Phản ứng với Kết cục
Đã giới thiệuPhần kết thúc đặt câu hỏi cho mọi nhân vật
- Phản hồi của một nhân vật đối với phần kết của cốt truyện — thông qua lời nói hoặc hành động của họ — hé lộ điều gì đó về giá trị riêng của chính nhân vật đó.
- Vì vậy, những trang cuối cùng là một bài kiểm tra mà cuốn sách dành cho tất cả mọi người trong đó.
- Những gì mỗi người làm khi mọi chuyện kết thúc thường là bằng chứng rõ ràng nhất trong toàn bộ tiểu thuyết.
The ending is a final exam for the characters; their answers come as actions, not multiple choice. (Phần kết là bài thi cuối cùng cho các nhân vật; câu trả lời của họ đến dưới dạng hành động, không phải trắc nghiệm.)
CED xác định bằng chứng này ở phần phản ứng của nhân vật đối với...
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
Những trang cuối là bài kiểm tra mà cuốn sách đặt ra cho tất cả mọi người trong đó.
Và câu trả lời có thể không khớp
- Những phản hồi này có thể không phù hợp với các hành vi hoặc quan điểm đã được thiết lập trước đó của nhân vật đó.
- Vì vậy, CED mong đợi phần kết sẽ khiến bạn bất ngờ về ai đó.
- Sự không nhất quán này không phải là lỗi sai cần biện minh — đó chính là nội dung mà chủ đề nhỏ này bàn luận.
Một phản ứng không phù hợp với hành vi đã được thiết lập của nhân vật là một điểm yếu cần giải thích.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
CED mong đợi điều đó — sự không nhất quán chính là chất liệu.
Sự không nhất quán chạm đến sáu khía cạnh
- Sự không nhất quán và các diễn biến bất ngờ ở một nhân vật ảnh hưởng đến diễn giải của độc giả đối với nhân vật đó; các nhân vật khác; các sự kiện trong plot; xung đột; góc nhìn của người kể chuyện, nhân vật hoặc người nói; và/hoặc bối cảnh.
- Sáu mục tiêu — và CED viết và/hoặc, nên một sự không nhất quán có thể ảnh hưởng đến nhiều điểm.
- Theo dõi nó vượt qua nhân vật đó đến một mục tiêu thứ hai là điều làm cho câu trả lời trông hoàn chỉnh.
Xây dựng phản ứng đối với kết cục
'Cuộc đời kết thúc thế nào' là tóm tắt; 'kết cục làm thay đổi mọi thứ trước đó ra sao' là phân tích.
Chọn tất cả những thứ mà sự không nhất quán có thể ảnh hưởng đến việc diễn giải.
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
Góc nhìn và bối cảnh hoàn thành danh sách sáu yếu tố của CED.
Sự không nhất quán ở phần kết là nội dung thiết yếu, không phải là lỗi. CED kỳ vọng phản ứng của nhân vật đối với giải pháp sẽ không nhất quán với các hành vi đã được thiết lập trước đó của họ — và việc biện minh lại sẽ xóa bỏ bằng chứng. Hãy theo dõi nó: nó thay đổi cách đọc các cảnh trước đó.
Hành động bất ngờ ở cuối hoạt động ____, thay đổi cách các cảnh trước được đọc hiểu.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
Vì vậy, trích dẫn hành động cuối cùng, sau đó là một cảnh trước đó mà hành động đó vừa làm thay đổi.
Nó hoạt động ngược dòng
- Một hành động cuối bất ngờ thay đổi cách bạn đọc tất cả các cảnh trước đó mà nhân vật ấy tham gia.
- Vì vậy, bằng chứng trong bài luận không chỉ là phần kết — mà là phần kết cộng thêm những gì nó giải thích lại.
- Trích dẫn hành động cuối cùng, sau đó trích dẫn một cảnh trước đó vừa bị thay đổi ý nghĩa.
Sắp xếp lại đoạn văn về sự giải quyết theo thứ tự.
Difficulty 3/5 · 200 coins + a small bonus on first completion today
Bước cuối cùng là bước đưa câu trả lời vượt ra ngoài nhân vật.
Một lần phân tích giải pháp
- Đối với mỗi nhân vật quan trọng, hãy trích dẫn những gì họ nói hoặc làm ngay khi xung đột được giải quyết.
- Hỏi xem điều đó có phù hợp với hành vi đã được thiết lập của họ không; nếu không, hãy nêu ra giá trị mà nó tiết lộ.
- Sau đó, chọn một trong sáu mục tiêu và nói xem sự không nhất quán thay đổi điều gì tại đó.
Anh ta chiến đấu vì trang trại suốt 400 trang, và trên trang cuối cùng anh ký nhượng nó trong một dòng duy nhất, không tranh cãi. Giá trị được tiết lộ không phải là sự thờ ơ — mà là cuộc chiến chưa bao giờ thực sự về mảnh đất. Và chương chín, nơi anh từ chối mức giá công bằng, giờ đây được đọc như cùng một cuộc chiến, không phải một cuộc chiến khác.
Phản đối với giải pháp — bằng lời nói hay hành động — tiết lộ chính các giá trị của nhân vật, và có thể không nhất quán với hành vi đã được thiết lập trước đó của họ. Những sự không nhất quán này ảnh hưởng đến cách diễn giải nhân vật, các nhân vật khác, diễn biến cốt truyện, xung đột, góc nhìn và/hoặc bối cảnh — hãy theo dõi nó đến một mục tiêu thứ hai, và ghi chú rằng nó hoạt động ngược dòng.