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Cognition · ⁨인지(cognition)⁩

AP Psychology · ⁨AP 심리학⁩ · Topic 2 · ⁨주제 2⁩

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17:54

인지(cognition)

글자가 빠진 문장을 보면 어쨌든 읽게 됩니다. 글자가 무엇인지 알려줄 필요는 없습니다. 당신의 뇌가 즉시, 질문 없이도 이를 채워주었습니다.…

English narration · English + 中文 subtitles burned in · ⁨영어 내레이션 · 영어 + 중국어 자막 burned-in⁩

2.1

Perception · ⁨지각⁩

Syllabus
English

Learning Objective 2.1.A: Explain how internal and external factors influence perception.

  • 2.1.A.1 Perception is influenced by whether one primarily relies on external sensory information (bottom-up processing) or internal prior expectations (top-down processing).
  • 2.1.A.2 Schemas and perceptual sets are internal factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.3 Contexts, experiences, and cultural experiences and expectations are external factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.4 Perceptual principles proposed by Gestalt psychology (closure, figure and ground, proximity, and similarity) help explain how humans organize their perceptual world.
  • 2.1.A.5 Attention is an interaction of sensation and perception that is affected by internal and external processes.
    • 2.1.A.5.i Some experiences of attention can be selective, such as with the cocktail party effect, where people attend to mentions of their names or specific topics in loud or distracting environments.
    • 2.1.A.5.ii Inattention can lead to a type of “blindness” to aspects of the environment. Change blindness occurs when changes to the environment are not perceived due to inattention.

Learning Objective 2.1.B: Explain how visual perceptual processes produce correct or incorrect interpretations of stimuli.

  • 2.1.B.1 Binocular depth cues of retinal disparity (the difference between the images projecting onto the retina) and convergence (the merging of the retinal images by the brain) utilize images from each eye to provide perception of depth.
  • 2.1.B.2 Monocular depth cues (relative clarity, relative size, texture gradient, linear perspective, and interposition) give the illusion of depth on flat or two-dimensional surfaces.
    • Exclusion Statement: The AP Psychology Exam will only address the listed monocular depth cues in EK 2.1.B.2.
  • 2.1.B.3 Visual perceptual constancies maintain the perception of an object even when the images of the object in the visual field change.
  • 2.1.B.4 Apparent movement can be visually perceived even when objects are not actually moving.
한국어

학습 목표 2.1.A: 내부 요인과 외부 요인이 지각에 미치는 영향을 설명하십시오.

  • 2.1.A.1 지각은 주로 외부 감각 정보(하향 처리, bottom-up processing)에 의존하는지, 아니면 내부의 사전 기대(상향 처리, top-down processing)에 의존하는지에 따라 영향을 받습니다.
  • 2.1.A.2 키마(schemas)와 지각적 심상(perceptual sets)은 세상에 대한 지각을 필터링하는 내부 요인입니다.
  • 2.1.A.3 상황, 경험, 문화적 경험 및 기대는 세상에 대한 지각을 필터링하는 외부 요인입니다.
  • 2.1.A.4格式심리학(Gestalt psychology)이 제안한 지각 원리(완결성, 도형과 배경, 근접성, 유사성)는 인간이 지각 세계를 조직하는 방법을 설명하는 데 도움이 됩니다.
  • 2.1.A.5 주의(attention)는 감각과 지각의 상호작용이며, 내부 및 외부 과정에 의해 영향을 받습니다.
    • 2.1.A.5.i 주의의 일부 경험은 선택적일 수 있습니다. 예를 들어 칵테일 파티 효과(cocktail party effect)에서는 사람들이 소란스럽고 분산된 환경에서도 자신의 이름이나 특정 주제에 대한 언급에 주의를 기울입니다.
    • 2.1.A.5.ii 무주의(inattention)는 환경의 특정 aspects에 대한 ‘시각적 실명’을 초래할 수 있습니다. 변화 실명(change blindness)은 무주의로 인해 환경의 변화가 인지되지 않는 경우를 말합니다.

학습 목표 2.1.B: 시각적 지각 과정이 자극에 대해 정확하거나 부정확한 해석을 어떻게 생성하는지 설명하십시오.

  • 2.1.B.1 망막 상차iled disparity(망막에 투영되는 이미지 간의 차이)와 수렴(convergence, 망막 이미지가 뇌에 의해 통합되는 것)라는 양안 깊이 단서(binocular depth cues)은 각 눈의 이미지를 활용하여 깊이를 인지하게 합니다.
  • 2.1.B.2 단안 깊이 단수(monocular depth cues)(相대 명료성, 상대 크기, 질감 경사, 선형 원근법, 중첩)는 평면 또는 2차원表面上에 깊이错觉을 제공합니다.
    • 제외 사항: AP 심리학 시험은 EK 2.1.B.2에 나열된 단안 깊이 단수만 다룹니다.
  • 2.1.B.3 시각적 지각 영속성(perceptual constancies)은 시각 장(Field)에서의 대상 이미지가 변하더라도 대상을 인지하는 것을 유지합니다.
  • 2.1.B.4 겉보기 운동(apparent movement)은 물체가 실제로 움직이지 않음에도 시각적으로 인지될 수 있습니다.

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨출처: College Board AP Course and Exam Description⁩

English

Unit 1 ended with sensation, the detection of a stimulus. Perception 知觉 is what the brain does next: it organises and interprets that information. The same signal can be perceived in more than one way.

Two directions of processing work together:

  • Bottom-up processing 自下而上加工 starts from the raw sensory information and builds upwards.
  • Top-down processing 自上而下加工 starts from what you already expect and know.

Internal filters shape perception. A schema 图式 is a mental framework built from past experience. A perceptual set 知觉定势 is a readiness to see something in a particular way. External filters matter too: context 情境 and cultural expectations change what people report seeing.

Gestalt psychology 格式塔心理学 described how the brain groups parts into wholes: closure 闭合 (filling in gaps), figure and ground 图形与背景 (separating an object from its background), proximity 邻近性 (grouping things that are close), and similarity 相似性 (grouping things that look alike).

Attention 注意 sits between sensation and perception. It is limited, so some information is lost:

  • Selective attention 选择性注意 focuses on one input. The cocktail party effect 鸡尾酒会效应 is hearing your own name across a noisy room.
  • Inattentional blindness 无意视盲 is failing to see something visible because attention was elsewhere; change blindness 变化盲视 is failing to notice that something has changed.
한국어

단원 1은 감각 sensation, 즉 자극의 감지로 끝났습니다. 지각 perception은脑后가 다음으로 하는 일입니다: 그것은 그 정보를 조직화하고 해석합니다. 동일한 신호가 여러 방식으로 지각될 수 있습니다.

두 가지 처리 방향이 함께 작동합니다:

  • 하향 처리는 원시적인 감각 정보에서 시작하여 위쪽으로 구성해 나가는 과정입니다.
  • **상향식 처리(top-down processing)**는 이미 알고 있거나 예상하는 것에서 시작됩니다.

내부 필터가 지각을 형성합니다. 스키마는 과거 경험을 바탕으로构建된 정신적 틀입니다. 지각적 설정은 특정 방식으로 무언가를 보려는 태도입니다. 외부 필터도 중요합니다: 맥락과 문화적 기대는 사람들이 보고하는 것이 달라지게 합니다.

게슈탈트 심리학은 뇌가 부분들을 전체로 묶어 내는 방식을 설명했습니다: 완결성(빈칸 채우기), 배경과 도형(대상을 배경으로부터 분리하기), 인접성(가까운 것들 묶기), 유사성(비슷한 것들 묶기).

