Enduring Understanding (IOC-1): While computing innovations are typically designed to achieve a specific purpose, they may have unintended consequences.
Learning Objective IOC-1.A: Explain how an effect of a computing innovation can be both beneficial and harmful. [Skill 5.C]
- IOC-1.A.1 People create computing innovations.
- IOC-1.A.2 The way people complete tasks often changes to incorporate new computing innovations.
- IOC-1.A.3 Not every effect of a computing innovation is anticipated in advance.
- IOC-1.A.4 A single effect can be viewed as both beneficial and harmful by different people, or even by the same person.
- IOC-1.A.5 Advances in computing have generated and increased creativity in other fields, such as medicine, engineering, communications, and the arts.
Learning Objective IOC-1.B: Explain how a computing innovation can have an impact beyond its intended purpose. [Skill 5.C]
- IOC-1.B.1 Computing innovations can be used in ways that their creators had not originally intended:
- The World Wide Web was originally intended only for rapid and easy exchange of information within the scientific community.
- Targeted advertising is used to help businesses, but it can be misused at both individual and aggregate levels.
- Machine learning and data mining have enabled innovation in medicine, business, and science, but information discovered in this way has also been used to discriminate against groups of individuals.
- IOC-1.B.2 Some of the ways computing innovations can be used may have a harmful impact on society, the economy, or culture.
- IOC-1.B.3 Responsible programmers try to consider the unintended ways their computing innovations can be used and the potential beneficial and harmful effects of these new uses.
- IOC-1.B.4 It is not possible for a programmer to consider all the ways a computing innovation can be used.
- IOC-1.B.5 Computing innovations have often had unintended beneficial effects by leading to advances in other fields.
- IOC-1.B.6 Rapid sharing of a program or running a program with a large number of users can result in significant impacts beyond the intended purpose or control of the programmer.
Pemahaman Berkelanjutan (IOC-1): Meskipun inovasi komputasi biasanya dirancang untuk mencapai tujuan tertentu, inovasi tersebut dapat memiliki konsekuensi yang tidak disengaja.
Tujuan Pembelajaran IOC-1.A: Jelaskan bagaimana dampak dari sebuah inovasi komputasi dapat bersifat menguntungkan sekaligus merugikan. [Keterampilan 5.C]
- IOC-1.A.1 Manusia menciptakan inovasi komputasi.
- IOC-1.A.2 Cara manusia menyelesaikan tugas sering kali berubah untuk mengintegrasikan inovasi komputasi baru.
- IOC-1.A.3 Tidak setiap dampak dari inovasi komputasi diprediksi sebelumnya.
- IOC-1.A.4 Satu dampak dapat dilihat sebagai menguntungkan dan merugikan oleh orang yang berbeda, atau bahkan oleh orang yang sama.
- IOC-1.A.5 Kemajuan dalam komputasi telah menghasilkan dan meningkatkan kreativitas di bidang lain, seperti kedokteran, teknik, komunikasi, dan seni.
Tujuan Pembelajaran IOC-1.B: Jelaskan bagaimana inovasi komputasi dapat memiliki dampak di luar tujuan yang direncanakannya. [Keterampilan 5.C]
- IOC-1.B.1 Inovasi komputasi dapat digunakan dengan cara yang tidak dimaksudkan oleh penciptanya:
- World Wide Web awalnya hanya dimaksudkan untuk pertukaran informasi yang cepat dan mudah di kalangan komunitas ilmiah.
- Perikanan tertarget digunakan untuk membantu bisnis, namun dapat disalahgunakan baik pada tingkat individu maupun agregat.
- Pembelajaran mesin dan penambangan data telah memungkinkan inovasi dalam kedokteran, bisnis, dan sains, namun informasi yang ditemukan melalui cara ini juga telah digunakan untuk memdiskriminasi kelompok individu.
- IOC-1.B.2 Beberapa cara penggunaan inovasi komputasi dapat berdampak buruk bagi masyarakat, ekonomi, atau budaya.
- IOC-1.B.3 Pemrogram yang bertanggung jawab berusaha mempertimbangkan cara-cara tak disengaja inovasi komputasi mereka dapat digunakan serta potensi dampak menguntungkan dan merugikan dari penggunaan baru ini.
- IOC-1.B.4 Tidak mungkin bagi seorang pemrogram untuk mempertimbangkan semua cara inovasi komputasi dapat digunakan.
- IOC-1.B.5 Inovasi komputasi sering kali memiliki dampak menguntungkan yang tidak disengaja dengan cara mendorong kemajuan di bidang lain.
- IOC-1.B.6 Penyerahan program secara cepat atau menjalankan program dengan jumlah pengguna yang besar dapat menghasilkan dampak signifikan di luar tujuan atau kendali pemrogram.

