˈreɪʃn/ 등가속도
acceleration of free fall/əkˌseləˈreɪʃn ɒv friː fɔːl/ 자유낙하 가속도
2.1

네 가지 SUVAT 공식

일정 가속도의 직선 운동에서 우리는 다섯 개의 기호를 사용합니다: 초기 속도 $u$, 종말 속도 $v$, 가속도 $a$, 변위 $s$, 그리고 시간 $t$. 네 개의 공식이 이들을 연결합니다:

$$v = u + at$$
$$s = ut + \tfrac{1}{2} a t^{2}$$
$$s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$$
$$v^{2} = u^{2} + 2as$$

각 공식은 다섯 개의 기호 중 네 개를 사용합니다. 올바른 공식을 선택하는 방법: 알고 있는 것(주어진 값)과 구하고자 하는 것을 나열한 뒤, 정확히 이 네 가지를 포함하는 공식을 선택하십시오.

해설 예시. 한 자동차가 거리 $56\ \text{m}$ 동안 속력 $8\ \text{m s}^{-1}$에서 $20\ \text{m s}^{-1}$까지 일정하게 가속합니다. 이 자동차의 가속도를 구하십시오.

$u$, $v$, $s$는 알고 있으므로 $a$을 구하려면 $v^{2} = u^{2} + 2as$를 사용해야 합니다:

$$20^{2} = 8^{2} + 2a(56) \quad\Rightarrow\quad 336 = 112\,a \quad\Rightarrow\quad a = 3.0\ \text{m s}^{-2}.$$

SUVAT 공식의 유래

이 공식들은 속도 및 가속도의 정의에서 유도할 수 있어야 합니다. 해당 운동의 속도-시간 그래프를 생각해보십시오: $t = 0$에서의 $u$에서 시작하여 시간 $t$에서의 $v$까지 이어지는 직선입니다.

  • $v = u + at$: 가속도는 기울기인 $a = (v - u)/t$이므로, $v = u + at$입니다.
  • $s = \tfrac{1}{2}(u + v) t$: displacement is the area under the line, a trapezium with parallel sides $u$ and $v$ and width $t$, so $s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$.
  • $s = ut + \tfrac{1}{2}at^{2}$: 면적에 $v = u + at$을 대입하면 $s = \tfrac{1}{2}(u + u + at)t = ut + \tfrac{1}{2}at^{2}$입니다.
  • $v^{2} = u^{2} + 2as$: 첫 번째 식 $t = (v - u)/a$에서 이 값을 구하여 $s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$에 대입하면 $2as = (v + u)(v - u) = v^{2} - u^{2}$을 얻을 수 있습니다.

"유도(d derive)" 문제는 이러한 단계를 정확히 제시하는 것을 요구합니다. 각 단계는 정의나 이미 확립된 공식에서 시작하며, 숫자는 사용하지 않습니다.

균등 가속도에 대한 변위-시간 포물선: 곡선이 원점에서 시작하여 급격히 상승하며, 특정 지점에서의 접선이 그려져 기울기가 v임을 표시
일정한 가속도의 변위–시간 그래프 — 임의 지점에서의 경사도는 순간 속도입니다

질문이 "속도-시간 그래프의 기울기만으로 어떤 공식을 얻을 수 있는가?"라고 묻는다면, 정답은 $v = u + at$입니다(기울기는 가속도입니다).

"증명하라(Show that)" 문제. 질문이 정답을 주면("높이가 3.2km임을 증명하시오") 점수는 과정에 주어집니다. 공식을 명시하고 모든 값을 단위와 함께 대입하며, 인용된 값보다 유숫자 자릿수가 하나 더 많은 결과를 제시하십시오($3.24\ \text{km}$은 반올림하여 $3.2\ \text{km}$이 됩니다). 인용된 값에 도달하는 것만으로는 증명이 되지 않습니다.

양의 방향 선정

초기에 양의 방향을 정하고 유지하십시오. 반대 방향을 향하는 물량은 마이너스 부호를 붙입니다. 공을 수직 위로 던졌을 때, 위쪽을 양이라고 하면: $u$은 양수이고, $a = -g$(중력이 아래로 당김)이며, 가장 높은 지점에서는 변위는 양수이지만 속도는 0입니다.

