- marketing, market and product orientation, **customer relationship marketing (CRM)**의 role을 설명하시오
- market size, market growth, market share, mass and niche markets 및 market segmentation을 설명하시오
- demand and supply 및 elasticity(price, income, cross)의 개념과 유용성을 설명하시오
마케팅
A-Level 비즈니스 · 주제 3
15:14
마케팅
두 상점이 같은 가격에 같은 커피를 판매합니다. 한 곳은 항상 붐비고, 다른 곳은 비어 있습니다. 제품 자체로는 이를 설명할 수 없습니다. 차이는 마케팅에 있습니다…
영어 내레이션 · 영어 + 중국어 자막 burned-in
3.1
마케팅의 역할
Syllabus
출처: Cambridge International syllabus
**마케팅(marketing)**은 고객이 원하는 것을 파악하여, 해당 니즈를 충족시키면서 수익을 남기는 제품을 제조하고 판매하는 업무입니다. 좋은 마케팅은 기업을 해당 상품의 구매자와 판매자를 모두 포함하는 **시장(market)**과 연결합니다.
기업은 다음과 같이 될 수 있습니다:
- 제품 중심적(product-orientated) — 제품 자체에 집중하여 고객이 이를 구매하길 바랍니다. 새로운 기술 제품에 적합합니다.
- 시장 지향적 — 고객 요구를 먼저 파악한 후 제품을 개발함. 실패 위험을 낮춤.
**고객 관계 마케팅(customer relationship marketing, CRM)**은 고객이 다시 방문하도록 장기간의 관계를 구축하는 것입니다. 기존 고객을 유지하는 것이 신규 고객을 찾는 것보다 저렴합니다.
마케팅 믹스 실험실
각 실제 의사결정에서 마케팅 믹스의 어떤 부분이 변하는지 확인하세요.
| English | 한국어 |
|---|---|
| marketing/ˈmɑːkɪtɪŋ/ | 마케팅 |
| market/ˈmɑːkɪt/ | 시장 |
| product-orientated/ˈprɒdʌkt ˈɔːrɪənteɪtɪd/ | 제품 지향적 |
| market-orientated/ˈmɑːkɪt ˈɔːrɪənteɪtɪd/ | 시장 지향적 |
| customer relationship marketing/ˈkʌstəmə rɪˈleɪʃənʃɪp ˈmɑːkɪtɪŋ/ | 고객 관계 마케팅 |
| demand/dɪˈmænd/ | 수요 |
| supply/səˈplaɪ/ | 공급 |
| elasticity/ɪlæˈstɪsɪti/ | 탄력성 |
| price elasticity of demand/praɪs ɪlæˈstɪsɪti ɒv dɪˈmænd/ | 수요 가격 탄력성 |
| price elastic/praɪs ɪˈlæstɪk/ | 가격 탄력적 |
| price inelastic/praɪs ɪnɪˈlæstɪk/ | 가격 비탄력적 |
| income elasticity of demand/ˈɪŋkʌm ɪlæˈstɪsɪti ɒv dɪˈmænd/ | 수요의 소득 탄력성 |
| cross elasticity of demand/krɒs ɪlæˈstɪsɪti ɒv dɪˈmænd/ | 수요의 교차 탄력성 |
| substitutes/ˈsʌbstɪtjuːts/ | 대체재 |
| complements/ˈkɒmplɪmənts/ | 보완재 |
| product/ˈprɒdʌkt/ | 제품 |
3.1
시장 규모, 성장 및 점유율
- 시장 규모(market size) — 가치나 단위로 표시된 한 시장의 모든 기업의 총 매출액.
- 시장 성장(market growth) — 시장이 얼마나 빠르게 커지고 있는지를 백분율로 나타낸 값.
- 시장 점유율(market share) — 특정 기업의 매출액을 전체 시장의 비율(%)로 산출한 값:
시장 점유율이 상승하는 것은 강력한 마케팅의 징후입니다.
Worked example. A firm sells £4 million of goods in a market worth £50 million in total. Find its market share.
전체 시장이 성장함에도 기업의 매출이 £4 백만 파운드로 고정되어 있다면, 시장의 share가 감소한다—즉, 기업은 동일한 양을 판매하더라도 더 빠르게 성장하는 경쟁자에게 뒤처질 수 있다.
| English | 한국어 |
|---|---|
| market size/ˈmɑːkɪt saɪz/ | 시장 규모 |
| market growth/ˈmɑːkɪt ɡrəʊθ/ | 시장 성장 |
| market share/ˈmɑːkɪt ʃeə/ | 시장 점유율 |
| mass market/mæs ˈmɑːkɪt/ | 대중 시장 |
| growth/ɡrəʊθ/ | 성장기 |
| maturity/məˈtʃʊərɪti/ | 성숙기 |
| decline/dɪˈklaɪn/ | 쇠퇴기 |
| extension strategies/ekˈstenʃn ˈstrætədʒiz/ | 연장 전략 |
| product portfolio/ˈprɒdʌkt pɔːtˈfəʊlɪəʊ/ | 제품 포트폴리오 |
3.1
대량 시장과 니치 시장
- 대중 시장은 규모가 크며, 대다수 구매자를 타겟으로 하는 제품(예: 탄산음료)을 포함함. 매출은 높지만 경쟁이 치열함.
- 니치 시장(niche market) 은 특별한 니즈가 있는 시장의 작은 부분(예: 왼손용 도구)입니다. 경쟁은 약하지만 매출은 작습니다.

