| Os candidatos devem ser capazes de: | Notas e orientações |
|---|---|
| 1 (a) Entenda o papel da unidade central de processamento (CPU) em um computador | • A CPU processa instruções e dados que são inseridos no computador para que o resultado possa ser exibido |
| (b) Entenda o que se entende por microprocessador | • Um microprocessador é um tipo de circuito integrado em um único chip |
| 2 (a) Entenda o propósito dos componentes em uma CPU, em um computador que tem uma arquitetura Von Neumann | • Incluindo: – unidades: unidade aritmética e lógica (ALU) e unidade de controle (CU) – registradores: contador de programa (PC), registrador de endereço de memória (MAR), registrador de dados de memória (MDR), registrador de instrução corrente (CIR) e acumulador (ACC) – barramentos: barramento de endereços, barramento de dados e barramento de controle |
| (b) Descreva o processo do ciclo busca–decodificação–execução (FDE), incluindo o papel de cada componente no processo | • Como instruções e dados são buscados da memória de acesso aleatório (RAM) para dentro da CPU, como eles são processados usando cada componente e como são então executados • Armazenando dados e endereços em registradores específicos • Usando barramentos para transmitir dados, endereços e sinais • Usando unidades para buscar, decodificar e executar dados e instruções |
| 3 Entenda o que se entende por núcleo, cache e relógio em uma CPU e explique como eles podem afetar o desempenho de uma CPU | • O número de núcleos, tamanho do cache e velocidade do relógio podem afetar o desempenho de uma CPU |
| 4 Entenda o propósito e o uso de um conjunto de instruções para uma CPU | • Um conjunto de instruções é uma lista de todos os comandos que podem ser processados por uma CPU, e os comandos são código de máquina |
| 5 Descreva o propósito e as características de um sistema embarcado e identifique dispositivos em que eles são comumente usados | • Um sistema embarcado é usado para realizar funções dedicadas. Por exemplo, em eletrodomésticos, carros, sistemas de segurança, sistemas de iluminação ou máquinas expendedoras. Isso é diferente de um computador de propósito geral que é usado para realizar muitas funções diferentes. Por exemplo, em um computador pessoal (PC) ou laptop |
Hardware
Ciência da Computação IGCSE · Tópico 3
18:08
A CPU
O processador do seu celular está fazendo algo quase estupidamente simples. Busca uma instrução. Descobre o que ela significa. Executa-a. Depois busca a próxima. Isso é…
Narração em inglês · legendas em inglês e 中文 que você pode alternar
3.1
Unidade central de processamento (CPU)
Programa
Fonte: Programa Cambridge International
A unidade central de processamento (CPU) é a parte do computador que processa dados e executa instruções. Ela executa programas repetindo um ciclo bilhões de vezes por segundo. Sua função é simples de descrever: a CPU processa as instruções e os dados inseridos no computador, para que o resultado possa ser apresentado.
Um microprocessador é um tipo de circuito integrado em um único chip. Uma CPU geralmente é construída como um microprocessador; os pequenos computadores dentro de máquinas de lavar e carros também são microprocessadores.
A maioria dos computadores segue a arquitetura de Von Neumann·: as instruções do programa e seus dados são armazenados juntos na mesma memória principal (RAM), e a CPU os busca um de cada vez, pelos mesmos barramentos, para processá-los.

Componentes da CPU
| Componente | O que faz |
|---|---|
| unidade aritmético-lógica (ALU) | realiza cálculos (soma, subtrai) e operações lógicas (compara) |
| unidade de controle (CU) | envia sinais de controle para gerenciar todas as partes e dizer o que devem fazer |
| registros | armazéns muito pequenos e muito rápidos que guardam uma peça de dados de cada vez |
As partes são unidas por barramentos — conjuntos de fios que transportam informações:
- o barramento de endereços transporta endereços de memória (uma direção);
- o barramento de dados transporta dados e instruções (ambas as direções);
- o barramento de controle transporta sinais de controle.

Registros especiais
Esses registros são usados durante o ciclo de busca-execução.
| Registro | Finalidade |
|---|---|
| registrador de programa (PC) | guarda o endereço da próxima instrução |
| registrador de endereço de memória (MAR) | guarda o endereço para leitura ou gravação |
| registrador de dados de memória (MDR) | guarda os dados ou a instrução acabados de buscar |
| registrador de instrução corrente (CIR) | guarda a instrução sendo executada agora |
| acumulador (ACC) | guarda o resultado dos cálculos da ALU |
O ciclo de busca-execução
O ciclo busca-execução tem três etapas, repetidas ininterruptamente:
- Fetch — a instrução é copiada da memória para a CPU (usando o PC, MAR e MDR). O PC então aumenta em 1.