English 한국어
trapezium/trəˈpiːzɪəm/ 사다리꼴
parabola/pəˈræbələ/ 포물선
gravity/ˈɡrævɪti/ 중력
2.1

중력에 의한 자유 낙하

공기 저항을 무시할 수 있을 때, 자유 낙하하는 물체는 아래쪽으로 일정한 가속도 $g \approx 9.81\ \text{m s}^{-2}$을 가집니다. 이는 모든 질량에 대해 동일합니다.

정지 상태에서 놓여 distance $h$만큼 낙하하는 공에 대해:

$$h = \tfrac{1}{2}gt^{2}, \qquad v = gt, \qquad v^{2} = 2gh.$$

속력 $u$으로 수직 위로 던진 공에 대해:

  • 최대 높이: $v^{2} = u^{2} - 2gh$에 $v = 0$을 대입하여 $h = u^{2}/(2g)$을 구합니다.
  • 최고점에 도달하는 데 걸린 시간: $v = u - gt$에 $v = 0$을 대입하여 $t = u/g$을 구합니다.
  • 시작 높이에 돌아오는 데 걸린 총 시간: $2u/g$(운동은 대칭입니다).

해설 예시. 공을 초속 $20\ \text{m s}^{-1}$으로 수직 위로 던졌습니다. 이 공이 도달하는 최대 높이를 구하십시오($g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$을 사용).

가장 높은 지점에서는 $v = 0$이므로, $h = u^{2}/(2g)$로부터:

$$h = \frac{20^{2}}{2 \times 9.81} = \frac{400}{19.62} \approx 20.4\ \text{m}.$$

공기 저항이 무시할 수 없을 때

The equations above assume the only force is the weight. With air resistance, the resultant force on a falling object is smaller than its weight, so the acceleration is less than $g$; and because air resistance grows with speed, the acceleration keeps decreasing as the object speeds up. On a velocity–time graph the line curves, its gradient falling towards zero as the object approaches terminal velocity (topic 3). For a projectile, air resistance shortens the range and lowers the maximum height, and the path is no longer a symmetrical parabola: the object comes down more steeply than it went up. A "state and explain" question wants the force first, then its effect on the acceleration, then the effect on the motion.

$g$를 구하는 실험

일반적인 방법: 물체를 정지 상태에서 떨어뜨려 낙하 거리 $h$과 소요 시간 $t$을 측정합니다. 그러면

$$g = \frac{2h}{t^{2}}.$$

여러 높이에서 반복하여 $h$를 $t^{2}$에 대해 그래프로 그린다. 가장 좋은 직선의 기울기는 $g/2$이므로, $g$는 기울기의 두 배이다. 반복을 통해 무작위 오차를 줄일 수 있다. 전자 타이머 — 광문(light gate) 또는 공이 부딪히는 스위치를 사용함 — 는 반응 시간 오차를 제거한다.

g를 측정하는 실험 장치: 방전 스위치가 전자기석의 전류를 차단하여 강철 구가 떨어지고 전자 타이머를 시작함; 구는 측정한 높이 h만큼 떨어져 트랩도어 스위치에 부딪혀 타이머를 멈춘다
자유 낙하 중력 가속도를 측정하기 위한 실험 장치
English 한국어
distance/ˈdɪstəns/ 거리
kinematics/ˌkɪnɪˈmætɪks/ 운동학
scalar/ˈskeɪlə/ 스칼라량
free fall/friː fɔːl/ 자유낙하
uniform gravitational field/ˈjuːnɪfɔːm ˌɡrævɪˈteɪʃənl fiːld/ 균일 중력장
air resistance/eə rɪˈzɪstəns/ 공기 저항
negligible/ˈneɡlɪdʒəbl/ 무시할 수 있는
deceleration/dɪˌseləˈreɪʃn/ 감가속도
graphical methods/ˈɡræfɪkl ˈmeθədz/ 그래프법
gradient/ˈɡreɪdɪənt/ 기울기
tangent/ˈtændʒənt/ 접선
symmetric/sɪˈmetrɪk/ 대칭적
terminal velocity/ˈtɜːmɪnl vəˈlɒsɪti/ 한계 속도
range/reɪndʒ/ 사거리
random error/ˈrændəm ˈerə/ 무작위 오차
light gate/laɪt ɡeɪt/ 광전문
reaction-time/rɪˈækʃn taɪm/ 반응 시간
2.1