| English | 한국어 |
|---|---|
| niche market/niːʃ ˈmɑːkɪt/ | 니치 시장 |
3.1
시장 세분화

**시장 세분화(market segmentation)**은 유사한 특성을 가진 구매자 그룹(세그먼트(segments))으로 시장을 나누는 것입니다. 연령, 소득, 성별, 지역, 라이프스타일 등을 기준으로 세분화하는 것이 일반적입니다. 세분화를 통해 기업은 각 그룹에 적합한 제품과 메시지를 전달하여 매출을 늘리고 낭비를 줄일 수 있습니다.

| English | 한국어 |
|---|---|
| market segmentation/ˈmɑːkɪt ˌseɡmənˈteɪʃn/ | 시장 세분화 |
| segments/ˈseɡmənts/ | 세분 시장 |
3.1
수요, 공급 및 탄력성
**수요(demand)**는 각 가격 수준에서 구매자가 구매하려는 상품의 양입니다. **공급(supply)**은 각 가격 수준에서 판매자가 제공하려는 상품의 양입니다. 일반적으로 가격이 하락하면 수요가 증가합니다.

탄력성은 수요가 변화에 얼마나 강하게 반응하는지를 측정합니다. 세 가지 유형을 알고 있어야 합니다.
가격 수요 탄력성(PED)은 수요가 가격 변화에 어떻게 반응하는지를 측정합니다:
- PED는 일반적으로 음수이다(가격과 수량이 반대로 움직이므로), 마이너스 부호를 무시하고 크기를 1와 비교하라. 만약 1보다 크면 수요는 가격에 탄력적이다—작은 가격 인하가 매출을 크게 늘리므로 가격을 낮추면 수익을 높일 수 있다.
- 만약 1보다 작다면 수요는 가격 비탄력적입니다—수요 변화가 적으므로, 가격을 인상하면 매출을 높일 수 있습니다.

소득 수요 탄력성(YED)은 소비자의 소득 변화에 대해 수요가 어떻게 반응하는지를 측정합니다. 사치재는 강하게 반응하고 필수재는 약하게 반응합니다.
교대 수요 탄력성(XED)은 한 제품의 수요가 다른 제품의 가격 변화에 어떻게 반응하는지를 측정합니다. 대체재(예: 차와 커피)에서는 양수이고, 보완재(예: 자동차와 연료)에서는 음수입니다.
탄력성은 기업이 가격 변화가 판매량과 수익에 미치는 영향을 예측하는 데 도움이 되므로 유용합니다.
수요, 공급 & 탄력성
가격은 수요와 공급이 만나는 지점에서 결정됩니다.
수요와 공급
곡선을 이동하여 시장에서 가격이 결정되는 방식과 탄력성이 물량 반응에 미치는 영향을 확인하세요.
| English | 한국어 |
|---|---|
| price/praɪs/ | 가격 |
3.2
시장 조사
Syllabus
- primary and secondary market research 및 qualitative and quantitative data의 차이를 구별하시오
- sampling methods와 데이터의 신뢰성을 설명하고, market research findings를 제시 및 해석하시오
출처: Cambridge International syllabus
시장 조사는 고객, 경쟁사 및 시장에 대한 정보를 수집하고 연구하는 것입니다.
- 일차 조사 — 설문조사, 인터뷰, 관찰 등을 통해 직접 수집하는 신규 정보이다. 정확한 필요에 부합하지만 비용이 많이 들고 시간이 걸린다.
- secondary research — information that already exists, such as reports, websites and sales records. It is cheap and quick, but may be old or not exactly right.
데이터는 다음과 같습니다:
- 정량 데이터 — 숫자로 표현된 사실(예: "주 60% 구매"). 비교하기 쉽습니다.
- 정성 데이터 — 의견과 이유(예: "이 브랜드를 좋아하는 이유"). 더 깊은 이해를 제공합니다.
표본 추출 및 신뢰성
표본은 전체 시장을 대변하도록 선택된 소수의 응답자 그룹입니다. 표본 추출 방법에는 다음이 포함됩니다:
- 무작위 표본 추출 — 모든 사람이 선택될 동일한 확률을 가집니다.
- quota 표본 추출 — 각 그룹에서 정해진 수의 응답자를 선정합니다.
- 층화 표본 추출 — 표본이 전체 시장의 구성을 반영합니다.
크고 잘 선택된 표본은 더 신뢰할 수 있는 결과를 제공합니다. Poor sampling은 편향을 유발하여 결론을 틀리게 할 수 있습니다. 결과는 주로 표와 그래프로 표시되어 의사결정을 위한 참고 자료로 엄격히 분석됩니다.