주의는 감각과 지각 사이에 위치합니다. 주의의 용량은 제한되어 있어 일부 정보는 손실됩니다:

  • 선별적 주의는 하나의 입력에 집중합니다. 칵테일 파티 효과는 소란스러운 방에서 자신의 이름을 듣는 현상입니다.
  • 무관심 실명은 주의가 다른 곳에 있을 때 보이는 것을 보지 못하는 것입니다; 변화 실명은 어떤 것이 변했는지 눈치채지 못하는 것입니다.
Vocabulary · ⁨어휘⁩ Train · ⁨연습하기⁩
English 한국어
Perception/pəˈsepʃn/ 지각(perception)
Bottom-up processing/ˈbɒtəm ʌp ˈprəʊsesɪŋ/ 하향식 처리(Bottom-up processing)
Top-down processing/tɒp daʊn ˈprəʊsesɪŋ/ 상향식 처리(Top-down processing)
schema/ˈskiːmə/ 스키마(schema)
perceptual set/pəˈseptʃuːəl set/ 지각적 설정(perceptual set)
context/ˈkɒntekst/ 맥락
Gestalt psychology/ɡəʃˈtɑːlt saɪˈkɒlədʒi/ 게슈탈트 심리학
closure/ˈkləʊʒə/ 폐쇄(closure)
figure and ground/ˈfɪɡə ænd ɡraʊnd/ figure and ground
proximity/prɒkˈsɪmɪti/ 근접성
similarity/ˌsɪmɪˈlærɪti/ 유사성
Attention/əˈtenʃn/ 주의(Attention)
Selective attention/sɪˈlektɪv əˈtenʃn/ 선별적 주의
cocktail party effect/ˈkɒkteɪl ˈpɑːti ɪˈfekt/ 코크테일 파티 효과
Inattentional blindness/ɪnəˈtenʃənl ˈblaɪndnəs/ 무주의 시각(inattentional blindness)
change blindness/tʃeɪndʒ ˈblaɪndnəs/ 변화 시각 부재(change blindness)
2.1

Depth, Constancy, and Movement · ⁨깊이, 안정성, 그리고 움직임⁩

Syllabus
English

Learning Objective 2.1.A: Explain how internal and external factors influence perception.

  • 2.1.A.1 Perception is influenced by whether one primarily relies on external sensory information (bottom-up processing) or internal prior expectations (top-down processing).
  • 2.1.A.2 Schemas and perceptual sets are internal factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.3 Contexts, experiences, and cultural experiences and expectations are external factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.4 Perceptual principles proposed by Gestalt psychology (closure, figure and ground, proximity, and similarity) help explain how humans organize their perceptual world.
  • 2.1.A.5 Attention is an interaction of sensation and perception that is affected by internal and external processes.
    • 2.1.A.5.i Some experiences of attention can be selective, such as with the cocktail party effect, where people attend to mentions of their names or specific topics in loud or distracting environments.
    • 2.1.A.5.ii Inattention can lead to a type of “blindness” to aspects of the environment. Change blindness occurs when changes to the environment are not perceived due to inattention.

Learning Objective 2.1.B: Explain how visual perceptual processes produce correct or incorrect interpretations of stimuli.

  • 2.1.B.1 Binocular depth cues of retinal disparity (the difference between the images projecting onto the retina) and convergence (the merging of the retinal images by the brain) utilize images from each eye to provide perception of depth.
  • 2.1.B.2 Monocular depth cues (relative clarity, relative size, texture gradient, linear perspective, and interposition) give the illusion of depth on flat or two-dimensional surfaces.
    • Exclusion Statement: The AP Psychology Exam will only address the listed monocular depth cues in EK 2.1.B.2.
  • 2.1.B.3 Visual perceptual constancies maintain the perception of an object even when the images of the object in the visual field change.
  • 2.1.B.4 Apparent movement can be visually perceived even when objects are not actually moving.
한국어

학습 목표 2.1.A: 내부 요인과 외부 요인이 지각에 미치는 영향을 설명하십시오.

  • 2.1.A.1 지각은 주로 외부 감각 정보(하향 처리, bottom-up processing)에 의존하는지, 아니면 내부의 사전 기대(상향 처리, top-down processing)에 의존하는지에 따라 영향을 받습니다.
  • 2.1.A.2 키마(schemas)와 지각적 심상(perceptual sets)은 세상에 대한 지각을 필터링하는 내부 요인입니다.
  • 2.1.A.3 상황, 경험, 문화적 경험 및 기대는 세상에 대한 지각을 필터링하는 외부 요인입니다.
  • 2.1.A.4格式심리학(Gestalt psychology)이 제안한 지각 원리(완결성, 도형과 배경, 근접성, 유사성)는 인간이 지각 세계를 조직하는 방법을 설명하는 데 도움이 됩니다.
  • 2.1.A.5 주의(attention)는 감각과 지각의 상호작용이며, 내부 및 외부 과정에 의해 영향을 받습니다.
    • 2.1.A.5.i 주의의 일부 경험은 선택적일 수 있습니다. 예를 들어 칵테일 파티 효과(cocktail party effect)에서는 사람들이 소란스럽고 분산된 환경에서도 자신의 이름이나 특정 주제에 대한 언급에 주의를 기울입니다.
    • 2.1.A.5.ii 무주의(inattention)는 환경의 특정 aspects에 대한 ‘시각적 실명’을 초래할 수 있습니다. 변화 실명(change blindness)은 무주의로 인해 환경의 변화가 인지되지 않는 경우를 말합니다.

학습 목표 2.1.B: 시각적 지각 과정이 자극에 대해 정확하거나 부정확한 해석을 어떻게 생성하는지 설명하십시오.

  • 2.1.B.1 망막 상차iled disparity(망막에 투영되는 이미지 간의 차이)와 수렴(convergence, 망막 이미지가 뇌에 의해 통합되는 것)라는 양안 깊이 단서(binocular depth cues)은 각 눈의 이미지를 활용하여 깊이를 인지하게 합니다.
  • 2.1.B.2 단안 깊이 단수(monocular depth cues)(相대 명료성, 상대 크기, 질감 경사, 선형 원근법, 중첩)는 평면 또는 2차원表面上에 깊이错觉을 제공합니다.
    • 제외 사항: AP 심리학 시험은 EK 2.1.B.2에 나열된 단안 깊이 단수만 다룹니다.
  • 2.1.B.3 시각적 지각 영속성(perceptual constancies)은 시각 장(Field)에서의 대상 이미지가 변하더라도 대상을 인지하는 것을 유지합니다.
  • 2.1.B.4 겉보기 운동(apparent movement)은 물체가 실제로 움직이지 않음에도 시각적으로 인지될 수 있습니다.

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨출처: College Board AP Course and Exam Description⁩

English

To perceive a three-dimensional world from a flat retinal image, the brain uses depth cues 深度线索.

Binocular cues 双眼线索 need both eyes. Retinal disparity 视网膜像差 is the small difference between the two images; the greater the difference, the closer the object. Convergence 辐辏 is the inward turn of the eyes for near objects.

Monocular cues 单眼线索 work with one eye: relative clarity 相对清晰度, relative size 相对大小, texture gradient 纹理梯度, linear perspective 线条透视, and interposition 遮挡 (a nearer object blocks a further one).

Perceptual constancy 知觉恒常性 keeps an object looking the same even when its retinal image changes - a door stays rectangular as it swings open. The brain can also perceive apparent movement 似动 when nothing actually moves, which is why a series of still frames looks like a film.

한국어

평면 망막 이미지를 통해 삼차원 세계를 지각하려면 뇌는 깊이 단서를 사용합니다.

양안 단서는 두 눈을 모두 필요로 합니다. 망막 불일치는 두 이미지 사이의 미세한 차이로, 이 차이가 클수록 대상이 가깝습니다. 수렴은 가까운 대상을 위해 눈이 안쪽으로 돌리는 현상입니다.

단안 단서는 한 눈으로 작동합니다: 상대적 선명도, 상대적 크기, 질감 경사, 직선 투시, 중첩(더 가까운 물체가 더 먼 물체를 가림).

