| English | 의미 |
|---|---|
| diminishing marginal utility/dɪˈmɪnɪʃɪŋ ˈmɑːdʒɪnl juːˈtɪlɪti/ | 한계 효용 체감 법칙 |
| marginal utility/ˈmɑːdʒɪnl juːˈtɪlɪti/ | 한계 효용 |
| utility/juːˈtɪlɪti/ | 효용 |
| total utility/ˈtəʊtl juːˈtɪlɪti/ | 총효용 |
| equi-marginal principle/ˈekwi ˈmɑːdʒɪnl ˈprɪnsɪpl/ | 등한계 원칙 |
두 번째 아이스크림이 첫 번째만큼 맛있지 않은 이유
- 더운 날 첫 아이스크림은 천상의 기쁨이지만, 두 번째는 그저 좋은 정도이고, 네 번째는 속이 쓰려질 수 있습니다. 추가되는 매개마다 만족도가 더 적게 더해집니다.
- 이러한 패턴인 한계 효용 체감법칙(diminishing marginal utility) 은 아래로 기울어진 수요 곡선을 조용히 설명해 줍니다.
한계 효용 체감 실험실
수량이 증가함에 따라 총효용은 더 느리게 상승함
소비 단위를 더하고 왜 추가 만족도가 대체로 감소하는지 확인하시오.
총효용과 한계 효용
- 효용/utility은 재화를 소비함으로써 얻는 만족도입니다.
- 총효용(Total utility, TU) 은 전체 만족도를 의미하며, 한계 효용(Marginal utility, MU) 은 추가 단위당 더해지는 효용량을 뜻합니다.
- $MU$ = $TU$의 다음 단위 변화분입니다.
풀이 예제. 아이스크림 2개와 3개의 총효용이 각각 18, 24라면, 세 번째 아이스크림의 한계 효용은 24 − 18 = 6입니다.

총효용은 증가하지만 한계 효용은 감소함
2개부터 3개의 아이스크림을 소비할 때 총 효용은 각각 18, 24입니다. 3번째 아이스크림의 한계 효용은 무엇입니까?
난이도 2/5 · 140 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
MU = TU의 변화량 = 24 − 18 = 6.
한계 효용은 추가 단위 하나에 따른 ______ 효용의 변화량입니다.
난이도 1/5 · 100 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
MU = ΔTU.
한계 효용 체감법칙
- 소비량이 늘어날수록 추가 단위는 더 적은 만족도를 더합니다. 따라서 MU는 감소합니다.
- 그래서 소비자는 더 많은 양을 구매하기 위해 낮은 가격을 요구하게 되며, 이것이 수요 곡선이 아래로 기울어지는 근원입니다.

소비자는 한정된 소득을 사용하여 최대 효용(만족도)을 추구합니다
한계 효용 체감은 소비되는 추가 단위마다:
난이도 1/5 · 100 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
소비가 증가함에 따라 한계 효용(MU)이 감소하며, 이것이 하향傾斜 수요 곡선의 근거가 됩니다.
한계 효용 체감은 수요 곡선이 다음과 같이 기울어지는 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다:
난이도 1/5 · 100 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
추가 단위의 가치가 낮아지므로 구매자는 더 낮은 가격에서만 더 많은 양을 구매합니다.
등한 한계 원리
- 예산 내에서 효용을 극대화하려면 각 재화별로 달러당 효용이 동일하도록 지출을 배분해야 합니다:
- 어떤 재화가 달러당 더 높은 효용을 제공한다면, 두 재화의 균형이 맞을 때까지 지출을 해당 재화로 옮깁니다.
모든 재화에 대한 달러당 한계 효용이 동일할 때 효용이 극대화됩니다.
난이도 1/5 · 100 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
MU_A/P_A = MU_B/P_B — 그렇지 않으면 지출 전환을 통해 이득을 얻을 수 있습니다.
이해했습니다
- 효용/utility = 만족도; MU = 추가 단위당 한계 효용 (= ΔTU)
- 한계 효용 체감법칙: 추가 단위마다 효용 증가분이 줄어들어 ⇒ 아래로 기울어진 수요 곡선 형성
- $\dfrac{MU_A}{P_A} = \dfrac{MU_B}{P_B}$(달러당 효용 평형)을 통해 극대화