Перейти к содержанию

Кинематика

A-Level Физика · Тема 2

Видеоурок по этой теме Открыть страницу видео
20:32

Кинематика

В 1971 году астронавт встал на Луну и протянул молоток и перо. На Земле перо медленно кружилось бы в воздухе, оставаясь далеко позади молотка. Но на Луне…

Английское озвучивание · Английский + китайские субтитры (встроенные)

2.1

Ключевые определения

Программа
  1. определять и использовать понятия путь, перемещение, скорость, вектор скорости и ускорение
  2. использовать графические методы для представления пути, перемещения, скорости, вектора скорости и ускорения
  3. определять перемещение по площади под графиком зависимости скорости от времени
  4. определять скорость по наклону графика зависимости перемещения от времени
  5. определять ускорение по наклону графика зависимости скорости от времени
  6. выводить из определений скорости и ускорения уравнения, описывающие равноускоренное движение по прямой
  7. решать задачи с использованием уравнений, описывающих равноускоренное движение по прямой, включая движение тел, падающих в однородном гравитационном поле без сопротивления воздуха
  8. описывать эксперимент по определению ускорения свободного падения с использованием падающего тела
  9. описывать и объяснять движение, обусловленное равномерным движением в одном направлении и равноускоренным движением в перпендикулярном направлении

Источник: Программа Cambridge International

Падение vs бросок: падают вместе
Спидометр автомобиля
Спидометр показывает скорость: расстояние, пройденное за единицу времени.

Эти пять величин встречаются почти в каждом задании по кинематике. Выучите точные формулировки — экзаменатор ставит баллы за точное wording.

  • расстояние — общая длина пройденного пути. Скаляр.
  • перемещение — прямое расстояние от начала до конца, с указанием направления. Вектор.
  • скорость — скорость изменения расстояния со временем. Скаляр.
  • скорость (вектор) — скорость изменения перемещения со временем. Вектор.
  • ускорение — скорость изменения скорости со временем. Вектор.

Единицей скорости и вектора скорости является $\text{m s}^{-1}$; единицей ускорения является $\text{m s}^{-2}$.

Еще две фразы, которые использует экзаменатор: равномерное ускорение означает постоянное ускорение (прямая линия на графике зависимости скорости от времени), а ускорение свободного падения $g$ — это ускорение тела, свободно падающего в однородном гравитационном поле, когда сопротивление воздуха пренебрежимо мало (достаточно мало, чтобы им можно пренебречь).

Частая ошибка: замедление просто означает ускорение в противоположном направлении относительно скорости. Это отдельная величина.

Скорости иногда даются в $\text{km h}^{-1}$. Переведите перед расчетом: $85\ \text{km h}^{-1} = 85 \times 1000 / 3600 = 23.6\ \text{m s}^{-1}$.

Камера контроля средней скорости на пролете над автомагистралью
Камера контроля скорости измеряет среднюю скорость на известном расстоянии — перемещение за время, превращенное в тонкое
Исследовать

График зависимости скорости от времени

v = u + at

На графике зависимости скорости от времени наклон (градиент) равен ускорению, а площадь под ним — пройденному пути.

English Русский
projectile/prəˈdʒektaɪl/ снаряд
speed/spiːd/ скорости движения
distance/ˈdɪstəns/ расстояние
kinematics/ˌkɪnɪˈmætɪks/ кинематика
scalar/ˈskeɪlə/ скаляр
2.1

Графики движения

Многие баллы получаются благодаря чтению или построению графиков движения, которые программа называет графическими методами. Важны два графика.

График зависимости перемещения от времени

Градиент (крутизна) графика зависимости перемещения от времени в точке дает скорость в этот момент.

  • горизонтальная линия → тело покоится.
  • прямая наклонная линия → постоянная скорость (градиент = скорость).
  • кривая линия → изменяющаяся скорость. Проведите касательную в точке и найдите её градиент.
График перемещения от времени для автомобиля на испытательной трассе: кривая начинается полого, затем становится круче по мере разгона автомобиля, после чего выравнивается; касательная, проведенная в одной точке, показывает мгновенную скорость в этой точке
График перемещение–время автомобиля на испытательном треке

График зависимости скорости от времени

Градиент графика зависимости скорости от времени дает ускорение в этот момент.

Площадь между линией и осью времени дает перемещение за это время.