- Decodificação — a unidade de controle determina o significado da instrução.
- Execução — a instrução é realizada (a ALU pode fazer um cálculo, com o resultado indo para o acumulador).
As questões de exame frequentemente pedem a etapa de busca registrador por registrador. Aprenda esta ordem:
- O endereço no PC é copiado para o MAR.
- O endereço é enviado pelo barramento de endereços à RAM, e um sinal de leitura é enviado pelo barramento de controle.
- A instrução nesse endereço é enviada pelo barramento de dados ao MDR.
- A instrução é copiada do MDR para o CIR.
- O PC é incrementado (aumentado em 1), para apontar para a próxima instrução.
Em seguida, a CU decodifica a instrução no CIR, e ela é executada: a CU envia sinais, e a ALU faz os cálculos ou comparações necessários, armazenando o resultado no ACC.
Exemplo resolvido (4 pontos). Descreva o papel do MAR e do MDR na etapa de busca. Uma resposta completa: "O MAR armazena o endereço da instrução a ser buscada, copiado do PC (1). Esse endereço é enviado pelo barramento de endereços à RAM (1). A instrução armazenada nesse endereço é enviada pelo barramento de dados e armazenada no MDR (1). O MDR então passa a instrução para o CIR (1)." Cada ponto corresponde a um registrador e ao que ele armazena ou faz.

Memória cache
Cache é uma pequena quantidade de memória muito rápida dentro ou próxima à CPU. Ela armazena dados e instruções que a CPU usa frequentemente. A CPU pode ler do cache muito mais rápido que da memória principal, fazendo o computador funcionar mais rápido.
O que afeta o desempenho da CPU
| Característica | Efeito |
|---|---|
| número de cores | cada núcleo pode executar instruções por si só, portanto mais núcleos podem realizar mais trabalho ao mesmo tempo |
| tamanho do cache | um cache maior armazena mais dados prontos para a CPU, reduzindo as esperas |
| velocidade de clock | número de ciclos por segundo; uma velocidade de clock maior executa mais instruções por segundo |
Exemplo resolvido. Dois computadores são idênticos, exceto que o A tem uma CPU single-core de 3.0 GHz com 2 MB de cache, e o B tem uma CPU quad-core de 2.4 GHz com 8 MB de cache. Qual é melhor para edição de vídeo, e por quê? A edição de vídeo divide-se em muitas tarefas que podem ser executadas simultaneamente, então os quatro núcleos do B podem processar vários fluxos em paralelo enquanto o A só pode trabalhar em um por vez. O cache maior do B também mantém mais dados frequentemente usados próximos à CPU, reduzindo a frequência de buscas na RAM. O B é a melhor escolha, mesmo com a menor velocidade de clock do A. Nunca responda apenas pela velocidade de clock: avalie núcleos, cache e velocidade de clock juntos, vinculando cada um à tarefa sendo realizada.
Conjuntos de instruções
Um conjunto de instruções é a lista de todos os comandos que uma CPU pode processar. Os comandos são código de máquina (binário). Cada família de CPUs tem seu próprio conjunto de instruções, então um programa em código de máquina para um tipo de CPU não será executado em outro tipo.
Sistemas embarcados
Um sistema embarcado é um pequeno computador construído dentro de um dispositivo maior para realizar uma única função fixa. Ele é dedicado a essa tarefa, geralmente é pequeno e de baixo custo e não tem um sistema operacional de uso geral. Exemplos: uma máquina de lavar, um micro-ondas, um conversor de TV, o gerenciamento do motor de um carro, um sistema de segurança, um sistema de iluminação e uma máquina de venda automática.
Isso é diferente de um computador de uso geral, como um computador de mesa ou um notebook, que pode executar muitos programas diferentes para realizar muitas tarefas diferentes. Para decidir se um dispositivo é embarcado, pergunte: ele realiza uma única função específica?

