| Los candidatos deben ser capaces de: | Notas y orientación |
|---|---|
| 1 (a) Comprender el papel de la unidad central de procesamiento (CPU) en una computadora | • La CPU procesa instrucciones y datos que se introducen en la computadora para que el resultado pueda ser enviado a la salida |
| (b) Comprender qué se entiende por un microprocesador | • Un microprocesador es un tipo de circuito integrado en un solo chip |
| 2 (a) Comprender el propósito de los componentes de una CPU, en una computadora con arquitectura Von Neumann | • Incluyendo: – unidades: unidad aritmética lógica (ALU) y unidad de control (CU) – registros: contador de programa (PC), registro de dirección de memoria (MAR), registro de datos de memoria (MDR), registro de instrucción actual (CIR) y acumulador (ACC) – buses: bus de direcciones, bus de datos y bus de control |
| (b) Describir el proceso del ciclo de búsqueda-decodificación-ejecución (FDE), incluyendo el papel de cada componente en el proceso | • Cómo se obtienen las instrucciones y los datos de la memoria de acceso aleatorio (RAM) hacia la CPU, cómo se procesan utilizando cada componente y cómo se ejecutan posteriormente • Almacenamiento de datos y direcciones en registros específicos • Uso de buses para transmitir datos, direcciones y señales • Uso de unidades para obtener, decodificar y ejecutar datos e instrucciones |
| 3 Comprender qué se entiende por núcleo, caché y reloj en una CPU y explicar cómo pueden afectar el rendimiento de una CPU | • El número de núcleos, el tamaño de la caché y la velocidad del reloj pueden afectar el rendimiento de una CPU |
| 4 Comprender el propósito y uso de un conjunto de instrucciones para una CPU | • Un conjunto de instrucciones es una lista de todos los comandos que puede procesar una CPU, y los comandos son código máquina |
| 5 Describir el propósito y las características de un sistema embebido e identificar dispositivos en los que se utilizan comúnmente | • Un sistema embebido se utiliza para realizar funciones dedicadas. Por ejemplo, en electrodomésticos, automóviles, sistemas de seguridad, sistemas de iluminación o máquinas expendedoras. Esto difiere de una computadora de propósito general que se utiliza para realizar muchas funciones diferentes. Por ejemplo, en una computadora personal (PC) o una laptop |
Hardware
IGCSE Ciencias de la Computación · Tema 3
18:08
La CPU
El procesador en tu teléfono está haciendo algo casi estúpidamente simple. Obtén una instrucción. Averigua qué significa. Hazla. Luego obtén la siguiente. Eso es…
Narración en inglés · subtítulos en inglés y 中文 que puedes cambiar
3.1
La unidad central de procesamiento (CPU)
Syllabus
Fuente: Plan de estudios Cambridge International
La unidad central de procesamiento (CPU) es la parte de la computadora que procesa datos y ejecuta instrucciones. Ejecuta programas repitiendo un ciclo miles de millones de veces por segundo. Su función es sencilla de describir: la CPU procesa las instrucciones y los datos que se introducen en la computadora para que se pueda obtener el resultado.
Un microprocesador es un tipo de circuito integrado en un solo chip. Una CPU suele construirse como un microprocesador; las pequeñas computadoras dentro de las lavadoras y los automóviles también son microprocesadores.
La mayoría de las computadoras siguen la arquitectura de Von Neumann·: las instrucciones de un programa y sus datos se almacenan juntos en la misma memoria principal (RAM), y la CPU los obtiene de uno en uno, a través de los mismos buses, para procesarlos.

Partes de la CPU
| Parte | Función |
|---|---|
| unidad aritmético-lógica (ALU) | realiza cálculos (sumar, restar) y operaciones lógicas (comparar) |
| unidad de control (CU) | envía señales de control para gestionar todas las partes e indicarles qué hacer |
| registros | espacios de almacenamiento muy pequeños y rápidos que guardan un dato a la vez |
Las partes están conectadas por buses: conjuntos de cables que transportan información:
- el bus de direcciones transporta direcciones de memoria (en una dirección);
- el bus de datos transporta datos e instrucciones (en ambas direcciones);
- el bus de control transporta señales de control.

Registros especiales
Estos registros se usan durante el ciclo de búsqueda y ejecución.
| Registro | Función |
|---|---|
| contador de programa (PC) | guarda la dirección de la siguiente instrucción |
| registro de dirección de memoria (MAR) | guarda la dirección desde la que se leerá o en la que se escribirá |
| registro de datos de memoria (MDR) | guarda el dato o la instrucción que se acaba de obtener |
| registro de instrucción actual (CIR) | guarda la instrucción que se está ejecutando |
| acumulador (ACC) | guarda el resultado de los cálculos de la ALU |
El ciclo de búsqueda y ejecución
El ciclo de búsqueda y ejecución tiene tres etapas que se repiten una y otra vez:
- Búsqueda — la instrucción se copia de la memoria a la CPU (usando el PC, el MAR y el MDR). Luego el PC aumenta en 1.
