| Thí sinh cần có thể: | Ghi chú và hướng dẫn |
|---|---|
| Thể hiện sự hiểu biết về mục đích và lợi ích của các thiết bị mạng. | |
| Thể hiện sự hiểu biết về các đặc điểm của LAN (mạng diện rộng) và WAN (mạng diện rộng). | |
| Giải thích các mô hình máy tính mạng client-server và peer-to-peer. | Vai trò của các máy tính khác nhau trong mô hình mạng và mạng con. Lợi ích và nhược điểm của từng mô hình. Biện giải việc sử dụng một mô hình cho một tình huống cụ thể. |
| Thể hiện sự hiểu biết về thin-client và thick-client cũng như sự khác biệt giữa chúng. | |
| Thể hiện sự hiểu biết về các kiến trúc bus, star, mesh và hybrid. | Hiểu cách các gói tin được truyền tải giữa hai host đối với một kiến trúc nhất định. Biện giải việc sử dụng một kiến trúc cho một tình huống cụ thể. |
| Thể hiện sự hiểu biết về cloud computing. | Bao gồm cả việc sử dụng cloud công cộng và riêng tư. Lợi ích và nhược điểm của điện toán đám mây. |
| Thể hiện sự hiểu biết về sự khác biệt và hệ quả của việc sử dụng mạng không dây và có dây. | Mô tả các đặc điểm của cáp đồng, cáp quang, sóng vô tuyến (bao gồm WiFi), vi sóng, vệ tinh. |
| Mô tả phần cứng được sử dụng để hỗ trợ một LAN. | Bao gồm switch, server, Network Interface Card (NIC), Wireless Network Interface Card (WNIC), Wireless Access Points (WAP), cáp, bridge, repeater. |
| Mô tả vai trò và chức năng của một router trong mạng. | |
| Thể hiện sự hiểu biết về Ethernet và cách phát hiện cũng như tránh va chạm. | Bao gồm cả Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA/CD). |
| Thể hiện sự hiểu biết về bit streaming. | Các phương pháp bit streaming, tức là real-time và on-demand. tầm quan trọng của tốc độ bit và băng thông trên đối với bit streaming. |
| Thể hiện sự hiểu biết về sự khác biệt giữa World Wide Web (WWW) và internet. | |
| Mô tả phần cứng được sử dụng để hỗ trợ internet. | Bao gồm modems, PSTN (Public Switched Telephone Network), đường dẫn_epsilon dedicated lines, mạng điện thoại di động. |
| Giải thích việc sử dụng IP addresses trong quá trình truyền dữ liệu qua internet. | Bao gồm: • định dạng của địa chỉ IP bao gồm IPv4 và IPv6 • việc sử dụng subnetting trong mạng • cách một địa chỉ IP được gán cho một thiết bị trên mạng • sự khác biệt giữa public IP address và private IP address và các hệ quả liên quan đến bảo mật • sự khác biệt giữa static IP address và dynamic IP address. |
| Giải thích cách một Uniform Resource Locator (URL) được sử dụng để xác định vị trí tài nguyên trên World Wide Web (WWW) và vai trò của Domain Name Service (DNS). |
Truyền thông
Khoa học máy tính A-Level · Chủ đề 2
23:48
Mạng máy tính
Bạn nhấn nút gửi. Trong chưa tới một giây, tin nhắn của bạn nhảy ra khỏi điện thoại, lao vút qua thành phố, chui xuống dưới đại dương qua cáp quang, và nổi lên ở…
Giọng đọc tiếng Anh · phụ đề tiếng Anh + 中文 được ghi trực tiếp
2.1
Mạng: mục đích và lợi ích
Chương trình
Nguồn: Chương trình Cambridge International
Một mạng là tập hợp các thiết bị máy tính được kết nối với nhau để có thể giao tiếp và chia sẻ tài nguyên. Lợi ích:
- chia sẻ tài nguyên (máy in, máy chủ tập tin, internet) — rẻ hơn so với trang bị cho từng máy tính riêng lẻ.
- chia sẻ dữ liệu — nhiều người dùng truy cập cùng một tập tin.
- quản lý tập trung — cài đặt phần mềm, quản lý người dùng và sao lưu một lần trên máy chủ.
- giao tiếp — email, cuộc gọi video, nhắn tin.
- truy cập từ xa — làm việc ở bất kỳ đâu.
Phòng thí nghiệm định tuyến mạng
Theo dõi dữ liệu từ một thiết bị qua phần cứng mạng và giao thức.
| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| internet/ˈɪntənet/ | internet |
| local area network/ˈləʊkl ˈeərɪə ˈnetwɜːk/ | mạng cục bộ (LAN) |
2.1
LAN so với WAN
Mạng vùng cục bộ (LAN) bao phủ một khu vực nhỏ — nhà ở, văn phòng hoặc trường học, thường do tổ chức sở hữu, với tốc độ dữ liệu cao và độ trễ thấp.
Mạng vùng rộng (WAN) bao phủ một khu vực lớn — một thành phố, quốc gia, hoặc toàn thế giới (Internet là mạng WAN lớn nhất). Nó sử dụng hạ tầng của công ty viễn thông — thường là Mạng Điện thoại Công cộng Chuyển mạch (PSTN), đường dây thuê bao hoặc cáp quang — với tốc độ dữ liệu thấp hơn và độ trễ cao hơn. Một WAN kết nối các LAN với nhau.
