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Cognition · ⁨認知⁩

AP Psychology · ⁨AP 心理学⁩ · Topic 2 · ⁨トピック 2⁩

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17:54

認知

文字が欠けた文章を見ても、あなたはそれを読みます。誰かにその文字が何かを教えられたわけではありません。あなたの脳が即座に、質問することなくそれを補完しました。

English narration · English + 中文 subtitles burned in · ⁨英語ナレーション・英語+中文字幕 burning-in⁩

2.1

Perception · ⁨知覚⁩

Syllabus · ⁨シラバス⁩
English

Learning Objective 2.1.A: Explain how internal and external factors influence perception.

  • 2.1.A.1 Perception is influenced by whether one primarily relies on external sensory information (bottom-up processing) or internal prior expectations (top-down processing).
  • 2.1.A.2 Schemas and perceptual sets are internal factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.3 Contexts, experiences, and cultural experiences and expectations are external factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.4 Perceptual principles proposed by Gestalt psychology (closure, figure and ground, proximity, and similarity) help explain how humans organize their perceptual world.
  • 2.1.A.5 Attention is an interaction of sensation and perception that is affected by internal and external processes.
    • 2.1.A.5.i Some experiences of attention can be selective, such as with the cocktail party effect, where people attend to mentions of their names or specific topics in loud or distracting environments.
    • 2.1.A.5.ii Inattention can lead to a type of “blindness” to aspects of the environment. Change blindness occurs when changes to the environment are not perceived due to inattention.

Learning Objective 2.1.B: Explain how visual perceptual processes produce correct or incorrect interpretations of stimuli.

  • 2.1.B.1 Binocular depth cues of retinal disparity (the difference between the images projecting onto the retina) and convergence (the merging of the retinal images by the brain) utilize images from each eye to provide perception of depth.
  • 2.1.B.2 Monocular depth cues (relative clarity, relative size, texture gradient, linear perspective, and interposition) give the illusion of depth on flat or two-dimensional surfaces.
    • Exclusion Statement: The AP Psychology Exam will only address the listed monocular depth cues in EK 2.1.B.2.
  • 2.1.B.3 Visual perceptual constancies maintain the perception of an object even when the images of the object in the visual field change.
  • 2.1.B.4 Apparent movement can be visually perceived even when objects are not actually moving.
日本語

学習目標 2.1.A: 内部要因と外部要因が知覚に与える影響について説明すること。

  • 2.1.A.1 知覚は、主に外部の感覚情報(ボトムアップ処理)に依存するか、内部の事前の期待(トップダウン処理)に依存するかによって影響を受けます。
  • 2.1.A.2 スキーマと知覚的セットは、世界への知覚をフィルタリングする内部要因です。
  • 2.1.A.3 コンテキスト、経験、および文化的経験や期待は、世界への知覚をフィルタリングする外部要因です。
  • 2.1.A.4 ゲシュタルト心理学が提唱した知覚原理(閉鎖、図形と背景、近接、類似性)は、人間がいかにして知覚的世界を組織するかを説明するのに役立ちます。
  • 2.1.A.5 注意は、感覚と知覚の相互作用であり、内部・外部のプロセスの影響を受けます。
    • 2.1.A.5.i 一部の注意体験は選択的であり、コックテルパーティー効果のように、人々は騒々しいまたは散漫な環境で自分の名前や特定のトピックの言及にだけ注意を向けることがあります。
    • 2.1.A.5.ii 不注意は、環境の一部に対するある種の「盲目」を引き起こすことがあります。環境の変化が不注意のために感知されない場合に生じる変化盲目(Change blindness)があります。

学習目標 2.1.B: 視覚的な知覚プロセスが刺激に対して正しい解釈または誤った解釈を生み出す方法を説明すること。

  • 2.1.B.1 網膜像の差異(網膜に投影される画像の差)と収束(脳による網膜画像の統合)という双眼性の奥行きの手がかりは、それぞれの眼からの画像を利用して奥深感を提供します。
  • 2.1.B.2 単眼性の奥行きの手がかり(相対的な明瞭さ、相対的な大きさ、テクスチャ勾配、直線透視、重なり合い)は、平面的または二次元の表面に奥深感の錯覚を与えます。
    • 除外事項: AP心理学試験では、EK 2.1.B.2 にリストされている単眼性の奥の手がかりのみを扱います。
  • 2.1.B.3 視覚的な知覚の一定性は、視界における対象の画像が変わっても、対象の知覚を維持します。
  • 2.1.B.4 対象が実際に動いていない場合でも、視覚的に移動しているように認識できる見かけの運動があります。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨出典: College Board AP コースおよび試験説明書⁩

English

Unit 1 ended with sensation, the detection of a stimulus. Perception 知觉 is what the brain does next: it organises and interprets that information. The same signal can be perceived in more than one way.

Two directions of processing work together:

  • Bottom-up processing 自下而上加工 starts from the raw sensory information and builds upwards.
  • Top-down processing 自上而下加工 starts from what you already expect and know.

Internal filters shape perception. A schema 图式 is a mental framework built from past experience. A perceptual set 知觉定势 is a readiness to see something in a particular way. External filters matter too: context 情境 and cultural expectations change what people report seeing.

Gestalt psychology 格式塔心理学 described how the brain groups parts into wholes: closure 闭合 (filling in gaps), figure and ground 图形与背景 (separating an object from its background), proximity 邻近性 (grouping things that are close), and similarity 相似性 (grouping things that look alike).

Attention 注意 sits between sensation and perception. It is limited, so some information is lost:

  • Selective attention 选择性注意 focuses on one input. The cocktail party effect 鸡尾酒会效应 is hearing your own name across a noisy room.
  • Inattentional blindness 无意视盲 is failing to see something visible because attention was elsewhere; change blindness 变化盲视 is failing to notice that something has changed.
日本語

ユニット1は感覚、つまり刺激の検出で終わりました。知覚は脳が次に行うこと:それは情報を組織化し解釈することです。同じシグナルは複数の方法で知覚されることがあります。

2つの処理の方向性がともに働きます:

  • ボトムアップ処理は、生来的な感覚情報から始まり、上方へ構築されていきます。
  • トップダウン処理は既に期待していることや知っていることから始まる。

内部フィルターが知覚を形成します。スキーマとは、過去の経験に基づいて構築された心的枠組みです。知覚的セットとは、特定の視点で何かを見ようとする準備状態です。外部フィルターも重要です:文脈や文化的期待が人々の報告する知覚を変化させます。

ゲシュタルト心理学は、脳が部分を全体としてまとめ上げる仕組みを説明しました:閉鎖性(隙間を埋める)、図形と背景(対象と背景を分離する)、近接性(近いものをグループ化する)、類似性(似ているものをグループ化する)などです。

注意は感覚と知覚の間に位置しています。その容量は限られているため、一部の情報は失われます:

  • 選択的注意は一つの入力に焦点を当てます。コックテールパーティー効果とは、騒がしい部屋の中で自分の名前を聞きつけることです。
  • 不注意視覚とは、注意が別のところにあるために見えているものが見えなくなることです。変化視覚とは、何かが変わったことに気づかないことです。
2.1

Depth, Constancy, and Movement · ⁨奥行き、恒常性、および運動⁩

Syllabus · ⁨シラバス⁩
English

Learning Objective 2.1.A: Explain how internal and external factors influence perception.