지각적 안정성은 망막 이미지가 변화해도 대상을 동일하게 보이게 유지합니다 - 문이 열릴 때에도 직사각형으로 보입니다. 뇌는 실제로 움직이는 것이 없어도 가상의 움직임을 지각할 수 있는데, 이것이 정지된 프레임들이 영화처럼 보이는 이유입니다.

한쪽 눈을 가리면: 여전히 작동하는 것이 단안 단서입니다
Vocabulary · ⁨어휘⁩ Train · ⁨연습하기⁩
English 한국어
depth cues/depθ kjuːz/ 심도 단서(depth cues)
Binocular cues/bɪˈnɒkjʊlə kjuːz/ 양안 단서
Retinal disparity/ˈretɪnl dɪˈspærɪti/ 망막 간격(retinal disparity)
Convergence/kənˈvɜːdʒəns/ 수렴
Monocular cues/mɒˈnəʊkjʊlə kjuːz/ 단안 단서
relative clarity/ˈrelətɪv ˈklærɪti/ 상대적 선명도(relative clarity)
relative size/ˈrelətɪv saɪz/ 상대적 크기
texture gradient/ˈtekstʃə ˈɡreɪdɪənt/ 질감 경사
linear perspective/ˈlɪnɪə pəˈspektɪv/ 선형 원근법
interposition/ˌɪntəpəˈzɪʃn/ 중첩 효과
Perceptual constancy/pəˈseptʃuːəl ˈkɒnstənsi/ 지각의 일정성(Perceptual constancy)
apparent movement/əˈpærənt ˈmuːvmənt/ 가시 운동
Concepts/ˈkɒnsepts/ 개념
prototype/ˈprəʊtəʊtaɪp/ 프로토타입
assimilation/əˌsɪmɪˈleɪʃn/ 동화(assimilation)
accommodation/əˌkɒməˈdeɪʃn/ 조율(accommodation)
algorithm/ˈælɡərɪθəm/ 알고리즘
2.2

Thinking and Problem-Solving · ⁨사고와 문제 해결⁩

Syllabus
English

Learning Objective 2.2.A: Explain how psychological concepts and theories account for thinking, problem-solving, judgment, and decision-making.

  • 2.2.A.1 Concepts form the basis of thought. Prototypes are the ideal example for any given concept.
  • 2.2.A.2 People form and modify schemas, or frameworks for thinking, through assimilation (taking in new information but not changing the schema in light of it) and accommodation (taking in new information and changing the schema to incorporate the new information).
  • 2.2.A.3 Algorithms address problems by attempting all possible solutions until the correct one is found.
  • 2.2.A.4 Heuristics address problems by using mental shortcuts to make judgments. Using heuristics can lead to errors in judgment when decisions are made according to prior expectations or stereotypes (representativeness heuristic) or recalling the first or most vivid example that comes to mind (availability heuristic).
  • 2.2.A.5 Decision making can be influenced by prior experiences that were successful (mental set) or circumstances surrounding a decision (priming and framing).
  • 2.2.A.6 Cognitive processes such as gambler’s fallacy and sunk-cost fallacy can hinder people from making good decisions.
  • 2.2.A.7 Executive functions are cognitive processes that allow individuals to generate, organize, plan, and carry out goal-directed behaviors and experience critical thinking.
  • 2.2.A.8 Creativity is a way of thinking that includes generating novel ideas and engaging in divergent (versus convergent) thinking. Creative thinking is hindered by functional fixedness.
한국어

학습 목표 2.2.A: 심리학 개념과 이론이 사고, 문제 해결, 판단 및 의사결정을 어떻게 설명하는지 설명하십시오.

  • 2.2.A.1 개념(concepts)은 사고의 기반을 형성합니다. 프로토타입(prootypes)은 특정 개념에 대한 이상적인 예시입니다.
  • 2.2.A.2 사람들은 동화(assimilation: 새로운 정보를 받아들이되 스키마를 변경하지 않음)와 동조(accommodation: 새로운 정보를 받아들이고 스키마를 변경하여 새로운 정보를 포함함)를 통해 스키마나 사고의 틀을 형성하고 수정합니다.
  • 2.2.A.3 알고리즘(algorithms)은 올바른 해를 찾을 때까지 가능한 모든 해결책을 시도함으로써 문제를 해결합니다.
  • 2.2.A.4 휴리스틱(heuristics)은 판단을 내리기 위해 mentale shortcuts를 사용하는 방식으로 문제를 해결합니다. 휴리스틱 사용은 사전 기대나 고정관념에 따라 결정할 때(유형성 휴리스틱, representativeness heuristic) 또는 머릿속에 떠오르는 첫 번째 또는 가장 생생한 예시를 회상할 때(가용성 휴리스틱, availability heuristic) 판단 오류를 초래할 수 있습니다.
  • 2.2.A.5 의사결정은 성공적인 과거 경험(마インド셋, mental set)이나 의사결정 주변 상황(프라이밍, priming 및 프레이밍, framing)에 의해 영향을 받을 수 있습니다.
  • 2.2.A.6 도박꾼의 착각(gambler’s fallacy)과 매몰 비용의 착각(sunk-cost fallacy)과 같은 인지적 과정은人们在作出良好决策时受到阻碍。
  • 2.2.A.7 실행 기능(executive functions)은 개인이 목표 지향적 행동을 생성, 조직, 계획 및 수행하고 비판적 사고를 경험할 수 있게 하는 인지적 과정입니다.
  • 2.2.A.8 창의성(new ideas를 생성하고 수렴적thinking vs 발산적 thinking에 참여하는思维方式)은 novel한 아이디어를 생성하고 수렴적thinking(versus convergent thinking)에 참여하는思维方式입니다. 창의적 사고는 기능적 고착(functional fixedness)에 의해 저해됩니다。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨출처: College Board AP Course and Exam Description⁩

English

Concepts 概念 are the basis of thought, and a prototype 原型 is the best example of a concept. People build and change schemas through assimilation 同化 (fitting new information into an existing schema) and accommodation 顺应 (changing the schema to fit new information).

Two ways to solve a problem:

  • An algorithm 算法 tries every possible solution and is guaranteed to work, but is slow.
  • A heuristic 启发式 is a mental shortcut. It is fast but can lead to error - the representativeness heuristic 代表性启发式 judges by how well something matches a prototype, and the availability heuristic 可得性启发式 judges by how easily examples come to mind.

Thinking can also get stuck. A mental set 心向 is the tendency to repeat a solution that worked before. Functional fixedness 功能固着 is seeing an object only in its usual use. The gambler's fallacy 赌徒谬误 (believing a run must end) and the sunk-cost fallacy 沉没成本谬误 (continuing because of what is already spent) both hinder good decisions.

Executive functions 执行功能 let people generate, organise, plan, and carry out goals. Creativity 创造力 involves divergent thinking 发散思维 (generating many ideas) rather than convergent thinking 聚合思维 (narrowing to one answer).

한국어

개념은 사고의 기초이며, 프로토타입은 해당 개념의 가장 대표적인 예시입니다. 사람들은 동화(새로운 정보를 기존 스키마에 맞춤)와 적응(새로운 정보에 맞춰 키마를 변경)를 통해 스키마를 구축하고 변경합니다.

문제를 해결하는 두 가지 방법:

  • 알고리즘은 모든 가능한 해를 시도하며 반드시 성공하지만 느립니다.
  • 히ュー리스틱은 정신적 shortcuts(간편한 경로)입니다. 빠르지만 오류를 유발할 수 있습니다 - 대표성 히ュー리스틱은 프로토타입과의 일치도에 따라 판단하고, 가용성 히ュー리스틱은 머릿속에 떠오르기 쉬운 예시에 따라 판단합니다.

사고가 막힐 수도 있습니다. 정신적 고착은 이전successful한 해법을 반복하려는傾向입니다. 기능적 고정은 대상을 그 usual한 용도만으로 보는 것입니다. 도박꾼의 착각(연속 실패가 끝날 것이라는 믿음)과 沉没原価 착각(이미 쓴 비용 때문에 계속함)은 모두 좋은 의사결정을 방해합니다.