  • горизонтальная линия → постоянная скорость (нулевое ускорение).
  • прямая наклонная линия → равномерное ускорение (постоянное ускорение).
  • кривая линия → изменяющееся ускорение.
  • площадь выше оси времени положительна; площадь ниже отрицательна (тело двигалось назад).
График зависимости скорости от времени, имеющий треугольную форму: скорость возрастает до пика, затем падает до нуля; наклон каждой линии соответствует ускорению, а заштрихованная область под линией представляет собой полное перемещение
График зависимости скорости от времени — наклон (градиент) даёт ускорение, площадь — перемещение
График зависимости ускорения от времени, расположенный рядом с графиком зависимости скорости от времени выше: постоянное положительное ускорение, затем скачок вниз до постоянного отрицательного ускорения
График ускорения–время, полученный из того же движения

Чтобы найти перемещение, разбейте площадь на треугольники и прямоугольники или подсчитайте клетки сетки. Площадь треугольника равна $\tfrac{1}{2} \times \text{base} \times \text{height}$; площадь прямоугольника равна $\text{base} \times \text{height}$.

Разобранный пример. На графике показана скорость лифта. Найдите ускорение на каждом этапе и общее пройденное расстояние.

График зависимости скорости от времени в клетку: скорость линейно возрастает от 0 до 3,0 м/с за первые 4,0 секунды (этап A), остается неизменной на уровне 3,0 м/с с 4,0 по 10,0 секунды (этап B), затем линейно снижается до нуля к 12,0 секундам (этап C); вся область под графиком заштрихована
График зависимости скорости от времени для лифта: наклон дает ускорение на каждом этапе, заштрихованная площадь дает расстояние
  • Этап A: наклон $= \dfrac{3.0 - 0}{4.0} = 0.75\ \text{m s}^{-2}$.
  • Этап B: линия горизонтальна, поэтому ускорение равно нулю.
  • Этап C: наклон $= \dfrac{0 - 3.0}{2.0} = -1.5\ \text{m s}^{-2}$ (замедление со значением $1.5\ \text{m s}^{-2}$).
  • Расстояние: треугольник A $= \tfrac{1}{2} \times 4.0 \times 3.0 = 6.0\ \text{m}$, прямоугольник B $= 6.0 \times 3.0 = 18\ \text{m}$, треугольник C $= \tfrac{1}{2} \times 2.0 \times 3.0 = 3.0\ \text{m}$; итог $27\ \text{m}$.

Когда график представляет собой кривую, площадь все еще является перемещением: подсчитайте клетки под кривой (полклетки или больше считаются как одна) и умножьте на значение одной клетки.

Исследовать

Чтение графика зависимости скорости от времени

Измените начальную скорость u и ускорение a. Наклон линии равен ускорению; площадь под ней равна перемещению.

English Русский
displacement/dɪˈspleɪsmənt/ перемещение
vector/ˈvektə/ векторное
velocity/vəˈlɒsɪti/ скорость
acceleration/əkˌseləˈreɪʃn/ ускорения
uniform acceleration/ˈjuːnɪfɔːm əkˌseləˈreɪʃn/ равноускоренное движение
acceleration of free fall/əkˌseləˈreɪʃn ɒv friː fɔːl/ ускорение свободного падения
2.1

Четыре уравнения SUVAT

Для движения по прямой с постоянным ускорением используются пять символов: начальная скорость $u$, конечная скорость $v$, ускорение $a$, перемещение $s$ и время $t$. Четыре уравнения связывают их:

$$v = u + at$$
$$s = ut + \tfrac{1}{2} a t^{2}$$
$$s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$$
$$v^{2} = u^{2} + 2as$$

Каждое уравнение использует четыре из пяти символов. Чтобы выбрать правильное: запишите, что вам известно и что нужно найти, затем выберите уравнение, содержащее ровно эти четыре величины.

Разобранный пример. Автомобиль равномерно ускоряется от $8\ \text{m s}^{-1}$ до $20\ \text{m s}^{-1}$ на пути $56\ \text{m}$. Найдите его ускорение.

Нам известны $u$, $v$ и $s$, а нужно найти $a$, поэтому используем $v^{2} = u^{2} + 2as$:

$$20^{2} = 8^{2} + 2a(56) \quad\Rightarrow\quad 336 = 112\,a \quad\Rightarrow\quad a = 3.0\ \text{m s}^{-2}.$$

Откуда берутся уравнения SUVAT

Вы должны уметь вывести их из определений скорости и ускорения. Представьте себе график зависимости скорости от времени этого движения: прямая линия от $u$ при $t = 0$ до $v$ в момент времени $t$.