  • 2.1.A.1 Perception is influenced by whether one primarily relies on external sensory information (bottom-up processing) or internal prior expectations (top-down processing).
  • 2.1.A.2 Schemas and perceptual sets are internal factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.3 Contexts, experiences, and cultural experiences and expectations are external factors that filter perceptions of the world.
  • 2.1.A.4 Perceptual principles proposed by Gestalt psychology (closure, figure and ground, proximity, and similarity) help explain how humans organize their perceptual world.
  • 2.1.A.5 Attention is an interaction of sensation and perception that is affected by internal and external processes.
    • 2.1.A.5.i Some experiences of attention can be selective, such as with the cocktail party effect, where people attend to mentions of their names or specific topics in loud or distracting environments.
    • 2.1.A.5.ii Inattention can lead to a type of “blindness” to aspects of the environment. Change blindness occurs when changes to the environment are not perceived due to inattention.

Learning Objective 2.1.B: Explain how visual perceptual processes produce correct or incorrect interpretations of stimuli.

  • 2.1.B.1 Binocular depth cues of retinal disparity (the difference between the images projecting onto the retina) and convergence (the merging of the retinal images by the brain) utilize images from each eye to provide perception of depth.
  • 2.1.B.2 Monocular depth cues (relative clarity, relative size, texture gradient, linear perspective, and interposition) give the illusion of depth on flat or two-dimensional surfaces.
    • Exclusion Statement: The AP Psychology Exam will only address the listed monocular depth cues in EK 2.1.B.2.
  • 2.1.B.3 Visual perceptual constancies maintain the perception of an object even when the images of the object in the visual field change.
  • 2.1.B.4 Apparent movement can be visually perceived even when objects are not actually moving.
日本語

学習目標 2.1.A: 内部要因と外部要因が知覚に与える影響について説明すること。

  • 2.1.A.1 知覚は、主に外部の感覚情報(ボトムアップ処理)に依存するか、内部の事前の期待(トップダウン処理)に依存するかによって影響を受けます。
  • 2.1.A.2 スキーマと知覚的セットは、世界への知覚をフィルタリングする内部要因です。
  • 2.1.A.3 コンテキスト、経験、および文化的経験や期待は、世界への知覚をフィルタリングする外部要因です。
  • 2.1.A.4 ゲシュタルト心理学が提唱した知覚原理(閉鎖、図形と背景、近接、類似性)は、人間がいかにして知覚的世界を組織するかを説明するのに役立ちます。
  • 2.1.A.5 注意は、感覚と知覚の相互作用であり、内部・外部のプロセスの影響を受けます。
    • 2.1.A.5.i 一部の注意体験は選択的であり、コックテルパーティー効果のように、人々は騒々しいまたは散漫な環境で自分の名前や特定のトピックの言及にだけ注意を向けることがあります。
    • 2.1.A.5.ii 不注意は、環境の一部に対するある種の「盲目」を引き起こすことがあります。環境の変化が不注意のために感知されない場合に生じる変化盲目(Change blindness)があります。

学習目標 2.1.B: 視覚的な知覚プロセスが刺激に対して正しい解釈または誤った解釈を生み出す方法を説明すること。

  • 2.1.B.1 網膜像の差異(網膜に投影される画像の差)と収束(脳による網膜画像の統合)という双眼性の奥行きの手がかりは、それぞれの眼からの画像を利用して奥深感を提供します。
  • 2.1.B.2 単眼性の奥行きの手がかり(相対的な明瞭さ、相対的な大きさ、テクスチャ勾配、直線透視、重なり合い)は、平面的または二次元の表面に奥深感の錯覚を与えます。
    • 除外事項: AP心理学試験では、EK 2.1.B.2 にリストされている単眼性の奥の手がかりのみを扱います。
  • 2.1.B.3 視覚的な知覚の一定性は、視界における対象の画像が変わっても、対象の知覚を維持します。
  • 2.1.B.4 対象が実際に動いていない場合でも、視覚的に移動しているように認識できる見かけの運動があります。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨出典: College Board AP コースおよび試験説明書⁩

English

To perceive a three-dimensional world from a flat retinal image, the brain uses depth cues 深度线索.

Binocular cues 双眼线索 need both eyes. Retinal disparity 视网膜像差 is the small difference between the two images; the greater the difference, the closer the object. Convergence 辐辏 is the inward turn of the eyes for near objects.

Monocular cues 单眼线索 work with one eye: relative clarity 相对清晰度, relative size 相对大小, texture gradient 纹理梯度, linear perspective 线条透视, and interposition 遮挡 (a nearer object blocks a further one).

Perceptual constancy 知觉恒常性 keeps an object looking the same even when its retinal image changes - a door stays rectangular as it swings open. The brain can also perceive apparent movement 似动 when nothing actually moves, which is why a series of still frames looks like a film.

日本語

平面的な網膜画像から三次元世界を知覚するためには、脳は奥深さの手掛かりを用います。

双眼性手掛かりには両目の使用が必要です。網膜不一致とは二つの画像間のわずかな違いであり、この違いが大きいほど対象は近く感じられます。収束とは、近くの物体に対して目が内側に向かうことです。

単眼性手掛かりは片方の目で機能します:相対的な明瞭さ、相対的な大きさ、テクスチャ勾配、線形透視法、および重なり(近い物体が遠い物体を遮る)です。

知覚的恒常性は、網膜画像が変わっても対象が同じように見えることを保ちます。例えば、扉が開く際に長方形のままです。また、実際には何も動いていないのに疑似運動を知覚できるため、一連のスチルフレームが映画のように映ります。