- Decodificación — la unidad de control determina qué significa la instrucción.
- Ejecución — se ejecuta la instrucción (la ALU puede realizar un cálculo y enviar el resultado al acumulador).
Las preguntas de examen suelen pedir la etapa de búsqueda registro por registro. Aprende este orden:
- La dirección del PC se copia al MAR.
- La dirección se envía por el bus de direcciones a la RAM y se envía una señal de lectura por el bus de control.
- La instrucción de esa dirección se envía por el bus de datos al MDR.
- La instrucción se copia del MDR al CIR.
- El PC se incrementa (aumenta en 1), de modo que apunta a la siguiente instrucción.
Luego la CU decodifica la instrucción del CIR y esta se ejecuta: la CU envía señales y la ALU realiza los cálculos o las comparaciones necesarios, almacenando el resultado en el ACC.
Ejemplo resuelto (4 puntos). Describe la función del MAR y del MDR en la etapa de búsqueda. Una respuesta completa: "El MAR guarda la dirección de la instrucción que se va a obtener, copiada del PC (1). Esta dirección se envía por el bus de direcciones a la RAM (1). La instrucción almacenada en esa dirección se envía por el bus de datos y se almacena en el MDR (1). Luego el MDR pasa la instrucción al CIR (1)." Cada punto corresponde a un registro y a lo que guarda o hace.

Memoria caché
La caché es una pequeña cantidad de memoria muy rápida dentro de la CPU o cerca de ella. Almacena datos e instrucciones que la CPU usa con frecuencia. La CPU puede leer de la caché mucho más rápido que de la memoria principal, por lo que la computadora funciona más rápido.
Qué afecta al rendimiento de la CPU
| Característica | Efecto |
|---|---|
| número de núcleos | cada núcleo puede ejecutar instrucciones por su cuenta, por lo que más núcleos pueden realizar más trabajo al mismo tiempo |
| tamaño de la caché | una caché más grande mantiene más datos disponibles para la CPU, por lo que esta espera menos |
| velocidad de reloj | el número de ciclos por segundo; una mayor velocidad de reloj permite ejecutar más instrucciones por segundo |
Ejemplo resuelto. Dos computadoras son idénticas salvo que A tiene una CPU de un solo núcleo de 3.0 GHz con 2 MB de caché, y B tiene una CPU de cuatro núcleos de 2.4 GHz con 8 MB de caché. ¿Cuál es mejor para editar video y por qué? La edición de video se divide en muchas tareas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, por lo que los cuatro núcleos de B pueden procesar varios flujos en paralelo, mientras que A solo puede trabajar en uno a la vez. La caché más grande de B también mantiene más datos de uso frecuente cerca de la CPU, por lo que esta necesita obtenerlos de la RAM con menos frecuencia. B es la mejor opción, aunque A tiene una velocidad de reloj mayor. Nunca respondas basándote solo en la velocidad de reloj: considera conjuntamente los núcleos, la caché y la velocidad de reloj, y relaciona cada uno con el trabajo que se realiza.
Conjuntos de instrucciones
Un conjunto de instrucciones es la lista de todos los comandos que una CPU puede procesar. Los comandos están en código máquina (binario). Cada familia de CPU tiene su propio conjunto de instrucciones, por lo que un programa en código máquina para un tipo de CPU no se ejecutará en otro tipo.
Sistemas integrados
Un sistema integrado es una pequeña computadora incorporada en un dispositivo más grande para realizar una tarea fija. Está dedicado a esa tarea, suele ser pequeño y de bajo costo, y no tiene un sistema operativo de propósito general. Ejemplos: una lavadora, un horno de microondas, un decodificador de televisión, el sistema de gestión del motor de un automóvil, un sistema de seguridad, un sistema de iluminación y una máquina expendedora.
Esto es diferente de una computadora de propósito general, como una PC o una computadora portátil, que puede ejecutar muchos programas diferentes para realizar muchas tareas diferentes. Para decidir si un dispositivo es integrado, pregunta: ¿realiza una sola función específica?