O ciclo fetch-execute
Gire em torno do loop que a CPU repete bilhões de vezes por segundo — busque a instrução, decodifique o que ela significa, execute-a, e faça tudo novamente.
| English | Português |
|---|---|
| Cache/kæʃ/ | cache |
| cores/kɔːz/ | núcleos |
| embedded system/emˈbedɪd ˈsɪstəm/ | sistema embarcado |
| general purpose computer | computador de uso geral |
| level | nível de líquido |
| magnetic field/mæɡˈnetɪk fiːld/ | campo magnético |
| moisture | umidade |
| pressure/ˈpreʃə/ | pressão |
| proximity/prɒkˈsɪmɪti/ | proximidade |
| temperature/ˈtemprɪtʃə/ | temperatura |
| land/lænd/ | área plana |
3.2
Dispositivos de entrada
Programa
| Os candidatos devem ser capazes de: | Notas e orientações |
|---|---|
| 1 Entenda o que se entende por um dispositivo de entrada e por que ele é necessário | • Incluindo: – leitor de código de barras – câmera digital – teclado – microfone – mouse óptico – leitor de código QR – tela sensível ao toque (ressistiva, capacitiva e infravermelho) – scanners bidimensionais (2D) e tridimensionais (3D) |
| 2 Entenda o que se entende por um dispositivo de saída e por que ele é necessário | • Incluindo: – atuador – projetor DLP (digital light processing) – impressora jato de tinta – impressora a laser – tela LED (light emitting diode) – projetor LCD (liquid crystal display) – tela LCD – alto-falante – impressora 3D |
| 3 (a) Entenda o que se entende por um sensor e os propósitos dos sensores | • Limitado a: – acústico – acelerômetro – fluxo – gás – umidade – infravermelho – nível – luz – campo magnético – umidade do solo – pH – pressão – proximidade – temperatura |
| (b) Identifique o tipo de dados capturados por cada sensor e entenda quando cada sensor seria usado, incluindo a seleção do sensor mais adequado para um contexto dado |
Fonte: Programa Cambridge International
Um dispositivo de entrada envia dados para dentro do computador.
| Dispositivo | Como funciona |
|---|---|
| leitor de código de barras | projeta luz sobre as barras e lê o padrão refletido de volta |
| leitor de QR code | uma câmera lê um padrão quadrado de blocos preto e branco |
| teclado | pressionar uma tecla envia um código para aquele caractere |
| mouse óptico | uma luz e um sensor rastream o movimento sobre uma superfície |
| microfone | converte ondas sonoras em sinal elétrico |
| câmera digital | uma lente foca a luz em um sensor que registra pixels |
| sensores | medem uma grandeza física (como temperatura ou luz) e a enviam como dados |
| tela sensível ao toque | detecta onde seu dedo toca a tela |
| Digitalizador 2D | projeta luz sobre um documento plano e registra a luz refletida como uma imagem |
| Digitalizador 3D | usa lasers ou luz para medir a forma de um objeto sólido de vários ângulos, construindo um modelo 3D |







Uma tela sensível ao toque pode funcionar de três maneiras:
- resistivo — duas camadas são pressionadas juntas no ponto onde você toca;
- capacitivo — ele detecta a pequena carga elétrica do seu dedo;
- infravermelho — seu dedo interrompe uma grade de raios de luz.

Sensores
Um sensor é um dispositivo de entrada que capta dados do ambiente ao seu redor. Ele mede uma grandeza física e a envia ao computador, para que um sistema possa monitorar ou controlar algo sem que uma pessoa faça as leituras. Aprenda quais dados cada um capta:
| Sensor | Dados que capta | Quando é usado |
|---|---|---|
| acústico | nível de som | um alarme de ruído; uma luz ativada por som |
| acelerômetro | aceleração, movimento e inclinação | rotação da tela de um celular; um airbag; um monitor de atividade física |
| fluxo | velocidade com que um líquido ou gás passa por um tubo | tubulações de água; bombas de combustível; uma linha de produção |
| gás | quantidade de um gás (como monóxido de carbono ou fumaça) | um alarme de gás ou fumaça; testes de gases de escapamento de carros |
| umidade do ar | quantidade de vapor de água no ar | uma estufa; um museu; uma estação meteorológica |
| infravermelho | radiação infravermelha (calor corporal ou interrupção de um feixe) | um alarme contra invasores; um controle remoto de TV; uma torneira automática |
| nível | altura de um líquido em um recipiente | um reservatório de água; um tanque de combustível; um bebedouro |
| luz | luminosidade | postes de iluminação que acendem ao anoitecer; ajuste automático de brilho de uma tela |
| campo magnético | intensidade de um campo magnético | um alarme de porta ou janela; a bússola de um celular |
| umidade | quantidade de água em um sólido, como o solo | irrigação de plantas em um campo ou estufa |
| pH | grau de acidez ou alcalinidade de um líquido | um aquário; uma piscina; análise de solo |
| pressão | força exercida sobre ele | uma balança; um tapete junto a uma porta; pressão dos pneus |
| proximidade | distância de um objeto | sensores de estacionamento de carros; um robô aspirador; um drone desviando de uma árvore |
| temperatura | grau de aquecimento ou resfriamento de algo | ar-condicionado; um forno; uma estufa |
É fácil confundir dois pares: umidade do ar é a água no ar, umidade é a água em um sólido como o solo; nível mede a altura de um líquido, fluxo mede a velocidade com que ele se move.