  • $v = u + at$: ускорение — это наклон, $a = (v - u)/t$, значит $v = u + at$.
  • $s = \tfrac{1}{2}(u + v) t$: перемещение — это площадь под линией, трапеция с параллельными сторонами $u$ и $v$ и шириной $t$, значит $s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$.
  • $s = ut + \tfrac{1}{2}at^{2}$: подставьте $v = u + at$ в формулу площади: $s = \tfrac{1}{2}(u + u + at)t = ut + \tfrac{1}{2}at^{2}$.
  • $v^{2} = u^{2} + 2as$: из первого уравнения $t = (v - u)/a$; подставьте это в $s = \tfrac{1}{2}(u + v)t$, чтобы получить $2as = (v + u)(v - u) = v^{2} - u^{2}$.

Вопрос типа "вывести" требует именно этих шагов, каждый из которых начинается с определения или уже установленного уравнения, без числовых значений.

Парабола зависимости перемещения от времени при равномерном ускорении: кривая выходит из начала координат и становится круче, касательная проведена в одной точке, подписано, что наклон равен v
График перемещение–время для равноускоренного движения — наклон в любой точке равен мгновенной скорости

Если вопрос звучит как «какое уравнение можно получить, используя только наклон графика зависимости скорости от времени?», ответом является $v = u + at$ (наклон — это ускорение).

Тип вопросов «Докажите» (Show that). Когда в задании дан ответ («докажите, что высота составляет 3,2 км»), баллы начисляются за метод. Запишите уравнение, подставьте каждое значение с единицей измерения и дайте результат на одну значащую цифру точнее, чем указанное значение ($3.24\ \text{km}$, которое округляется до $3.2\ \text{km}$). Простое достижение указанного значения само по ничего не доказывает.

Выбор положительного направления

Выберите положительное направление в начале и придерживайтесь его. Все, что направлено в противоположную сторону, получает знак минус. Для мяча, брошенного вертикально вверх, если «вверх» — это плюс: $u$ положительно, $a = -g$ (гравитация тянет вниз), а в высшей точке перемещение положительно, но скорость равна нулю.

English Русский
parabola/pəˈræbələ/ параболу
gravity/ˈɡrævɪti/ гравитация
symmetric/sɪˈmetrɪk/ симметричным
terminal velocity/ˈtɜːmɪnl vəˈlɒsɪti/ terminal velocity
2.1

Свободное падение под действием гравитации

Когда сопротивлением воздуха можно пренебречь, тело в свободном падении имеет постоянное ускорение $g \approx 9.81\ \text{m s}^{-2}$, направленное вниз. Это верно для любой массы.

Для мяча, отпущенного из состояния покоя и падающего на расстояние $h$:

$$h = \tfrac{1}{2}gt^{2}, \qquad v = gt, \qquad v^{2} = 2gh.$$

Для мяча, брошенного вертикально вверх со скоростью $u$:

  • максимальная высота: подставьте $v = 0$ в $v^{2} = u^{2} - 2gh$, получим $h = u^{2}/(2g)$.
  • время подъема до верхней точки: подставьте $v = 0$ в $v = u - gt$, получим $t = u/g$.
  • полное время падения обратно на начальную высоту: $2u/g$ (движение симметрично).

Разобранный пример. Мяч брошен вертикально вверх со скоростью $20\ \text{m s}^{-1}$. Найдите максимальную высоту, которую он достигнет (примите $g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$).

В высшей точке $v = 0$, поэтому из $h = u^{2}/(2g)$:

$$h = \frac{20^{2}}{2 \times 9.81} = \frac{400}{19.62} \approx 20.4\ \text{m}.$$

Когда сопротивлением воздуха нельзя пренебречь

Приведенные выше уравнения предполагают, что единственной силой является вес тела. При наличии сопротивления воздуха результирующая сила, действующая на падающее тело, меньше его веса, поэтому ускорение меньше $g$; поскольку сопротивление воздуха растет со скоростью, ускорение продолжает уменьшаться по мере того, как тело разгоняется. На графике зависимости скорости от времени линия искривляется, ее наклон уменьшается, приближаясь к нулю, когда тело достигает конечной скорости (тема 3). Для снаряда сопротивление воздуха сокращает дальность полета, снижает максимальную высоту, и траектория больше не является симметричной параболой: тело спускается круче, чем поднимается. Вопрос типа «укажите и объясните» требует сначала указать силу, затем ее влияние на ускорение, и далее влияние на движение.