Đối với "nêu hai đặc điểm của LAN": nó bao phủ một khu vực địa lý nhỏ (một cơ sở hoặc tòa nhà); phần cứng do tổ chức sở hữu, không thuê từ công ty viễn thông; kết nối thông qua switch, cáp và điểm truy cập riêng. Đối với "hai cách WAN khác biệt": nó bao phủ một khu vực địa lý lớn; sử dụng hạ tầng bên thứ ba (thuê hoặc công khai); tốc độ dữ liệu thấp hơn và độ trễ cao hơn; thường kết nối nhiều LAN lại với nhau. Một trường học tại một cơ sở là LAN; một công ty có văn phòng ở hai thành phố cần WAN, với đường thuê riêng hoặc internet giữa các cơ sở. Hãy lập luận lựa chọn dựa trên phạm vi phủ sóng và ai là chủ sở hữu các liên kết.

| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| switch/swɪtʃ/ | công tắc |
2.1
Client-server và peer-to-peer
Client-server
- Các máy tính mạnh đóng vai trò là máy chủ, cung cấp các dịch vụ (tập tin, trang web, email).
- Các máy tính khác là máy khách yêu cầu các dịch vụ.
- Tập trung và dễ quản lý, nhưng máy chủ là điểm lỗi đơn lẻ trừ khi được sao lưu.

Peer-to-peer (P2P)
- tất cả các máy tính đều là bạn bè ngang hàng; mỗi máy có thể vừa là khách (client) vừa là máy chủ (server) (peer-to-peer).
- tài nguyên được phân tán trên các bạn bè ngang hàng — không có máy chủ trung tâm. Hệ thống bền vững trước một lỗi hỏng, nhưng khó bảo mật và duy trì sự nhất quán hơn.
Chọn mô hình. Mô hình khách - máy chủ phù hợp với trường học hoặc doanh nghiệp: tệp tin được lưu trữ và sao lưu tập trung, người dùng đăng nhập bằng một tài khoản từ bất kỳ máy nào, phần mềm và bảo mật được quản lý một lần, và máy chủ có thể là một thiết bị mạnh mẽ. Nhược điểm là chi phí cho máy chủ và kỹ thuật viên, cũng như máy chủ là điểm hỏng hóc đơn lẻ. Peer-to-peer phù hợp với vài người bạn chia sẻ tệp tin hoặc chơi game: không cần mua máy chủ, dễ thiết lập, và mỗi người dùng kiểm soát máy của mình. Các nhược điểm mà sơ đồ nêu ra: tệp tin được phân tán trên nhiều máy, nên khó sao lưu; một tệp tin sẽ không khả dụng khi máy của chủ sở hữu tắt; mỗi máy phải được bảo vệ riêng biệt; và một peer phục vụ các peer khác sẽ làm chậm tốc độ. Một trò chơi trực tuyến thông qua trình duyệt web với người chơi khác là mô hình khách - máy chủ: trình duyệt là khách, và trò chơi cùng thế giới ảo chung chạy trên máy chủ của công ty, người duy trì tính nhất quán trong tầm nhìn của mọi người chơi.

| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| server/ˈsɜːvə/ | máy chủ |
| client/ˈklaɪənt/ | client |
| peer-to-peer/pɪə tə pɪə/ | giao tiếp ngang hàng (peer-to-peer) |
2.1
Khách mỏng và khách dày
Khách mỏng thực hiện ít xử lý cục bộ và phụ thuộc vào máy chủ mạnh mẽ (thông qua terminal web, màn hình desktop từ xa). Khách dày có xử lý và lưu trữ cục bộ mạnh mẽ và tự chạy các ứng dụng đầy đủ (một PC bàn tiêu chuẩn).
| Đặc điểm | Khách mỏng | Khách dày |
|---|---|---|
| Xử lý cục bộ | tối thiểu | đáng kể |
| Lưu trữ cục bộ | tối thiểu | đáng kể |
| Phụ thuộc vào mạng | cao | thấp hơn |
| Tải trọng máy chủ | cao | thấp hơn |
Các vai trò: trong mô hình khách mỏng, máy chủ thực hiện xử lý và lưu dữ liệu, còn khách chỉ gửi đầu vào và hiển thị đầu ra. Một terminal giá rẻ là đủ, và mọi thứ đều được sao lưu và cập nhật trên máy chủ, nhưng sẽ không hoạt động nếu mạng hoặc máy chủ gặp sự cố. Trong mô hình khách dày, khách chạy phần mềm và lưu tệp tin ngay chính nó, do đó có thể hoạt động mà không cần kết nối mạng và giảm tải trọng lên máy chủ, với chi phí là các khách phải mạnh mẽ hơn (và đắt tiền hơn) và mỗi máy phải được cập nhật và bảo vệ riêng. Phòng máy tính trường học có thể sử dụng khách mỏng (giá rẻ, quản lý tập trung); một nhà biên tập video cần một khách dày.
2.1
Kiến trúc mạng
Kiến trúc là cách các nút và liên kết được sắp xếp.
- Bus — tất cả các thiết bị trên một cáp chung. Rẻ; toàn bộ LAN sẽ hỏng nếu bus hỏng; hiệu suất giảm khi có nhiều thiết bị chia sẻ băng thông.