Exemplo resolvido (escolhendo um sensor). O bebedouro de uma fazenda deve ser reabastecido quando estiver vazio. Identifique o sensor mais adequado. O sistema precisa saber a altura da água, então a resposta é um sensor de nível. Um sensor de pressão sob o bebedouro também poderia funcionar, mas “nível” é mais adequado à tarefa. Sempre associe o sensor à grandeza que o sistema precisa conhecer.
Um sensor sozinho apenas mede. Em um sistema de controle, um microprocessador toma a decisão e um atuador (um dispositivo de saída) age. O ciclo se repete continuamente. (O material 6 aborda os sistemas automatizados em detalhes.)
Exemplo resolvido (6 pontos). A porta de um trem só deve fechar quando não houver passageiros na passagem. Explique como um sensor e um microprocessador são usados. Uma boa resposta, com um ponto por item:
- Um sensor de proximidade (ou infravermelho) é instalado junto à porta.
- O sensor envia leituras continuamente ao microprocessador; uma leitura analógica é primeiro convertida em digital.
- O microprocessador compara a leitura com um valor armazenado (por exemplo, um objeto a até 20 cm).
- Se a leitura indicar que há uma pessoa na passagem da porta, a porta permanece aberta (um aviso sonoro pode tocar).
- Se a leitura indicar que a passagem da porta está livre, o microprocessador envia um sinal ao atuador para fechar a porta.
- O processo se repete continuamente até que a porta esteja fechada.

Laboratório de Dispositivos e Armazenamento
Classifique exemplos de computação pelo que eles fazem em um sistema.
| English | Português |
|---|---|
| barcode scanner/ˈbɑːkəʊd ˈskænə/ | leitor de código de barras |
| QR code scanner/ˌkjuː ˈɑː kəʊd ˈskænə/ | leitor de código QR |
| optical mouse/ˈɒptɪkl maʊs/ | Mouse óptico |
| light/laɪt/ | luz |
| sensors/ˈsensəz/ | sensores |
| touch screen/tʌtʃ skriːn/ | tela sensível ao toque |
| 2D scanner | scanner 2D |
| 3D scanner | scanner 3D |
| resistive/rɪˈzɪstɪv/ | resistiva |
| capacitive/kəˈpæsɪtɪv/ | capacitiva |
| infrared/ˌɪnfrəˈred/ | infravermelho |
| acoustic | acústico |
| accelerometer/əkˌseləˈrɒmɪtə/ | acelerômetro |
| flow/fləʊ/ | vazão |
| gas/ɡæs/ | gás |
| humidity/hjuːˈmɪdɪti/ | umidade |
3.2
Dispositivos de saída
Um dispositivo de saída envia dados para fora do computador para o usuário.
| Dispositivo | Como funciona |
|---|---|
| atuador | converte um sinal elétrico em movimento (ex.: motor ou válvula) |
| Tela LCD | os cristais líquidos em cada pixel giram para deixar a luz passar ou bloqueá-la; uma luz de fundo (geralmente LEDs) brilha através deles |
| Tela LED | cada pixel é composto de minúsculos diodos emissores de luz que emitem sua própria luz |
| Projetor DLP | um projetor projeta uma imagem ampliada em uma tela; em um projetor DLP, milhões de minúsculos espelhos em um chip se inclinam em direção à luz ou para longe dela para tornar cada pixel claro ou escuro |
| Projetor LCD | uma luz intensa atravessa um painel de cristal líquido, e uma lente amplia a imagem em uma tela |
| impressora jato de tinta | pulveriza gotas minúsculas de tinta sobre o papel |
| impressora a laser | usa um laser e pó (toner) fixado no papel por calor |
| impressora 3D | constrói um objeto sólido camada por camada |
| alto-falante | converte um sinal elétrico em som |







Descrição do funcionamento de um dispositivo de saída
Em uma questão como “Descreva como funciona uma impressora a laser”, é atribuído um ponto por etapa correta, na ordem certa; portanto, aprenda o funcionamento de cada dispositivo como uma sequência curta.
Impressora jato de tinta.
- O driver da impressora transforma o documento em dados que a impressora pode usar. Os dados são armazenados no buffer da impressora (uma pequena memória), para que o computador possa continuar realizando outras tarefas.