Эксперимент по определению $g$

Распространенный метод: отпустить тело из состояния покоя, затем измерить расстояние $h$, которое оно пролетит, и время $t$, которое это займет. Затем

$$g = \frac{2h}{t^{2}}.$$

Повторите для нескольких высот и постройте график $h$ от $t^{2}$. Угловой коэффициент (наклон) лучшей прямой линии равен $g/2$, следовательно, $g$ в два раза больше углового коэффициента. Повторение измерений снижает случайную ошибку. Электронный таймер — использующий световые затворы или переключатель, на который попадает мяч — устраняет ошибку реакции.

Экспериментальная установка для измерения g: выключатель отпускает ток электромагнита, стальной шар падает и запускает электронный таймер; шар пролетает измеренную высоту h и ударяет о переключатель ловушки, останавливающий таймер
Экспериментальная установка для измерения ускорения свободного падения
English Русский
free fall/friː fɔːl/ свободное падение
uniform gravitational field/ˈjuːnɪfɔːm ˌɡrævɪˈteɪʃənl fiːld/ равномерное гравитационное поле
air resistance/eə rɪˈzɪstəns/ сопротивление воздуха
negligible/ˈneɡlɪdʒəbl/ пренебрежимо малыми
deceleration/dɪˌseləˈreɪʃn/ замедление
graphical methods/ˈɡræfɪkl ˈmeθədz/ графические методы
gradient/ˈɡreɪdɪənt/ наклона (градиента)
tangent/ˈtændʒənt/ касательную
trapezium/trəˈpiːzɪəm/ трапеция
2.1

Движение в двух направлениях

Струи воды выходят из одного распылителя с одинаковой скоростью, но под разными углами (, , ); каждая описывает параболу, а струя под углом  достигает наибольшей дальности полета
Струи воды из форсунки описывают параболические траектории — реальный пример движения тела, брошенного под углом к горизонту

Когда тело движется с постоянной скоростью в одном направлении (например, горизонтальном) и разгоняется в перпендикулярном направлении (например, вертикальном, под действием силы тяжести), эти два движения не влияют друг на друга. Рассматривайте каждое направление отдельно, используя собственное уравнение SUVAT.

Горизонтальный бросок

Тело, брошенное горизонтально со скоростью $u_{\text{H}}$ с высоты $h$, без учета сопротивления воздуха:

  • горизонтальное: постоянная скорость $u_{\text{H}}$. После времени $t$ горизонтальное расстояние равно $x = u_{\text{H}} t$.
  • вертикальное: начинает движение из состояния покоя и ускоряется вниз со скоростью $g$. После времени $t$ оно пролетело вниз расстояние $y = \tfrac{1}{2} g t^{2}$ и имеет вертикальную скорость $v_{\text{V}} = g t$.

Время падения зависит только от высоты $h$, а не от $u_{\text{H}}$. Решите $h = \tfrac{1}{2} g t^{2}$ относительно $t$; тогда горизонтальная дальность равна $u_{\text{H}} t$.

Разбор примера. Мяч брошен горизонтально со скоростью $15\ \text{m s}^{-1}$ с вершины утеса высотой $20\ \text{m}$. Найдите время до приземления и расстояние от основания, где он упадет (примите $g = 9.81\ \text{m s}^{-2}$).

Вертикальное движение дает время: из $h = \tfrac{1}{2}g t^{2}$,

$$t = \sqrt{\frac{2h}{g}} = \sqrt{\frac{2 \times 20}{9.81}} \approx 2.0\ \text{s}.$$

Горизонтальное движение затем дает дальность: $x = u_{\text{H}} t = 15 \times 2.0 \approx 30\ \text{m}.$

График горизонтальной скорости представляет собой горизонтальную линию на уровне $u_{\text{H}}$. График вертикальной скорости — прямая линия, выходящая из начала координат с угловым коэффициентом $g$.

Сравнение двух тел. Если тело A dropped (отпущено), а тело B брошено горизонтально с той же высоты в тот же момент, они достигают земли одновременно: их вертикальные движения идентичны. Если же B брошен с восходящей составляющей, это занимает больше времени, так как сначала он должен подняться и вернуться на исходную высоту, прежде чем упасть на то же расстояние. Его скорость при приземлении все равно находится через энергию: кинетическая энергия, приобретенная, равна потенциальной энергии, потерянной, независимо от направления броска, поэтому мяч, запущенный под любым углом с той же скоростью с той же высоты, приземлится с той же скоростью (тема 5).

