이제 식별이 아닌 기능입니다
- 1단元和3단元은 배경이 무엇인지와 이를 전달하는 디테일이 어떤 것들인지를 묻었습니다.
- 이번 목표는 서사에서의 배경의 기능을 설명하도록 요구합니다.
- CED는 한 가지 기능을 명시적으로 제시합니다: 배경은 분위기나 감정을 조성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
비는 분위기를 조성할 수 있습니다; 만약 모두가 실내에 갇히게 한다면, 그것은 또한 줄거리에 관여한 것입니다.
CED(과목 교육 계획서)는 배경의 어떤 기능을 명시적으로 언급하고 있는가?
난이도 1/5 · 100 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
분위기와 분위기는 배경의 효과이다 — 이것이 그들의 적절한 위치이다.
감정과 분위기는 효과입니다
- 여기서 정의에서 제외된 단어들이 다시 등장합니다. 바로 효과로서, 이것이 그들의 올바른 위치입니다.
- 감정은 독자가 느끼도록 만드는 것입니다. 분위기가 독자가 투입되는 세계의 특성입니다.
- 둘 다 구체적인 디테일에 의해 생성되며, 분석은 반드시 이러한 디테일을 지목해야 합니다.
각 용어를 그것이 지칭하는内容与 매칭하시오.
난이도 2/5 · 140 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
첫 두 가지는 효과이며, 세 번째만이 정의이다.
디테일에서 효과로, 항상 그 순서대로
- 약한 예: 배경이 긴장감 있는 분위기를 만듭니다. 강력한 예: 불빛이 꺼진 계단과 반쯤 열린 문이 그것을produces합니다.
- 원인 없는 효과는 단정일 뿐이며, 효과 없는 원인은 나열일 뿐입니다.
- 모든 배경-기능 문장은 양쪽 부분(원인과 효과)을 모두 포함해야 합니다.
디테일, 효과, 아니면 완전한 문장?
각 단편을 그것이 제공하는 내용에 따라 분류하시오.
배경-기능 문장은 ____에서 효과로 이동해야 한다.
난이도 1/5 · 100 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
원인이 없는 효과는 독자가 검증할 수 없는 주장을 의미한다.
원인을 명시하지 않고 효과만 단정하면 점수를 받을 수 없습니다. "배경이 긴장감 있는 분위기를 만듭니다"는 독자가 검증할 수 없는 결론입니다. 불빛이 꺼진 계단, 반쯤 열린 문, 여전히 돌아가는 시계를 가리킨 뒤, 비로소 분위기는 의견이 아닌 증거가 됩니다.
디테일이 전혀 변하지 않아도 이야기 동안 배경의 기능은 변경될 수 있다.
난이도 1/5 · 100 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
같은 집은 한 장면에서는 안식처가 될 수 있고 다음 장면에서는 감금의 장소가 될 수 있다.
배경은 이야기 중간에 기능이 바뀔 수 있습니다
- 같은 집은 한 장면에서는 안식처가 될 수 있고, 다음 장면에서는 감금의 장소가 될 수 있습니다.
- 집 자체에는 아무런 변화가 없었습니다. 주변 서사가 변한 것입니다.
- 배경의 역할이 바뀌는 것은 종종 단편소설이 전환점을 맞을 때입니다.
모든 배경-기능 단계 선택하기
난이도 2/5 · 140 코인 + 오늘 첫 완료 시 소액 보너스
날씨는 디테일이지 단계가 아니다.
배경 기능에 대한 pass (통과)
- 구체적인 디테일들을 나열하십시오. 그들이 만들어내는 감정이나 분위기를 명시하십시오.
- 그 순서대로 디테일과 효과를 포함하는 하나의 문장을 작성하십시오.
- 그런 다음 같은 배경이 나중에 다른 역할을 하는지 확인하십시오.
주방은 따뜻하고 가득 차 있으며, 자물쇠가 걸린 유일한 방입니다. 이야기 전반부에서 이 세 가지 디테일은 안식처를 만듭니다. 다툼 이후, 같은 세 가지 디테일은 감금을 만듭니다 — 그리고 이야기는 이 전환을 이루기 위해 추가적인 디테일을 일절 더하지 않습니다.
이 소주제는 식별이 아닌 기능을 요구하고: 배경은 분위기나 감정을 조성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 디테일에서 효과로 그 순서대로 이동하십시오 — 단정된 효과는 검증할 수 없습니다. 그리고 배경의 기능은 디테일의 변화 없이 이야기 중간에 바뀔 수 있습니다.