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运动学

A-Level 物理 · 第 2 主题

训练
讲义 词汇表
2.1

运动方程

大纲
  1. define and use distance, displacement, speed, velocity and acceleration
  2. use graphical methods to represent distance, displacement, speed, velocity and acceleration
  3. determine displacement from the area under a velocity–time graph
  4. determine velocity using the gradient of a displacement–time graph
  5. determine acceleration using the gradient of a velocity–time graph
  6. derive, from the definitions of velocity and acceleration, equations that represent uniformly accelerated motion in a straight line
  7. solve problems using equations that represent uniformly accelerated motion in a straight line, including the motion of bodies falling in a uniform gravitational field without air resistance
  8. describe an experiment to determine the acceleration of free fall using a falling object
  9. describe and explain motion due to a uniform velocity in one direction and a uniform acceleration in a perpendicular direction

来源:剑桥国际大纲

自由下落与抛出:一起下落
汽车速度表
速度表显示速率:单位时间内走过的距离。

这五个物理量几乎在每一道运动学(kinematics)题里都会出现。要记住准确的用词——考官是按精确表述给分的。

  • 距离(distance)——走过的路径的总长度。是一个标量(scalar)。
  • 位移(displacement)——从起点到终点的直线距离,带方向。是一个矢量(vector)。
  • 速率(speed)——距离对时间的变化率。是标量。
  • 速度(velocity)——位移对时间的变化率。是矢量。
  • 加速度(acceleration)——速度对时间的变化率。是矢量。

速率和速度的单位是 $\text{m s}^{-1}$;加速度的单位是 $\text{m s}^{-2}$

一个常见错误:减速度(deceleration)只是指方向与速度相反的加速度,它并不是一个单独的物理量。

探索

The velocity–time graph

v = u + at

On a speed–time graph the gradient is the acceleration and the area underneath is the distance travelled.

词汇表 训练
英文 中文 拼音
kinematics 运动学 yùn dòng xué
distance 距离 jù lí
scalar 标量 biāo liàng
displacement 位移 wèi yí
vector 矢量 shǐ liàng
speed 速率 sù lǜ
velocity 速度 sù dù
acceleration 加速度 jiā sù dù
deceleration 减速度 jiǎn sù dù
projectile 抛体 pāo tǐ
练习卷
2.1

运动图像

一列高速行驶在高架桥上的 TGV 列车
一列高速列车:它的运动可以用位移-时间图来表示。

很多分数都来自读图或画运动图像。有两种图很重要。

位移-时间图

位移-时间图上某点的斜率(gradient,陡峭程度)给出该时刻的速度。

  • 水平线 → 物体静止。
  • 倾斜的直线 → 匀速(斜率 = 速度)。
  • 曲线 → 速度在变化。在该点画一条切线(tangent),求它的斜率。
某测试跑道上汽车的位移-时间图:曲线起初平缓,随着汽车加速而变陡,然后趋于水平;在某点画的切线给出该处的瞬时速度
测试跑道上汽车的位移-时间图

速度-时间图

速度-时间图的斜率给出该时刻的加速度。

线与时间轴之间的面积(area)给出那段时间内的位移。

  • 水平线 → 匀速(加速度为零)。
  • 倾斜的直线 → 匀加速(uniform acceleration,加速度恒定)。
  • 曲线 → 加速度在变化。
  • 时间轴上方的面积是正位移;下方的面积是负的(物体向后运动)。
一张呈三角形的速度-时间图:速度升到峰值再降回零;每条线的斜率是加速度,线下方的阴影面积是总位移
速度-时间图——斜率给出加速度,面积给出位移
与上面速度-时间图配对的加速度-时间图:先是一个恒定的正加速度,然后突降为一个恒定的负加速度
由同一段运动导出的加速度-时间图

要求位移,就把面积分成若干三角形和矩形,或者数网格方块。三角形面积是 $\tfrac{1}{2} \times \text{base} \times \text{height}$;矩形面积是 $\text{base} \times \text{height}$

探索

Reading a velocity–time graph

Change the start velocity u and the acceleration a. The gradient of the line is the acceleration; the area under it is the displacement.