Тело, брошенное под углом

Тело, брошенное со скоростью $u$ под углом $\theta$ над горизонтом:

Диаграмма тела, брошенного под углом  над горизонтом: параболический путь из начала координат, начальная скорость , разложенная на горизонтальную составляющую  и вертикальную составляющую , оси обозначены как  и
Проектиль, запущенный под углом $\theta$ — горизонтальное и вертикальное движения независимы
  • горизонтальная составляющая начальной скорости: $u_{\text{H}} = u \cos\theta$ (остается постоянной во время полета).
  • вертикальная составляющая начальной скорости: $u_{\text{V}} = u \sin\theta$ (уменьшается, становится нулевой на вершине, затем увеличивается вниз).

На высшей точке $v_{\text{V}} = 0$, но $v_{\text{H}}$ все еще равно $u\cos\theta$. Время подъема равно $t_{\text{up}} = u\sin\theta / g$; полное время полета (обратно на исходную высоту) равно $2t_{\text{up}}$.

Нанесение графиков скорости. Экзаменаторы часто просят нарисовать графики $v_{\text{H}}$ и $v_{\text{V}}$ от времени на одних осях, приняв вверх за положительное направление. Горизонтальная составляющая — горизонтальная линия на уровне $u\cos\theta$ на всем протяжении полета. Вертикальная составляющая — прямая линия с угловым коэффициентом $-g$: она начинается с $+u\sin\theta$, пересекает ноль на вершине полета и достигает значения $-u\sin\theta$ при приземлении на исходную высоту. Подпишите каждую линию, отметьте моменты времени начала и окончания, и убедитесь, что пересечение находится точно на $t_{\text{up}}$.

Схемы графиков скорости-время для тела, брошенного под углом, с положительным направлением вверх. Слева: горизонтальная составляющая — горизонтальная линия на уровне u cos θ на всем протяжении полета. Справа: вертикальная составляющая — прямая линия с угловым коэффициентом -g, проходящая от +u sin θ через ноль на вершине до -u sin θ при приземлении
Схемы графиков скорости-время для тела, брошенного под углом: горизонтальная составляющая остается постоянной; вертикальная составляющая убывает линейно, проходя через ноль на вершине

Разбор примера. Мяч покидает землю со скоростью $18\ \text{m s}^{-1}$ под углом $60°$ к горизонту. Докажите, что он достигает максимальной высоты через время $t = 1.6\ \text{s}$.

$u_{\text{V}} = 18 \sin 60° = 15.6\ \text{m s}^{-1}$. На вершине $v_{\text{V}} = 0$, поэтому из $v = u + at$ с учетом $a = -9.81\ \text{m s}^{-2}$: $t = 15.6 / 9.81 = 1.59\ \text{s} \approx 1.6\ \text{s}$.

Тело, брошенное под углом  с ровной поверхности: параболический путь, показывающий дальность  от точки броска до точки приземления и максимальную высоту  в середине траектории
Дальность $R$ тела, брошенного с ровной поверхности и приземлившегося на нее

Отскакивающий мяч

При отскоке мяча его график скорости-время представляет собой набор наклонных прямых линий (постоянное $g$) с резким скачком в каждой точке удара (скорость меняет направление и уменьшается, если часть энергии теряется). Сложите времена и расстояния между отскоками.

График скорости-время мяча, отпущенного с покоя, который трижды отскочил, с положительным направлением вниз: каждый полет — прямая линия с угловым коэффициентом g; при каждом отскоке скорость меняет знак на почти вертикальной линии и возвращается меньше, поэтому каждый последующий полет короче предыдущего
Отскакивающий мяч: каждая наклонная линия имеет угловой коэффициент $g$; скорость меняет знак и уменьшается при каждом отскоке

Внимательно прочитайте такой график: наклон каждой наклонной линии одинаков $g$; мяч находится в своей высшей точке там, где линия пересекает ось времени; а высота каждого отскока определяется площадью треугольника над (или под) осью для данного полёта.

Исследовать

Запуск снаряда

Выпустите мяч, затем измените угол и скорость. Горизонтальное движение равномерное, а гравитация тянет его вниз — вместе они образуют параболу. Найдите угол для максимальной дальности полёта и попробуйте на Луне.