실행 기능은 사람들이 목표를 생성, 조직, 계획, 수행하게 합니다. 창의성은 발산적 사고(다양한 아이디어 생성)가 수렴적 사고(하나의 답으로 좁히는 것)보다 포함됩니다.

모든 간편한 경로는 어려운 문제를 쉬운 문제로 교체합니다
Explore · ⁨탐색하기⁩

Name the shortcut in each scenario · ⁨각 시나리오에서의 단축법(heuristic) 명명하기⁩

Every heuristic swaps a hard question for an easy one — and naming the swap is what identifies it. · ⁨모든 단축법은 어려운 문제를 쉬운 문제로 교체합니다 — 이 교체를 명명하는 것이 단축법을 식별하는 방법입니다.⁩

Vocabulary · ⁨어휘⁩ Train · ⁨연습하기⁩
English 한국어
heuristic/hjuːˈrɪstɪk/ 히어리스틱
representativeness heuristic/ˌreprɪˈzentətɪvnəs hjuːˈrɪstɪk/ 대표성 히어리스틱(representativeness heuristic)
availability heuristic/əˌveɪləˈbɪlɪti hjuːˈrɪstɪk/ 접근성 히어리스틱(availability heuristic)
mental set/ˈmentl set/ 심리적 고정관념(mental set)
Functional fixedness/ˈfʌŋkʃənl ˈfɪkstnəs/ 기능적 고착(Functional fixedness)
gambler's fallacy/ˈɡæmbləz ˈfæləsi/ 도박인의 오류(gambler's fallacy)
sunk-cost fallacy/sʌŋk kɒst ˈfæləsi/ 沉没成本 오류(sunk-cost fallacy)
Executive functions/eɡˈzekjuːtɪv ˈfʌŋkʃnz/ 실행 기능(Executive functions)
Creativity/kriːˌeɪˈtɪvɪti/ 창의성
divergent thinking/daɪˈvɜːdʒənt ˈθɪŋkɪŋ/ 발산적 사고
convergent thinking/kənˈvɜːdʒənt ˈθɪŋkɪŋ/ 수렴적 사고
Explicit memory/ekˈsplɪsɪt ˈmeməri/ 명시 기억(Explicit memory)
episodic memory/ˌepɪˈsɒdɪk ˈmeməri/ 일화 기억
semantic memory/səˈmæntɪk ˈmeməri/ 의미 기억
Implicit memory/ɪmˈplɪsɪt ˈmeməri/ 암묵기 기억(Implicit memory)
procedural memory/prəˈsiːdʒərəl ˈmeməri/ 절차 기억
Prospective memory/prəˈspektɪv ˈmeməri/ rollback 기억(Prospective memory)
Long-term potentiation/lɒŋ tɜːm pəˌtenʃɪˈeɪʃn/ 장기 강화
multi-store model/ˈmʌlti stɔː ˈmɒdl/ 다중 저장 모델
sensory memory/ˈsensəri ˈmeməri/ 감각 기억(sensory memory)
iconic/aɪˈkɒnɪk/ 이미지 기억
echoic/eˈkəʊɪk/ 에코EIC记忆(echoic)
short-term memory/ʃɔːt tɜːm ˈmeməri/ 단기 기억
long-term memory/lɒŋ tɜːm ˈmeməri/ 장기 기억
working memory model/ˈwɜːkɪŋ ˈmeməri ˈmɒdl/ 작업 기억 모델
phonological loop/ˌfɒnəˈlɒdʒɪkl luːp/ 음운 루프(phonological loop)
visuospatial sketchpad/ˌvɪsjuːəˈspeɪʃl ˈsketʃpæd/ 시공간 스케치패드(visuospatial sketchpad)
central executive/ˈsentrəl eɡˈzekjuːtɪv/ 중심 집행자(central executive)
levels of processing model/ˈlevlz ɒv ˈprəʊsesɪŋ ˈmɒdl/ 처리 수준 모델
2.3

Memory Systems · ⁨기억 시스템⁩

Syllabus
English

Learning Objective 2.3.A: Explain how the types, structures, and processes of memory work.

  • 2.3.A.1 Memories for learned knowledge, events, and experiences are differentiated by how they are processed by, stored in, and retrieved by the brain.
    • 2.3.A.1.i Explicit memory is a type of memory that is more easily described or explained to others. Types of explicit memory include episodic and semantic.
    • 2.3.A.1.ii Implicit memory is more challenging to describe or explain to others. Procedural memory is a type of implicit memory for procedures and processes.
    • 2.3.A.1.iii Prospective memory is a type of memory related to future actions.
  • 2.3.A.2 Long-term potentiation, a process by which synaptic connections between neurons become stronger with frequent activation, is a biological process for memory.
  • 2.3.A.3 The working memory model examines how our primary memory system—working memory— engages in a dynamic interaction with several components, namely the central executive, phonological loop, and visuospatial sketchpad, to process information into long-term memory.
  • 2.3.A.4 The multi-store model proposes three interacting systems (sensory memory [including iconic and echoic memory], short-term memory, and long-term memory) that information must pass through to be remembered. This model focuses on the impact of automatic and effortful processing on memory encoding, storage, and retrieval.
  • 2.3.A.5 The levels of processing model proposes that memory is encoded on three levels from shallowest to deepest: structural, phonemic, and semantic.
한국어

학습 목표 2.3.A: 기억의 유형, 구조 및 작동 방식을 설명하십시오。

  • 2.3.A.1 학습된 지식, 사건 및 경험에 대한 기억은 뇌에 의해 처리, 저장 및 인출되는 방식에 따라 구분됩니다。
    • 2.3.A.1.i 명시적 기억(explicit memory)은 다른 사람에게 더 쉽게 설명하거나 설명할 수 있는 종류의 기억입니다. 명시적 기억의 유형에는 에피소드 기억과 의미 기억이 포함됩니다。
    • 2.3.A.1.ii 암묵적 기억(implicit memory)은 다른 사람에게 설명하거나 설명하기 더 어렵습니다. 절차적 기억(procedural memory)은 절차와 과정에 대한 암묵적 기억의 일종입니다。
    • 2.3.A.1.iii prospective 기억은 미래의 행동과 관련된 기억의 일종입니다。
  • 2.3.A.2 장기 강화(long-term potentiation)는 신경元之间의 시냅스 연결이 빈번한 활성화로 인해 강해지는 과정으로, 기억에 대한 생물학적 과정입니다。
  • 2.3.A.3 작업기억 모델은 주요 기억 시스템인 작업기억이 중추 집행자, 음운 루프, 시각-공간 스케치패드와 같은 여러 구성 요소와 역동적으로 상호작용하여 정보를 장기기억으로 처리하는 방식을 조사합니다.
  • 2.3.A.4 다중 저장소 모델은 정보가 기억되기 위해 거쳐야 하는 세 가지 상호작용 시스템(감각기억 [아이코닉 및 에코믹 기억 포함], 단기기억, 장기기억)을 제안합니다. 이 모델은 자동적 Processing과 노력적 Processing이 기억 인코딩, 저장, 회수에 미치는 영향을 중점적으로 다룹니다.
  • 2.3.A.5 처리 수준 모델은 기억이 가장 얕은 level부터 가장 깊은 level까지 구조적, 음운학적, 의미적 세 단계로 인코딩된다고 제안합니다.

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨출처: College Board AP Course and Exam Description⁩

English

Memory is divided by how information is processed.

Explicit memory 外显记忆 can be described to others. It splits into episodic memory 情景记忆 (personal events) and semantic memory 语义记忆 (facts). Implicit memory 内隐记忆 is harder to describe, and includes procedural memory 程序性记忆 (skills such as riding a bike). Prospective memory 前瞻记忆 is remembering to do something later.

