Objectif d'apprentissage 4.1.A : Décrire l'impulsion linéaire d'un objet ou d'un système.
- 4.1.A.1 L'impulsion linéaire est définie par l'équation $\vec{p} = m\vec{v}$.
- Équation : $\vec{p} = m\vec{v}$
- 4.1.A.2 L'impulsion est une grandeur vectorielle et a la même direction que la vitesse.
- 4.1.A.3 L'impulsion peut être utilisée pour analyser les collisions et les explosions.
- 4.1.A.3.i Une collision est un modèle pour une interaction où les forces exercées entre les objets impliqués dans le système sont beaucoup plus grandes que la force externe nette exercée sur ces objets pendant l'interaction.
- 4.1.A.3.ii Comme seuls les états initial et final d'une collision sont analysés, le modèle objet peut être utilisé pour analyser les collisions.
- 4.1.A.3.iii Une explosion est un modèle pour une interaction dans laquelle des forces internes au système éloignent les objets au sein de ce système.
Énoncé de limite : Sauf indication contraire, le terme général « impulsion » fera référence spécifiquement à l'impulsion linéaire.
