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Momento Linear

Física 1 do AP · Tópico 4

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7:49

Momento Linear

Cinco bolas de aço pendem em fileira, apenas se tocando. Levante uma, solte-a, e uma bola voa para fora da extremidade oposta. Apenas uma. Levante duas, e exatamente duas voam para fora. Algo…

Narração em inglês · Legendas em inglês + 中文 gravadas

4.1

Momento Linear

Programa

Objetivo de Aprendizagem 4.1.A: Descrever o momento linear de um objeto ou sistema.

  • 4.1.A.1 O momento linear é definido pela equação $\vec{p} = m\vec{v}$.
    • Equação: $\vec{p} = m\vec{v}$
  • 4.1.A.2 Momento é uma grandeza vetorial e tem a mesma direção da velocidade.
  • 4.1.A.3 O momento pode ser usado para analisar colisões e explosões.
    • 4.1.A.3.i Uma colisão é um modelo para uma interação onde as forças exercidas entre os objetos envolvidos no sistema são muito maiores que a força externa líquida exercida sobre esses objetos durante a interação.
    • 4.1.A.3.ii Como apenas os estados inicial e final de uma colisão são analisados, o modelo de objeto pode ser usado para analisar colisões.
    • 4.1.A.3.iii Uma explosão é um modelo para uma interação em que forças internas ao sistema movem os objetos dentro desse sistema para longe uns dos outros.

Declaração de escopo: A menos que indicado de outra forma, o termo geral "momento" referir-se-á especificamente ao momento linear.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Momento linear 动量 é massa vezes velocidade – um vetor apontando na mesma direção da velocidade:

$$\vec{p}=m\vec{v}.$$
Mede "o quão difícil é parar" um objeto em movimento. Um caminhão pesado e lento e uma bola leve e rápida podem ter o mesmo momento. Sua unidade é $\text{kg m/s}$, a mesma de $\text{N s}$.

4.2

Variação de Momento e Impulso

Programa

Objetivo de Aprendizagem 4.2.A: Descrever o impulso entregue a um objeto ou sistema.

  • 4.2.A.1 A taxa de mudança do momento é igual à força externa líquida exercida sobre um objeto ou sistema.
    • Equação: $\vec{F}_{\text{net}} = \dfrac{\Delta \vec{p}}{\Delta t}$
  • 4.2.A.2 Impulso é definido como o produto da força média exercida sobre um sistema e do intervalo de tempo durante o qual essa força é exercida sobre o sistema.
    • Equação: $\vec{J} = \vec{F}_{\text{avg}} \Delta t$
  • 4.2.A.3 Impulso é uma grandeza vetorial e tem a mesma direção da força líquida exercida sobre o sistema.
  • 4.2.A.4 O impulso entregue a um sistema por uma força externa líquida é igual à área sob a curva de um gráfico da força externa líquida exercida sobre o sistema em função do tempo.
  • 4.2.A.5 A força externa líquida exercida sobre um sistema é igual à inclinação de um gráfico do momento do sistema em função do tempo.

Objetivo de Aprendizagem 4.2.B: Descrever a relação entre o impulso exercido sobre um objeto ou sistema e a mudança no momento do objeto ou sistema.

  • 4.2.B.1 A mudança no momento é a diferença entre o momento final de um sistema e seu momento inicial.
    • Equação: $\Delta \vec{p} = \vec{p} - \vec{p}_0$
  • 4.2.B.2 O teorema do impulso e quantidade de movimento relaciona o impulso exercido sobre um sistema e a variação da quantidade de movimento desse sistema.
    • Equação: $\vec{J} = \vec{F}_{\text{avg}} \Delta t = \Delta \vec{p}$
  • 4.2.B.3 A segunda lei de Newton é uma consequência direta do teorema do impulso e quantidade de movimento aplicado a sistemas com massa constante.
    • Equação: $\vec{F}_{\text{net}} = \dfrac{\Delta \vec{p}}{\Delta t} = m\dfrac{\Delta \vec{v}}{\Delta t} = m\vec{a}$