El ciclo de búsqueda-ejecución
Toca alrededor del bucle que la CPU repite miles de millones de veces por segundo: busca la instrucción, decodifica su significado, la ejecuta y luego vuelve a hacerlo todo.
| English | Español |
|---|---|
| central processing unit/ˈsentrəl ˈprəʊsesɪŋ ˈjuːnɪt/ | unidad central de procesamiento |
| instructions/ɪnˈstrʌkʃnz/ | instrucciones |
| microprocessor/ˌmaɪkrəʊˈprəʊsesə/ | microprocesador |
| integrated circuit | circuito integrado |
| Von Neumann architecture/vɒn ˈnɔɪmən ˈɑːkɪtektʃə/ | arquitectura de von Neumann |
| arithmetic logic unit/əˈrɪθmətɪk ˈlɒdʒɪk ˈjuːnɪt/ | unidad aritmético-lógica |
| control unit/kənˈtrəʊl ˈjuːnɪt/ | unidad de control |
| registers/ˈredʒɪstəz/ | registros |
| buses/ˈbʌsɪz/ | buses |
| address bus/əˈdres bʌs/ | bus de direcciones |
| data bus/ˈdeɪtə bʌs/ | bus de datos |
| control bus/kənˈtrəʊl bʌs/ | bus de control |
| program counter/ˈprəʊɡræm ˈkaʊntə/ | contador de programa |
| memory address register/ˈmeməri əˈdres ˈredʒɪstə/ | registro de dirección de memoria |
| embedded system/emˈbedɪd ˈsɪstəm/ | sistema embebido |
| general purpose computer | computadora de propósito general |
| level | nivel de líquido |
| magnetic field/mæɡˈnetɪk fiːld/ | campo magnético |
| moisture | humedad |
| pressure/ˈpreʃə/ | presión |
| proximity/prɒkˈsɪmɪti/ | Proximidad |
| temperature/ˈtemprɪtʃə/ | temperatura |
| pit | hendidura |
| land/lænd/ | superficie plana |
3.2
Dispositivos de entrada
Syllabus
| Los candidatos deben ser capaces de: | Notas y orientación |
|---|---|
| 1 Comprender qué se entiende por dispositivo de entrada y por qué es necesario | • Incluye: – lector de códigos de barras – cámara digital – teclado – micrófono – ratón óptico – lector de códigos QR – pantalla táctil (resistiva, capacitiva e infrarroja) – escáneres bidimensionales (2D) y tridimensionales (3D) |
| 2 Comprender qué se entiende por dispositivo de salida y por qué es necesario | • Incluye: – actuador – proyector DLP (procesamiento de luz digital) – impresora inkjet – impresora láser – pantalla LED – proyector LCD – pantalla LCD – altavoz – impresora 3D |
| 3 (a) Comprender qué se entiende por sensor y los propósitos de los sensores | • Limitado a: – acústico – acelerómetro – flujo – gas – humedad – infrarrojo – nivel – luz – campo magnético – humedad del suelo – pH – presión – proximidad – temperatura |
| (b) Identificar el tipo de datos capturados por cada sensor y comprender cuándo se usaría cada uno, incluyendo la selección del sensor más adecuado para un contexto dado |
Fuente: Plan de estudios Cambridge International
Un dispositivo de entrada envía datos al computador.
| Dispositivo | Cómo funciona |
|---|---|
| lector de códigos de barras | ilumina las barras y lee el patrón de luz reflejada |
| lector de códigos QR | una cámara lee un patrón cuadrado de bloques blancos y negros |
| teclado | al pulsar una tecla se envía un código para ese carácter |
| ratón óptico | una luz y un sensor detectan el movimiento sobre una superficie |
| micrófono | convierte las ondas sonoras en una señal eléctrica |
| cámara digital | una lente enfoca la luz en un sensor que registra píxeles |
| sensores | miden una magnitud física (como la temperatura o la luz) y la envían como datos |
| pantalla táctil | detecta dónde toca el dedo la pantalla |
| escáner 2D | ilumina un documento plano y registra la luz reflejada como una imagen |
| escáner 3D | utiliza láseres o luz para medir la forma de un objeto sólido desde muchos ángulos y construir un modelo 3D |







Una pantalla táctil puede funcionar de tres maneras:
- resistiva — dos capas se presionan entre sí en el punto donde se toca;
- capacitiva — detecta la pequeña carga eléctrica del dedo;
- infrarroja — el dedo interrumpe una cuadrícula de haces de luz.