词汇表 训练
英文 中文 拼音
gradient 斜率 xié lǜ
tangent 切线 qiè xiàn
uniform acceleration 匀加速 yún jiā sù
2.1

四个匀加速运动方程

对于沿直线做匀加速的运动,我们用五个符号:初速度 $u$、末速度 $v$、加速度 $a$、位移 $s$ 和时间 $t$。四个方程把它们联系起来:

$$v = u + at$$
$$s = ut + \tfrac{1}{2} a t^{2}$$
$$s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$$
$$v^{2} = u^{2} + 2as$$

每个方程用到五个符号中的四个。要选对方程:写下你已知的和你想求的,然后选恰好含这四个符号的那个方程。

例题。 一辆汽车在 $56\ \text{m}$ 的距离内从 $8\ \text{m s}^{-1}$ 匀加速到 $20\ \text{m s}^{-1}$。求它的加速度。

我们已知 $u$$v$$s$,要求 $a$,所以用 $v^{2} = u^{2} + 2as$:

$$20^{2} = 8^{2} + 2a(56) \quad\Rightarrow\quad 336 = 112\,a \quad\Rightarrow\quad a = 3.0\ \text{m s}^{-2}.$$

SUVAT 方程从何而来

你应该能从速度和加速度的定义推出这些方程:

  • $v = u + at$ 来自 $a = (v - u)/t$,即直线的斜率。
  • $s = \tfrac{1}{2}(u + v) t$ 是线下方的面积——一个梯形(trapezium),平行边为 $u$$v$,宽为 $t$
  • $s = ut + \tfrac{1}{2}at^{2}$ 来自把 $v = u + at$ 代入面积。
  • $v^{2} = u^{2} + 2as$ 来自从前两个方程中消去 $t$
匀加速的位移-时间抛物线:曲线从原点上升并变陡,在某点画的切线标注为斜率等于 v
匀加速的位移-时间图——任意一点的斜率等于该处的瞬时速度

如果题目问"哪个方程只用速度-时间图的斜率就能求出?",答案是 $v = u + at$(斜率就是加速度)。

选定一个正方向

一开始就选定一个正方向并保持不变。任何指向相反方向的量都要带负号。对于竖直上抛的球,若取"向上"为正:$u$ 为正,$a = -g$(重力(gravity)向下拉),而在最高点位移为正但速度为零。

词汇表 训练
英文 中文 拼音
trapezium 梯形 tī xíng
gravity 重力 zhòng lì
2.1

重力作用下的自由落体

空气阻力(air resistance)可以忽略时,做自由落体(free fall)的物体有一个向下的恒定加速度 $g \approx 9.81\ \text{m s}^{-2}$。这个值对每一个质量都相同。

对于从静止释放、下落距离为 $h$ 的球:

$$h = \tfrac{1}{2}gt^{2}, \qquad v = gt, \qquad v^{2} = 2gh.$$

对于以速度 $u$ 竖直上抛的球:

  • 最大高度:在 $v^{2} = u^{2} - 2gh$ 中令 $v = 0$,得 $h = u^{2}/(2g)$
  • 到达顶点的时间:在 $v = u - gt$ 中令 $v = 0$,得 $t = u/g$
  • 落回起始高度的总时间:$2u/g$(运动是对称的(symmetric))。

例题。 一个球以 $20\ \text{m s}^{-1}$ 竖直上抛。求它能达到的最大高度(取 $g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$)。

在最高点 $v = 0$,所以由 $h = u^{2}/(2g)$:

$$h = \frac{20^{2}}{2 \times 9.81} = \frac{400}{19.62} \approx 20.4\ \text{m}.$$

测量 $g$ 的实验

一个常用方法:让物体从静止下落,然后测出它下落的距离 $h$ 和所用的时间 $t$。于是

$$g = \frac{2h}{t^{2}}.$$

对几个不同的高度重复实验,并作 $h$$t^{2}$ 的图。最佳直线的斜率是 $g/2$,所以 $g$ 是斜率的两倍。重复实验能减小随机误差(random error)。用电子计时器——借助光电门(light gates),或用球撞击的开关——可以消除反应时间(reaction-time)误差。

测量 g 的实验装置:释放开关切断电磁铁的电流,使钢球下落并启动电子计时器;球下落一段测得的高度 h,撞到一个活板门开关使计时器停止
测量自由落体加速度的实验装置
词汇表 训练
英文 中文 拼音
air resistance 空气阻力 kōng qì zǔ lì
free fall 自由落体 zì yóu luò tǐ
symmetric 对称 duì chèn
random error 随机误差 suí jī wù chā
light gate 光电门 guāng diàn mén
reaction-time 反应时间 fǎn yìng shí jiān
2.1

二维运动

水从同一个喷头以相同速率但不同角度(、、)喷出;每一股都划出一条抛物线, 的那股射得最远
从喷水器喷出的水柱划出抛物线路径——抛体运动的一个真实例子

当一个物体在一个方向(比如水平(horizontal))上匀速运动,同时在与之垂直的方向(比如竖直(vertical),受重力作用)上加速时,这两个方向的运动互不影响。把每个方向单独处理,各用各的 SUVAT 方程。

水平抛出

一个以速度 $u_{\text{H}}$ 从高度 $h$ 水平抛出的物体,忽略空气阻力:

  • 水平方向:匀速 $u_{\text{H}}$。经过时间 $t$ 后,水平距离为 $x = u_{\text{H}} t$
  • 竖直方向:从静止开始,以 $g$ 向下加速。经过时间 $t$ 后,已下落 $y = \tfrac{1}{2} g t^{2}$,竖直速度为 $v_{\text{V}} = g t$

落地所需的时间取决于高度 $h$,与 $u_{\text{H}}$ 无关。解 $h = \tfrac{1}{2} g t^{2}$ 求出 $t$;那么水平射程(range)就是 $u_{\text{H}} t$

例题。 一个球从 $20\ \text{m}$ 高的悬崖顶以 $15\ \text{m s}^{-1}$ 水平抛出。求它落地所需的时间,以及落地点离崖底的距离(取 $g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$)。

竖直方向的运动给出时间:由 $h = \tfrac{1}{2}g t^{2}$,

$$t = \sqrt{\frac{2h}{g}} = \sqrt{\frac{2 \times 20}{9.81}} \approx 2.0\ \text{s}.$$

再由水平方向的运动给出射程:$x = u_{\text{H}} t = 15 \times 2.0 \approx 30\ \text{m}.$

水平速度图是一条在 $u_{\text{H}}$ 处的水平线。竖直速度图是从原点出发、斜率为 $g$ 的直线。

有角度的抛体

一个以速度 $u$、与水平方向成 $\theta$ 角向上抛出的抛体(projectile):

一个以角度  向水平线上方抛出的抛体示意图:从原点出发的抛物线路径,初速度  分解为水平分量  和竖直分量 ,并标出  轴和  轴
以角度 $\theta$ 抛出的抛体——水平方向和竖直方向的运动互相独立
  • 初速度的水平分量(component):$u_{\text{H}} = u \cos\theta$(在飞行过程中保持不变)。
  • 初速度的竖直分量:$u_{\text{V}} = u \sin\theta$(逐渐变小,在顶点变为零,然后向下增大)。

在最高点,$v_{\text{V}} = 0$,但 $v_{\text{H}}$ 仍是 $u\cos\theta$。到达顶点的时间是 $t_{\text{up}} = u\sin\theta / g$;总飞行时间(回到起始高度)是 $2t_{\text{up}}$

从平地以角度  抛出的抛体:一条抛物线路径,标出从发射到落地点的射程  和中点处的最大高度
从平地抛出并落回平地的抛体的射程 $R$

弹跳的球

当一个球弹跳时,它的速度-时间图是一组倾斜的直线段(恒定的 $g$),在每次弹跳处有一个突然的跳变(速度方向反转,若损失了一些能量(energy)则变小)。把各次弹跳的时间和距离加起来。

探索

Launch a projectile

Fire the ball, then change the angle and speed. The horizontal motion is steady while gravity pulls it down — together they trace a parabola. Find the angle for the longest range, and try the Moon.

词汇表 训练
英文 中文 拼音
horizontal 水平 shuǐ píng
vertical 竖直 shù zhí
range 射程 shè chéng
component 分量 fèn liàng
energy 能量 néng liàng
2.1

两物体相遇

当两个物体沿同一条直线以不同方式运动时,分别给每个物体写一个位移方程。用相同的起始时间和相同的正方向。然后令两个位移相等(或令它们的差等于给定的间距)。

对于一列以恒定速度 $u_{\text{G}}$ 行驶的货运列车和一列从静止以加速度 $a$ 出发的特快列车,若两者都在 $t = 0$ 时经过同一点:

$$s_{\text{G}} = u_{\text{G}} t, \qquad s_{\text{E}} = \tfrac{1}{2} a t^{2}.$$

$s_{\text{G}} = s_{\text{E}}$ 时它们再次并排,得 $t = 2 u_{\text{G}} / a$

Two s–t graphs meet where the objects are level at the same time
Meet where the displacement–time graphs cross (same s at same t)
2.1

解题技巧

  1. 画一张图,并标出正方向。
  2. 列出 SUVAT 符号及其已知与未知的值,包括正负号。
  3. 选择 SUVAT 方程,使它恰好含有你已知的四个符号加上你要求的那个。
  4. 对于抛体运动,拆成水平和竖直两个 SUVAT 问题,二者仅通过时间 $t$ 相联系。
  5. 始终检查答案的单位,以及数值大小是否合理。
2.1

考试技巧

  • 只对恒定加速度使用 SUVAT 方程;列出 $s, u, v, a, t$,选出缺少你未知量的那个方程。
  • 选定一个方向为,并保持正负号一致(通常 $g = -9.81\ \text{m s}^{-2}$)。
  • 速度-时间图上,斜率 $=$ 加速度,面积 $=$ 位移。
  • 对于抛体,把水平(匀速)和竖直($a = g$)的运动分开处理,用相同的时间联系二者。

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