Declaração de limite: AP Physics 1 não exige que os alunos analisem quantitativamente sistemas em que a massa do sistema varia em relação ao tempo.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Uma força resultante agindo ao longo do tempo altera o momento. O impulso 冲量 entregue é

$$\vec{J}=\vec{F}\,\Delta t=\Delta\vec{p}.$$
Este é o teorema do impulso-momento: o impulso é igual à variação do momento. Num gráfico de força versus tempo, o impulso é a área sob a curva. Explica por que airbags e o acompanhamento do movimento ajudam – espalhar a mesma variação de momento ao longo de um tempo maior reduz a força.

Impulso é a área sob a curva de força-tempo, igual à força média vezes o tempo de contato
Impulso é a área sob a curva de força-tempo, igual à força média vezes o tempo de contato

Exemplo resolvido. Uma bola de $0.15\ \text{kg}$ atinge uma parede a $20\ \text{m/s}$ e quica reto de volta a $15\ \text{m/s}$. O contato dura $0.020\ \text{s}$. Encontre a força média sobre a bola. Considere a direção de rebote como positiva, logo $u=-20\ \text{m/s}$ e $v=+15\ \text{m/s}$:

$$\Delta p=m(v-u)=0.15\big(15-(-20)\big)=5.25\ \text{kg m/s},\qquad F=\frac{\Delta p}{\Delta t}=\frac{5.25}{0.020}=260\ \text{N}.$$
O sinal importa: esquecer que a velocidade inverte é o erro mais comum aqui.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
Linear momentum/ˈlɪnɪə məʊˈmentəm/ 动量 dòng liàng
impulse/ˈɪmpʌls/ 冲量 chōng liàng
conserved/kənˈsɜːvd/ 守恒 shǒu héng
collisions/kəˈlɪʒnz/ 碰撞 pèng zhuàng
center-of-mass velocity/ˈsentə ɒv mæs vəˈlɒsɪti/ 质心速度 zhì xīn sù dù
elastic collision/ɪˈlæstɪk kəˈlɪʒn/ 弹性碰撞 tán xìng pèng zhuàng
inelastic collision/ɪnɪˈlæstɪk kəˈlɪʒn/ 非弹性碰撞 fēi tán xìng pèng zhuàng
4.3

Conservação do Momento Linear

Programa

Objetivo de Aprendizagem 4.3.A: Descrever o comportamento de um sistema usando a conservação da quantidade de movimento linear.

  • 4.3.A.1 Um conjunto de objetos com quantidades de movimento individuais pode ser descrito como um único sistema com uma única velocidade do centro de massa.
    • 4.3.A.1.i Para um conjunto de objetos, a velocidade do centro de massa de um sistema pode ser calculada usando a equação $\vec{v}_{\text{cm}} = \dfrac{\sum \vec{p}_i}{\sum m_i} = \dfrac{\sum m_i \vec{v}_i}{\sum m_i}$.
    • 4.3.A.1.ii A velocidade do centro de massa de um sistema é constante na ausência de uma força externa resultante.
  • 4.3.A.2 A quantidade de movimento total de um sistema é a soma das quantidades de movimento das partes constituintes do sistema.
  • 4.3.A.3 Na ausência de forças externas resultantes, qualquer alteração na quantidade de movimento de um objeto dentro de um sistema deve ser compensada por uma alteração equivalente e oposta da quantidade de movimento em outro lugar dentro do sistema. Qualquer alteração na quantidade de movimento de um sistema deve-se à transferência de quantidade de movimento entre o sistema e seu entorno.
    • 4.3.A.3.i O impulso exercido por um objeto sobre um segundo objeto é igual e oposto ao impulso exercido pelo segundo objeto sobre o primeiro. Esta é uma consequência direta da terceira lei de Newton.
    • 4.3.A.3.ii Um sistema pode ser selecionado de modo que a quantidade de movimento total desse sistema seja constante.
    • 4.3.A.3.iii Se a quantidade de movimento total de um sistema mudar, essa mudança será equivalente ao impulso exercido sobre o sistema.
      • Equação: $\vec{J} = \Delta \vec{p}$
  • 4.3.A.4 A aplicação correta da conservação da quantidade de movimento pode ser usada para determinar a velocidade de um sistema imediatamente antes e imediatamente após colisões ou explosões.

