| English | 意味 |
|---|---|
| rate of reaction/reɪt ɒv rɪˈækʃn/ | 反応速度 |
| effective collision/ɪˈfektɪv kəˈlɪʒn/ | 有効衝突 |
| concentration/ˌkɒnsənˈtreɪʃn/ | 濃度 |
| orientation/ˌɔːrɪənˈteɪʃn/ | 配向 |
How fast, and why
- The rate of reaction 反应速率 is how fast reactants turn into products.
- For particles to react, they must collide.
- But not every collision works.
反応速度は以下のものとして測定される:
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
速度とは、単位時間あたりの濃度(または量)の変化量である。
反応速度は、濃度-時間グラフの______から求めることができる。
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
傾きが急であるほど、速度は速い。
Effective collisions 有效碰撞
- An effective collision has enough energy and the correct direction — so a reaction happens.
- A non-effective collision lacks energy or hits at the wrong angle — nothing happens.
- The rate depends on the frequency of effective collisions per second.

At higher temperature the curve spreads to the right, so a larger fraction of molecules can react
反応速度
[A] = [A]₀·bᵗ
試薬が消費されるにつれて、時間とともに反応物濃度が低下する。
有効衝突とは、以下の条件を満たす衝突である:
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
衝突が反応するには、十分なエネルギーと正しい配向が必要である。
反応速度は以下のものに依存する:
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
秒あたりの有効衝突数が多いほど、反応速度は速い。
各速度に関する用語を意味と対応させよ。
難易度 2/5 · 140 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
各項目は用語を正しい意味と結びつける。
Concentration 浓度 and pressure
- Increasing concentration (or gas pressure) packs particles closer together.
- They collide more often, so there are more effective collisions per second — the rate rises.

A catalytic converter speeds up reactions that clean a car's exhaust gases
反応物の濃度を上げると反応が速くなるのは、以下のように:
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
同じ体積内に粒子が多いため衝突頻度が増え、速度が上がる。
Measuring rate in the lab
- Follow a reaction by gas volume, mass loss, or a colour/conductivity change over time.
- The initial rate is the gradient of the tangent at the start.

More particles in the same volume collide more often, so the rate rises
You've got it
- rate = change in concentration (or amount) per unit time
- an effective collision needs enough energy + correct orientation 取向
- rate depends on the frequency of effective collisions
- higher concentration/pressure → more frequent collisions → faster rate