두 방향에서의 운동

Water jets leave one sprinkler nozzle at the same speed but different angles (, , ); each traces a parabola, and the  jet reaches the greatest range
분사구에서 나오는 물줄기는 포물선 경로를 그리며 — 투사체 운동의 실제 예시

한 물체가 한 방향(예: 수평)으로 일정 속도를 유지하며, 수직인 다른 방향(예: 수직, 중력에 의해)으로 가속할 때 두 운동은 서로 영향을 미치지 않는다. 각 방향을 독립적으로 처리하고, 해당 방향만의 SUVAT 식을 사용한다.

수평 투사

높이 $h$에서 속도 $u_{\text{H}}$로 수평으로 던진 물체, 공기 저항 무시:

  • 수평: 일정 속도 $u_{\text{H}}$. 시간 $t$ 후 수평 거리는 $x = u_{\text{H}} t$이다.
  • 수직: 정지 상태에서 시작하여 아래쪽으로 $g$로 가속함. 시간 $t$ 후 $y = \tfrac{1}{2} g t^{2}$만큼 떨어졌으며 수직 속도는 $v_{\text{V}} = g t$이다.

땅에 닿기까지 걸리는 시간은 오직 높이 $h$에만 의존하며, $u_{\text{H}}$에는 관여하지 않는다. $h = \tfrac{1}{2} g t^{2}$에서 $t$에 대해 풀면; 수평 사거리는 $u_{\text{H}} t$이다.

worked example. 구가 절벽 꼭대기(높이 $20\ \text{m}$)에서 속도 $15\ \text{m s}^{-1}$로 수평으로 던진다. 땅에 닿기까지 걸리는 시간과 바닥으로부터 얼마나 떨어져 Landing하는지 구하시오 ($g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$로 계산).

수직 운동으로 시간을 구함: $h = \tfrac{1}{2}g t^{2}$에서,

$$t = \sqrt{\frac{2h}{g}} = \sqrt{\frac{2 \times 20}{9.81}} \approx 2.0\ \text{s}.$$

수평 운동으로 사거리를 구함: $x = u_{\text{H}} t = 15 \times 2.0 \approx 30\ \text{m}.$

수평-속도 그래프는 $u_{\text{H}}$에서의 평행선이다. 수직-속도 그래프는 원점에서 시작하여 기울기 $g$인 직선이다.

두 물체 비교. 물체 A를 놓아 떨어뜨리고 물체 B를 동일한 높이에서 동일한 순간에 수평으로 던진다면, 두 물체는 동시에 땅에 닿는다: 수직 운동이 동일하기 때문이다. 만약 B가 위쪽 성분을 가지고 던진다면 더 오래 걸리는데, 이는 먼저 위로 올라와 시작 높이에 다시 돌아온 뒤 같은 거리만큼 떨어지기 때문이다. 착지 시 속도는 여전히 에너지로 구할 수 있다: 얻은 운동에너지는 잃은 위치에너지와 같으므로, 던지는 방향은 어떠하든 동일한 속도와 높이에서 발사된 공은 동일한 속도로 착지한다 (주제 5).

각도 있는 투사체

A projectile thrown at speed $u$ at angle $\theta$ above the horizontal:

수평면과  각도를 이루며 발사된 포체의 도형: 원점에서의 포물선 경로, 초기 속도 이 수평 성분 와 수직 성분 로 분해됨,  및  축 표시
발사각 $\theta$로 발사된 포물선 운동 — 수평 및 수직 운동은 서로 독립적임
  • 초기 속도의 수평 성분: $u_{\text{H}} = u \cos\theta$ (비행 중 일정하게 유지됨).
  • 초기 속도의 수직 성분: $u_{\text{V}} = u \sin\theta$ (작아지며, 최상단에서 0이 되고 이후 아래쪽으로 커짐).