Long-term potentiation 长时程增强 is the biological basis: synaptic connections grow stronger with repeated use.

Three models are examinable:

  • The multi-store model 多重存储模型 proposes sensory memory 感觉记忆 (including iconic 图像记忆 and echoic 声像记忆 stores), short-term memory 短时记忆, and long-term memory 长时记忆.
  • The working memory model 工作记忆模型 treats the middle stage as active, not a waiting room. It has a phonological loop 语音回路, a visuospatial sketchpad 视空间模板, and a central executive 中央执行系统.
  • The levels of processing model 加工水平模型 says deeper processing gives better memory: shallow processing of appearance, then sound, then deep processing of meaning.
한국어
세 가지 기억 모델 병렬 배치: 다중 저장소 흐름, 작업 기억의 구성 요소, 처리 깊이에 따른 척도
시험에 나오는 세 가지 기억 모델: 정보가 저장소를 통과하고, 작업 기억에서 능동적으로 유지되며, 깊게 처리될 때 더 잘 기억됨

기억은 정보 처리 방식에 따라 구분됩니다.

명시적 기억은 타인에게 설명할 수 있습니다. episodic 기억(개인적 사건)과 semantic 기억(사실)으로 나뉩니다. 암시적 기억은 설명하기 어려우며, 절차적 기억(자전거 타기 같은 기술) 등을 포함합니다. 전제적 기억은 나중에 무언가를 하도록 기억하는 것입니다.

장기 강화는 생물학적 기반입니다: 시냅스 연결이 반복 사용으로 강해집니다.

세 가지 모델이 시험 대상입니다:

  • 다중 저장소 모델은 감각 기억(아이콘記憶 및 에코기억 저장소 포함), 단기 기억, 장기 기억을 제안합니다.
  • 작업 기억 모델은 중간 단계를 대기실이 아닌 능동적 단계로 봅니다. 음향-언어 루프, 시공간 스케치패드, 중앙 집행을 가집니다.
  • 처리 수준 모델은 깊은 처리가 더 나은 기억을 제공한다고 말합니다: 외모에 대한 얕은 처리, 소리, 그 다음 의미에 대한 깊은 처리 순서입니다.
2.4 2.5

Encoding and Storing · ⁨인코딩 및 저장⁩

Syllabus
English

Learning Objective 2.4.A: Explain how different encoding processes work to get information into memory.

  • 2.4.A.1 Encoding involves processes and strategies to get information into memory. How information is encoded can determine how effectively information is stored and retrieved.
  • 2.4.A.2 Mnemonic devices, such as method of loci, are processes that aid in encoding information into working and long-term memory.
  • 2.4.A.3 Encoding can be improved by the process of grouping information together into meaningful chunks (“chunking”), categories, or hierarchies.
  • 2.4.A.4 The spacing effect is a process that can cause significant differences in encoding and memory consolidation depending on whether the information is encoded all at once (massed practice) or distributed over time (distributed practice).
  • 2.4.A.5 Encoding processes can be affected by the order of how the information is presented, called the serial position effect. The serial position effect predicts that information presented at the beginning of a list (primacy effect) or the end of a list (recency effect) will be more memorable than information presented in the middle of a list.
한국어

학습 목표 2.4.A: 다양한 인코딩 과정이 어떻게 작동하여 정보를 기억에存入하는지 설명하십시오.

  • 2.4.A.1 인코딩은 정보를 기억에存入하기 위한 과정과 전략을 포함합니다. 정보가 어떻게 인코딩되느냐가 정보의 저장 및 회수 효율성을 결정할 수 있습니다.
  • 2.4.A.2 로커스 방법(method of loci)과 같은 기법(mnemonic devices)은 정보를 작업기억과 장기기억에 인코딩하는 데 도움을 주는 과정입니다.
  • 2.4.A.3 정보를 의미 있는 덩어리(chunking), 범주 또는 계층 구조로 묶는 과정을 통해 인코딩을 개선할 수 있습니다.
  • 2.4.A.4 간격 효과(spacing effect)는 정보를 한 번에 모두 인코딩하는 경우(집중 학습)와 시간 분산하여 인코딩하는 경우(분산 학습)에 따라 인코딩과 기억 통합에 큰 차이를 초래할 수 있는 과정입니다.
  • 2.4.A.5 인코딩 과정은 정보가 제시되는 순서에 의해 영향을 받을 수 있으며 이를 일련 위치 효과(serial position effect)라고 합니다. 일련 위치 효과는 목록의 시작부분(우선 효과)이나 끝부분(후성 효과)에 제시된 정보가 목록 중간에 제시된 정보보다 더 잘 기억된다고 예측합니다.
English

Learning Objective 2.5.A: Explain how memory storage processes retain information in memory.

  • 2.5.A.1 Sensory memory, short-term memory, working memory, and long-term memory are processes that differ in storage duration, capacity, and content.
  • 2.5.A.2 Storage may be prolonged by rehearsing information over time (maintenance rehearsal). Rehearsing information over time in ways that promote meaning (elaborative rehearsal) helps with memory retention.
  • 2.5.A.3 Some people demonstrate highly superior autobiographical memory which may indicate that there are biological processes for superior memory storage. Autobiographical memory may also explain why memories connected to our own lives or selves are more memorable.
  • 2.5.A.4 Storage processes may be negatively affected by physical impairment and developmental limitations, such as amnesia (retrograde and anterograde), Alzheimer’s disease, and infantile amnesia.
한국어

학습 목표 2.5.A: 기억 저장 과정이 정보를 기억에 유지시키는 방법을 설명하십시오.

  • 2.5.A.1 감각기억, 단기기억, 작업기억, 장기기억은 저장 지속 시간, 용량, 내용 면에서 서로 다른 과정입니다.
  • 2.5.A.2 정보를 시간이 지나도 반복하여 암송하면(유지적 암송) 저장을 연장할 수 있습니다. 의미를 촉진하는 방식으로 정보를 시간이 지나도 반복하면(세부화적 암송) 기억 유지에 도움이 됩니다.
  • 2.5.A.3 일부 사람들은 매우 뛰어난 자아기억(self-memory)을 보이며, 이는 superior한 기억 저장을 위한 생물학적 과정이 존재함을 시사할 수 있습니다. 자아기억은 우리 자신의 삶이나 자신과 관련된 기억이 더 잘 기억되는 이유를 설명하기도 합니다.
  • 2.5.A.4 저장 과정은 알츠하이머병, 유아기 망실증 등 신체적 결함 및 발달적 제한(퇴행성 및 전향성 사망증 포함)에 의해 부정적인 영향을 받을 수 있습니다.

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨출처: College Board AP Course and Exam Description⁩

English

Encoding 编码 gets information into memory, and how you encode changes how well you remember.

  • Mnemonic devices 记忆术 such as the method of loci 位置法 aid encoding.
  • Chunking 组块 groups items into meaningful units, which raises how much short-term memory can hold.
  • The spacing effect 间隔效应 shows that spreading study over time beats massed practice 集中练习 (cramming).
  • The serial position effect 系列位置效应 means items at the start (primacy 首因效应) and end (recency 近因效应) of a list are remembered best.

Storage differs by system. Maintenance rehearsal 保持性复述 repeats information to hold it; elaborative rehearsal 精细复述 links it to what you already know and works better.

A few people show highly superior autobiographical memory 超常自传体记忆, which suggests biological differences. Storage can also be impaired: Alzheimer's disease 阿尔茨海默病 and infantile amnesia 婴儿期遗忘 both limit what can be stored or recovered.

한국어

인코딩은 정보를 기억에 넣는 과정이며, 어떻게 인코딩하느냐가 기억력을 결정합니다.

