| English | 意味 |
|---|---|
| materials/məˈtɪərɪəlz/ | 材料 |
| processes/ˈprəʊsesɪz/ | 工程技法 |
| ideas/aɪˈdɪəz/ | アイデア |
意思決定の三角形
- CEDは3つの作業要素を指定している:マテリアル(物質)、プロセス(行為)、アイデア(概念)。
- 全ての作品は三角形である:何が使われているか、どのように作られているか、なぜか。
- ドローイングはこれら3つが重なる地点で生まれる。
CED三角において、制作する action は ____ である。
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
プロセス は action である。
一角を主導させる
- アイデアがマテリアルを要求することもある(腐敗に関する錆のドローイング);マテリアルがアイデアを刺激することもある。
- 一度に1つの要素を変えてその効果を見る——これが公平なテストの習慣である。
- 破れた紙にチャコールとフィルムにファインライナーを使うのは、異なるメッセージである。
材料、プロセス、アイデアのいずれか?
各項目をCEDコンポーネントに分類せよ。
効率的に働くために一度に複数のコンポーネントを変更すべきである。
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
一つずつ変更してその効果を見る — 公正なテスト。
CED working components 3つを すべて 選択せよ。
難易度 2/5 · 140 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
Materials, processes, ideas — frames ではない。
3つ全てを名付ける
- 記述証拠の中で3つ全てを名付けよ。採点者はこの結びつきを明示的に探している。
- この正確な用語はCEDの用語集からそのまま来ている。
- それらの間の結びつきこそが、後ほど「合成」で評価される。
作品を作るのに使用される physical substances は ____ である。
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
材料 = substances。
コンポーネントと質問をマッチングさせよ。
難易度 2/5 · 140 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
何、どう、なぜ。
「クールだから」という理由だけでランダムにマテリアルを選ぶことは、あなたが持つ最強のツールを無駄にすることである。すべてのマテリアルとプロセスには、あなたが明言できる理由があるべきだ——その理由は、良質な記述証拠の文章の半分を占める。
アイデア:忘れる。マテリアル:ぼやけるグラファイト。プロセス:顔を描き、半分こすり消して、さらに薄く再描きする。これら3つは互いにロックされている——キャプションなしでも、記憶が溶けていく感覚が伝わってくる。
全てのドローイングはマテリアル、プロセス、アイデアの三角形である。一角を主導させ、一度に1つ変え、記述証拠で3つ全てを名付けよ——結びつきが強ければ強いほど、合成に近づく。