片目を覆う:まだ機能しているものが単眼性である
Vocabulary · ⁨語彙⁩ Train · ⁨練習する⁩
English 日本語
Perception/pəˈsepʃn/ 知覚
Bottom-up processing/ˈbɒtəm ʌp ˈprəʊsesɪŋ/ ボトムアップ処理
Top-down processing/tɒp daʊn ˈprəʊsesɪŋ/ トップダウン処理
schema/ˈskiːmə/ スキャマ(論理設計)
perceptual set/pəˈseptʃuːəl set/ 知覚的セット
context/ˈkɒntekst/ コンテキスト
Gestalt psychology/ɡəʃˈtɑːlt saɪˈkɒlədʒi/ ゲシュタルト心理学
closure/ˈkləʊʒə/ 閉鎖性
figure and ground/ˈfɪɡə ænd ɡraʊnd/ 図と地
proximity/prɒkˈsɪmɪti/ 近接
similarity/ˌsɪmɪˈlærɪti/ 類似性
Attention/əˈtenʃn/ 注意
Selective attention/sɪˈlektɪv əˈtenʃn/ 選択的注意
cocktail party effect/ˈkɒkteɪl ˈpɑːti ɪˈfekt/ カクテルパーティー効果
Inattentional blindness/ɪnəˈtenʃənl ˈblaɪndnəs/ 不注意による見落とし(インアテンションブルラインダンス)
change blindness/tʃeɪndʒ ˈblaɪndnəs/ 変化blindness(変化に気づかない現象)
depth cues/depθ kjuːz/ 奥深さの线索
Binocular cues/bɪˈnɒkjʊlə kjuːz/ 双眼視覚情報
Retinal disparity/ˈretɪnl dɪˈspærɪti/ 網膜離差
Convergence/kənˈvɜːdʒəns/ 収束
Monocular cues/mɒˈnəʊkjʊlə kjuːz/ 単眼視覚情報
relative clarity/ˈrelətɪv ˈklærɪti/ 明瞭さの相対性
relative size/ˈrelətɪv saɪz/ 相対的な大きさ
texture gradient/ˈtekstʃə ˈɡreɪdɪənt/ テクスチャ勾配
linear perspective/ˈlɪnɪə pəˈspektɪv/ 直線的透視法
interposition/ˌɪntəpəˈzɪʃn/ 重なり
Perceptual constancy/pəˈseptʃuːəl ˈkɒnstənsi/ 知覚の恒常性
apparent movement/əˈpærənt ˈmuːvmənt/ 見かけの運動
Concepts/ˈkɒnsepts/ 概念
prototype/ˈprəʊtəʊtaɪp/ プロトタイプ
assimilation/əˌsɪmɪˈleɪʃn/ 同化 (assimilation)
accommodation/əˌkɒməˈdeɪʃn/ 適応
algorithm/ˈælɡərɪθəm/ アルゴリズム
2.2

Thinking and Problem-Solving · ⁨思考問題解決⁩

Syllabus · ⁨シラバス⁩
English

Learning Objective 2.2.A: Explain how psychological concepts and theories account for thinking, problem-solving, judgment, and decision-making.

  • 2.2.A.1 Concepts form the basis of thought. Prototypes are the ideal example for any given concept.
  • 2.2.A.2 People form and modify schemas, or frameworks for thinking, through assimilation (taking in new information but not changing the schema in light of it) and accommodation (taking in new information and changing the schema to incorporate the new information).
  • 2.2.A.3 Algorithms address problems by attempting all possible solutions until the correct one is found.
  • 2.2.A.4 Heuristics address problems by using mental shortcuts to make judgments. Using heuristics can lead to errors in judgment when decisions are made according to prior expectations or stereotypes (representativeness heuristic) or recalling the first or most vivid example that comes to mind (availability heuristic).
  • 2.2.A.5 Decision making can be influenced by prior experiences that were successful (mental set) or circumstances surrounding a decision (priming and framing).
  • 2.2.A.6 Cognitive processes such as gambler’s fallacy and sunk-cost fallacy can hinder people from making good decisions.
  • 2.2.A.7 Executive functions are cognitive processes that allow individuals to generate, organize, plan, and carry out goal-directed behaviors and experience critical thinking.
  • 2.2.A.8 Creativity is a way of thinking that includes generating novel ideas and engaging in divergent (versus convergent) thinking. Creative thinking is hindered by functional fixedness.
日本語

学習目標 2.2.A: 心理学的な概念と理論が、思考、問題解決、判断、意思決定をどのように説明するかを説明すること。

  • 2.2.A.1 概念は思考の基礎となります。プロトタイプは、特定の概念に対する理想的な例です。
  • 2.2.A.2 人々は同化(新しい情報を取り込むが、それに基づいてスキーマを変えないこと)と順応(新しい情報を取り込み、それを組み込むためにスキーマを変えること)を通じて、スキーマ、つまり思考の枠組みを形成・修正します。
  • 2.2.A.3 アルゴリズムは、正しい解が見つかるまで可能なすべての解決策を試すことで問題を解決します。
  • 2.2.A.4 ヒューリスティックは、判断を下すためにメンタルショートカットを用いることで問題を解決します。ヒューリスティックを使用すると、過去の期待やステレオタイプに従って判断を下すこと(代表性ヒューリスティック)や、頭に浮かぶ最初または最も鮮明な事例を思い出すこと(利用可能性ヒューリスティック)により、判断の誤りを招くことがあります。
  • 2.2.A.5 意思決定は、過去に成功した経験(メンタルセット)や、意思決定を取り巻く状況(プライミングとフレーミング)によって影響を受けることがあります。
  • 2.2.A.6 ギャンブラーの過ちや sunk-cost 過ちのような認知的プロセスは、人々が良好な意思決定を下すのを妨げることがあります。
  • 2.2.A.7 実行機能とは、個人が目的指向的な行動を生成、組織化、計画、遂行し、批判的思考を体験することを可能にする認知的プロセスです。
  • 2.2.A.8 創造性は、革新的なアイデアを生成し、発散的思考(収束思考との対比)に関与する思考様式です。機能的固定(Functional fixedness)は創造的な思考を阻害します。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨出典: College Board AP コースおよび試験説明書⁩

English

Concepts 概念 are the basis of thought, and a prototype 原型 is the best example of a concept. People build and change schemas through assimilation 同化 (fitting new information into an existing schema) and accommodation 顺应 (changing the schema to fit new information).

Two ways to solve a problem:

  • An algorithm 算法 tries every possible solution and is guaranteed to work, but is slow.
  • A heuristic 启发式 is a mental shortcut. It is fast but can lead to error - the representativeness heuristic 代表性启发式 judges by how well something matches a prototype, and the availability heuristic 可得性启发式 judges by how easily examples come to mind.

Thinking can also get stuck. A mental set 心向 is the tendency to repeat a solution that worked before. Functional fixedness 功能固着 is seeing an object only in its usual use. The gambler's fallacy 赌徒谬误 (believing a run must end) and the sunk-cost fallacy 沉没成本谬误 (continuing because of what is already spent) both hinder good decisions.

Executive functions 执行功能 let people generate, organise, plan, and carry out goals. Creativity 创造力 involves divergent thinking 发散思维 (generating many ideas) rather than convergent thinking 聚合思维 (narrowing to one answer).