  • mnemonic 장치 such as 위치 법은 인코딩을 돕습니다.
  • 덩어리화는 항목들을 의미 있는 단위로 묶어 단기 기억이 수용할 수 있는 양을 높입니다.
  • 간격 효과는 학습을 시간 분산시키는 것이 밀집 연습(그림자 독학)보다 낫다는 것을 보여줍니다.
  • 순위 효과는 목록의 시작(우위)과 끝(종위)에 있는 항목이 가장 잘 기억됨을 의미합니다.

저장은 시스템마다 다릅니다. 유지 재현은 정보를 반복하여 유지하는 것이며, 심화 재현은 기존 지식과 연결하여 더 잘 작동합니다.

일부 사람들은 초강력 자아 기억을 보여주는데, 이는 생물학적 차이를 시사합니다. 저장에는 결손도 발생할 수 있습니다: 阿尔茨海默病과 유년기遗忘은 저장하거나 회수할 수 있는 범위를 제한합니다.

2.6 2.7

Retrieving and Forgetting · ⁨회수와 forgetting⁩

Syllabus
English

Learning Objective 2.6.A: Explain how memory retrieval processes get information out of memory.

  • 2.6.A.1 The process of memory retrieval occurs through recall (remembering without cues) or recognition (which relies on retrieval cues).
  • 2.6.A.2 The process of memory retrieval can be enhanced when people are in the same environmental space (context-dependent memory), mood (mood-congruent memory), or physical state (state-dependent memory) as they were when they encoded the information to be retrieved.
  • 2.6.A.3 Successful retrieval is more likely when using retrieval practice processes, including testing effect and metacognition.
한국어

학습 목표 2.6.A: 기억 회수 과정이 정보를 기억에서 꺼내는 방법을 설명하십시오.

  • 2.6.A.1 기억 회수 과정은 단서 없이 기억하는 recall이나 회수 단서에 의존하는(regognition)两种方式을 통해 발생합니다.
  • 2.6.A.2人们在信息编码时所处的相同 환경(맥락 의존적 기억), 감정 상태(기분 일치적 기억), 또는 신체 상태(상태 의존적 기억)에 있을 때 기억 회수 과정이 강화될 수 있습니다.
  • 2.6.A.3 테스트 효과와 메타인지 등 회수 연습 과정을 사용할 때 성공적인 회수가 더容易发生합니다.
English

Learning Objective 2.7.A: Explain possible reasons why memory failure or errors may occur.

  • 2.7.A.1 The forgetting curve shows that time is a significant factor in forgetting. Forgetting occurs rapidly after initial learning and levels off over time.
  • 2.7.A.2 Many memories are difficult to retrieve due to encoding failure, interference (proactive or retroactive), or inadequate retrieval (i.e., tip-of-the-tongue phenomenon).
  • 2.7.A.3 Psychodynamic theorists believe that information or memories can be forgotten to defend the ego from distress (repression).
  • 2.7.A.4 The accuracy of memories may be affected by the misinformation effect, source amnesia, or constructive memory (via memory consolidation and imagination inflation).
한국어

학습 목표 2.7.A: 기억 실패나 오류가 발생할 수 있는 가능한 이유를 설명하십시오.

  • 2.7.A.1 잊힘 곡선(forgetting curve)은 시간이 잊힘에 중요한 요인임을 보여줍니다. 초기 학습 후 빠르게 잊히며 시간이 지남에 따라 안정화됩니다.
  • 2.7.A.2 많은 기억들은 인코딩 실패, 간섭(전방 간섭 또는 후방 간섭), 혹은 불충분한 회수(즉, 입두현상)로 인해 회수가 어렵습니다.
  • 2.7.A.3 심동 이론가들은 자아를 고통으로부터 보호하기 위해 정보나 기억들이 잊힐 수 있다고 믿습니다(억압).
  • 2.7.A.4 기억의 정확성은 허위 정보 효과, 출처 사망증, 혹은 기억 통합과 상상력 증대(Constructive memory)를 통한 Constructive memory에 영향을 받을 수 있습니다.

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨출처: College Board AP Course and Exam Description⁩

English

Retrieval takes two forms: recall 回忆 (producing information without cues) and recognition 再认 (identifying it among options). Recognition is easier, which is why a multiple-choice question feels easier than an essay.

Retrieval improves with matching conditions. Context-dependent memory 情境依存记忆 works better in the same place; state-dependent memory 状态依存记忆 works better in the same physical state; mood-congruent memory 心境一致性记忆 recalls material matching your current mood. Practising retrieval helps too - the testing effect 测试效应 shows that testing yourself beats rereading.

Forgetting has several causes. The forgetting curve 遗忘曲线 shows loss is fastest right after learning. Encoding failure 编码失败 means it never got in. Interference 干扰 can be proactive 前摄干扰 (old learning blocks new) or retroactive 倒摄干扰 (new blocks old). Retrieval failure 提取失败 includes the tip-of-the-tongue phenomenon 舌尖现象.

Memory is also reconstructive 重构的, not a recording. The misinformation effect 错误信息效应 occurs when later information changes what a person remembers. Source amnesia 来源遗忘 is remembering the information but not where it came from.

Worked example (a real AP exam question). The 2025 Article Analysis Question presented a study in which participants read a summary containing 20%, 50% or 80% misleading sentences, then answered questions about a video. Correct responses fell from 74% (low misinformation) to 63% (high). One part asked students to "Explain how at least one of the research findings supports or refutes the misinformation effect." A full-mark answer states the finding and connects it to the concept: "Participants in the high misinformation condition answered 63% correctly compared with 74% in the low condition. Because exposure to more misleading detail lowered accuracy, the finding supports the misinformation effect, in which information received after an event changes the memory of it." Notice the shape: quote the data, then name the concept the data supports. A restated definition with no number does not answer Explain.

한국어

회수는 두 가지 형태로 이루어집니다: 회상(단서 없이 정보 생성)과 인식(옵션 중 식별). 인식이 더 쉬우므로 서술형 문제보다 객관식 문제가 더 쉽게 느껴지는 것입니다.

추출은 일치하는 조건에서 개선됩니다. 맥락 의존적 기억은 같은 장소에서 더 잘 작동하며, 상태 의존적 기억은 같은 신체적 상태에서 더 잘 작동하고, 기분 일관성 기억은 현재 기분에 맞는 재료를 회상합니다. 추출 연습도 도움이 됩니다. 테스팅 효과는 자기 검사가 다시 읽는 것보다 낫다는 것을 보여줍니다.

망각에는 여러 원인이 있습니다. 망각 곡선은 학습 직후 손실이 가장 빠르다는 것을 보여줍니다. 부호화 실패는的记忆에 아예 들어가지 못했다는 의미입니다. 간섭은 전방 간섭(구로운 학습이 새로운 학습을 방해) 또는 후방 간섭(새로운 것이 구운 것을 방해)일 수 있습니다. 추출 실패에는 혀끝 현상이 포함됩니다.

기억은 기록이 아니라 재구성되기도 합니다. 오정보 효과는 나중의 정보가 사람이 기억하는内容进行 변경할 때 발생합니다. 소스 암각은 정보는 기억하지만 그것이从哪里来的지 기억하지 못하는 것입니다.

풀이 예시 (실제 AP 시험 문제). 2025년 기사 분석 문제는 참여자가 20%, 50% 또는 80%의 오정보 문장이 포함된 요약문을 읽고 영상에 대한 질문에 답하도록 한 연구를 제시했습니다. 정답 비율은 저오정보 조건에서 74%에서 고오정보 조건에서 63%로 감소했습니다. 일부 질문은 학생들에게 *"연구 결과 중 적어도 하나가 오정보 효과를 지지하거나 반박하는 방법을 설명하시오."*라고 물었습니다. 만점 답안은 해당 findings를 그리고 개념과 연결하여 서술해야 합니다: "고오정보 조건의 참여자는 63%의 정답률을 보였으나, 저오정보 조건에서는 74%였다. 더 많은 오정보 정보에 노출될수록 정확도가 낮아졌으므로, 이 결과는 사후에 제공된 정보가 사건에 대한 기억을 변화시키는 오정보 효과를 지지한다." 이 구조를 주의하세요: 먼저 데이터를 인용한 다음, 그 데이터가 지지하는 개념을 명시하십시오. 숫자 없이 재정의만으로는 Explain 질문에 답할 수 없습니다.