최고점에서 $v_{\text{V}} = 0$이지만, $v_{\text{H}}$은 여전히 $u\cos\theta$이다. 최상단에 도달하는 시간은 $t_{\text{up}} = u\sin\theta / g$이며, 총 비행 시간(시작 높이로 돌아오는 것)은 $2t_{\text{up}}$이다.

Sketching the velocity graphs. Examiners often ask you to sketch $v_{\text{H}}$ and $v_{\text{V}}$ against time on the same axes, taking upwards as positive. The horizontal component is a flat line at $u\cos\theta$ for the whole flight. The vertical component is a straight line of gradient $-g$: it starts at $+u\sin\theta$, crosses zero at the top of the flight, and reaches $-u\sin\theta$ on landing at the start height. Label each line, mark the times where the lines start and stop, and make the crossing sit exactly at $t_{\text{up}}$.

위쪽을 양수로 취한 투사체의 두 속도-시간 스케치. 왼쪽: 전체 비행 중 u cos theta에서의 평행선인 수평 성분. 오른쪽: +u sin theta에서 시작하여 비행 최상단에서 0을 지나 착지 시 -u sin theta에 도달하는 기울기 -g인 직선인 수직 성분
투사체의 속도-시간 스케치: 수평 성분은 일정하게 유지되며, 수직 성분은 최상단에서 0을 지나 직선으로 감소함

Worked example. A ball leaves the ground at $18\ \text{m s}^{-1}$ at $60°$ to the horizontal. Show that it reaches its maximum height at $t = 1.6\ \text{s}$.

$u_{\text{V}} = 18 \sin 60° = 15.6\ \text{m s}^{-1}$. 최상단에서 $v_{\text{V}} = 0$이므로, $v = u + at$에서 $a = -9.81\ \text{m s}^{-2}$을 사용하여: $t = 15.6 / 9.81 = 1.59\ \text{s} \approx 1.6\ \text{s}$.

수평면에서  각도로 발사된 포물선 운동: 발사 지점에서 착지점까지의 사거리 와 중간의 최대 높이 를 나타내는 포물선 경로
평탄한 지면에서 발사되어 평탄한 지면에 착지하는 투사체의 사거리 $R$

반발하는 공

공이 반발할 때 속도-시간 그래프는 일정한 $g$을 가지는 기울어진 직선들의 집합이며, 각 반발마다 급격한 점프가 발생한다(속도 방향이 바뀌고, 에너지 일부가 손실되면 작아진다). 반발 간 시간과 거리를 합산한다.

정지 상태에서 떨어져 세 번 반발하는 공의 속도-시간 그래프(아래쪽을 양수): 각 비행은 기울기 g인 직선; 각 반발에서 속도가 부호를 바꾸며 거의 수직선으로 작아져 다시 돌아오므로, 각 비행은 이전보다 짧다
반발하는 공: 모든 기울어진 선의 기울기는 $g$; 각 반발마다 속도가 부호를 바꾸고 작아짐

이러한 그래프를 주의 깊게 읽어보세요: 모든 기울어진 선의 기울기는 동일합니다$g$; 공은 선이 시간 축과 교차하는 지점(어디서나)에서 가장 높은 위치에 있습니다; 그리고 각 점프 높이는 해당 비행 구간에서 수평축 위(또는 아래)의 삼각형 면적에 해당합니다.

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포물선 발사하기

공을 발사한 후 각도와 속도를 변경하십시오. 수직 방향의 운동은 일정하게 유지되지만 중력이 아래로 당깁니다 — 이 둘이 합쳐져 포물선을 그립니다. 가장 긴 사거리를 내는 각도를 구하고, 달에서 시도해 보십시오.

English 한국어
horizontal/ˌhɒrɪˈzɒntl/ 수평
vertical/ˈvɜːtɪkl/ 수직
component/kəmˈpəʊnənt/ 성분
energy/ˈenədʒi/ 에너지
2.1

두 물체의 만남

두 물체가 서로 다른 방식으로 같은 직선을 따라 움직일 때, 각 물체에 대한 변위 방정식을 세우십시오. 동일한 시작 시간과 동일한 양의 방향을 사용하십시오. 그런 다음 두 변위를 같다고 설정하거나(또는 차이를 주어진 간격으로 설정하십시오).