- O cabeçote de impressão se move sobre o papel. Seus minúsculos bicos borrifam gotas de tinta onde a imagem precisa delas. Uma gota é expelida pelo aquecimento da tinta, que forma uma bolha (bolha térmica), ou por um cristal que muda de forma quando uma corrente passa por ele (piezoelétrico).
- Um motor avança um pouco o papel, e o cabeçote imprime a linha seguinte, até que a página esteja pronta.
Impressora a laser.
- Os dados são enviados pelo driver e armazenados no buffer da impressora.
- Um tambor giratório recebe uma carga elétrica. Um feixe de laser percorre o tambor e altera a carga onde a página deve ser impressa, deixando no tambor um padrão correspondente à página.
- O tambor é revestido com toner (um pó fino), que adere apenas ao padrão carregado eletricamente.
- O papel carregado eletricamente passa pelo tambor, e o toner é transferido para o papel.
- O papel passa por um fusor (rolos quentes), que derrete o toner para fixá-lo ao papel.
- Uma lâmpada remove a carga do tambor, preparando-o para a próxima página.
Impressora 3D. O objeto é projetado com um software de desenho assistido por computador, e o software o divide em camadas horizontais finas. A impressora então constrói o objeto uma camada de cada vez, por exemplo, expelindo plástico derretido por um bico aquecido, e cada camada endurece sobre a camada abaixo.
Alto-falante. Os dados digitais de som são convertidos em um sinal analógico por um conversor digital-analógico (DAC) e amplificados. A corrente variável passa por uma bobina próxima a um ímã, fazendo com que a bobina e o cone preso a ela se movam para dentro e para fora, e o cone vibrante produz as ondas sonoras.
Erro comum. Descrever uma impressora a laser dizendo que “um laser queima a imagem no papel”. O laser nunca toca o papel: ele apenas altera a carga no tambor, e a imagem é formada por toner derretido e fixado pelo fusor.
| English | Português |
|---|---|
| actuator/ˈæktʃuːeɪtə/ | atuador |
| LCD screen | tela LCD |
| DLP projector | projetor DLP |
| projector/prəˈdʒektə/ | projetor |
| LCD projector | projetor LCD |
| inkjet printer/ɪŋkˈdʒet ˈprɪntə/ | impressora jato de tinta |
| laser printer/ˈleɪzə ˈprɪntə/ | impressora a laser |
| speaker/ˈspiːkə/ | alto-falante |
| buffer/ˈbʌfə/ | buffer |
| nozzle | bico |
| drum/drʌm/ | cilindro fotocondutor |
| toner/ˈtəʊnə/ | toner |
| fuser/ˈfjuːsə/ | fusor |
| layer | camada |
| digital-to-analogue converter/ˈdɪdʒɪtl tʊ ˈænəlɒɡ kənˈvɜːtə/ | conversor digital-analógico |
| Primary storage/ˈpraɪməri ˈstɔːrɪdʒ/ | armazenamento primário |
| random access memory/ˈrændəm ˈækses ˈmeməri/ | memória de acesso aleatório |
| read only memory/riːd ˈəʊnli ˈmeməri/ | memória apenas leitura |
| volatile/ˈvɒlətaɪl/ | volátil |
| non-volatile/nɒn ˈvɒlətaɪl/ | não volátil |
| Secondary storage/ˈsekəndəri ˈstɔːrɪdʒ/ | Armazenamento secundário |
| magnetic storage/mæɡˈnetɪk ˈstɔːrɪdʒ/ | Armazenamento magnético |
| optical storage/ˈɒptɪkl ˈstɔːrɪdʒ/ | Armazenamento óptico |
| solid state storage/ˈsɒlɪd steɪt ˈstɔːrɪdʒ/ | Armazenamento de estado sólido |
| flash memory/flæʃ ˈmeməri/ | Memória flash |
3.3
Armazenamento primário: RAM e ROM
Programa
| Os candidatos devem ser capazes de: | Notas e orientações |
|---|---|
| 1 Entenda o que se entende por armazenamento primário | • O armazenamento primário é acessado diretamente pela CPU • Incluindo o papel de: – memória de acesso aleatório (RAM) – memória apenas leitura (ROM) • Incluindo por que um computador precisa tanto de RAM quanto de ROM, e a diferença entre eles |
| 2 Entenda o que se entende por armazenamento secundário | • O armazenamento secundário não é acessado diretamente pela CPU e é necessário para o armazenamento mais permanente de dados |
| 3 Descreva o funcionamento do armazenamento magnético, óptico e de estado sólido (memória flash) e dê exemplos de cada um | • O armazenamento magnético usa pratos divididos em trilhas e setores. Os dados são lidos e gravados usando eletromagnetos. Incluindo disco rígido (HDD) • O armazenamento óptico usa lasers para criar e ler pits e lands. Inclui: CD, DVD e Blu-ray • O estado sólido (memória flash) usa tecnologia NAND ou NOR. Transistores são usados como portas de controle e portas flutuantes. Inclui: unidade de estado sólido (SSD), cartão SD e drive USB |
| 4 Descreva o que se entende por memória virtual, como ela é criada e utilizada e por que é necessária | • Páginas de dados são transferidas entre RAM e memória virtual conforme necessário |
| 5 Compreenda o que se entende por armazenamento em nuvem | • O armazenamento em nuvem pode ser acessado remotamente, em comparação ao armazenamento de dados localmente |
| 6 Explique as vantagens e desvantagens de armazenar dados na nuvem em comparação com o armazenamento local | • Servidores físicos e armazenamento são necessários para armazenar dados no armazenamento em nuvem |
Fonte: Programa Cambridge International
Armazenamento primário é a memória que a CPU pode usar diretamente. Existem dois tipos.