네 가지 다른 실패, 모두 망각으로 보고됨 - 단서는 cue가 하는 역할
Explore · ⁨탐색하기⁩

Diagnose which stage the memory failed at · ⁨기억이 어느 단계에서 실패했는지 진단하기⁩

Four different failures are all reported as forgetting. The tell is what happens when a cue is given. · ⁨네 가지 다른 실패가 모두 '잊어버림'으로 보고됩니다. 단서(cue)가 주어졌을 때 일어나는 일이 이를 구분하는 단서입니다.⁩

2.8

Intelligence and Testing · ⁨지능 및 검사⁩

Syllabus
English

Learning Objective 2.8.A: Explain how modern and historical theories describe intelligence.

  • 2.8.A.1 Throughout history, consensus about how to define and measure intelligence continues to be elusive and can be subject to bias. Researchers debate whether intelligence is a general ability (called g) or is comprised of multiple abilities.

Learning Objective 2.8.B: Explain how intelligence is measured.

  • 2.8.B.1 Early formal intelligence tests yielded an intelligence quotient (IQ), which divided mental age by chronological age. In modern times, IQ scores are often used to identify students for educational services.
    • Exclusion Statement: Labeling or describing cognitive abilities and disabilities are outside the scope of the AP Psychology Exam.
  • 2.8.B.2 All psychological assessments, including intelligence tests, should adhere to sound psychometric principles to be considered useful.
    • 2.8.B.2.i A test is said to be standardized when it is administered using consistent procedures and environments.
    • 2.8.B.2.ii A test is considered valid if it measures what it is designed to measure. Types of validity include construct and predictive.
    • 2.8.B.2.iii A test is considered reliable if it yields similar results each time it is administered. Types of reliability include test-retest and split-half.
  • 2.8.B.3 Researchers strive to develop assessments of intelligence that are socio-culturally responsive to reduce stereotype threat and potential inequity that may occur due to stereotype lift.

Learning Objective 2.8.C: Explain how systemic issues relate to the quantitative and qualitative uses of intelligence assessments.

  • 2.8.C.1 IQ scores across much of the world have generally increased over time (Flynn Effect) due to societal factors, such as higher socioeconomic status and access to better health care and better nutrition.
  • 2.8.C.2 IQ scores tend to vary more within a group than between groups. Personal and sociocultural biases can impact the interpretation of individual IQ scores and the score’s relationship with other outcomes. Poverty, discrimination, and educational inequities can negatively influence intelligence scores of individuals and societal groups around the world.
  • 2.8.C.3 Scores from intelligence tests have been used to limit access to jobs, military ranks, educational institutions, and immigration to the US.

Learning Objective 2.8.D: Explain how academic achievement is measured and experienced as compared to intelligence.

  • 2.8.D.1 Some academic tests attempt to measure what someone knows (achievement tests) or predict how someone will perform in the future (aptitude tests).
  • 2.8.D.2 People’s beliefs about whether intelligence is fixed from birth (fixed mindset) or malleable due to experience (growth mindset) can affect academic achievement.
한국어

학습 목표 2.8.A: 현대 및 역사적 이론이 지능을 어떻게 서술하는지 설명하십시오.

  • 2.8.A.1 역사 전반에 걸쳐 지능을 정의하고 측정하는 방법에 대한 합의는 여전히 모호하며 편향의 대상이 될 수 있습니다. 연구자들은 지능이 일반 능력(g)인지, 아니면 여러 능력의 조합인지 논쟁하고 있습니다.

학습 목표 2.8.B: 지능이 어떻게 측정되는지 설명하십시오.

  • 2.8.B.1 초기 공식 지능 검사에서는 정신 나이를 연령으로 나누어 지능 지수(IQ)를 산출했습니다. 근래에는 IQ 점수가 교육 서비스를 받을 학생을 선별하는 데 자주 사용됩니다.
    • 제외声明: 인지 능력 및 장애를 라벨링하거나 기술하는 것은 AP심리학 시험의 범위를 벗납니다.
  • 2.8.B.2 지능 검사를 포함한 모든 심리 평가는 유용하다고 간주되기 위해 타당한 심리측정 원리를 준수해야 합니다.
    • 2.8.B.2.i 표준화된(test is standardized) 검사는 일관된 절차와 환경에서 시행될 때 사용된다고 합니다.
    • 2.8.B.2.ii 검증된(test is valid) 검사는 설계된 것을 측정할 때 유효하다고 여겨집니다. 검증의 유형으로는 구조 검증과 예측 검증이 있습니다.
    • 2.8.B.2.iii 테스트가 매번 유사한 결과를 산출할 때 신뢰성이 있는 것으로 간주한다. 신뢰성의 유형으로는 재-test 및 반-반이 있다.
  • 2.8.B.3 연구자들은 스테레오타입 위협(stereotype threat)을 줄이고 스테레오타입 리프트로 인해 발생할 수 있는 잠재적 불평등을 방지하기 위해 사회·문화적으로 민감하게 반응하는 지능 평가 도구를 개발하기 위해 노력한다.

학습 목표 2.8.C: 시스템적 이슈가 지능 평가의 정량적 및 정성적 활용과 어떻게 관련되는지 설명하시오.

  • 2.8.C.1 IQ 점수는 전 세계 대부분에서 사회경제적 지위 향상, 더 나은 의료 접근성 및 영양 상태 개선과 같은 사회적 요인으로 인해 시간이 지남에 따라 일반적으로 상승해 왔다(플라인 효과).
  • 2.8.C.2 IQ 점수는 집단 간보다 집단 내에서 더 큰 변이를 보인다. 개인적 및 사회·문화적 편견은 개별 IQ 점수의 해석 및 다른 결과와의 상관관계에 영향을 미칠 수 있다. 빈곤, 차별, 교육적 불평등은 전 세계 개인의 지능 점수 및 사회 집단에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.
  • 2.8.C.3 지능 검사 점수는 취업 기회, 군 계급, 교육 기관 입학 및 미국 이민 접근성을 제한하는 데 사용된 바 있다.

학습 목표 2.8.D: 지능과 비교했을 때 학업 성취를 측정하고 경험하는 방식이 무엇인지 설명하시오.

  • 2.8.D.1 일부 학업 시험은某人이 알고 있는 것을 측정하려는 시도를 한다(성취도 검사), 또는某人이 미래에 어떻게 수행할지 예측하는 것을 시도한다(적성 검사).
  • 2.8.D.2 지능이 태어날 때부터 고정된 것(fixed mindset)인지, 아니면 경험에 의해 가변적인 것(growth mindset)인지에 대한 사람들의 신념은 학업 성취도에 영향을 미칠 수 있다.

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨출처: College Board AP Course and Exam Description⁩

English

Psychologists still disagree about how to define intelligence 智力. Spearman's g 一般智力因素 proposes one general ability; other theories propose several, including fluid intelligence 流体智力 (reasoning with novel problems, which declines with age) and crystallised intelligence 晶体智力 (accumulated knowledge, which does not).

Early tests produced an intelligence quotient (IQ) 智商 by dividing mental age by chronological age. Modern scores are compared with a normal curve 正态曲线 of the population.

Any psychological assessment must meet psychometric principles 心理测量学原则:

  • Standardization 标准化 - the test is given under consistent procedures and scored against a comparison group.
  • Validity 效度 - it measures what it claims to. Construct validity 构念效度 and predictive validity 预测效度 are both examinable.
  • Reliability 信度 - it gives similar results each time, checked by test-retest reliability 重测信度 and split-half reliability 分半信度.