日本語

概念は思考の基礎であり、プロトタイプとは概念の最も典型的な例です。人々は同化(新しい情報を既存のスキーマに組み込むこと)と調整(新しい情報に合わせてスキーマを変更すること)を通じてスキーマを構築・変更します。

問題を解決する2つの方法:

  • アルゴリズムはすべての可能な解を試みるため確実ですが、時間がかかります。
  • ヒューリスティックとは心の shortcuts です。速いですが誤りを招くことがあります。代表性ヒューリスティックはプロトタイプとの適合度によって判断し、入手可能性ヒューリスティックは思い浮かびやすさによって判断します。

思考が停滞することがあります。心理的セットとは、以前に成功した解決策を繰り返そうとする傾向です。機能的固定とは、物体を通常の用途以外に見ないことです。ギャンブラーの誤謬(連勝必至と信じる)と沈没コストの誤謬(すでに投資した分を返すために続ける)は、適切な意思決定を妨げます。

実行機能により、人々は目標の生成、組織化、計画、遂行を行います。創造性は一つの答えに絞り込む収束思考ではなく、多くのアイデアを生み出す発散思考を含みます。

すべてのshortcutは難しい質問を易しい質問に置き換える
Explore · ⁨探索⁩

Name the shortcut in each scenario · ⁨各シナリオのハズル(shortcut)を命名する⁩

Every heuristic swaps a hard question for an easy one — and naming the swap is what identifies it. · ⁨すべてのハズルは難しい問題を易しい問題に置き換えること——その置き換え自体を名付けることが、ハズルの同定である。⁩

Vocabulary · ⁨語彙⁩ Train · ⁨練習する⁩
English 日本語
heuristic/hjuːˈrɪstɪk/ ヒューリスティック
representativeness heuristic/ˌreprɪˈzentətɪvnəs hjuːˈrɪstɪk/ 代表性ヘuristic(代表性ヒューリスティック)
availability heuristic/əˌveɪləˈbɪlɪti hjuːˈrɪstɪk/ 入手可能性ヘuristic(入手可能性ヒューリスティック)
mental set/ˈmentl set/ メンタルセット
Functional fixedness/ˈfʌŋkʃənl ˈfɪkstnəs/ 機能的固定
gambler's fallacy/ˈɡæmbləz ˈfæləsi/ ギャンブラーの誤り
sunk-cost fallacy/sʌŋk kɒst ˈfæləsi/ sunk-cost 誤り(沈没コストの誤り)
Executive functions/eɡˈzekjuːtɪv ˈfʌŋkʃnz/ 実行機能
Creativity/kriːˌeɪˈtɪvɪti/ 創造性
divergent thinking/daɪˈvɜːdʒənt ˈθɪŋkɪŋ/ 発散思考
convergent thinking/kənˈvɜːdʒənt ˈθɪŋkɪŋ/ 収束思考
Explicit memory/ekˈsplɪsɪt ˈmeməri/ 明示的記憶
episodic memory/ˌepɪˈsɒdɪk ˈmeməri/ エピソード記憶
semantic memory/səˈmæntɪk ˈmeməri/ 意味記憶
Implicit memory/ɪmˈplɪsɪt ˈmeməri/ 暗黙的記憶
procedural memory/prəˈsiːdʒərəl ˈmeməri/ 手続的記憶
Prospective memory/prəˈspektɪv ˈmeməri/ 予期記憶
Long-term potentiation/lɒŋ tɜːm pəˌtenʃɪˈeɪʃn/ 長期的増強
multi-store model/ˈmʌlti stɔː ˈmɒdl/ 多重ストアモデル
sensory memory/ˈsensəri ˈmeməri/ 感覚記憶
iconic/aɪˈkɒnɪk/ イコニック記憶
echoic/eˈkəʊɪk/ エコーイック
short-term memory/ʃɔːt tɜːm ˈmeməri/ 短期記憶
long-term memory/lɒŋ tɜːm ˈmeməri/ 長期記憶
working memory model/ˈwɜːkɪŋ ˈmeməri ˈmɒdl/ 作業記憶モデル
phonological loop/ˌfɒnəˈlɒdʒɪkl luːp/ 音声ループ
visuospatial sketchpad/ˌvɪsjuːəˈspeɪʃl ˈsketʃpæd/ 視空間スケッチパッド
central executive/ˈsentrəl eɡˈzekjuːtɪv/ 中央執行機能
levels of processing model/ˈlevlz ɒv ˈprəʊsesɪŋ ˈmɒdl/ 処理レベルモデル
Encoding/enˈkəʊdɪŋ/ 符号化
Mnemonic devices/nɪˈmɒnɪk dɪˈvaɪsɪz/ 記憶術
method of loci/ˈmeθəd ɒv ˈləʊsaɪ/ 場所法
Chunking/ˈtʃʌŋkɪŋ/ チャンク化
spacing effect/ˈspeɪsɪŋ ɪˈfekt/ 間隔効果
massed practice/mæst ˈpræktɪs/ 集中練習
serial position effect/ˈsɪərɪəl pəˈzɪʃn ɪˈfekt/ 系列位置効果
primacy/ˈpraɪməsi/ 優位性
recency/rɪˈsensi/ 新しさ
Maintenance rehearsal/ˈmeɪntənəns rɪˈhɜːsl/ 維持復習
elaborative rehearsal/ɪˈlæbrətɪv rɪˈhɜːsl/ 詳細化反復
highly superior autobiographical memory/ˈhaɪli suːˈpɪərɪə ˌɔːtəʊˌbaɪəˈɡræfɪkl ˈmeməri/ 超優位自伝的記憶
Alzheimer's disease/ˈæltsaɪməz dɪˈziːz/ アルツハイマー病
infantile amnesia/ˈɪnfəntaɪl æmˈniːzɪə/ 幼児期健忘
recall/ˈriːkɔːl/ 回想
recognition/ˌrekəɡˈnɪʃn/ recognition
Context-dependent memory/ˈkɒntekst dɪˈpendənt ˈmeməri/ 文脈依存記憶
state-dependent memory/steɪt dɪˈpendənt ˈmeməri/ 状態依存記憶
mood-congruent memory/muːd ˈkɒŋɡruːənt ˈmeməri/ 気分同一性記憶
testing effect/ˈtestɪŋ ɪˈfekt/ テスト効果
forgetting curve/fəˈɡetɪŋ kɜːv/ 忘却曲線
Encoding failure/enˈkəʊdɪŋ ˈfeɪlɪə/ 符号化の失敗
Interference/ˌɪntəˈfɪərəns/ 干渉
proactive/prəʊˈæktɪv/ 先行性
retroactive/ˌretrəʊˈæktɪv/ 後行性
Retrieval failure/rɪˈtriːvl ˈfeɪlɪə/ 想起の失敗
tip-of-the-tongue phenomenon/tɪp ɒvðə tʌŋ fɪˈnɒmɪnən/ 口元がとろける現象(TIP-OF-THE-TONGUE Phenomenon)
reconstructive/ˌriːkənˈstrʌktɪv/ 再構成
misinformation effect/ˌmɪsɪnfəˈmeɪʃn ɪˈfekt/ 虚偽情報の効果
Source amnesia/sɔːs æmˈniːzɪə/ 記憶出典失認
intelligence/ɪnˈtelɪdʒəns/ 知能
Spearman's g/ˈspɪəmənz dʒiː/ Spearmanのg(スピアマンのg)
fluid intelligence/ˈfluːɪd ɪnˈtelɪdʒəns/ 流体知能
crystallised intelligence/ˈkrɪstəlaɪzd ɪnˈtelɪdʒəns/ 結晶知能
intelligence quotient (IQ)/ɪnˈtelɪdʒəns ˈkwəʊʃənt/ 知能指数(IQ)
normal curve/ˈnɔːml kɜːv/ 正規分布曲線
psychometric principles/ˌsaɪkəʊˈmetrɪk ˈprɪnsɪplz/ 心理測定学の原理
Standardization/ˌstændədaɪˈzeɪʃn/ 標準化
Validity/væˈlɪdɪti/ 妥当性(Validity)
Construct validity/ˈkɒnstrʌkt væˈlɪdɪti/ 構成妥当性
predictive validity/prɪˈdɪktɪv væˈlɪdɪti/ 予測妥当性
Reliability/rɪˌlaɪəˈbɪlɪti/ 信頼性
test-retest reliability/test rɪˈtest rɪˌlaɪəˈbɪlɪti/ テスト再テスト信頼性
split-half reliability/splɪt hɑːf rɪˌlaɪəˈbɪlɪti/ 分割半分信頼性
Flynn effect/flɪn ɪˈfekt/ フリン効果
stereotype threat/ˈsterɪəʊtaɪp θret/ ステレオタイプ・スロット
2.3

Memory Systems · ⁨記憶システム⁩

Syllabus · ⁨シラバス⁩
English

Learning Objective 2.3.A: Explain how the types, structures, and processes of memory work.