일정 속도 $u_{\text{G}}$로 이동하는 화물 열차와 정지 상태에서 가속도 $a$로 출발하는 특급 열차가 같은 지점을 $t = 0$에 지나갈 때:

$$s_{\text{G}} = u_{\text{G}} t, \qquad s_{\text{E}} = \tfrac{1}{2} a t^{2}.$$

두 물체는 $s_{\text{G}} = s_{\text{E}}$일 때 다시 같은 높이에 도달하며, 이는 $t = 2 u_{\text{G}} / a$을 의미합니다.

두 s–t 그래프가 물체가 같은 시간에 같은 높이에 도달할 때 만납니다
변위-시간 그래프가 교차하는 지점에서 만남 (같은 t에서 같은 s)
2.1

문제 해결 팁

  1. 도표를 그리고 양의 방향을 표시하십시오.
  2. List the SUVAT symbols with their known and unknown values, including signs.
  3. SUVAT 방정식 중 정확히 네 개의 기호(본인이 가진 것)와 한 개(구하고자 하는 값)를 모두 포함하는 것을 선택하십시오.
  4. 포물선 운동에서는 수평 및 수직 SUVAT 문제로 나누되, 시간 $t$을 통해 연결하십시오.
  5. 항상 단위를 확인하고, 계산 결과의 크기가 합리적인지 검증하십시오.
2.1

출제자가 인정하는 정의

정의 문제는 고정된 문구로 채점합니다. 이 내용들을 정확히 외우고, 답은 하나만 제시하십시오.

용어 정의
거리 이동 경로의 총 길이 (스칼라량)
변위 시작점부터 끝점까지 명시된 방향으로 이동한 거리 (벡터량)
속력 거리의 시간당 변화율
속도 변위의 시간당 변화율
가속도 속도의 시간당 변화율
균일 가속도 크기 및 방향이 일정한 가속도
자유 낙하 가속도 공기 저항을 무시하고 중력만 작용하여 자유롭게 낙하하는 물체의 가속도
2.1

시험 팁

  • SUVAT 공식은 일정한 가속도인 경우에만 사용하십시오. $s, u, v, a, t$을 나열하고 미지수가 없는 식을 선택하십시오.
  • 하나의 방향을 양으로 지정하고 부호를 일관되게 유지하십시오(보통 $g = -9.81\ \text{m s}^{-2}$).
  • 속도-시간 그래프에서 기울기 $=$는 가속도이고 면적 $=$은 변위입니다.
  • 포물선 운동에서는 수평(일정 속도) 및 수직($a = g$) 운동을 separately 처리하되, 같은 시간을 통해 연결하십시오.

흔한 실수

  • 공기 저항을 무시할 때 무거운 공이 먼저 또는 빠르게 땅에 닿는다는 설명은 틀렸습니다. 두 공은 동일한 가속도로 낙하하며 동일한 속력으로 땅에 착륙합니다.
  • 질문이 면적을 요구할 때 $v$–$t$ 그래프의 기울기를 구하거나, 반대로 기울기를 원할 때 면적을 구하는 실수. 기울기는 가속도이며 면적은 변위입니다.
  • 일정 가속도를 받는 물체의 $v$–$t$ 그래프에 곡선을 그리는 법. 일정 가속도는 직선이며, 튕기는 지점 $v$에서는 부호가 반대 방향으로 튀어 오르고(에너지 손실 시 크기 또한 작아짐), 매 새 비행 구간은 다시 직선이 됩니다.
  • 공을 위로 던질 때 $g = +9.81$를 사용하여 "위"를 양으로 정의하십시오. 한 번 위를 양으로 정하면, $a = -9.81\ \text{m s}^{-2}$이 전체 비행 구간(아래로 내려올 때도 포함)에 적용됩니다.
  • 가속도가 변할 때(공기 저항, 곡선 그래프 등) SUVAT 방정식을 사용하는 실수. 이 경우 그래프 방법만 유효합니다.

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