場所とは人物に関する証拠である
- *登場人物が住む環境は、その人物に関する情報を提供する。
- これはCEDの一文であり、かつ非常に有用な証拠の塊である。
- 部屋、職場、毎日歩くルート:いずれも、登場人物に直接触れないままキャラクターライゼーションとなる。
完璧なデスクは完璧な心持の証明ではないが、疑うべき重要な詳細である。
2つの方向性、テキストは片方を選ぶ
- 登場人物が環境を形作ったのか——彼らが選んだもの、保管したもの、配置したもの。
- あるいは環境が登場人物を形作ったのか——彼らの意思に関係のないもの。
- テキストがどの方向性を支持するかによって意味が完全に変わるため、書く前に決定せよ。
キャラクターとその環境について書く前に、あなたは決める必要がある...
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同じ詳細でも、方向によって対照的な解釈を支持する。
登場人物の注意を引くもの
- 環境が特定の登場人物の視点を通じて描写される場合、その描写は二重の証拠となる。
- 場所を教えてくれるだけでなく、その人が最初に注目するものを教えてくれる。
- 1つの部屋にいる2人の登場人物は、2つの異なる部屋を生み出す。
キャラクターの視点を通じた場所の描写は、場所に関する証拠だけであり、他ではない。
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それは 二重に 証拠である — それはまた、その人が最初に何を見るか告诉你 also tells you what that person looks at first.
書く前に方向性を決定せよ。 彼は部屋を裸のままに保っている(彼が形作った)と 与えられた部屋は裸のままだった(彼が形作られた)は、同じ詳細を用いて正反対の解釈を行う——いずれも、特定のテキストによって支持されているのは片方だけである。
この証拠はどちらの方向へ向かうか?
各詳細をそれが示すことができるものによって分類せよ。
最も鋭い証拠は、キャラクターと環境の間の ____ である。
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
そこに住む人々が選ばなかった部屋の唯一の物体を探せ。
ミスマッチが最も強力なケースである
- 環境に馴染みのない登場人物は、最も鋭利な証拠をもたらす。
- ミスマッチは、周囲の事物とその不適切さを名指すことで、人物の本質を名指す。
- そこにいる人々が誰も選ばなかった1つの物体を探せ。
すべての環境確認ステップを選択せよ。
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測定することは分析ではない。
椅子の各バージョンをその解釈に匹配せよ。
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一つの節が方向を決定し、そこから全てが導かれる。
環境判定
- 環境に含まれるものを列挙し、登場人物が選んだものを印付けよ。
- 方向性を決定せよ:彼らが形作ったのか、それとも環境が彼らを形作ったのか?
- 不整合(属さないもの)を見つけ、それが何を示唆しているかを述べよ。
部屋には良い椅子が一つあるだけで、家には似合っていないほど立派だ。彼が選んだのであれば、それは彼が期待していた人生の記憶である。もし部屋に付属していたのであれば、彼は取り除くことのできない非難である。物語はこの一節で結論づける——「その椅子は彼の母のものだった」——そこからすべてが導かれる。
キャラクターが住む環境は、そのキャラクターに関する情報を提供する。 方向性——キャラクターが場所を形作ったのか、それとも場所がキャラクターを形作ったのか——を決定せよ。キャラクターの視点から描かれた記述は二重の証拠となり、人物と場所との間の不一致こそが最も鋭い証拠となる。