- Sao — mỗi thiết bị kết nối đến một switch trung tâm. Một thiết bị hỏng không ảnh hưởng đến các thiết bị khác; switch hỏng sẽ khiến tất cả ngừng hoạt động. Phổ biến nhất hiện nay.
- Lưới — mỗi thiết bị liên kết trực tiếp với các thiết bị khác, có nhiều đường đi. Rất chống lỗi (lưu lượng định tuyến lại) nhưng cần nhiều cáp.
- Hỗn hợp — sự kết hợp (sao trong từng văn phòng, liên kết lưới giữa các văn phòng).




Cách gói tin di chuyển trong từng kiến trúc
Bus: thiết bị gửi đặt gói tin lên cáp chung; mọi thiết bị nhận thấy nó, và chỉ có thiết bị có địa chỉ khớp mới chấp nhận. Chỉ một thiết bị có thể truyền tại một thời điểm, nên va chạm xảy ra (CSMA/CD, xem bên dưới). Sao: người gửi chuyển gói tin đến switch trung tâm, nơi đọc địa chỉ đích và chuyển tiếp chỉ xuống cáp đến thiết bị đó; hai thiết bị khác có thể nói chuyện cùng lúc. Lưới: gói tin được truyền từ nút này sang nút khác dọc theo một trong nhiều đường đi khả thi cho đến khi đến đích; nếu một liên kết hỏng, một đường đi khác sẽ được sử dụng.
Để biện minh cho việc chọn kiến trúc: chọn sao cho lớp học hoặc văn phòng (cáp hỏng chỉ ảnh hưởng một thiết bị; dễ thêm thiết bị; với switch thì không có va chạm); chọn lưới nơi độ tin cậy quan trọng nhất (bệnh viện, backbone của internet); chọn bus chỉ nơi chi phí quan trọng và ít thiết bị chia sẻ. "Vẽ kiến trúc sao" nghĩa là: switch ở giữa, một đường từ switch đến mỗi máy tính, và máy chủ (và router, nếu có) trên các đường riêng đến switch.
So sánh các cấu trúc mạng
Nhấn vào bốn cấu trúc. Mỗi loại đánh đổi giữa chi phí, tốc độ và khả năng chịu lỗi — hãy chú ý những gì làm hỏng toàn bộ mạng trong từng loại.
| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| topology/təˈpɒlədʒi/ | kiến trúc mạng |
| bus/bʌs/ | bus |
| bandwidth/ˈbændwɪdθ/ | băng thông |
| star/stɑː/ | ngôi sao |
| mesh/meʃ/ | mesh |
| fault-tolerant/fɒlt ˈtɒlərənt/ | chống lỗi |
| hub/hʌb/ | hub |
| CSMA/CD/ˌsiː es em ˈeɪ ˌsiː ˈdiː/ | CSMA/CD |
| router/ˈruːtə/ | router |
2.1
Điện toán đám mây
Điện toán đám mây cung cấp các dịch vụ điện toán (máy chủ, lưu trữ, phần mềm) qua internet, được hosting bởi bên thứ ba. Lợi ích: mở rộng (trả tiền cho những gì bạn cần), chi phí thấp hơn, truy cập từ mọi nơi, và các trung tâm dữ liệu dự phòng đáng tin cậy. Nhược điểm: cần internet, dữ liệu của bạn được giữ bởi bên thứ ba, và rủi ro bị khóa nhà cung cấp.
Đối với định nghĩa 1 điểm: điện toán đám mây là các dịch vụ điện toán theo yêu cầu (lưu trữ, xử lý, phần mềm) được cung cấp qua internet bởi bên thứ ba. Đám mây công cộng do nhà cung cấp sở hữu và chia sẻ cho nhiều khách hàng qua internet; đám mây riêng tư dành riêng cho một tổ chức, trên phần cứng của chính họ hoặc được托管 cho riêng họ. Lợi ích mà mô hình này mang lại: tệp tin có thể truy cập từ bất kỳ thiết bị nào có kết nối internet; dung lượng lưu trữ mở rộng hoặc thu hẹp tùy nhu cầu; nhà cung cấp xử lý phần cứng, sao lưu và bản cập nhật bảo mật; không cần mua hay bảo trì máy chủ cục bộ. Nhược điểm: không truy cập được nếu không có kết nối internet; dữ liệu nằm trên phần cứng bên thứ ba, nên bảo mật và quyền riêng tư phụ thuộc vào nhà cung cấp; chi phí đăng ký thường xuyên; nhà cung cấp có thể sập hoặc bị tấn công; tệp lớn có thể truyền chậm. Câu trả lời "tại sao công ty sử dụng đám mây công cộng" nêu rằng họ không cần phần cứng riêng, chỉ trả tiền cho những gì mình sử dụng, và người dùng của họ có thể truy cập từ mọi nơi.
2.1
Có dây so với không dây
- có dây (Ethernet qua cặp xoắn hoặc sợi quang): tốc độ cao hơn, độ trễ thấp hơn, ít lỗi hơn, an toàn hơn.
- không dây (Wi-Fi, Bluetooth, di động): không cần cáp, thiết bị có thể di chuyển, nhưng chậm hơn, dễ bị nhiễu và nghe lén.
Trong cùng một thế hệ, có dây thắng về tốc độ và độ tin cậy; không dây thắng về sự tiện lợi.