| RAM | ROM | |
|---|---|---|
| Nome completo | memória de acesso aleatório | memória apenas leitura |
| Leitura/escrita | leitura e gravação | leitura única |
| Mantém dados sem energia? | não — é volátil | sim — é não volátil |
| Guarda | programas e dados em uso agora | instruções de inicialização (como iniciar o computador) |
Ambos são necessários: a ROM diz ao computador como iniciar, e a RAM guarda os programas que você executa.

3.3
Armazenamento secundário
Armazenamento secundário mantém dados permanentemente, mesmo com a energia desligada. É não volátil e usado para armazenamento de longo prazo. Existem três tipos.
| Tipo | Como armazena dados | Exemplos |
|---|---|---|
| armazenamento magnético | dados são armazenados como pontos magnetizados em discos giratórios | drive de disco rígido (HDD), fita magnética |
| armazenamento óptico | dados são armazenados como marcas lidas por laser | CD, DVD, Blu-ray |
| armazenamento de estado sólido | os dados são armazenados em memória flash, sem partes móveis | SSD, unidade flash USB, cartão SD |
Como cada um funciona. As questões pedem que você descreva o funcionamento de cada tipo:
- Magnético — um disco rígido tem um ou mais pratos que giram. Cada prato é dividido em trilhas (anéis) e setores (partes de uma trilha). Uma cabeça de leitura e gravação, que é um eletroímã, move-se sobre o prato: ela magnetiza áreas minúsculas para gravar dados e as detecta para lê-los. Como tem partes móveis, seu acesso é mais lento que o do armazenamento de estado sólido e ele pode quebrar se cair.
- Óptico — um laser grava cavidades na superfície do disco; as áreas planas entre elas são chamadas de áreas planas. Para ler, um laser ilumina o disco giratório: as áreas planas refletem a luz de volta, as cavidades a dispersam, e as mudanças são lidas como dados binários. CD, DVD e Blu-ray funcionam assim; o Blu-ray usa um laser azul com comprimento de onda menor, por isso suas cavidades são menores e ele armazena mais dados.
- Estado sólido (memória flash) — os dados são armazenados em uma grade de transistores, usando tecnologia NAND ou NOR. Cada transistor tem uma porta de controle e uma porta flutuante. Elétrons presos na porta flutuante armazenam um 0 ou um 1 e permanecem lá com a energia desligada. Não há partes móveis, por isso é rápido, silencioso e resistente.







Laboratório de Dispositivos e Armazenamento
Classifique exemplos de computação pelo que eles fazem em um sistema.
| English | Português |
|---|---|
| memory/ˈmeməri/ | Memória |
| memory data register/ˈmeməri ˈdeɪtə ˈredʒɪstə/ | registrador de dados de memória |
| current instruction register/ˈkʌrənt ɪnˈstrʌkʃn ˈredʒɪstə/ | registrador de instrução atual |
| platter | prato |
| track | trilha |
| sector/ˈsektə/ | setor |
| electromagnet/ɪˌlektrəʊˈmæɡnɪt/ | eletroímã |
| pit | depressão |
| transistor/trænˈzɪstə/ | transistor |
| control gate | porta de controle |
| floating gate | porta flutuante |
3.3
Memória virtual
Quando a RAM enche, o computador pode usar parte do armazenamento secundário como RAM extra, simulada. Isso se chama memória virtual.