시장 조사 사이클
기업이 고객 데이터를 마케팅 의사결정으로 전환하는 과정을 따라보세요.
| English | 한국어 |
|---|---|
| market research/ˈmɑːkɪt rɪˈsɜːtʃ/ | 시장 조사 |
| competitors/kəmˈpetɪtəz/ | 경쟁자 |
| primary research/ˈpraɪməri rɪˈsɜːtʃ/ | 1차 조사 |
| secondary research/ˈsekəndəri rɪˈsɜːtʃ/ | 2차 조사 |
| quantitative data/ˈkwɒntɪteɪtɪv ˈdeɪtə/ | 정량 데이터 |
| qualitative data/ˈkwɒlɪteɪtɪv ˈdeɪtə/ | 정성 데이터 |
| sample/ˈsæmpl/ | 표본 |
| sampling/ˈsæmplɪŋ/ | 표본 추출 |
| random sampling/ˈrændəm ˈsæmplɪŋ/ | 무작위 표본 추출 |
| quota sampling/ˈkwəʊtə ˈsæmplɪŋ/ | 할당 표본 추출 |
| stratified sampling/ˈstrætɪfaɪd ˈsæmplɪŋ/ | 층별 표본 추출 |
| reliable/rɪˈlaɪəbl/ | 신뢰할 수 있는 |
| bias/ˈbaɪəs/ | 편향 |
3.3
마케팅 믹스
Syllabus
- marketing mix의 요소(product, price, place, promotion)와 통합을 설명하시오
- product: product development, product life cycle, product portfolio (Boston Matrix), branding
- 가격: 가격 책정 방법 및 전략 (비용 추가, 침투, skim pricing, 경쟁, 가격 차별화, 동적, 심리적)
- place and promotion: distribution channels, above- and below-the-line promotion, digital/e-commerce marketing
출처: Cambridge International syllabus

마케팅 믹스는 제품이 판매되도록 기업이 하는 선택들의 집합입니다. 보통 4P라고도 합니다:
| P | 해결하는 질문 |
|---|---|
| product | 우리는 무엇을 판매하는가? |
| price | 우리는 얼마를 부과하는가? |
| place | 고객이 어디에서 그리고 어떻게 구매하는가? |
| promotion | 우리는 고객을 어떻게 알리는가? |