Sensores
Un sensor es un dispositivo de entrada que captura datos de su entorno. Mide una magnitud física y la envía al computador, para que un sistema pueda supervisar o controlar algo sin que una persona tome las lecturas. Aprende qué datos captura cada uno:
| Sensor | Datos que captura | Cuándo se utiliza |
|---|---|---|
| acústico | nivel de sonido | una alarma de ruido; una luz activada por sonido |
| acelerómetro | aceleración, movimiento e inclinación | giro de la pantalla de un teléfono; una bolsa de aire; un monitor de actividad física |
| de flujo | velocidad a la que un líquido o gas se mueve por una tubería | tuberías de agua; bombas de combustible; una línea de producción |
| de gas | cantidad de un gas (como monóxido de carbono o humo) | una alarma de gas o humo; pruebas de gases de escape de automóviles |
| de humedad ambiental | cantidad de vapor de agua en el aire | un invernadero; un museo; una estación meteorológica |
| infrarrojo | radiación infrarroja (calor corporal o interrupción de un haz) | una alarma contra intrusos; un control remoto de televisión; un grifo automático |
| de nivel | altura de un líquido en un recipiente | un tanque de agua; un tanque de combustible; un bebedero |
| de luz | luminosidad | luces de la calle que se encienden al anochecer; brillo automático de una pantalla |
| de campo magnético | intensidad de un campo magnético | una alarma de puerta o ventana; la brújula de un teléfono |
| de humedad de materiales | cantidad de agua en un sólido, como el suelo | riego de plantas en un campo o invernadero |
| de pH | grado de acidez o alcalinidad de un líquido | un acuario; una piscina; análisis del suelo |
| de presión | fuerza que se ejerce sobre él | una báscula; una alfombrilla junto a una puerta; presión de los neumáticos |
| de proximidad | cercanía de un objeto | sensores de estacionamiento de automóviles; un robot aspirador; un dron que evita un árbol |
| de temperatura | qué tan caliente o frío está algo | aire acondicionado; un horno; un invernadero |
Es fácil confundir dos pares: la humedad ambiental es el agua presente en el aire; la humedad de materiales es el agua presente en un sólido, como el suelo; el nivel mide la altura de un líquido y el flujo mide la velocidad a la que se mueve.
Ejemplo resuelto (elección de un sensor). El bebedero de una granja debe volver a llenarse cuando esté vacío. Identifica el sensor más adecuado. El sistema necesita saber a qué altura está el agua, por lo que la respuesta es un sensor de nivel. Un sensor de presión debajo del bebedero también podría funcionar, pero «nivel» es la opción más adecuada. Relaciona siempre el sensor con la magnitud que el sistema necesita conocer.
Un sensor por sí solo solo mide. En un sistema de control, un microprocesador toma la decisión y un actuador (un dispositivo de salida) actúa. El ciclo se repite continuamente. (El material 6 explica los sistemas automatizados en detalle).
Ejemplo resuelto (6 puntos). La puerta de un tren solo debe cerrarse cuando no haya ningún pasajero en el vano de la puerta. Explica cómo se utilizan un sensor y un microprocesador. Una buena respuesta, con un punto por cada elemento:
- Se coloca un sensor de proximidad (o infrarrojo) junto a la puerta.
- El sensor envía lecturas continuamente al microprocesador; una lectura analógica se convierte primero en digital.
- El microprocesador compara la lectura con un valor almacenado (por ejemplo, un objeto a menos de 20 cm).
- Si la lectura indica que hay una persona en el vano de la puerta, la puerta permanece abierta (puede sonar una advertencia).
- Si la lectura indica que el vano de la puerta está despejado, el microprocesador envía una señal al actuador para cerrar la puerta.
- El proceso se repite continuamente hasta que la puerta se haya cerrado.

Laboratorio de dispositivos y almacenamiento
Clasificar ejemplos computacionales según la función que cumplen en un sistema.
| English | Español |
|---|---|
| barcode scanner/ˈbɑːkəʊd ˈskænə/ | escáner de códigos de barras |
| QR code scanner/ˌkjuː ˈɑː kəʊd ˈskænə/ | escáner de códigos QR |
| optical mouse/ˈɒptɪkl maʊs/ | ratón óptico |
| light/laɪt/ | luz |
| sensors/ˈsensəz/ | sensores |
| touch screen/tʌtʃ skriːn/ | pantalla táctil |
| 2D scanner | escáner 2D |
| 3D scanner | escáner 3D |
| resistive/rɪˈzɪstɪv/ | resistivo |
| capacitive/kəˈpæsɪtɪv/ | capacitivo |
| infrared/ˌɪnfrəˈred/ | infrarrojo |
| acoustic | acústico |
| accelerometer/əkˌseləˈrɒmɪtə/ | Acelerómetro |
| flow/fləʊ/ | caudal |
| gas/ɡæs/ | gas |
| humidity/hjuːˈmɪdɪti/ | Humedad |
3.2
Dispositivos de salida
Un dispositivo de salida envía datos desde el computador al usuario.