Phương tiện truyền dẫn
| Phương tiện | Đặc điểm |
|---|---|
| cáp đồng (cặp xoắn, cáp coax) | giá rẻ và dễ lắp đặt; truyền tín hiệu điện; chịu ảnh hưởng bởi nhiễu điện từ; tín hiệu yếu đi theo khoảng cách, nên cần bộ lặp; băng thông thấp hơn sợi quang |
| cáp quang | xung ánh sáng trong lõi thủy tinh; băng thông rất cao; truyền xa mà không cần bộ lặp; miễn nhiễm với nhiễu; khó bị đánh cắp, nên an toàn; đắt tiền và cần kỹ thuật viên chuyên môn để lắp đặt |
| sóng vô tuyến (bao gồm WiFi) | không cần cáp, thiết bị có thể di chuyển; phạm vi vài chục mét, bị tường làm suy giảm; tần số chung, nên gây nhiễu và giảm tốc độ; có thể bị chặn, nên cần mã hóa |
| sóng vi ba | sóng vô tuyến tần số cao cho liên kết điểm-điểm; cần đường nhìn thẳng; bị ảnh hưởng bởi mưa và tòa nhà; băng thông cao |
| vệ tinh | tiếp cận khu vực xa xôi và toàn cầu; độ trễ dài (latency), vì tín hiệu phải đi lên quỹ đạo và quay lại; bị ảnh hưởng bởi thời tiết; đắt tiền |
Đề thi yêu cầu so sánh theo cả hai chiều. Có dây vượt trội hơn không dây về tốc độ, độ tin cậy (không bị nhiễu), bảo mật (cáp phải bị的物理 tap vật lý) và tính ổn định; không dây vượt trội hơn có dây về khả năng di động, chi phí lắp đặt và việc thêm thiết bị mà không cần đi cáp. Cho phép cả hai giúp học sinh di chuyển tự do với laptop và điện thoại trong khi các máy bàn cố định giữ kết nối nhanh và an toàn hơn, và một thiết bị không có cổng mạng vẫn có thể kết nối. Thay vệ tinh bằng cáp đồng giúp đến được những nơi không thể đi cáp, nhưng độ trễ cao hơn, nhiễu thời tiết và chi phí lớn hơn.
| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| latency/ˈleɪtənsi/ | độ trễ |
| wide area network/waɪd ˈeərɪə ˈnetwɜːk/ | mạng diện rộng (WAN) |
| Public Switched Telephone Network/ˈpʌblɪk swɪtʃt ˈtelɪfəʊn ˈnetwɜːk/ | Mạng Điện thoại Công cộng Chuyển mạch (PSTN) |
| ethernet/ˈiːθənet/ | ethernet |
| twisted-pair/ˈtwɪstɪd peə/ | cặp xoắn |
| fibre-optic/ˈfaɪbə ˈɒptɪk/ | sợi quang |
2.1
Phần cứng LAN
- thẻ giao diện mạng (NIC) — cho phép thiết bị gửi và nhận trên mạng; có địa chỉ MAC duy nhất (địa chỉ phần cứng 48 bit). Thiết bị không dây sử dụng thẻ giao diện mạng không dây (WNIC).
- switch — chỉ chuyển khung Ethernet đến cổng tương ứng với địa chỉ MAC đích.
- hub — thiết bị đơn giản hơn sao chép lưu lượng đến tất cả các cổng (nay đã lỗi thời).
- truy cập điểm không dây (WAP) — cho phép thiết bị không dây tham gia LAN có dây.
- cáp — cặp xoắn cho đoạn ngắn; sợi quang cho đoạn dài, tốc độ cao hơn.
- máy chủ — máy tính cung cấp dịch vụ cho các thiết bị khác: tệp tin, in ấn, trang web, lưu trữ email.
- cầu nối (bridge) — nối hai phân đoạn LAN thành một mạng, truyền lưu lượng giữa chúng.
- bộ lặp (repeater) — nhận tín hiệu yếu đi và phát lại ở cường độ đầy đủ, để mở rộng phạm vi cáp.
Các chức năng của WNIC, đối với câu hỏi 4 điểm mô tả: nó chuyển đổi dữ liệu thành tín hiệu vô tuyến và ngược lại; nó chứa địa chỉ MAC duy nhất của thiết bị; nó kết nối thiết bị với điểm truy cập không dây và tuân thủ giao thức không dây (kênh và tần số nào sẽ sử dụng); và nó giải mã tín hiệu đến cho thiết bị. Hai thiết bị có thể kết nối vật lý với 30 máy tính có NIC: một switch, hoặc một hub.



| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| network/ˈnetwɜːk/ | mạng lưới |
| repeater/rɪˈpiːtə/ | bộ khuếch đại tín hiệu (repeater) |
| network interface card/ˈnetwɜːk ˈɪntəfeɪs kɑːd/ | card giao tiếp mạng |
| MAC address/mæk əˈdres/ | Địa chỉ MAC |
| wireless network interface card/ˈwaɪələs ˈnetwɜːk ˈɪntəfeɪs kɑːd/ | card giao tiếp mạng không dây |
| wireless access point/ˈwaɪələs ˈækses pɔɪnt/ | điểm truy cập không dây |
| bridge/brɪdʒ/ | cầu nối (bridge) |
2.1
Bộ định tuyến
Một bộ định tuyến (router) kết nối các mạng khác nhau và chuyển dữ liệu giữa chúng — thường ở ranh giới của LAN và internet. Nó thực hiện:
- chuyển tiếp — đọc địa chỉ IP đích của mỗi packet và gửi ra cổng đúng, sử dụng bảng định tuyến.
