Enduring Understanding (IOC-1): While computing innovations are typically designed to achieve a specific purpose, they may have unintended consequences.
Learning Objective IOC-1.A: Explain how an effect of a computing innovation can be both beneficial and harmful. [Skill 5.C]
- IOC-1.A.1 People create computing innovations.
- IOC-1.A.2 The way people complete tasks often changes to incorporate new computing innovations.
- IOC-1.A.3 Not every effect of a computing innovation is anticipated in advance.
- IOC-1.A.4 A single effect can be viewed as both beneficial and harmful by different people, or even by the same person.
- IOC-1.A.5 Advances in computing have generated and increased creativity in other fields, such as medicine, engineering, communications, and the arts.
Learning Objective IOC-1.B: Explain how a computing innovation can have an impact beyond its intended purpose. [Skill 5.C]
- IOC-1.B.1 Computing innovations can be used in ways that their creators had not originally intended:
- The World Wide Web was originally intended only for rapid and easy exchange of information within the scientific community.
- Targeted advertising is used to help businesses, but it can be misused at both individual and aggregate levels.
- Machine learning and data mining have enabled innovation in medicine, business, and science, but information discovered in this way has also been used to discriminate against groups of individuals.
- IOC-1.B.2 Some of the ways computing innovations can be used may have a harmful impact on society, the economy, or culture.
- IOC-1.B.3 Responsible programmers try to consider the unintended ways their computing innovations can be used and the potential beneficial and harmful effects of these new uses.
- IOC-1.B.4 It is not possible for a programmer to consider all the ways a computing innovation can be used.
- IOC-1.B.5 Computing innovations have often had unintended beneficial effects by leading to advances in other fields.
- IOC-1.B.6 Rapid sharing of a program or running a program with a large number of users can result in significant impacts beyond the intended purpose or control of the programmer.
Hiểu biết Bền vững (IOC-1): Mặc dù các đổi mới về máy tính thường được thiết kế để đạt được một mục đích cụ thể, chúng có thể dẫn đến những hệ quả không mong muốn.
Mục tiêu Học tập IOC-1.A: Giải thích cách một tác động của một đổi mới về máy tính có thể vừa mang lại lợi ích vừa gây ra tác hại. [Kỹ năng 5.C]
- IOC-1.A.1 Con người tạo ra các đổi mới về máy tính.
- IOC-1.A.2 Cách thức con người hoàn thành các nhiệm vụ thường thay đổi để tích hợp các đổi mới về máy tính mới.
- IOC-1.A.3 Không phải tất cả các tác động của một đổi mới về máy tính đều được dự báo trước.
- IOC-1.A.4 Một tác động duy nhất có thể được xem xét là vừa có lợi vừa có hại bởi những người khác nhau, hoặc thậm chí bởi cùng một người.
- IOC-1.A.5 Những tiến bộ về máy tính đã tạo ra và thúc đẩy sự sáng tạo trong các lĩnh vực khác như y học, kỹ thuật, truyền thông và nghệ thuật.
Mục tiêu Học tập IOC-1.B: Giải thích cách một đổi mới về máy tính có thể tạo ra tác động vượt ra ngoài mục đích ban đầu của nó. [Kỹ năng 5.C]
- IOC-1.B.1 Các đổi mới về máy tính có thể được sử dụng theo những cách mà các nhà sáng tạo ban đầu không hề dự định:
- Mạng World Wide ban đầu chỉ được dự định dành cho việc trao đổi thông tin nhanh chóng và dễ dàng trong cộng đồng khoa học.
- Quảng cáo nhắm mục tiêu được sử dụng để hỗ trợ doanh nghiệp, nhưng nó cũng có thể bị lạm dụng ở cả cấp độ cá nhân và tổng thể.
- Học máy và khai thác dữ liệu đã thúc đẩy đổi mới trong y học, kinh doanh và khoa học, nhưng thông tin được phát hiện theo cách này cũng đã được sử dụng để phân biệt đối xử với các nhóm cá nhân.
- IOC-1.B.2 Một số cách sử dụng các đổi mới về máy tính có thể có tác động có hại lên xã hội, nền kinh tế hoặc văn hóa.
- IOC-1.B.3 Các lập trình viên có trách nhiệm cố gắng xem xét những cách sử dụng không mong muốn của các đổi mới về máy tính và các tiềm năng tác động có lợi cũng như có hại của những cách sử dụng mới này.
- IOC-1.B.4 Không thể nào đối với một lập trình viên khi xem xét hết tất cả các cách mà một đổi mới về máy tính có thể được sử dụng.
- IOC-1.B.5 Các đổi mới về máy tính thường đã tạo ra những tác động có lợi không mong muốn bằng cách dẫn đến những tiến bộ trong các lĩnh vực khác.
- IOC-1.B.6 Việc chia sẻ nhanh chóng một chương trình hoặc chạy một chương trình với số lượng lớn người dùng có thể dẫn đến những tác động đáng kể vượt ra ngoài mục đích ban đầu hoặc sự kiểm soát của lập trình viên.