| Dispositivo | Cómo funciona |
|---|---|
| actuador | convierte una señal eléctrica en movimiento (por ejemplo, un motor o una válvula) |
| pantalla LCD | los cristales líquidos de cada píxel giran para dejar pasar o bloquear la luz; una luz de fondo (generalmente LED) los atraviesa |
| pantalla LED | cada píxel está formado por diminutos diodos emisores de luz que emiten su propia luz |
| proyector DLP | un proyector proyecta una imagen ampliada en una pantalla; en uno DLP, millones de diminutos espejos de un chip se inclinan hacia la luz o en sentido contrario para que cada píxel sea claro u oscuro |
| proyector LCD | una luz intensa atraviesa un panel de cristal líquido y una lente amplía la imagen sobre una pantalla |
| impresora de inyección de tinta | rocía diminutas gotas de tinta sobre el papel |
| impresora láser | utiliza un láser y un polvo (tóner) que se fija al papel mediante calor |
| impresora 3D | construye un objeto sólido capa por capa |
| altavoz | convierte una señal eléctrica en sonido |







Descripción del funcionamiento de un dispositivo de salida
Una pregunta como «Describe cómo funciona una impresora láser» se califica con un punto por cada paso correcto, en orden, así que aprende el funcionamiento de cada dispositivo como una secuencia breve.
Impresora de inyección de tinta.
- El controlador de la impresora convierte el documento en datos que la impresora puede utilizar. Los datos se almacenan en la memoria intermedia de la impresora (una pequeña memoria), para que el computador pueda continuar con otras tareas.
- El cabezal de impresión se desplaza sobre el papel. Sus diminutas boquillas rocían gotas de tinta donde la imagen las necesita. Una gota se expulsa calentando la tinta, lo que produce una burbuja (burbuja térmica), o mediante un cristal que cambia de forma cuando pasa una corriente (piezoeléctrico).
- Un motor hace avanzar un poco el papel y el cabezal imprime la siguiente línea, hasta terminar la página.
Impresora láser.
- Los datos se envían a través del controlador y se almacenan en la memoria intermedia de la impresora.
- Se aplica una carga eléctrica a un tambor giratorio. Un haz láser recorre el tambor y cambia la carga en los lugares donde debe imprimirse la página, dejando un patrón de la página en el tambor.
- El tambor se cubre con tóner (un polvo fino), que se adhiere solo al patrón cargado.
- El papel cargado pasa junto al tambor y el tóner se transfiere al papel.
- El papel pasa por un fusor (rodillos calientes), que funde el tóner para fijarlo al papel.
- Una lámpara elimina la carga del tambor para dejarlo listo para la siguiente página.
Impresora 3D. El objeto se diseña con un programa de diseño asistido por computador, y el programa lo divide en finas capas horizontales. Luego, la impresora construye el objeto una capa a la vez, por ejemplo, extruyendo plástico fundido a través de una boquilla caliente, y cada capa se endurece sobre la anterior.
Altavoz. Un convertidor digital-analógico (DAC) transforma los datos de sonido digitales en una señal analógica, que se amplifica. La corriente variable pasa por una bobina situada junto a un imán, de modo que la bobina y el cono unido a ella se mueven hacia dentro y hacia fuera, y la vibración del cono produce las ondas sonoras.
Error frecuente. Describir una impresora láser diciendo que «un láser quema la imagen sobre el papel». El láser nunca toca el papel: solo cambia la carga del tambor, y la imagen está formada por tóner fundido y fijado por el fusor.
| English | Español |
|---|---|
| actuator/ˈæktʃuːeɪtə/ | actuador |
| LCD screen | pantalla LCD |
| DLP projector | proyector DLP |
| projector/prəˈdʒektə/ | proyector |
| LCD projector | proyector LCD |
| inkjet printer/ɪŋkˈdʒet ˈprɪntə/ | impresora inyección de tinta |
| laser printer/ˈleɪzə ˈprɪntə/ | impresora láser |
| speaker/ˈspiːkə/ | altavoz |
| buffer/ˈbʌfə/ | búfer |
| nozzle | boquilla |
| drum/drʌm/ | tambor |
| toner/ˈtəʊnə/ | tóner |
| fuser/ˈfjuːsə/ | fusor |
| layer | capa |
| digital-to-analogue converter/ˈdɪdʒɪtl tʊ ˈænəlɒɡ kənˈvɜːtə/ | convertidor digital-analógico |
| Primary storage/ˈpraɪməri ˈstɔːrɪdʒ/ | almacenamiento primario |
| random access memory/ˈrændəm ˈækses ˈmeməri/ | memoria de acceso aleatorio |
| read only memory/riːd ˈəʊnli ˈmeməri/ | memoria de solo lectura |
| volatile/ˈvɒlətaɪl/ | volátil |
| non-volatile/nɒn ˈvɒlətaɪl/ | no volátil |
| Secondary storage/ˈsekəndəri ˈstɔːrɪdʒ/ | almacenamiento secundario |
| magnetic storage/mæɡˈnetɪk ˈstɔːrɪdʒ/ | almacenamiento magnético |
| optical storage/ˈɒptɪkl ˈstɔːrɪdʒ/ | almacenamiento óptico |