- chuyển đổi địa chỉ mạng (NAT) — cho phép nhiều địa chỉ LAN riêng tư chia sẻ một địa chỉ IP công cộng.
- DHCP — phân phát địa chỉ IP riêng tư cho các thiết bị LAN.
- tường lửa (firewall) — chặn lưu lượng đến không mong muốn.
Trong chuyển gói (packet switching), một tin nhắn được chia thành các gói dữ liệu gửi độc lập. Mỗi router đọc địa chỉ IP đích của gói, tra cứu bước tiếp theo trong bảng định tuyến và chuyển tiếp nó, do đó các gói của cùng một tin nhắn có thể đi theo các đường khác nhau và được tái lắp ráp theo thứ tự tại điểm đến. Một router nhận và chuyển tiếp các gói giữa các mạng cũng như phân phát địa chỉ IP; nhưng nó không tìm địa chỉ IP cho một URL (DNS làm việc đó) và không lưu trữ trang web. Router gia đình thường tích hợp modem và điểm truy cập không dây, nên chỉ cần một thiết bị là kết nối LAN với internet.

| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| packet/ˈpækɪt/ | packet |
| DHCP/ˌdiː eɪtʃ siː ˈpiː/ | DHCP |
| firewall/ˈfaɪəwɔːl/ | tường lửa |
| packet switching/ˈpækɪt ˈswɪtʃɪŋ/ | chuyển mạch gói tin |
| URL/ˌjuː ɑː ˈel/ | URL |
| modem/ˈməʊdem/ | modem |
2.1
Ethernet và CSMA/CD
Ethernet là tiêu chuẩn (giao thức) cho mạng LAN có dây: các thiết bị được kết nối bằng cáp xoắn đôi hoặc cáp quang, dữ liệu được gửi dưới dạng khung mang địa chỉ MAC nguồn và đích, và môi trường dùng chung sử dụng CSMA/CD để xử lý va chạm. Trên môi trường dùng chung, va chạm có thể xảy ra khi hai thiết bị gửi dữ liệu cùng lúc. Giao thức này là CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection - Cảm biến Carrier Truy cập Đa với Phát hiện Va chạm):
- cảm biến carrier — lắng nghe trước khi gửi; chờ nếu cáp đang bận.
- truy cập đa — nhiều thiết bị chia sẻ môi trường truyền dẫn.
- phát hiện va chạm — tiếp tục lắng nghe trong lúc gửi; sự xung đột chính là va chạm.
- khi xảy ra va chạm, cả hai dừng lại, gửi tín hiệu "jam" ngắn, sau đó chờ một khoảng thời gian backoff ngẫu nhiên trước khi thử lại.
Ba tác vụ trên, theo mô tả của giao thức: thiết bị lắng nghe (cảm biến carrier) trước khi truyền; liên tục kiểm tra xem có va chạm không trong quá trình truyền; khi va chạm xảy ra, nó dừng lại, gửi tín hiệu jam, chờ một khoảng thời gian ngẫu nhiên và truyền lại.
Ethernet chuyển mạch hiện đại sử dụng các liên kết điểm-điểm full-duplex, vì vậy va chạm không còn xảy ra nữa.

| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| collision/kəˈlɪʒn/ | va chạm |
| full-duplex/fʊl ˈdjuːpleks/ | song song hoàn toàn |
2.1
Bit streaming
Bit streaming gửi phương tiện đa phương dưới dạng dòng liên tục mà người接收 phát trực tiếp khi dữ liệu đến, thay vì tải toàn bộ tập tin trước.
- real-time (trực tiếp): được ghi và phát ngay khi diễn ra (thể thao trực tiếp, cuộc gọi video). Bạn không thể tua ngược; độ trễ thấp là cực kỳ quan trọng.
- on-demand: được ghi sẵn trên máy chủ (YouTube, Netflix). Bạn có thể tạm dừng và tua ngược; máy chủ có thể buffer trước dữ liệu.
Streaming real-time hoạt động như một đường ống ngắn:
- ghi và lấy mẫu nguồn (camera hoặc micro).
- mã hóa nó, sử dụng nén để thu nhỏ dữ liệu.
- gửi nó qua mạng dưới dạng các gói dữ liệu.
- người接收 buffer một chút, sau đó phát trực tiếp — bỏ qua bất kỳ gói nào đến muộn, vì dòng phát trực tiếp không thể chờ đợi.
Nén mất mát (Lossy) được sử dụng ở đây: hình ảnh động che lấp các tổn thất nhỏ, và dòng dữ liệu phải đủ nhỏ để vừa với băng thông.
Tại sao video cần nén trước khi stream real-time: dòng chưa nén sẽ cần nhiều băng thông hơn khả năng kết nối, khiến các khung hình đến muộn và phát bị停顿. Nén giảm số bit, giúp tốc độ bit (bit rate) nằm dưới tốc độ đường truyền broadband, độ trễ nhỏ, và tiết kiệm dung lượng lưu trữ cũng như chi phí ở cả hai đầu. Tốc độ bit phải thấp hơn tốc độ kết nối: tốc độ bit cao hơn cho chất lượng tốt hơn nhưng đòi hỏi đường truyền nhanh hơn; nếu dữ liệu đến chậm hơn tốc độ phát, bộ đệm sẽ cạn và video bị đóng băng. Streaming on-demand có thể buffer nhiều dữ liệu hơn trước, nên chịu được kết nối chậm hơn; streaming real-time thì không thể.

| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| bit streaming/bɪt ˈstriːmɪŋ/ | stream bit |
| buffer/ˈbʌfə/ | dung dịch đệm |
| compression/kəmˈpreʃn/ | nén dữ liệu |
| lossy/ˈlɒsi/ | có mất mát |
| bit rate/bɪt reɪt/ | tốc độ bit |
2.1
Internet và World Wide Web
Internet là một mạng lưới các mạng toàn cầu sử dụng bộ giao thức chung (TCP/IP). World Wide Web (WWW) là một dịch vụ chạy trên đó: các tài liệu liên kết hyper được xác định bởi URLs, xem trên trình duyệt qua HTTP/HTTPS. Email và chuyển tập tin là các dịch vụ internet khác không thuộc về WWW.
Webmail sử dụng cả hai: WWW, vì hộp thư là một trang web truy cập qua URL trên trình duyệt qua HTTP; và internet, vì bản thân email di chuyển qua mạng lưới các mạng (email là một dịch vụ internet riêng biệt so với web).

Phần cứng hỗ trợ internet
- modem — chuyển đổi tín hiệu kỹ thuật số của máy tính sang tín hiệu tương tự cho đường dây điện thoại, và ngược lại ở đầu kia (quá trình điều chế và giải điều chế).
- PSTN — mạng điện thoại công cộng gồm các trạm tổng đài và đường dây; kết nối dial-up hoặc DSL truyền dữ liệu internet qua mạng này.
- dedicated line (đường dây Dedicated) — đường dây thuê riêng giữa tổ chức và ISP của họ: luôn bật, với băng thông cố định không chia sẻ, nên nhanh và ổn định hơn, nhưng đắt tiền.
- cell phone network (mạng di động): điện thoại gửi dữ liệu bằng sóng vô tuyến đến trạm base gần nhất; các trạm này được liên kết với mạng công ty viễn thông, định tuyến dữ liệu đến internet; khi điện thoại di chuyển, nó được chuyển tiếp từ cell này sang cell kế tiếp.

| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| World Wide Web/wɜːld waɪd web/ | World Wide Web |
| dedicated line/ˈdedɪkeɪtɪd laɪn/ | đường dẫn riêng biệt |
| ISP/ˌaɪ es ˈpiː/ | ISP |
| cell phone network/sel fəʊn ˈnetwɜːk/ | mạng di động |
| subnets/ˈsʌbnets/ | subnets |
| subnet mask/ˈsʌbnet mæsk/ | masks mạng con |
2.1
Địa chỉ IP
Một địa chỉ IP xác định duy nhất một thiết bị.
- IPv4 — 32-bit, bốn số thập phân 0–255 (
192.168.1.10); khoảng $4.3 \times 10^{9}$ địa chỉ (bây giờ đã cạn kiệt). - IPv6 — 128-bit, tám nhóm bốn chữ số thập lục phân; khoảng $3.4 \times 10^{38}$ địa chỉ.
IPv4 được viết dưới dạng bốn nhóm số thập phân tách nhau bởi dấu chấm; mỗi nhóm là số 8-bit, do đó chạy từ 0 đến 255. IPv6 được viết dưới dạng tám nhóm bốn chữ số thập lục phân tách nhau bởi dấu hai chấm, 2001:0db8:0000:0000:0000:ff00:0042:8329, và chuỗi các nhóm bằng không có thể rút gọn thành ::. Vì vậy, 192.168.3.2 không phải là IPv6: nó có bốn nhóm thay vì tám, tách nhau bởi dấu chấm chứ không phải dấu hai chấm, và các nhóm của nó là số thập phân chứ không phải thập lục phân. 256.0.0.A không phải là địa chỉ hợp lệ của bất kỳ loại nào: một nhóm IPv4 không thể vượt quá 255 và không thể chứa chữ cái, và IPv6 sẽ cần dấu hai chấm và tám nhóm.
Phân vùng mạng con (Subnetting)
Một mạng có thể được chia thành các mạng con. Địa chỉ IP được chia thành phần mạng và phần thiết bị chủ, được xác định bởi mặt nạ mạng con (ví dụ: 255.255.255.0 = 24 bit đầu tiên là phần mạng). Phân vùng mạng con cải thiện việc quản lý, giảm lưu lượng truyền tin broadcast và nâng cao bảo mật.
Hai phần của địa chỉ trong mạng con: ID mạng (các bit đầu tiên, giống nhau cho mọi thiết bị trong mạng con đó, được xác định bởi các bit 1 trong mặt nạ) và ID thiết bị chủ (các bit còn lại, duy nhất cho từng thiết bị). Lợi ích của việc phân vùng mạng con, đối với câu hỏi "mô tả hai lợi ích": ít lưu lượng hơn trên mỗi phần, vì tín hiệu broadcast chỉ giới hạn trong mạng con của chúng; bảo mật tốt hơn, vì lưu lượng của bộ phận này bị ngăn cách khỏi các bộ phận khác; dễ quản lý và tìm kiếm lỗi sự cố hơn; sử dụng địa chỉ hiệu quả hơn. Hai thiết bị với mặt nạ 255.255.255.0 nằm trong các mạng con khác nhau khi ba nhóm đầu tiên của chúng khác nhau.