Declaração de limite: AP Physics 1 inclui um tratamento quantitativo e qualitativo da conservação da quantidade de movimento em uma dimensão e um tratamento semiquantitativo da conservação da quantidade de movimento em duas dimensões. Questões de exame envolvendo solução de equações simultâneas não estão incluídas no AP Physics 1, mas o Exame AP Physics 1 pode incluir questões que avaliam se os alunos conseguem montar as equações corretamente e raciocinar sobre como alterar uma massa, velocidade ou ângulo dado afetaria outras quantidades. AP Physics 2 inclui um tratamento completo da conservação da quantidade de movimento em duas dimensões para problemas que incluem uma velocidade final desconhecida.

Objetivo de Aprendizagem 4.3.B: Descrever como a seleção de um sistema determina se a quantidade de movimento desse sistema muda.

  • 4.3.B.1 A quantidade de movimento é conservada em todas as interações.
  • 4.3.B.2 Se a força externa resultante sobre o sistema selecionado for zero, a quantidade de movimento total do sistema será constante.
  • 4.3.B.3 Se a força externa resultante sobre o sistema selecionado for diferente de zero, haverá transferência de quantidade de movimento entre o sistema e o ambiente.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Se a força externa resultante sobre um sistema é nula, seu momento total é conservado 守恒:

$$\sum \vec{p}_{\text{before}}=\sum \vec{p}_{\text{after}}.$$
Forças internas (como o empurrão entre dois carrinhos colidindo) vêm em pares de ação e reação e se cancelam, logo não podem alterar o momento total. Esta é a ferramenta chave para colisões 碰撞 e explosões – aplique-a separadamente nas direções $x$ e $y$.

Colisão frontal: o momento total antes é igual ao momento total depois
Colisão frontal: o momento total antes é igual ao momento total depois

Exemplo resolvido (recoil 反冲). Uma patinadora de $60\ \text{kg}$, inicialmente em repouso sobre gelo sem atrito, lança uma bola de $2.0\ \text{kg}$ a $8.0\ \text{m/s}$. Encontre sua velocidade de recuo. O momento total começa em zero e permanece zero:

$$0=(60)v+(2.0)(8.0)\;\Rightarrow\;v=-\frac{16}{60}=-0.27\ \text{m/s},$$
portanto ela se move a $0.27\ \text{m/s}$ na direção oposta à da bola – o princípio por trás de foguetes e armas.

Um conjunto inteiro de objetos pode ser descrito por uma única velocidade do centro de massa 质心速度:

$$\vec{v}_{\text{cm}}=\frac{\sum m_i\vec{v}_i}{\sum m_i}=\frac{\vec{p}_{\text{total}}}{M_{\text{total}}}.$$
Como o momento total é conservado quando nenhuma força externa resultante atua, $\vec{v}_{\text{cm}}$ então permanece constante – um gráfico de $v_{\text{cm}}$ versus tempo é plano a menos que uma força externa atue. Uma colisão interna ou explosão nunca o altera, por mais violento que seja o afastamento das partes.

Explorar

Colida dois carrinhos e conserve o momento linear

Em qualquer colisão, o momento linear total $\sum mv$ antes é igual ao total depois. Defina as massas e velocidades e verifique a contabilidade do momento.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
recoil/rɪˈkɔɪl/ 反冲 fǎn chōng
4.4

Colisões Elásticas e Inelásticas

Programa

Objetivo de Aprendizagem 4.4.A: Descrever se uma interação entre objetos é elástica ou inelástica.