| solid state storage/ˈsɒlɪd steɪt ˈstɔːrɪdʒ/ | almacenamiento de estado sólido |
| flash memory/flæʃ ˈmeməri/ | memoria flash |
| platter | plato |
| track | pista |
3.3
Almacenamiento primario: RAM y ROM
Syllabus
| Los candidatos deben ser capaces de: | Notas y orientación |
|---|---|
| 1 Comprende qué significa almacenamiento primario | • El almacenamiento primario es accedido directamente por la CPU • Incluyendo el rol de: – memoria de acceso aleatorio (RAM) – memoria de solo lectura (ROM) • Incluyendo por qué una computadora necesita tanto RAM como ROM, y la diferencia entre ellas |
| 2 Comprender el significado de almacenamiento secundario | • El almacenamiento secundario no es accedido directamente por la CPU y es necesario para el almacenamiento más permanente de los datos |
| 3 Describe el funcionamiento del almacenamiento magnético, óptico y de estado sólido (memoria flash) y da ejemplos de cada uno | • El almacenamiento magnético utiliza platos divididos en pistas y sectores. Los datos se leen y escriben usando electroimanes. Incluyendo disco duro (HDD) • El almacenamiento óptico usa láseres para crear y leer surcos y zonas planas. Incluyendo: CD, DVD y Blu-ray • El almacenamiento de estado sólido (memoria flash) usa tecnología NAND o NOR. Se utilizan transistores como compuertas de control y compuertas flotantes. Incluyendo: unidad de estado sólido (SSD), tarjeta SD y unidad USB |
| 4 Describir qué se entiende por memoria virtual, cómo se crea y utiliza, y por qué es necesaria | • Las páginas de datos se transfieren entre la RAM y la memoria virtual según sea necesario |
| 5 Comprender el significado de almacenamiento en la nube | • El almacenamiento en la nube puede accederse de forma remota en comparación con el almacenamiento local de datos |
| 6 Explicar las ventajas y desventajas de almacenar datos en la nube en comparación con su almacenamiento local | • Se necesitan servidores físicos y almacenamiento para guardar datos en el almacenamiento en la nube |
Fuente: Plan de estudios Cambridge International
El almacenamiento primario es la memoria que la CPU puede utilizar directamente. Hay dos tipos.

| RAM | ROM | |
|---|---|---|
| Nombre completo | memoria de acceso aleatorio | memoria de solo lectura |
| Lectura/escritura | lectura y escritura | solo lectura |
| ¿Conserva los datos sin alimentación eléctrica? | no, es volátil | sí, es no volátil |
| Contiene | programas y datos que se están utilizando | instrucciones de arranque (cómo iniciar el computador) |
Ambas son necesarias: la ROM indica al computador cómo arrancar y, después, la RAM contiene los programas que ejecutas.

3.3
Almacenamiento secundario
El almacenamiento secundario conserva los datos de forma permanente, incluso cuando se apaga el equipo. Es no volátil y se utiliza para el almacenamiento a largo plazo. Hay tres tipos.
| Tipo | Cómo almacena los datos | Ejemplos |
|---|---|---|
| almacenamiento magnético | los datos se almacenan como puntos magnetizados en discos giratorios | unidad de disco duro (HDD), cinta magnética |
| almacenamiento óptico | los datos se almacenan como marcas que lee un láser | CD, DVD, Blu-ray |
| almacenamiento de estado sólido | los datos se almacenan en memoria flash, sin piezas móviles | SSD, memoria USB, tarjeta SD |
Cómo funciona cada uno. En las preguntas se te pide describir el funcionamiento de cada tipo:
- Magnético — un disco duro tiene uno o más platos que giran. Cada plato se divide en pistas (anillos) y sectores (partes de una pista). Un cabezal de lectura/escritura, que es un electroimán, se mueve sobre el plato: magnetiza pequeñas zonas para escribir datos y las detecta para leerlos. Como tiene piezas móviles, el acceso es más lento que en el almacenamiento de estado sólido y puede dañarse si se cae.
- Óptico — un láser graba hendiduras en la superficie del disco; las zonas planas entre ellas se llaman llanos. Para leer, un láser ilumina el disco giratorio: los llanos reflejan la luz, las hendiduras la dispersan y los cambios se leen como datos binarios. Los CD, DVD y Blu-ray funcionan así; Blu-ray utiliza un láser azul de menor longitud de onda, por lo que sus hendiduras son más pequeñas y almacena más datos.
- Estado sólido (memoria flash) — los datos se almacenan en una cuadrícula de transistores, mediante tecnología NAND o NOR. Cada transistor tiene una puerta de control y una puerta flotante. Los electrones atrapados en la puerta flotante almacenan un 0 o un 1 y permanecen allí cuando se apaga el equipo. No tiene piezas móviles, por lo que es rápido, silencioso y resistente.