Địa chỉ công khai so với địa chỉ riêng tư
- địa chỉ riêng tư được sử dụng bên trong LAN và không thể định tuyến trên internet (ví dụ:
192.168.0.0/16). - địa chỉ IP công khai là duy nhất toàn cầu và có thể định tuyến, do ISP cấp phát.
Các thiết bị phía sau NAT với địa chỉ riêng tư không thể truy cập trực tiếp từ internet, mang lại một mức độ bảo vệ nhất định.
Các mô tả mà bảng yêu cầu: một địa chỉ công khai có thể thấy được trên internet và duy nhất trên toàn internet, do ISP phân bổ; một địa chỉ riêng tư chỉ có thể thấy được bên trong LAN, được tái sử dụng bởi nhiều LAN, và cần NAT để truy cập internet. Một địa chỉ tĩnh không bao giờ thay đổi (được thiết lập thủ công hoặc được giữ lại, như trường hợp cần thiết cho server); một địa chỉ động được cấp phát bởi DHCP mỗi lần thiết bị kết nối và có thể thay đổi.
Tĩnh so với Động
- địa chỉ IP tĩnh là cố định; dùng cho server cần được tìm thấy tại một địa chỉ đã biết.
- địa chỉ IP động được cấp phát bởi DHCP và có thể thay đổi; dễ dàng hơn cho các thiết bị khách và sử dụng hiệu quả một tập hợp địa chỉ có hạn.
Ví dụ giải. Một host có địa chỉ IP 192.168.10.130 với mặt nạ mạng con 255.255.255.192. Host thuộc mạng nào, và 192.168.10.200 có thuộc cùng mạng không? Octet cuối của mặt nạ, 192, là 11000000 trong nhị phân, nên 26 bit đầu tiên là phần mạng và 6 bit cuối cùng đánh dấu thiết bị chủ. Điều này khiến các mạng con tăng theo bước nhảy $256 - 192 = 64$: .0, .64, .128, .192. Địa chỉ 130 nằm trong khối bắt đầu từ .128, nên host thuộc mạng 192.168.10.128/26, nơi các thiết bị chủ khả dụng chạy từ .129 đến .190 (.191 là địa chỉ broadcast). 200 nằm trong khối tiếp theo (.192), nên nó thuộc một mạng con khác và lưu lượng giữa hai mạng phải đi qua bộ định tuyến. Lấy kích thước khối từ mặt nạ trước ($256$ trừ đi octet mặt nạ) - đoán mò từ ba octet đầu chính là nguyên nhân khiến các bài toán này bị sai.
2.1
URL và DNS
Một URL (Uniform Resource Locator - Đường dẫn tài nguyên đồng nhất) xác định vị trí của một tài nguyên trên WWW:
https://www.example.com/about/contact.html
protocol domain name path
- giao thức:
http,https, v.v. - tên miền: địa chỉ máy chủ dễ đọc.
- đường dẫn: tài nguyên trên máy chủ đó.
Hệ thống Tên miền (DNS, Domain Name Service) là một tập hợp các máy chủ phân tán chuyển đổi tên miền thành địa chỉ IP. Khi bạn nhập một URL, trình duyệt yêu cầu một trình giải mã DNS để lấy địa chỉ IP, trình này sẽ truy vấn các máy chủ DNS (từ root → tên miền cấp cao → sở hữu) cho đến khi tìm thấy; sau đó trình duyệt kết nối đến địa chỉ IP đó và yêu cầu đường dẫn. DNS giúp con người không phải ghi nhớ địa chỉ IP và cho phép một trang web thay đổi máy chủ mà không cần thay đổi tên miền.
Đối với câu hỏi "giải thích cách trình duyệt sử dụng URL": trình duyệt chia URL thành giao thức, tên miền và đường dẫn; nó gửi tên miền đến một máy chủ DNS, máy chủ trả về địa chỉ IP tương ứng (một bộ nhớ đệm trên máy tính hoặc ở ISP có thể trả lời trước); nó mở kết nối đến địa chỉ IP đó bằng giao thức (HTTPS trên cổng 443); nó gửi yêu cầu cho đường dẫn; và máy chủ web trả về trang, mà trình duyệt hiển thị. Nếu tra cứu DNS thất bại, trình báo cáo rằng không tìm thấy máy chủ.
*Cách DNS tìm địa chỉ IP của trang web trước khi trình duyệt kết nối
Cách DNS tìm kiếm một trang web
Quá trình tra cứu DNS. Mạng định tuyến theo địa chỉ IP, không phải theo tên — vì vậy trước khi bất cứ thứ gì tải xuống, DNS phải chuyển đổi tên miền thành địa chỉ IP.
| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| protocol/ˈprəʊtəkɒl/ | giao thức |
| IP address/ˌaɪ ˈpiː əˈdres/ | địa chỉ IP |
| routing table/ˈraʊtɪŋ ˈteɪbl/ | bảng định tuyến |
| network address translation/ˈnetwɜːk əˈdres trænˈsleɪʃn/ | chuyển đổi địa chỉ mạng (NAT) |
| domain name/dəˈmeɪn neɪm/ | tên miền |
| Domain Name System/dəˈmeɪn neɪm ˈsɪstəm/ | Hệ thống Tên miền (DNS) |
2.1
Các định nghĩa mà giám khảo chấp nhận
Một câu hỏi định nghĩa được chấm dựa trên từ ngữ cố định. Hãy học những câu này đúng chính xác.