  • 4.4.A.1 Uma colisão elástica entre objetos é aquela em que a energia cinética inicial do sistema é igual à energia cinética final do sistema.
  • 4.4.A.2 Em uma colisão elástica, as energias cinéticas finais de cada um dos objetos dentro do sistema podem ser diferentes de suas energias cinéticas iniciais.
  • 4.4.A.3 Uma colisão inelástica entre objetos é aquela em que a energia cinética total do sistema diminui.
  • 4.4.A.4 Em uma colisão inelástica, parte da energia cinética inicial não é restaurada como energia cinética, mas é transformada por forças não conservativas em outras formas de energia.
  • 4.4.A.5 Em uma colisão perfeitamente inelástica, os objetos ficam presos uns aos outros e movem-se com a mesma velocidade após a colisão.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Conservação do momento em uma colisão

O momento é conservado em todas as colisões (sem força externa). A energia cinética não é:

Uma colisão rasante, decomposta ao longo de dois eixos perpendiculares
Uma colisão rasante, decomposta ao longo de dois eixos perpendiculares
  • Em uma colisão elástica 弹性碰撞, a energia cinética também é conservada (os objetos quicam limpos para longe).
  • Em uma colisão inelástica 非弹性碰撞, parte da energia cinética se transforma em calor ou deformação. Em uma colisão totalmente inelástica, os objetos ficam presos e se movem com uma única velocidade comum depois.

Estratégia: escreva sempre a conservação do momento; adicione a conservação da energia apenas se a colisão for declarada elástica. Um fato importante sobre colisões elásticas para memorizar: em uma colisão elástica em 1D entre massas iguais, os dois objetos simplesmente trocam de velocidades (uma bola em movimento que atinge outra idêntica e parada para completamente, e o alvo sai com a velocidade de entrada).

Exemplo resolvido. Um carro de $1000\ \text{kg}$ movendo-se a $20\ \text{m/s}$ bate em um carro estacionado de $1500\ \text{kg}$ e eles travam juntos. Encontre sua velocidade comum e a energia cinética perdida. A conservação do momento dá

$$1000\times20=(1000+1500)\,v\;\Rightarrow\;v=\frac{20000}{2500}=8.0\ \text{m/s}.$$
A energia cinética antes é $\tfrac12(1000)(20^2)=2.0\times10^{5}\ \text{J}$; depois é $\tfrac12(2500)(8.0^2)=8.0\times10^{4}\ \text{J}$. Então $1.2\times10^{5}\ \text{J}$ (cerca de $60\%$) é perdido para amassamento e calor – o momento ainda é conservado, mas a energia cinética não é.

Um cradle de Newton: cinco bolas de aço penduradas em linha
Um cradle de Newton mostra o momento e a energia cinética passando por uma linha de bolas em uma colisão quase elástica
Explorar

Compare colisões elásticas e inelásticas

O momento linear é sempre conservado, mas a energia cinética só é conservada em uma colisão elástica. Em uma inelástica, os carrinhos grudam e parte da energia se torna calor.

4.4

Dicas de prova

  • O momento é um vetor – atribua sinais $+$/$-$ antes de somar; uma bola que rebota inverte sua velocidade, gerando uma grande $\Delta p$.
  • O momento é conservado em todas as colisões (sem força externa); a energia cinética é conservada apenas se a colisão for declarada como elástica.
  • Em uma colisão totalmente inelástica, os objetos ficam presos e se movem com uma única velocidade comum.
  • Impulso $=F\,\Delta t=\Delta p$ = a área sob um gráfico de força-tempo; espalhar uma colisão por um tempo maior reduz a força (airbags, dobrar os joelhos).
  • Para recuo/explosões, igualize o momento total antes e depois (muitas vezes zero antes).

Aulas interativas sobre este tópico

Passe por ele passo a passo, com exercícios de verificação instantânea.

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