네 가지 요소는 함께 작동해야 합니다. 예를 들어, 높은 가격은 고품질과 좋은 이미지를 필요로 합니다. 요소를 서로 맞추는 것을 **통합(integration)**이라고 합니다.
제품 포트폴리오 균형 맞추기
제품을 선택하여 시장 점유율과 성장을 드래그하면 스타, Question mark, Cash cow 또는 Dog로 재분류됩니다. Play 버튼을 눌러 하나의 제품이 매트릭스 전체 수명을 live로 시청해 보세요.
| English | 한국어 |
|---|---|
| marketing mix/ˈmɑːkɪtɪŋ mɪks/ | 마케팅 믹스 |
| place/pleɪs/ | 장소 |
| promotion/prəˈməʊʃn/ | 프로모션 |
| integration/ˌɪntɪˈɡreɪʃn/ | 통합 |
| product development/ˈprɒdʌkt dɪˈveləpmənt/ | 제품 개발 |
| product life cycle/ˈprɒdʌkt laɪf ˈsaɪkl/ | 제품 수명 주기 |
| introduction/ˌɪntrəˈdʌkʃn/ | 도입기 |
| branding/ˈbrændɪŋ/ | 브랜드 이미지 |
| loyalty/ˈlɔɪəlti/ | 충성도 |
| cost-plus pricing/kɒst plʌs ˈpraɪsɪŋ/ | 원가 가산 가격 책정 |
| penetration pricing/ˌpenɪˈtreɪʃn ˈpraɪsɪŋ/ | 침투 가격 책정 |
| price skimming/praɪs ˈskɪmɪŋ/ | 프리밍 가격 |
| competitive pricing/kəmˈpetɪtɪv ˈpraɪsɪŋ/ | 경쟁 가격 책정 |
| price discrimination/praɪs dɪˌskrɪmɪˈneɪʃn/ | 가격 차별화 |
| dynamic pricing/daɪˈnæmɪk ˈpraɪsɪŋ/ | 동적 가격 책정 |
| psychological pricing/saɪkəˈlɒdʒɪkl ˈpraɪsɪŋ/ | 심리적 가격 책정 |
3.3
제품
좋은 제품은 믹스의 핵심입니다.
제품 개발은 고객의 니즈를 충족하고 경쟁사를 이기기 위해 제품을 설계하고 개선하는 작업입니다.
제품 수명 주기
제품 수명 주기는 제품의 판매량을 시간 경과에 따라 네 단계로 보여줍니다:
- 도입기 — 출시; 낮은 판매량, 높은 프로모션 비용.
- 성장기 — 판매량이 빠르게 상승.
- 성숙기 — 판매량이 최고점에 도달하여 안정됨.
- 쇠퇴기 — 취미가 변하면서 판매량이 감소.

성숙기에서 판매량을 유지하기 위해 기업들은 새로운 포장, 새로운 용도 또는 신규 시장 진출과 같은 확장 전략을 사용합니다.
제품 포트폴리오 (보스턴 매트릭스)
제품 포트폴리오는 기업이 판매하는 모든 제품의 범위입니다. 보스턴 매트릭스는 시장 점유율과 시장 성장률에 따라 제품을 분류합니다:
| 높은 시장 성장률 | 낮은 시장 성장률 | |
|---|---|---|
| 높은 점유율 | 스타 | 캐시 카우 |
| 낮은 점유율 | 물음표 | 개 |

스타는 투자가 필요하지만 캐시 카우가 될 수 있습니다. 캐시 카우는 안정적인 이익을 제공합니다. 물음표는 위험합니다. 개는 대체로 제거됩니다.
브랜딩
브랜딩은 고객이 인지할 수 있는 제품 명칭, 디자인 및 이미지를 제공합니다. 강력한 브랜드는 충성도를 형성하고, 기업이 더 높은 가격을 책정하게 하며, 신제품 출시를 용이하게 합니다.
제품 수명 주기
대부분의 제품은 출시부터 감퇴까지 시간이 흐르면서 네 가지 판매 단계를 거칩니다.
제품 포트폴리오 균형 맞추기
제품을 선택하고 시장 점유율 및 성장률을 드래그하세요. 실시간으로 재분류되며, Play가 행렬 전체를 가로질러 하나의 제품이 겪는 전 생애 주기를 설명해 줍니다.
| English | 한국어 |
|---|---|
| Boston Matrix/ˈbɒstn ˈmeɪtrɪks/ | 보스턴 매트릭스 |
| stars/stɑːz/ | 스타 제품 |
| cash cows/kæʃ kaʊz/ | 캐시 카우 |
| question marks/ˈkwestʃn mɑːks/ | 질문 표 |
| dogs/dɒɡz/ | 개구리 제품 |
3.3
가격
가격을 결정하는 것은 핵심적인 의사결정입니다. 주요 방법과 전략은 다음과 같습니다:
| 방법 / 전략 | 작동 원리 |
|---|---|
| 원가 가산 가격 책정 | 단가에서 고정된 이익 마진을 추가합니다 |
| 침투 가격 책정 | 시장 진입 및 점유율 확보를 위해 낮은 가격을 설정합니다 |
| 가격 스키밍 | 새로운 특수 제품에 대해 처음에는 높은 가격을 설정한 후 점차 낮춤 |
| 경쟁 가격 책정 | 경쟁사 가격과 유사하게 설정합니다 |
| 가격 차별화 | 다른 집단에 대해 서로 다른 가격을 부과합니다(예: 성수기 vs 비성수기) |
| 동적 가격 책정 | 수요 변화에 따라 가격을 자주 변경합니다 |
| 심리적 가격 책정 | $9.99와 같이 실제로는 낮은 가격처럼 느껴지게 설정함 |
최고의 가격은 비용, 경쟁사, 제품 수명 주기 단계, 그리고 수요의 가격 탄력성에 따라 달라집니다.
*시간에 따른 두 가지 출시 전략: 침투 전략은 시장 점유율을 확보하기 위해 낮은 가격을 설정; 스키밍 전략은 처음에는 높은 가격을 설정한 후 낮춤
마케팅 믹스 실험실
각 실제 의사결정에서 마케팅 믹스의 어떤 부분이 변하는지 확인하세요.
3.3
유통(Place) 및 프로모션(Promotion)