  • 2.3.A.1 Memories for learned knowledge, events, and experiences are differentiated by how they are processed by, stored in, and retrieved by the brain.
    • 2.3.A.1.i Explicit memory is a type of memory that is more easily described or explained to others. Types of explicit memory include episodic and semantic.
    • 2.3.A.1.ii Implicit memory is more challenging to describe or explain to others. Procedural memory is a type of implicit memory for procedures and processes.
    • 2.3.A.1.iii Prospective memory is a type of memory related to future actions.
  • 2.3.A.2 Long-term potentiation, a process by which synaptic connections between neurons become stronger with frequent activation, is a biological process for memory.
  • 2.3.A.3 The working memory model examines how our primary memory system—working memory— engages in a dynamic interaction with several components, namely the central executive, phonological loop, and visuospatial sketchpad, to process information into long-term memory.
  • 2.3.A.4 The multi-store model proposes three interacting systems (sensory memory [including iconic and echoic memory], short-term memory, and long-term memory) that information must pass through to be remembered. This model focuses on the impact of automatic and effortful processing on memory encoding, storage, and retrieval.
  • 2.3.A.5 The levels of processing model proposes that memory is encoded on three levels from shallowest to deepest: structural, phonemic, and semantic.
日本語

学習目標 2.3.A: 記憶の種類、構造、プロセスがどのように機能するかを説明すること。

  • 2.3.A.1 習得した知識、出来事、経験に関する記憶は、脳によってどのように処理され、保存され、想起されるかによって区別されます。
    • 2.3.A.1.i 明示的記憶とは、他者に説明したり説明したりしやすい種類の記憶です。明示的記憶の種類にはエピソード記憶と意味記憶が含まれます。
    • 2.3.A.1.ii 暗黙的記憶は、他者に説明したり説明したりするのがより困難です。手続記憶(Procedural memory)は、手順やプロセスに関する暗黙的記憶の一種です。
    • 2.3.A.1.iii 展望記憶(Prospective memory)とは、将来の行動に関連する種類の記憶です。
  • 2.3.A.2 長期増強(Long-term potentiation)は、シナプス間結合が頻繁な活性化により強くなるプロセスであり、記憶のための生物学的プロセスです。
  • 2.3.A.3 作業記憶モデルは、中央執行系、音韻ループ、視空間スケッチパッドといった複数のコンポーネントと動態的に相互作用し、情報を長期的記憶へ処理する私たちの主要な記憶システムである作業記憶の仕組みを分析する。
  • 2.3.A.4 マルチストレージモデルは、情報記憶のために通過しなければならない3つの相互作用するシステム(感覚記憶[アイコニックメモリーおよびエコーイックメモリーを含む]、短期記憶、長期記憶)を提唱している。このモデルは、自動的処理と努力を要する処理が記憶の符号化、保持、引き出しに与える影響に焦点を当てている。
  • 2.3.A.5 処理レベルモデルは、記憶が最も浅いものから最も深いものへと3つのレベルで符号化されると提唱している。それは構造的レベル、音韻的レベル、意味論的レベルである。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨出典: College Board AP コースおよび試験説明書⁩

English

Memory is divided by how information is processed.

Explicit memory 外显记忆 can be described to others. It splits into episodic memory 情景记忆 (personal events) and semantic memory 语义记忆 (facts). Implicit memory 内隐记忆 is harder to describe, and includes procedural memory 程序性记忆 (skills such as riding a bike). Prospective memory 前瞻记忆 is remembering to do something later.

Long-term potentiation 长时程增强 is the biological basis: synaptic connections grow stronger with repeated use.

Three models are examinable:

  • The multi-store model 多重存储模型 proposes sensory memory 感觉记忆 (including iconic 图像记忆 and echoic 声像记忆 stores), short-term memory 短时记忆, and long-term memory 长时记忆.
  • The working memory model 工作记忆模型 treats the middle stage as active, not a waiting room. It has a phonological loop 语音回路, a visuospatial sketchpad 视空间模板, and a central executive 中央执行系统.
  • The levels of processing model 加工水平模型 says deeper processing gives better memory: shallow processing of appearance, then sound, then deep processing of meaning.
日本語
3つの記憶モデルが並ぶ:マルチストアフロー、ワーキングメモリの構成要素、プロセシングレベルの深さスケール
試験対象となる3つの記憶モデル:情報はストアを流れ、ワーキングメモリで能動的に保持され、深く処理されるほどよく記憶されます

記憶は情報の処理方法によって分類されます。

明示的記憶は他者に説明できます。エピソード記憶(個人的な出来事)と意味記憶(事実)に分かれます。隠默的記憶は説明が難しく、手続記憶(自転車に乗るなどのスキル)を含みます。展望記憶とは、後で行うことを记忆することです。

長期増強は生物学的基盤であり、反復使用によりシナプス結合が強くなります。

3つのモデルが試験対象です:

  • マルチストアモデルは、感覚記憶(アイコン記憶およびエコー記憶を含む)、短期記憶、長期記憶を提案します。
  • ワーキングメモリモデルでは中段を待機室ではなく能動的なプロセスとみなします。音韻ループ、視空間スケッチパッド、中央執行系があります。
  • プロセシングレベルモデルは、深い処理ほど記憶が良くなることを示します:浅い処理(外見、次に音)、そして深い処理(意味)があります。
2.4 2.5

Encoding and Storing · ⁨符号化と記憶⁩

Syllabus · ⁨シラバス⁩
English

Learning Objective 2.4.A: Explain how different encoding processes work to get information into memory.

