| English | 의미 |
|---|---|
| development/dɪˈveləpmənt/ | 발달 과정 |
| variable/ˈveərɪəbl/ | 변수 |
| motif/məʊˈtiːf/ | 모티프 |
읽을 수 있는 성장
- 발전(Development) — 심층적 탐구를 통해 탐구를 확장하는 것 —이 '지속적(sustained)'의 모습이다.
- 순서가 중요하다: 이미지를 1번부터 15번까지 읽을 수 있도록 작품을 배치하라.
- 채점자는 15개의 독립된 연극보다 발전 과정을 보여주는 작품을 명시적으로 찾아본다.
규격(Rubric)은 발전을 보상하며, 이는 작품들이 ____함을 의미합니다.
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발전 = 탐구의 가시적 성장
거의 동일한 기술적인 그림 15점은 강력한 발전을 증명합니다.
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那是重复——발전은 변화가 필요합니다.
발전시키는 움직임
- 발전 Move: 스케일 변경, 시점 변경, 두 이전 작품을 결합, 하나 변수(variable) 를 극단까지 밀어내기.
- 시리즈 사고法 helps — 하나의 모티프(motif) 에 대한 변주들은 의도적인 탐구를 보여준다.
- 과정 중의 전환은 문서화될 때 건강하다: "그늘이 주제가 되었다"는 것은 발전이다.
발전(Development)과 반복 중哪一种인가?
아이디어가 발전했는지 여부에 따라 각 순서를 분류하시오.
모든 진정한 발전 Moves(행동)를 선택하시오.
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복사는 반복이지 발전이 아닙니다.
최신작과 첫 작 비교
- 최신작과 첫 작품을 비교해 보라.何もNothing changed (스킬, 아이디어, 포부)라면 변수를 밀어내라.
- 반복은 발전이 아니다. 이유 있는 변주만이 발전이다.
- 탐구는 시작점이 예측하지 못한 지점에서 끝날 수 있어야 한다.
하나의 ____을 극단까지 밀어붙이는 것은 발전의 Moves(행동)입니다.
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스케일, 시점, 또는 다른 변수를 변경하십시오.
용어를 뜻과 매칭하십시오.
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반복이 아닌 성장
재능은 있으나 거의 identical한 15점의 드로잉은 발전이 아니라 반복을 보여줍니다 — 그리고 평가 기준(rubric)은 반복이 아닌 발전을 점수화합니다. 매 새로운 작품은 독자가 이름지할 수 있는至少 one variable을 변화시켜야 합니다.
외로움에 대한 탐구: 이미지 1는 큰 방 안에 홀로 서 있는 인물(작고 중앙 위치)입니다. 이미지 15에서는 방 전체가 클로즈업되어 사라지고 부재한 인물 주변의 여백만 남습니다. 아이디어가 발전되었음을 알 수 있으며, 사상의 흐름을 볼 수 있습니다.
발전은 탐구의 가시적 성장은 작품들을 변화로 읽히도록 배열하고, 매번 변수를 이동시키거나 모티프를 변화시키며, 전환점을 기록하고, 마지막 작품이 첫 번째 작품일 수 없었음을 확인하십시오.