Laboratorio de dispositivos y almacenamiento
Clasificar ejemplos computacionales según la función que cumplen en un sistema.
| English | Español |
|---|---|
| memory/ˈmeməri/ | memoria |
| memory data register/ˈmeməri ˈdeɪtə ˈredʒɪstə/ | registro de datos de memoria |
| current instruction register/ˈkʌrənt ɪnˈstrʌkʃn ˈredʒɪstə/ | registro de instrucción actual |
| accumulator/əˈkjuːmjʊleɪtə/ | acumulador |
| fetch–execute cycle/fetʃ ˈeksɪkjuːt ˈsaɪkl/ | ciclo de búsqueda y ejecución |
| fetch-execute cycle/fetʃ ˈeksɪkjuːt ˈsaɪkl/ | ciclo de búsqueda y ejecución |
| Cache/kæʃ/ | caché |
| cores/kɔːz/ | núcleos |
| clock speed/klɒk spiːd/ | velocidad de reloj |
| instruction set/ɪnˈstrʌkʃn set/ | conjunto de instrucciones |
| machine code/məˈʃiːn kəʊd/ | código máquina |
| sector/ˈsektə/ | sector |
| electromagnet/ɪˌlektrəʊˈmæɡnɪt/ | electroimán |
| transistor/trænˈzɪstə/ | transistor |
| control gate | puerta de control |
| floating gate | puerta flotante |
3.3
Memoria virtual
Cuando la RAM se llena, el computador puede utilizar parte del almacenamiento secundario como si fuera RAM adicional. Esto se llama memoria virtual.
La memoria virtual se crea como una zona del almacenamiento secundario. Los datos se mueven en bloques llamados páginas: una página que no se necesita en ese momento se traslada de la RAM a la memoria virtual, lo que libera espacio en la RAM para otros programas. Cuando esa página vuelve a necesitarse, se traslada de nuevo a la RAM. Esto permite ejecutar más programas de los que cabrían solo en la RAM. Es más lento porque el almacenamiento secundario es mucho más lento que la RAM.

| English | Español |
|---|---|
| virtual memory/ˈvɜːtʃuːəl ˈmeməri/ | memoria virtual |
| page/peɪdʒ/ | página |
| Cloud storage/klaʊd ˈstɔːrɪdʒ/ | almacenamiento en la nube |
| network interface card/ˈnetwɜːk ˈɪntəfeɪs kɑːd/ | tarjeta de interfaz de red |
| media access control/ˈmiːdiːə ˈækses kənˈtrəʊl/ | control de acceso al medio |
| internet protocol/ˈɪntənet ˈprəʊtəkɒl/ | protocolo de Internet |
| static/ˈstætɪk/ | estático |
| dynamic/daɪˈnæmɪk/ | dinámico |
3.3
Almacenamiento en la nube
Syllabus
| Los candidatos deben ser capaces de: | Notas y orientación |
|---|---|
| 1 Comprende qué significa almacenamiento primario | • El almacenamiento primario es accedido directamente por la CPU • Incluyendo el rol de: – memoria de acceso aleatorio (RAM) – memoria de solo lectura (ROM) • Incluyendo por qué una computadora necesita tanto RAM como ROM, y la diferencia entre ellas |
| 2 Comprender el significado de almacenamiento secundario | • El almacenamiento secundario no es accedido directamente por la CPU y es necesario para el almacenamiento más permanente de los datos |
| 3 Describe el funcionamiento del almacenamiento magnético, óptico y de estado sólido (memoria flash) y da ejemplos de cada uno | • El almacenamiento magnético utiliza platos divididos en pistas y sectores. Los datos se leen y escriben usando electroimanes. Incluyendo disco duro (HDD) • El almacenamiento óptico usa láseres para crear y leer surcos y zonas planas. Incluyendo: CD, DVD y Blu-ray • El almacenamiento de estado sólido (memoria flash) usa tecnología NAND o NOR. Se utilizan transistores como compuertas de control y compuertas flotantes. Incluyendo: unidad de estado sólido (SSD), tarjeta SD y unidad USB |
| 4 Describir qué se entiende por memoria virtual, cómo se crea y utiliza, y por qué es necesaria | • Las páginas de datos se transfieren entre la RAM y la memoria virtual según sea necesario |
| 5 Comprender el significado de almacenamiento en la nube | • El almacenamiento en la nube puede accederse de forma remota en comparación con el almacenamiento local de datos |
| 6 Explicar las ventajas y desventajas de almacenar datos en la nube en comparación con su almacenamiento local | • Se necesitan servidores físicos y almacenamiento para guardar datos en el almacenamiento en la nube |
Fuente: Plan de estudios Cambridge International
El almacenamiento en la nube guarda tus datos en servidores físicos remotos a los que se accede por internet, en lugar de hacerlo en tu propio dispositivo.
