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Ciência da Computação IGCSE

Dicas

Ciência da Computação IGCSE (0478) tem dez tópicos em dois papéis: representação de dados, transmissão de dados, hardware, software, internet, tecnologias automatizadas e emergentes, design de algoritmos, programação, bases de dados e lógica Booleana.

O Papel 1 é teoria, marcado em vocabulário preciso — a diferença entre RAM e ROM, um compilador e um interpretador, validação e verificação. Estas são marcas de definição, e uma paráfrase geralmente falha nelas.

O Papel 2 é resolução de problemas e programação, onde as marcas vão para um método funcional: tabelas de rastreio, pseudocódigo e código que realmente funcionaria. Garante as bases numéricas e a aritmética binária primeiro — aparecem por conta própria e novamente dentro de transmissão de dados, lógica e hardware.

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