  • 2.4.A.1 Encoding involves processes and strategies to get information into memory. How information is encoded can determine how effectively information is stored and retrieved.
  • 2.4.A.2 Mnemonic devices, such as method of loci, are processes that aid in encoding information into working and long-term memory.
  • 2.4.A.3 Encoding can be improved by the process of grouping information together into meaningful chunks (“chunking”), categories, or hierarchies.
  • 2.4.A.4 The spacing effect is a process that can cause significant differences in encoding and memory consolidation depending on whether the information is encoded all at once (massed practice) or distributed over time (distributed practice).
  • 2.4.A.5 Encoding processes can be affected by the order of how the information is presented, called the serial position effect. The serial position effect predicts that information presented at the beginning of a list (primacy effect) or the end of a list (recency effect) will be more memorable than information presented in the middle of a list.
日本語

学習目標 2.4.A: 異なる符号化プロセスがどのように機能して情報を記憶に格納するか説明する。

  • 2.4.A.1 符号化とは、情報を記憶に格納するためのプロセスや戦略を指す。情報がどのように符号化されるかが、その後の記憶への保持や引き出しの有効性を決定する。
  • 2.4.A.2 場所法などの記憶術は、情報を作業記憶および長期記憶に符号化するのを助けるプロセスである。
  • 2.4.A.3 情報を意味のある塊(チャンキング)、カテゴリー、または階層にまとめ起来ることで、符号化を改善できる。
  • 2.4.A.4 間隔効果とは、情報を一度に集中して符号化する場合(集中練習)と、時間をかけて分散して符号化する場合(分散練習)によって、符号化や記憶の定着に大きな差が生じるプロセスである。
  • 2.4.A.5 情報の提示順が符号化プロセスに影響を与えることがある。これを系列位置効果という。系列位置効果は、リストの冒頭(序位効果)や末尾(終位効果)に提示された情報の方が、リストの真ん中にある情報よりも記憶に残りやすいことを予測している。
English

Learning Objective 2.5.A: Explain how memory storage processes retain information in memory.

  • 2.5.A.1 Sensory memory, short-term memory, working memory, and long-term memory are processes that differ in storage duration, capacity, and content.
  • 2.5.A.2 Storage may be prolonged by rehearsing information over time (maintenance rehearsal). Rehearsing information over time in ways that promote meaning (elaborative rehearsal) helps with memory retention.
  • 2.5.A.3 Some people demonstrate highly superior autobiographical memory which may indicate that there are biological processes for superior memory storage. Autobiographical memory may also explain why memories connected to our own lives or selves are more memorable.
  • 2.5.A.4 Storage processes may be negatively affected by physical impairment and developmental limitations, such as amnesia (retrograde and anterograde), Alzheimer’s disease, and infantile amnesia.
日本語

学習目標 2.5.A: 記憶保持プロセスが情報をどのように記憶内に維持するか説明する。

  • 2.5.A.1 感覚記憶、短期記憶、作業記憶、長期記憶は、保持期間、容量、内容において異なるプロセスである。
  • 2.5.A.2 時間を通じて情報を反復すること(維持的反復)により、保持を延長できる。意味の付与を促進する方法で時間をかけて情報を反復すること(伸長的反復)は、記憶の保持に役立つ。
  • 2.5.A.3 一部の人は極めて優れた自己記述記憶を示すが、これは卓越した記憶保持のための生物学的プロセスが存在することを示唆しているかもしれない。自己記述記憶は、自分自身の人生や自分自身に関連する記憶の方がより記憶に残りやすい理由を説明することもある。
  • 2.5.A.4 保持プロセスは、健忘症(逆行性および前向性)、アルツハイマー病、乳幼児期健忘症のような身体的障害や発達上の制限によって否定的に影響を受けることがある。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨出典: College Board AP コースおよび試験説明書⁩

English

Encoding 编码 gets information into memory, and how you encode changes how well you remember.

  • Mnemonic devices 记忆术 such as the method of loci 位置法 aid encoding.
  • Chunking 组块 groups items into meaningful units, which raises how much short-term memory can hold.
  • The spacing effect 间隔效应 shows that spreading study over time beats massed practice 集中练习 (cramming).
  • The serial position effect 系列位置效应 means items at the start (primacy 首因效应) and end (recency 近因效应) of a list are remembered best.

Storage differs by system. Maintenance rehearsal 保持性复述 repeats information to hold it; elaborative rehearsal 精细复述 links it to what you already know and works better.

A few people show highly superior autobiographical memory 超常自传体记忆, which suggests biological differences. Storage can also be impaired: Alzheimer's disease 阿尔茨海默病 and infantile amnesia 婴儿期遗忘 both limit what can be stored or recovered.

日本語

符号化は情報を記憶に格納することであり、どのように符号化するかで記憶の質が変わります。

  • 記憶装置(場所法など)は符号化を助けます。
  • チャンク化は項目を意味ある単位にまとめ、短期記憶の保持量を向上させます。
  • 分散効果は、時間をかけて学習する方が集中練習(詰め込み)より優れていることを示しています。
  • 系列位置効果とは、リストの最初(首因効果)と最後(終末効果)にある項目が最も良く記憶されることです。

格納はシステムによって異なります。維持反復は情報を繰り返して保持しますが、精緻反復は既知の情報と結びつけ、より効果的です。

一部の人々は極めて優れた自伝的記憶を示し、これは生物学的差異を示唆しています。格納は損なわれることもあります:アルツハイマー病と乳幼児期健忘症は、記憶の保持または回復を制限します。

2.6 2.7

Retrieving and Forgetting · ⁨検索と忘却⁩

Syllabus · ⁨シラバス⁩
English

Learning Objective 2.6.A: Explain how memory retrieval processes get information out of memory.

  • 2.6.A.1 The process of memory retrieval occurs through recall (remembering without cues) or recognition (which relies on retrieval cues).
  • 2.6.A.2 The process of memory retrieval can be enhanced when people are in the same environmental space (context-dependent memory), mood (mood-congruent memory), or physical state (state-dependent memory) as they were when they encoded the information to be retrieved.
  • 2.6.A.3 Successful retrieval is more likely when using retrieval practice processes, including testing effect and metacognition.
日本語

学習目標 2.6.A: 記憶引き出しプロセスがどのようにして情報を記憶から取り出すかを説明する。

  • 2.6.A.1 記憶の引き出しプロセスは、线索のない回想または线索に依存する認識を通じて行われる。
  • 2.6.A.2 記憶の引き出しプロセスは、情報を符号化した当時と同じ環境空間(文脈依存的記憶)、気分(気分に一致した記憶)、あるいは身体的状態(状態依存的記憶)にある場合に強化されることがある。
  • 2.6.A.3 テスト効果やメタ認知を含む引き出し練習プロセスを用いることで、成功した引き出しが行われやすくなる。
English

Learning Objective 2.7.A: Explain possible reasons why memory failure or errors may occur.