- Ventajas: acceso desde cualquier lugar y dispositivo; no es necesario comprar ni mantener hardware de almacenamiento local; facilidad para compartir archivos y crear copias de seguridad automáticas.
- Desventajas: necesita una conexión a internet que funcione; implica un costo de suscripción recurrente; la seguridad y la privacidad dependen del proveedor; dependes de que el proveedor siga disponible y en funcionamiento.

3.4
Hardware de red
Syllabus
| Los candidatos deben ser capaces de: | Notas y orientación |
|---|---|
| 1 Entender que un ordenador necesita una tarjeta de interfaz de red (NIC) para acceder a una red | |
| 2 Entender el significado y la función de una dirección de control de acceso al medio (MAC), incluyendo su estructura | • A una tarjeta de interfaz de red se le asigna una dirección MAC en el momento de la fabricación • Las direcciones MAC se escriben habitualmente en hexadecimal • Las direcciones MAC se crean utilizando el código del fabricante y el código de serie |
| 3 (a) Entender el significado y la función de una dirección de protocolo de Internet (IP) (b) Entender que existen diferentes tipos de direcciones IP | • Una dirección IP es asignada por la red y puede ser estática o dinámica • Incluir las características y diferencias entre IPv4 e IPv6 |
| 4 Describir el papel de un router en una red | • Un router envía datos a un destino específico en una red • Un router puede asignar direcciones IP • Un router puede conectar una red local a Internet |
Fuente: Plan de estudios Cambridge International
Tarjeta de interfaz de red (NIC)
Una tarjeta de interfaz de red (NIC) es el hardware que permite a un dispositivo conectarse a una red y enviar y recibir datos. Cada NIC tiene una dirección MAC incorporada.
Dirección MAC y dirección IP
- Una dirección MAC (dirección de control de acceso al medio) es un número que identifica un dispositivo físico. La establece el fabricante y normalmente no cambia. Se escribe en hexadecimal.
- Una dirección IP (dirección de protocolo de internet) es un número que identifica un dispositivo en una red. La asigna la red y puede cambiar.
Por tanto, una dirección MAC permanece con el dispositivo, mientras que una dirección IP depende de la red que utiliza el dispositivo.
Hay dos versiones de direcciones IP. IPv4 tiene 32 bits y se escribe como cuatro números decimales de 0 a 255 (por ejemplo, 192.168.0.1); la versión más reciente, IPv6, tiene 128 bits y se escribe como ocho grupos de números hexadecimales separados por dos puntos, lo que proporciona muchísimas más direcciones. Una dirección también puede ser estática (fija, configurada manualmente y que nunca cambia) o dinámica (asignada por el enrutador o la red cada vez que el dispositivo se conecta, por lo que puede cambiar).
Enrutador
Un enrutador conecta distintas redes entre sí; por ejemplo, tu red doméstica con internet. Lee la dirección IP de cada paquete y lo reenvía hacia la red correcta.

Laboratorio de rutas de red
Seguir los datos de un dispositivo a través del hardware de red y los protocolos.
| English | Español |
|---|---|
| router/ˈruːtə/ | router |
3.4
Consejos para el examen
- Aprende el ciclo de búsqueda–decodificación–ejecución y los registros especiales: el contador de programa contiene la dirección de la siguiente instrucción, MAR/MDR contienen la dirección y los datos, y el acumulador contiene el resultado de la ALU.
- El rendimiento de la CPU mejora con más núcleos, una memoria caché más grande y una mayor velocidad de reloj.
- La RAM es volátil (pierde sus datos sin alimentación eléctrica) y contiene los programas en uso; la ROM es no volátil y de solo lectura (contiene las instrucciones de arranque).
- Para una pregunta que pida «describir cómo se utilizan el sensor y el microprocesador», escribe el ciclo: el sensor envía la lectura → el microprocesador compara con un valor almacenado → señal al actuador → se repite. Nombra el sensor que mide la magnitud adecuada (nivel, no flujo, para un tanque que se vacía).
- Di Von Neumann: las instrucciones y los datos comparten la misma memoria. Un microprocesador es un circuito integrado en un solo chip.
- Relaciona los tipos de almacenamiento secundario: magnético (HDD, cinta), óptico (CD/DVD, leído por un láser), estado sólido (SSD, USB, memoria flash, sin piezas móviles).
- Una dirección MAC identifica el dispositivo físico y normalmente no cambia; una dirección IP la asigna la red y puede cambiar.
Lecciones interactivas sobre este tema
Trátalo paso a paso, con ejercicios de verificación instantánea.