유통은 제품이 고객에게 도달하는 방식으로, 유통 채널을 통해 이루어집니다. 짧은 채널(제조사 → 고객)은 더 많은 통제를 제공하며, 긴 채널(제조사 → 도매업자 → 소매점 → 고객)은 더 많은 구매자를 타겟팅할 수 있습니다.

프로모션은 고객이 제품에 대해 알도록 하고 구매하도록 설득하는 것입니다. 다음 두 가지로 나니다:
- 상위 라인 프로모션 — TV 및 온라인 광고와 같은 대중 매체를 통한 유료 광고로, 광범위한 청중을 대상으로 합니다.
- 하위 라인 프로모션 — 기업이 통제할 수 있는 표적 접근 방식으로, 할인, 무료 샘플 및 직접 우편 등을 포함합니다.
Digital marketing and e-commerce (buying and selling online) now play a huge role. They let small firms reach world markets cheaply, target adverts to the right people, and sell at any time of day.
| English | 한국어 |
|---|---|
| distribution channel/ˌdɪstrɪˈbjuːʃn ˈtʃænl/ | 유통 채널 |
| wholesaler/ˈhəʊlseɪlə/ | 도매업자 |
| above-the-line promotion/əˈbʌv ðə laɪn prəˈməʊʃn/ | 상위 라인 프로모션 |
| advertising/ˈædvətaɪzɪŋ/ | 광고 |
| below-the-line promotion/bɪˈləʊ ðə laɪn prəˈməʊʃn/ | 비대중적促销 |
| digital marketing/ˈdɪdʒɪtl ˈmɑːkɪtɪŋ/ | 디지털 마케팅 |
| e-commerce/iː ˈkɒmɜːs/ | 전자상거래 |
3.3
시험 팁
- 시장 점유율과 시장 성장률을 백분율로 계산합니다; 기업은 성장할 수 있으나 더 빠르게 성장하는 시장에서 점유율을 잃을 수 있습니다.
- 수요의 가격 탄력성을 사용하여 가격 결정을 내립니다: 수요가 비탄력적일 때는 가격을 인상하여 매출을 늘리고, 탄력적일 때는 인하합니다.
- 일차 연구와 이차 연구, 정량적 연구와 정성적 연구를 구분하고, 표본 추출의 신뢰성을 평가합니다.
- **마케팅 믹스(4Ps)**를 통합된 세트로서 다루세요—각 P는 서로를 지원해야 합니다.
어휘 카드 의미
고객 관계 마케팅: 일회성 판매를 쫓기보다는 구매자와 장기적인 관계를 구축하는 것. 시장 세분화: 유사한 니즈를 가진 구매자들을 그룹으로 나누는 것. 세그먼트: 유사한 니즈를 공유하는 구매자 그룹. 가격 탄력적: 가격 변화에 비해 수요량의 변화율이 더 큰 경우. 가격 비탄력적: 가격 변화에 비해 수요량의 변화율이 더 작은 경우. 경쟁사: 동일한 구매자에게 상품을 판매하는 다른 기업들. 신뢰할 수 있는: 작동하거나 진실을 말하는 데 신뢰할 수 있음. 보스턴 매트릭스: 시장의 상대적 점유율과 시장 성장 속도를 기준으로 제품을 배치하는 사각형 차트. 스타: 성장 중인 시장에서 높은 점유율을 가진 제품. 캐시 카우: 성장이 둔화된 시장에서 높은 점유율을 가진 제품. 물음표: 성장 중인 시장에서 낮은 점유율을 가진 제품. 강아지: 성장이 둔화된 시장에서 낮은 점유율을 가진 제품. 심리적 가격 설정: 구매자의 심리에 영향을 주기 위해 9.99와 같은 가격을 책정하는 것. 유통 채널: 제품이 생산자로부터 구매자에게 도달하기까지 거치는 경로. 도매업자: 생산자로부터 대량 구매하여 상점 등에 재판매하는 기업. 광고: 한 번에 많은 사람에게 제품을 홍보하기 위해 지불하는 메시지. 디지털 마케팅: 인터넷, 앱 또는 소셜 미디어를 활용한 홍보. 전자상거래: 인터넷을 통한 구매 및 판매.
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