  • 2.7.A.1 The forgetting curve shows that time is a significant factor in forgetting. Forgetting occurs rapidly after initial learning and levels off over time.
  • 2.7.A.2 Many memories are difficult to retrieve due to encoding failure, interference (proactive or retroactive), or inadequate retrieval (i.e., tip-of-the-tongue phenomenon).
  • 2.7.A.3 Psychodynamic theorists believe that information or memories can be forgotten to defend the ego from distress (repression).
  • 2.7.A.4 The accuracy of memories may be affected by the misinformation effect, source amnesia, or constructive memory (via memory consolidation and imagination inflation).
日本語

学習目標 2.7.A: 記憶の失敗や誤りが生じる可能性のある理由を説明する。

  • 2.7.A.1 忘却曲線は、時間が忘却にとって重要な要因であることを示している。初期学習後には急速に忘却が進むが、時間の経過とともにその速度は鈍化する。
  • 2.7.A.2 多くの記憶は、符号化の失敗、干渉(先行妨害または後方妨害)、あるいは不適切な引き出し(舌先立ち現象)のために引き出しにくい。
  • 2.7.A.3 精神分析的理論家たちは、自我を苦痛から守るために、情報や記憶が忘れられることがあると信じている(抑圧)。
  • 2.7.A.4 記憶の正確性は、誤情報効果、出典健忘、あるいは記憶の定着と想像力増大を介した構築的記憶によって影響を受けることがある。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨出典: College Board AP コースおよび試験説明書⁩

English

Retrieval takes two forms: recall 回忆 (producing information without cues) and recognition 再认 (identifying it among options). Recognition is easier, which is why a multiple-choice question feels easier than an essay.

Retrieval improves with matching conditions. Context-dependent memory 情境依存记忆 works better in the same place; state-dependent memory 状态依存记忆 works better in the same physical state; mood-congruent memory 心境一致性记忆 recalls material matching your current mood. Practising retrieval helps too - the testing effect 测试效应 shows that testing yourself beats rereading.

Forgetting has several causes. The forgetting curve 遗忘曲线 shows loss is fastest right after learning. Encoding failure 编码失败 means it never got in. Interference 干扰 can be proactive 前摄干扰 (old learning blocks new) or retroactive 倒摄干扰 (new blocks old). Retrieval failure 提取失败 includes the tip-of-the-tongue phenomenon 舌尖现象.

Memory is also reconstructive 重构的, not a recording. The misinformation effect 错误信息效应 occurs when later information changes what a person remembers. Source amnesia 来源遗忘 is remembering the information but not where it came from.

Worked example (a real AP exam question). The 2025 Article Analysis Question presented a study in which participants read a summary containing 20%, 50% or 80% misleading sentences, then answered questions about a video. Correct responses fell from 74% (low misinformation) to 63% (high). One part asked students to "Explain how at least one of the research findings supports or refutes the misinformation effect." A full-mark answer states the finding and connects it to the concept: "Participants in the high misinformation condition answered 63% correctly compared with 74% in the low condition. Because exposure to more misleading detail lowered accuracy, the finding supports the misinformation effect, in which information received after an event changes the memory of it." Notice the shape: quote the data, then name the concept the data supports. A restated definition with no number does not answer Explain.

日本語

検索には2つの形式があります:想起(手がかりなしに情報を産出すること)と認識(選択肢の中から識別すること)。認識の方が容易なため、多肢選択式の問題は記述式よりもeasyに感じられます。

一致する条件で引き出しが改善されます。文脈依存記憶は同じ場所では、状態依存記憶は同じ身体的な状態では、気分一貫性記憶は現在の気分と一致する材料を思い出すのに適しています。引き出しの練習も役立ちます。テスト効果は、自分自身をテストすることが読み直しに勝ることを示しています。

忘れるにはいくつかの原因があります。記憶消失曲線は、学習直後に記憶の喪失が最も速いことを示しています。符号化失敗とは、记忆进入 never なかったことを意味します。干渉は先行干渉(古い学習が新しいものを妨げる)または後行干渉(新しいものが古いものを妨げる)のいずれかです。引き出しの失敗には舌先tip-of-the-tongue現象が含まれます。

記憶は記録ではなく、再構成されるものです。誤情報効果は、後から得られた情報が個人の記憶内容を変化させる場合に発生します。起源忘却とは、情報を記憶しているが、その信息来源を覚えていないことです。

** worked example (実際のAP試験問題) 。2025年の記事分析問題は、参加者が20%、50%、80%の誤った文を含む要約を読み、その後動画に関する質問に答える研究を示しました。正答率は74%(誤情報の少ない場合)から63%(誤情報の多い場合)に低下しました。ある設問では学生に「研究結果のうち少なくとも一つが誤情報効果支援するか反証するかを説明せよ」と求めました。満点答案は結果を述べることが概念への関連付け**:「誤情報の多い群の参加者は正答率63%であったのに対し、誤情報の少ない群では74%であった。より多くの誤った詳細に曝露されたことで正確性が低下したため、この結果は誤情報効果を支持する。これは、出来事後に得た情報がその記憶を変える現象である。」注意すべき形状:データを引用し、そのデータが支持する概念を名付ける。数値を伴わない再定義のみでは説明せよに対する答えにならない。

四つの異なる失敗、すべて忘れたものとして報告されている - 手がかりが何をするかが見分け
Explore · ⁨探索⁩

Diagnose which stage the memory failed at · ⁨記憶の失敗发生在哪个阶段を診断する⁩

Four different failures are all reported as forgetting. The tell is what happens when a cue is given. · ⁨異なる4種類の失敗は全て「記憶不能」として報告されます。鑑別点は、ヒント((reply cue))を与えた際にどうなるかです。⁩

2.8

Intelligence and Testing · ⁨知能とテスト⁩

Syllabus · ⁨シラバス⁩
English

Learning Objective 2.8.A: Explain how modern and historical theories describe intelligence.

  • 2.8.A.1 Throughout history, consensus about how to define and measure intelligence continues to be elusive and can be subject to bias. Researchers debate whether intelligence is a general ability (called g) or is comprised of multiple abilities.

Learning Objective 2.8.B: Explain how intelligence is measured.

  • 2.8.B.1 Early formal intelligence tests yielded an intelligence quotient (IQ), which divided mental age by chronological age. In modern times, IQ scores are often used to identify students for educational services.
    • Exclusion Statement: Labeling or describing cognitive abilities and disabilities are outside the scope of the AP Psychology Exam.
  • 2.8.B.2 All psychological assessments, including intelligence tests, should adhere to sound psychometric principles to be considered useful.
    • 2.8.B.2.i A test is said to be standardized when it is administered using consistent procedures and environments.
    • 2.8.B.2.ii A test is considered valid if it measures what it is designed to measure. Types of validity include construct and predictive.
    • 2.8.B.2.iii A test is considered reliable if it yields similar results each time it is administered. Types of reliability include test-retest and split-half.
  • 2.8.B.3 Researchers strive to develop assessments of intelligence that are socio-culturally responsive to reduce stereotype threat and potential inequity that may occur due to stereotype lift.

Learning Objective 2.8.C: Explain how systemic issues relate to the quantitative and qualitative uses of intelligence assessments.

  • 2.8.C.1 IQ scores across much of the world have generally increased over time (Flynn Effect) due to societal factors, such as higher socioeconomic status and access to better health care and better nutrition.
  • 2.8.C.2 IQ scores tend to vary more within a group than between groups. Personal and sociocultural biases can impact the interpretation of individual IQ scores and the score’s relationship with other outcomes. Poverty, discrimination, and educational inequities can negatively influence intelligence scores of individuals and societal groups around the world.
  • 2.8.C.3 Scores from intelligence tests have been used to limit access to jobs, military ranks, educational institutions, and immigration to the US.