English Русский
range/reɪndʒ/ область значений
random error/ˈrændəm ˈerə/ случайная ошибка
light gate/laɪt ɡeɪt/ световой затвор
reaction-time/rɪˈækʃn taɪm/ время реакции
horizontal/ˌhɒrɪˈzɒntl/ горизонтальная
vertical/ˈvɜːtɪkl/ вертикален
component/kəmˈpəʊnənt/ компонент
energy/ˈenədʒi/ энергия
2.1

Встреча двух объектов

Когда два объекта движутся вдоль одной прямой по-разному, запишите уравнение перемещения для каждого. Используйте одно и то же начальное время и одно и то же положительное направление. Затем приравняйте два перемещения (или разность перемещений — заданному расстоянию).

Для грузового поезда с постоянной скоростью $u_{\text{G}}$ и экспресса, начинающего движение из состояния покоя с ускорением $a$, оба проходят одну и ту же точку в момент $t = 0$:

$$s_{\text{G}} = u_{\text{G}} t, \qquad s_{\text{E}} = \tfrac{1}{2} a t^{2}.$$

Они снова окажутся на одном уровне, когда $s_{\text{G}} = s_{\text{E}}$, что даёт $t = 2 u_{\text{G}} / a$.

Два графика s–t пересекаются в точках, где объекты находятся на одном уровне в одно и то же время
Пересекаются там, где графики перемещения от времени пересекаются (одинаковое s в одно и то же t)
2.1

Советы по решению задач

  1. Нарисуйте схему и отметьте положительное направление.
  2. Выпишите символы SUVAT вместе с их известными и неизвестными значениями, включая знаки.
  3. Выберите уравнение SUVAT, содержащее ровно четыре символа, которые у вас есть, плюс тот, который нужно найти.
  4. Для движения под углом к горизонту разбейте задачу на горизонтальную и вертикальную задачи SUVAT, связанные только временем $t$.
  5. Всегда проверяйте единицы измерения вашего ответа и его разумность.
2.1

Определения, принимаемые экзаменатором

Вопросы на определение оцениваются по фиксированной формулировке. Выучите их точно и дайте только один ответ.

Термин Определение
расстояние общая длина пройденного пути (скалярная величина)
перемещение расстояние, пройденное в указанном направлении, от начала до конца (векторная величина)
скорость скорость изменения расстояния со временем
скорость (векторная) скорость изменения перемещения со временем
ускорение скорость изменения скорости со временем
равномерное ускорение ускорение, постоянный модуль и направление которого не меняются
свободное падение ускорение тела, падающего свободно только под действием силы тяжести, при пренебрежимом сопротивлении воздуха
2.1

Советы для экзамена

  • Используйте уравнения SUVAT только для постоянного ускорения; выписывайте $s, u, v, a, t$ и выбирайте уравнение, в котором отсутствует ваше неизвестное значение.
  • Выберите одно направление как положительное и соблюдайте согласованность знаков (обычно $g = -9.81\ \text{m s}^{-2}$).
  • На графике скорости от времени наклон $=$ равен ускорению, а площадь $=$ равна перемещению.
  • Для тел, брошенных под углом, рассматривайте горизонтальное (равномерное движение) и вертикальное ($a = g$) движение отдельно, связывая их через одно и то же время.

Распространенные ошибки

  • Утверждение о том, что более тяжелый шар упадет на землю раньше или быстрее, неверно при отсутствии сопротивления воздуха. Оба шара падают с одинаковым ускорением и достигают земли с одинаковой скоростью.
  • Вычисление наклона графика $v$–$t$, когда требуется найти площадь, или площади, когда требуется найти наклон. Наклон — это ускорение; площадь — это перемещение.
  • Рисование кривой на графике $v$–$t$ для тела с постоянным ускорением. При постоянном ускорении график — прямая линия; меняется только знак $v$ при отскоке.
  • Использование $g = +9.81$ для шара, брошенного вверх, если «вверх» принято за положительное направление. Как только вверх стало положительным, $a = -9.81\ \text{m s}^{-2}$ сохраняется на всем полете, включая движение вниз.
  • Использование уравнения SUVAT, когда ускорение изменяется (сопротивление воздуха, кривой график). В этом случае работают только методы анализа графиков.

Интерактивные уроки по этой теме

Пройдите его шаг за шагом с упражнениями мгновенной проверки.

Архив экзаменационных работ

Больше тем в A-Level Физика

Войти или создать аккаунт

IGCSE, A-Level & AP