IQ scores have risen worldwide over generations (the Flynn effect 弗林效应), which points to societal rather than biological causes. Scores vary more within groups than between them, and stereotype threat 刻板印象威胁 can lower performance when a person fears confirming a negative stereotype about their group.

한국어

심리학자들은 지능을 어떻게 정의할지 여전히 의견이 다릅니다. 스피어만의 g는 하나의 일반 능력을 제안하고, 다른 이론들은 유동 지능(새로운 문제에 대한 추론, 나이와 함께 감소), 결정 지능(축적된 지식, 나이에 따라 변하지 않음) 등 여러 가지를 제안합니다.

초기 테스트는 심리적 나이를 chronological age로 나누어 **지능 지수(IQ)**를 산출했습니다. 현대 점수는 인구의 **표준 분포(정상 곡선)**와 비교됩니다.

모든 심리 평가는 심리측정학적 원칙을 충족해야 합니다:

  • 표준화 - 일관된 절차 하에 시행되며, 비교 집단을 기준으로 채점됩니다.
  • 타당성 -声称的内容을 측정합니다. 개념 타당성과 예측 타당성 모두 출제 가능합니다.
  • 신뢰성 - 매번 유사한 결과를给出하며, 검-재검 신뢰성 및 반면 신뢰성으로 확인됩니다.

IQ 점수는 세대를 거쳐 전 세계적으로 상승했습니다 (플린 효과), 이는 생물학적 요인보다는 사회적 요인을 시사합니다. 점수는 집단 내에서 집단 간보다 더 많이 변동하며, 스타이오타 threats는 개인이 자신의 집단에 대한 부정적 스타이오를 입증할까 봐 걱정할 때 성능을 낮출 수 있습니다.

2.8

Exam tips · ⁨시험 팁⁩

English
  • Keep sensation and perception apart: detecting is sensation, interpreting is perception.
  • Bottom-up starts with the stimulus; top-down starts with expectation. Say which the scenario shows.
  • Learn the interference pair by direction: proactive means old material acts forward onto new.
  • For encoding questions, name a specific strategy - chunking, spacing, elaborative rehearsal - not "studying harder".
  • On testing questions, separate reliability from validity. A test can be reliable and still measure the wrong thing.
  • When data are given, quote a figure before naming the concept. Findings-based parts award the link between the number and the term.
한국어
  • 감각과 지각을 구분하세요: 감지는 감각, 해석은 지각입니다.
  • **하향 처리(bottom-up)**는 자극부터 시작하고, **상향 처리(top-down)**는 기대에서 시작합니다. 시나리오가 어떤 것을 보여주는지 말하십시오.
  • 간섭 쌍을 방향별로 배우세요: **전방 간섭(proactive)**은 구운 자료가 새로운 자료에 대해 앞으로 작용한다는 뜻입니다.
  • 부호化(encoding) 질문에는 "더 열심히 공부" 대신 chunking, spacing, elaborative rehearsal와 같은 구체적인 전략을 언급하십시오.
  • 검사 관련 질문에서는 신뢰성과 타당성을 분리하십시오. 신 뢰성이 높아도 잘못된 것을 측정할 수 있습니다.
  • 데이터가 주어지면 개념을 언급하기 전에 수치를 인용하십시오. findings 기반 부분에서는 숫자와 용어 간의 연결에 배점을 부여합니다.
Vocabulary · ⁨어휘⁩ Train · ⁨연습하기⁩
English 한국어
Encoding/enˈkəʊdɪŋ/ 부호화
Mnemonic devices/nɪˈmɒnɪk dɪˈvaɪsɪz/ 기억 장치
method of loci/ˈmeθəd ɒv ˈləʊsaɪ/ 위치법
Chunking/ˈtʃʌŋkɪŋ/ 덩어리 만들기
spacing effect/ˈspeɪsɪŋ ɪˈfekt/ 간격 효과
massed practice/mæst ˈpræktɪs/ 집중 연습(massed practice)
serial position effect/ˈsɪərɪəl pəˈzɪʃn ɪˈfekt/ 일련 위치 효과
primacy/ˈpraɪməsi/ 우선 효과
recency/rɪˈsensi/ 최신 효과
Maintenance rehearsal/ˈmeɪntənəns rɪˈhɜːsl/ 유지 반복
elaborative rehearsal/ɪˈlæbrətɪv rɪˈhɜːsl/ 세부적 재현
highly superior autobiographical memory/ˈhaɪli suːˈpɪərɪə ˌɔːtəʊˌbaɪəˈɡræfɪkl ˈmeməri/ 우수한 자아 biografical 기억
Alzheimer's disease/ˈæltsaɪməz dɪˈziːz/ 알츠하이머 병
infantile amnesia/ˈɪnfəntaɪl æmˈniːzɪə/ 유년기 기억 상실
recall/ˈriːkɔːl/ 인출(회상)
recognition/ˌrekəɡˈnɪʃn/ 인지
Context-dependent memory/ˈkɒntekst dɪˈpendənt ˈmeməri/ 맥락 의존적 기억
state-dependent memory/steɪt dɪˈpendənt ˈmeməri/ 상태 종속 기억
mood-congruent memory/muːd ˈkɒŋɡruːənt ˈmeməri/ 기분 일치적 기억(mood-congruent memory)
testing effect/ˈtestɪŋ ɪˈfekt/ 테스팅 효과
forgetting curve/fəˈɡetɪŋ kɜːv/ 잊힘 곡선
Encoding failure/enˈkəʊdɪŋ ˈfeɪlɪə/ 인코딩 실패
Interference/ˌɪntəˈfɪərəns/ 간섭
proactive/prəʊˈæktɪv/ 전향적
retroactive/ˌretrəʊˈæktɪv/ 후향적
Retrieval failure/rɪˈtriːvl ˈfeɪlɪə/ 인출 실패
tip-of-the-tongue phenomenon/tɪp ɒvðə tʌŋ fɪˈnɒmɪnən/ 혀 끝 현상(tip-of-the-tongue phenomenon)
reconstructive/ˌriːkənˈstrʌktɪv/ 재구성적(reconstructive)
misinformation effect/ˌmɪsɪnfəˈmeɪʃn ɪˈfekt/ 오류 정보 효과
Source amnesia/sɔːs æmˈniːzɪə/ 출처 기억 상실증
intelligence/ɪnˈtelɪdʒəns/ 지능
Spearman's g/ˈspɪəmənz dʒiː/ 스피어만의 g(spearman's g)
fluid intelligence/ˈfluːɪd ɪnˈtelɪdʒəns/ 유동적 지능(fluid intelligence)
crystallised intelligence/ˈkrɪstəlaɪzd ɪnˈtelɪdʒəns/ 결정된 지능
intelligence quotient (IQ)/ɪnˈtelɪdʒəns ˈkwəʊʃənt/ 지능 지수(IQ, intelligence quotient)
normal curve/ˈnɔːml kɜːv/ 정규 곡선(normal curve)
psychometric principles/ˌsaɪkəʊˈmetrɪk ˈprɪnsɪplz/ 심리측정 원칙
Standardization/ˌstændədaɪˈzeɪʃn/ 표준화(Standardization)
Validity/væˈlɪdɪti/ 타당성
Construct validity/ˈkɒnstrʌkt væˈlɪdɪti/ 구조 타당성(Construct validity)
predictive validity/prɪˈdɪktɪv væˈlɪdɪti/ 예측 타당성(predictive validity)
Reliability/rɪˌlaɪəˈbɪlɪti/ 신뢰성
test-retest reliability/test rɪˈtest rɪˌlaɪəˈbɪlɪti/ 검-재검 신뢰(test-retest reliability)
split-half reliability/splɪt hɑːf rɪˌlaɪəˈbɪlɪti/ 반분 신뢰(split-half reliability)
Flynn effect/flɪn ɪˈfekt/ 플라인 효과(Flynn effect)
stereotype threat/ˈsterɪəʊtaɪp θret/ 고정관념 위협(stereotype threat)

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