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Informatique IGCSE

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L'Informatique IGCSE (0478) comprend dix thèmes répartis sur deux épreuves : représentation des données, transmission des données, matériel, logiciel, internet, technologies automatisées et émergentes, conception d'algorithmes, programmation, bases de données et logique booléenne.

L'épreuve 1 est théorique, notée sur le vocabulaire précis — la différence entre RAM et ROM, un compilateur et un interpréteur, la validation et la vérification. Ce sont des points de définition, et une paraphrase les manque généralement.

L'épreuve 2 est axée sur la résolution de problèmes et la programmation, où les points vont à une méthode fonctionnelle : tableaux de traçage, pseudocode, et code qui fonctionnerait réellement. Maîtrisez les bases numériques et l'arithmétique binaire en premier — elles apparaissent isolément et à nouveau dans la transmission de données, la logique et le matériel.

  • 1

    Représentation des données

    Regarder la leçon
    • 1.1 Pourquoi les ordinateurs utilisent le binaire
    • 1.1 Systèmes numériques
    • 1.1 Addition binaire
    • 1.1 Décalage binaire logique
    • 1.1 Complément à deux
    • 1.2 Représentation du texte
    • 1.2 Représentation du son
    • 1.2 Représentation des images
    • 1.3 Mesure du stockage de données
    • 1.3 Calcul de la taille de fichier
    • 1.3 Compression
    • 1.3 Conseils d'examen
  • 2

    Transmission de données

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    • 2.1 Qu'est-ce que la transmission de données ?
    • 2.1 Structure d'un paquet
    • 2.1 Commutation par paquets
    • 2.1 Méthodes de transmission de données
    • 2.1 USB
    • 2.2 Pourquoi vérifier les erreurs
    • 2.2 Méthodes de détection d'erreurs
    • 2.3 Cryptographie
    • 2.3 Conseils d'examen
  • 3

    Matériel

    Regarder la leçon
    • 3.1 L'unité centrale de traitement (CPU)
    • 3.2 Périphériques d'entrée
    • 3.2 Périphériques de sortie
    • 3.3 Stockage primaire : RAM et ROM
    • 3.3 Stockage secondaire
    • 3.3 Mémoire virtuelle
    • 3.3 Stockage cloud
    • 3.4 Matériel réseau
    • 3.4 Conseils d'examen
  • 4

    Logiciel

    Regarder la leçon
    • 4.1 Matériel et logiciel
    • 4.1 Types de logiciels
    • 4.1 Le système d'exploitation
    • 4.1 Interruptions
    • 4.2 Langages de programmation
    • 4.2 Traducteurs
    • 4.2 Environnement de développement intégré (IDE)
    • 4.2 Conseils d'examen
  • 5

    Internet et ses utilisations

    Regarder la leçon
    • 5.1 Internet et le World Wide Web
    • 5.1 URL
    • 5.1 Le navigateur web
    • 5.1 Comment une page web vous arrive
    • 5.1 Cookies
    • 5.2 Monnaie numérique
    • 5.2 Blockchain
    • 5.3 Cyber security threats
    • 5.3 Garder les données en sécurité
    • 5.3 Conseils d'examen
  • 6

    Technologies automatisées et émergentes

    Regarder la leçon
    • 6.1 Systèmes automatisés
    • 6.2 Robotique
    • 6.3 Intelligence artificielle
    • 6.3 Conseils d'examen
  • 7

    Conception d'algorithmes et résolution de problèmes

    Regarder la leçon
    • 7.1 Cycle de développement logiciel
    • 7.2 Outils de conception
    • 7.3 Algorithmes
    • 7.4 Validation et vérification
    • 7.5 Tables de traçage
    • 7.6 Données de test
    • 7.7 Méthodes standard de résolution
    • 7.8 Conseils d'examen
  • 8

    Programmation

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    • 8.1 Variables and constants
    • 8.1 Types de données
    • 8.1 Entrée et sortie
    • 8.1 Les trois structures de base
    • 8.1 Totaliser et compter
    • 8.1 Opérateurs
    • 8.1 Traitement des chaînes
    • 8.1 Instructions imbriquées
    • 8.1 Procédures et fonctions
    • 8.1 Fonctions de bibliothèque
    • 8.1 Écrire un programme maintenable
    • 8.2 Tableaux
    • 8.3 Gestion des fichiers
    • 8.3 Conseils d'examen
  • 9

    Bases de données

    Regarder la leçon
    • 9.1 Qu'est-ce qu'une base de données ?
    • 9.2 Enregistrements et champs
    • 9.3 Types de données pour les champs
    • 9.4 La clé primaire
    • 9.5 Validation dans une base de données
    • 9.6 Langage de requête structuré (SQL)
    • 9.7 Conseils d'examen
  • 10

    Logique booléenne

    Regarder la leçon
    • 10.1 Qu'est-ce que la logique booléenne ?
    • 10.2 Les six portes logiques
    • 10.3 Expressions logiques
    • 10.4 Circuits logiques
    • 10.5 Conseils d'examen

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