| Thuật ngữ | Định nghĩa |
|---|---|
| LAN | mạng bao phủ một khu vực địa lý nhỏ, thường là một địa điểm duy nhất, trong đó phần cứng do tổ chức sở hữu |
| WAN | mạng bao phủ một khu vực địa lý rộng lớn, kết nối các LAN thông qua các liên kết của bên thứ ba (thuê hoặc công khai) |
| client-server | mô hình trong đó các máy khách yêu cầu dịch vụ từ một máy chủ trung tâm mạnh mẽ hơn để cung cấp cho chúng |
| peer-to-peer | mô hình trong đó mỗi máy tính đều ngang hàng và có thể đóng vai trò vừa là máy khách vừa là máy chủ, không có máy chủ trung tâm |
| thin client | một máy khách thực hiện rất ít xử lý hoặc lưu trữ nội bộ và phụ thuộc vào máy chủ cho cả hai việc này |
| thick client | một máy khách tự thực hiện xử lý và lưu trữ của mình và có thể hoạt động mà không cần máy chủ |
| mesh topology | kiến trúc mạng trong đó mỗi thiết bị được kết nối trực tiếp với nhiều thiết bị khác, tạo ra nhiều hơn một đường đi giữa hai thiết bị |
| cloud computing | các dịch vụ điện toán theo nhu cầu (lưu trữ, xử lý, phần mềm) được cung cấp trên internet bởi bên thứ ba |
| Ethernet | giao thức tiêu chuẩn cho LAN có dây, gửi dữ liệu dưới dạng khung và sử dụng CSMA/CD trên môi trường chia sẻ |
| switch | thiết bị chuyển hướng từng khung chỉ đến cổng có địa chỉ MAC đích của nó, bên trong LAN |
| router | thiết bị kết nối các mạng và chuyển gói tin giữa chúng dựa trên địa chỉ IP đích |
| bit streaming | gửi một luồng liên tục các bit sao cho người nhận phát phương tiện ngay khi nó đến, mà không cần tải toàn bộ tập tin trước |
| internet | mạng toàn cầu của các mạng sử dụng các giao thức TCP/IP |
| World Wide Web | tập hợp các trang web liên kết siêu văn bản, được xác định bởi URL và truy cập qua internet thông qua trình duyệt |
| URL | địa chỉ xác định vị trí tài nguyên trên web: giao thức, tên miền và đường dẫn |
| DNS | dịch vụ chuyển đổi tên miền thành địa chỉ IP của máy chủ chứa tài nguyên |
| English | Tiếng Việt |
|---|---|
| thick client/θɪk ˈklaɪənt/ | khách hàng dày |
| thin client/θɪn ˈklaɪənt/ | khách hàng mỏng |
| cloud computing/klaʊd kəmˈpjuːtɪŋ/ | điện toán đám mây |
| scalability/ˌskeɪləˈbɪlɪti/ | khả năng mở rộng |
| public cloud/ˈpʌblɪk klaʊd/ | đám mây công khai |
| private cloud/ˈpraɪvət klaʊd/ | đám mây riêng tư |
2.1
Mẹo làm bài thi
- Phân biệt LAN vs WAN và client-server vs peer-to-peer dựa trên ai lưu trữ và kiểm soát tài nguyên.
- Nối mỗi topology (bus, star, mesh) với ưu điểm và nhược điểm của nó (chi phí, độ tin cậy, va chạm).
- Hiểu nhiệm vụ của từng thiết bị: switch định tuyến bên trong LAN theo địa chỉ MAC, router định tuyến giữa các mạng theo địa chỉ IP.
- Giải thích bit streaming và tại sao cần đệm (dữ liệu đến ở tốc độ khác với tốc độ phát lại).
- Phân biệt IPv4 vs IPv6 và địa chỉ công khai so với riêng tư; DNS biến URL thành địa chỉ IP.
Lỗi thường gặp
- Nói rằng switch hoạt động bằng địa chỉ IP. Switch chuyển hướng theo địa chỉ MAC bên trong LAN; router chuyển hướng theo địa chỉ IP giữa các mạng.
- Coi internet và World Wide Web là cùng một thứ. Web là một dịch vụ chạy trên internet; email và chuyển tập tin là những dịch vụ khác.
- Chỉ đưa ra "nhanh hơn" như một sự so sánh hoàn chỉnh giữa có dây và không dây. Hãy nói nhanh hơn và đáng tin cậy hơn và an toàn hơn, đồng thời nêu lợi ích của không dây (tính di động, không cần cáp) khi câu hỏi yêu cầu so sánh.
- Viết rằng router tìm địa chỉ IP cho một URL. DNS làm điều đó; router chuyển gói tin đến DNS.
- Mô tả IPv6 với dấu chấm và các nhóm thập phân. Tám nhóm gồm bốn chữ số thập lục phân, cách nhau bởi dấu hai chấm.
- Vẽ topological star như một vòng tròn hoặc chuỗi. Mọi thiết bị đều có đường dây riêng kết nối đến switch ở giữa.
Bài học tương tác về chủ đề này
Làm theo từng bước, kèm theo bài tập kiểm tra ngay lập tức.