Learning Objective 2.8.D: Explain how academic achievement is measured and experienced as compared to intelligence.

  • 2.8.D.1 Some academic tests attempt to measure what someone knows (achievement tests) or predict how someone will perform in the future (aptitude tests).
  • 2.8.D.2 People’s beliefs about whether intelligence is fixed from birth (fixed mindset) or malleable due to experience (growth mindset) can affect academic achievement.
日本語

学習目標 2.8.A: 近代的および歴史的な理論が知能をどのように説明しているか説明する。

  • 2.8.A.1 歴史を通じて、知能を定義・測定する方法についての合意是一直して得られにくく、バイアスの対象となりうる。研究者たちは、知能が一般的な能力(gと称される)なのか、あるいは複数の能力の組み合わせなのかについて議論している。

学習目標 2.8.B: 知能がどのように測定されるか説明する。

  • 2.8.B.1 初期の公式な知能検査は知能指数(IQ)を生み出したが、これは心理年齢を生理年齢で割ったものである。現代では、IQスコアは教育サービスが必要な学生を特定するために用いられることが多い。
    • 除外声明: 認知能力および障害のラベリングや記述はAP心理学試験の対象外である。
  • 2.8.B.2 知能検査を含むすべての心理評価は、有用であるとみなされるために妥当な心理計測原則に従うべきである。
    • 2.8.B.2.i 一貫した手順と環境を用いて施行される場合、テストは標準化されていると言われる。
    • 2.8.B.2.ii テストが設計したものを測定している場合、有効であると見なされる。有効性の種類には、構成 validity と予測 validity が含まれる。
    • 2.8.B.2.iii 検査が毎回類似した結果をもたらす場合、信頼性が高いと見なされる。信頼性の種類には、再検法と分割半法がある。
  • 2.8.B.3 研究者らは、ステレオタイプ・スワッグやステレオタイプ・リフトにより生じる可能性のある不平等を減らすため、社会文化的に敏感な知能評価の開発に努めている。

学習目標 2.8.C: 体系的な問題が、知能評価の定量的および定質的な利用とどのように関連しているかを説明する。

  • 2.8.C.1 世界的にIQ得点は、より高い社会経済的地位、より良い医療へのアクセス、より良い栄養といった社会的要因によって、時間とともに全体的に増加してきた(フライン効果)。
  • 2.8.C.2 IQ得点は、グループ間よりもグループ内でより大きく変動する傾向がある。個人的なバイアスや社会文化的なバイアスは、個人のIQ得点の解釈や他の成果との関係に影響を与える可能性がある。貧困、差別、教育の不平等は、世界中の人々や社会集団の知能得点を否定的に影響することがある。
  • 2.8.C.3 知能テストの得点は、職業へのアクセス制限、軍の階級、教育機関の入学、米国への移住の制限に使用されてきた。

学習目標 2.8.D: 知能と比較して、学業達成がどのように測定され、体験されるかを説明する。

  • 2.8.D.1 一部の学業テストは、その人が知っていることを測定しようとする(到達度テスト)か、将来の性能を予測しようとする(適性テスト)ことを試みる。
  • 2.8.D.2 知能が生まれつき固定されている(固定マインドセット)か、経験によって可塑的である(成長マインドセット)かという人々の信念は、学業達成に影響を与えることがある。

Source: College Board AP Course and Exam Description · ⁨出典: College Board AP コースおよび試験説明書⁩

English

Psychologists still disagree about how to define intelligence 智力. Spearman's g 一般智力因素 proposes one general ability; other theories propose several, including fluid intelligence 流体智力 (reasoning with novel problems, which declines with age) and crystallised intelligence 晶体智力 (accumulated knowledge, which does not).

Early tests produced an intelligence quotient (IQ) 智商 by dividing mental age by chronological age. Modern scores are compared with a normal curve 正态曲线 of the population.

Any psychological assessment must meet psychometric principles 心理测量学原则:

  • Standardization 标准化 - the test is given under consistent procedures and scored against a comparison group.
  • Validity 效度 - it measures what it claims to. Construct validity 构念效度 and predictive validity 预测效度 are both examinable.
  • Reliability 信度 - it gives similar results each time, checked by test-retest reliability 重测信度 and split-half reliability 分半信度.

IQ scores have risen worldwide over generations (the Flynn effect 弗林效应), which points to societal rather than biological causes. Scores vary more within groups than between them, and stereotype threat 刻板印象威胁 can lower performance when a person fears confirming a negative stereotype about their group.

日本語

心理学者たちは知能の定義方法について依然として意見が分れています。スピアマンのgは一つの一般能力を提案しますが、他の理論は複数の能力を提案しており、其中包括流動的知能(新規問題に対する推論能力であり、年齢とともに低下する)および結晶化知能(蓄積された知識であり、これに低下はない)。

初期のテストは、心理年齢を生理年齢で割ることで知能指数(IQ) を算出しました。現代のスコアは人口の正規分布と比較されます。

すべての心理評価は心理計量学的原則を満たす必要があります:

  • 標準化 - テストは統一された手順で行われ、比較グループに対して採点されます。
  • 妥当性 - 声称测定的东西。構成妥当性と予測妥当性はどちらも試験対象です。
  • 信頼性 - 每次给出相似的结果,通过重测信度和折半信度进行检查。

IQ スコアは世代を経て世界的に上昇しており(フリン効果)、これは生物学的要因よりも社会的要因を指唆しています。スコアはグループ間のばらつきよりもグループ内でのばらつきが大きいです。ステレオタイプ脅威は、個人が自身のグループに対する否定的なステレオタイプを確認することを恐れる時にパフォーマンスを低下させます。

2.8

Exam tips · ⁨試験対策⁩

English
  • Keep sensation and perception apart: detecting is sensation, interpreting is perception.
  • Bottom-up starts with the stimulus; top-down starts with expectation. Say which the scenario shows.
  • Learn the interference pair by direction: proactive means old material acts forward onto new.
  • For encoding questions, name a specific strategy - chunking, spacing, elaborative rehearsal - not "studying harder".
  • On testing questions, separate reliability from validity. A test can be reliable and still measure the wrong thing.
  • When data are given, quote a figure before naming the concept. Findings-based parts award the link between the number and the term.
日本語
  • 感覚と知覚を区別してください:検出は感覚、解釈は知覚です。
  • ボトムアップは刺激から始まり、トップダウンは期待から始まります。シナリオがどの処理を示しているかを答えてください。
  • 干渉ペアを方向によって学びましょう:先行干渉とは古い材料が新しいものに前向きに影響することです。
  • 符号化に関する問題では、「もっと勉強する」ではなく、チャンク化、間隔配置、精細化反復などの具体的な戦略を答えてください。
  • テストに関する問題では、信頼性と妥当性を分離してください。信頼性は高いものの、測定しているものが間違っていることがあります。
  • データが与えられた場合、概念の名前に先立って数値を引用してください。 findings-based 部分では、数値と用語の間のリンクにポイントが割り当てられます。

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