| English | 意味 |
|---|---|
| highlight/ˈhaɪlaɪt/ | 高光 |
| halftone/ˈhɑːftəʊn/ | 中間調 |
| core shadow/kɔː ˈʃædəʊ/ | 本影 |
| reflected light/rɪˈflektɪd laɪt/ | 反射光 |
| cast shadow/kæst ˈʃædəʊ/ | 投影 |
一つの光源、六つのゾーン
- 一つの光源は予測可能なパターンを作り出します — これを学べば、どんな形でも描けるようになります。
- 六つのゾーン:ハイライト、ライト、ハルトーン、コアシャドウ、リフレクトライト、キャストシャドウ。
- 絵中のすべてのトーンは、光源の方向によって説明できるものでなければなりません。
ゾーンを配置する
各説明を光のゾーンに分類してください。
形その上にある最も暗いバリューは ____ である。
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コアシャドウは形上の最も暗い帯であり、キャストシャドウは地面に落ちている。
シャドウファミリーに属するゾーンをすべて選択してください。
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ハイライトはライトファミリーを先導する。
最も見落としやすい二つのゾーン
- コアシャドウは、形の上で最も暗い帯であり、表面が完全に光から背を向けた場所です。
- リフレクトライトは影の側面へ跳ね返りますが、常に照らされたハルトーンよりも暗いです。
- リフレクトライトを明るすぎるように描くことは、形を平面化してしまう古典的な間違いです。
反射光は、照されたハーフトーンよりも明るいことがある。
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反射光は、どの照されたバリューよりも常に暗いままstayする。
エッジとその原因を結びつけてください。
難易度 2/5 · 140 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
エッジは形がどのように回転するかを説明する。
エッジが物語を語る
- キャストシャドウは対象物との接点で最も暗くシャープで、離れるほど柔らかくなります。
- 硬いシャドウエッジは急激な傾斜やキャストシャドウを示し、ソフトなエッジは緩やかな傾斜を示します。
- 見た目だけでなく論理も確認してください — 光はゾーンを飛躍することはできません。
キャストシャドウは、それが ____ 所では最も暗く、最も鋭い。
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
コンタクト=最も暗く、最も鋭い。
反射光が照らされた側と同じくらい明るい場合、形が崩れます——目は2つの光源として読み取ります。シャドウ全体のファミリーは、ライト全体のファミリーよりも常に暗く保ってください。
卵を白い紙の上、単一のランプの下に置きます。6つのゾーンを全て見つけ、確認してください:ハIGHLIGHTが最も明るく、卵上のコアシャドウが最も暗く、接触点におけるキャストシャドウが全体で最も暗く、反射光がシャドウの縁をそっと持ち上げていること。
一つの光源は6つのゾーンを作ります:ハIGHLIGHT → ライト → ハーフトーン → コアシャドウ → 反射光。これに加えキャストシャドウがあります。形上ではコアシャドウが最も暗く、反射光は照らされたハーフトーンより絶対に明るくならないようにし、輪郭は曲率に沿います。