A memória virtual é criada como uma área do armazenamento secundário. Os dados são movidos em blocos chamados páginas: uma página que não é necessária naquele momento é movida da RAM para a memória virtual, liberando espaço na RAM para outros programas. Quando essa página é necessária novamente, ela é transferida de volta para a RAM. Isso permite executar mais programas do que a RAM sozinha poderia comportar. O processo é mais lento porque o armazenamento secundário é muito mais lento que a RAM.

| English | Português |
|---|---|
| virtual memory/ˈvɜːtʃuːəl ˈmeməri/ | memória virtual |
| page/peɪdʒ/ | página |
| Cloud storage/klaʊd ˈstɔːrɪdʒ/ | Armazenamento em nuvem |
| network interface card/ˈnetwɜːk ˈɪntəfeɪs kɑːd/ | placa de interface de rede |
| media access control/ˈmiːdiːə ˈækses kənˈtrəʊl/ | Controle de acesso ao meio |
| internet protocol/ˈɪntənet ˈprəʊtəkɒl/ | Protocolo de internet |
| static/ˈstætɪk/ | Estático |
| dynamic/daɪˈnæmɪk/ | Dinâmico |
3.3
Armazenamento em nuvem
Programa
| Os candidatos devem ser capazes de: | Notas e orientações |
|---|---|
| 1 Entenda o que se entende por armazenamento primário | • O armazenamento primário é acessado diretamente pela CPU • Incluindo o papel de: – memória de acesso aleatório (RAM) – memória apenas leitura (ROM) • Incluindo por que um computador precisa tanto de RAM quanto de ROM, e a diferença entre eles |
| 2 Entenda o que se entende por armazenamento secundário | • O armazenamento secundário não é acessado diretamente pela CPU e é necessário para o armazenamento mais permanente de dados |
| 3 Descreva o funcionamento do armazenamento magnético, óptico e de estado sólido (memória flash) e dê exemplos de cada um | • O armazenamento magnético usa pratos divididos em trilhas e setores. Os dados são lidos e gravados usando eletromagnetos. Incluindo disco rígido (HDD) • O armazenamento óptico usa lasers para criar e ler pits e lands. Inclui: CD, DVD e Blu-ray • O estado sólido (memória flash) usa tecnologia NAND ou NOR. Transistores são usados como portas de controle e portas flutuantes. Inclui: unidade de estado sólido (SSD), cartão SD e drive USB |
| 4 Descreva o que se entende por memória virtual, como ela é criada e utilizada e por que é necessária | • Páginas de dados são transferidas entre RAM e memória virtual conforme necessário |
| 5 Compreenda o que se entende por armazenamento em nuvem | • O armazenamento em nuvem pode ser acessado remotamente, em comparação ao armazenamento de dados localmente |
| 6 Explique as vantagens e desvantagens de armazenar dados na nuvem em comparação com o armazenamento local | • Servidores físicos e armazenamento são necessários para armazenar dados no armazenamento em nuvem |
Fonte: Programa Cambridge International
Armazenamento em nuvem mantém seus dados em servidores físicos remotos, acessados pela internet, em vez de no seu próprio dispositivo.
- Vantagens: acesso de qualquer lugar em qualquer dispositivo; nenhum hardware de armazenamento local para comprar ou manter; fácil de compartilhar arquivos e fazer backup automaticamente.
- Desvantagens: precisa de uma conexão com a internet funcionando; custo de assinatura recorrente; segurança e privacidade dependem do provedor; você depende desse provedor permanecer disponível e em funcionamento.

3.4
Hardware de rede
Programa
| Os candidatos devem ser capazes de: | Notas e orientações |
|---|---|
| 1 Entenda que um computador precisa de uma placa de interface de rede (NIC) para acessar uma rede | |
| 2 Compreenda o que se entende por, e a finalidade de, um endereço de controle de acesso de mídia (MAC), incluindo sua estrutura | • Uma placa de interface de rede recebe um endereço MAC no momento da fabricação • Endereços MAC geralmente são escritos em hexadecimal • Endereços MAC são criados usando o código do fabricante e o código de série |
| 3 (a) Compreenda o que se entende por, e a finalidade de, um endereço de protocolo de internet (IP) (b) Entenda que existem diferentes tipos de endereço IP | • Um endereço IP é atribuído pela rede e pode ser estático ou dinâmico • Incluindo as características e diferenças entre IPv4 e IPv6 |
| 4 Descreva o papel de um roteador em uma rede | • Um roteador envia dados para um destino específico em uma rede • Um roteador pode atribuir endereços IP • Um roteador pode conectar uma rede local à internet |
Fonte: Programa Cambridge International
Placa de interface de rede (NIC)
Uma placa de interface de rede (NIC) é o hardware que permite a um dispositivo se conectar à rede e enviar e receber dados. Cada NIC tem um endereço MAC embutido.
Endereço MAC e endereço IP
- Um endereço MAC (endereço de controle de acesso de mídia) é um número que identifica um dispositivo físico. O fabricante o define e ele normalmente não muda. Ele é escrito em hexadecimal.
- Um endereço IP (endereço de protocolo de internet) é um número que identifica um dispositivo na rede. Ele é atribuído pela rede e pode mudar.
Assim, um endereço MAC permanece com o dispositivo, enquanto um endereço IP depende da rede que o dispositivo está usando.
Existem duas versões de endereço IP. IPv4 é de 32 bits, escrito como quatro números decimais 0–255 (por exemplo 192.168.0.1); o mais novo IPv6 é de 128 bits, escrito como oito grupos hexadecimais separados por dois-pontos, oferecendo imensamente mais endereços. Um endereço é ou estático (fixo, definido manualmente e inalterável) ou dinâmico (concedido pelo roteador/redes toda vez que o dispositivo se conecta, podendo mudar).
Roteador
Um roteador conecta diferentes redes entre si — por exemplo, sua rede doméstica à internet. Ele lê o endereço IP em cada pacote e o encaminha para a rede correta.

Laboratório de roteamento de rede
Siga os dados de um dispositivo através do hardware de rede e protocolos.
| English | Português |
|---|---|
| router/ˈruːtə/ | roteador |
3.4
Dicas de prova
- Aprenda o ciclo busca-decodificação-execução e os registradores especiais: o program counter segura o endereço da próxima instrução, o MAR/MDR carregam o endereço/dado, e o accumulator segura o resultado da ALU.
- O desempenho da CPU melhora com mais cores, um cache maior e uma clock speed mais alta.
- RAM é volátil (perde seus dados sem energia) e guarda programas em uso; ROM é não volátil e apenas-leitura (as instruções de inicialização).
- Em uma questão que peça para “descrever como o sensor e o microprocessador são usados”, escreva o ciclo: o sensor envia a leitura → o microprocessador compara com um valor armazenado → envia um sinal ao atuador → o processo se repete. Cite o sensor que mede a grandeza correta (nível, não fluxo, para um tanque que esvazia).
- Mencione Von Neumann: instruções e dados compartilham a mesma memória. Um microprocessador é um circuito integrado em um único chip.
- Combine os tipos de armazenamento secundário: magnético (HDD, fita), óptico (CD/DVD, lido por laser), estado sólido (SSD, USB, flash — sem partes móveis).
- Um endereço MAC identifica o dispositivo físico e normalmente não muda; um endereço IP é dado pela rede e pode mudar.
| English | Português |
|---|---|
| central processing unit/ˈsentrəl ˈprəʊsesɪŋ ˈjuːnɪt/ | unidade central de processamento |
| instructions/ɪnˈstrʌkʃnz/ | instruções |
| microprocessor/ˌmaɪkrəʊˈprəʊsesə/ | microprocessador |
| integrated circuit | circuito integrado |
| Von Neumann architecture/vɒn ˈnɔɪmən ˈɑːkɪtektʃə/ | arquitetura de Von Neumann |
| arithmetic logic unit/əˈrɪθmətɪk ˈlɒdʒɪk ˈjuːnɪt/ | unidade lógica aritmética |
| control unit/kənˈtrəʊl ˈjuːnɪt/ | unidade de controle |
| registers/ˈredʒɪstəz/ | registradores |
| buses/ˈbʌsɪz/ | barramentos |
| address bus/əˈdres bʌs/ | barragem de endereços |
| data bus/ˈdeɪtə bʌs/ | barramento de dados |
| control bus/kənˈtrəʊl bʌs/ | barramento de controle |
| program counter/ˈprəʊɡræm ˈkaʊntə/ | contador de programa |
| memory address register/ˈmeməri əˈdres ˈredʒɪstə/ | registrador de endereço de memória |
| accumulator/əˈkjuːmjʊleɪtə/ | acumulador |
| fetch–execute cycle/fetʃ ˈeksɪkjuːt ˈsaɪkl/ | ciclo busca-execução |
| fetch-execute cycle/fetʃ ˈeksɪkjuːt ˈsaɪkl/ | Ciclo busca-execução |
| clock speed/klɒk spiːd/ | velocidade de clock |
| instruction set/ɪnˈstrʌkʃn set/ | conjunto de instruções |
| machine code/məˈʃiːn kəʊd/ | código de máquina |
Aulas interativas sobre este tópico
Passe por ele passo a passo, com exercícios de verificação instantânea.