עבור y=A cos(ωx−φ) כאשר A>0 ו-ω>0, המשרעת היא A, המחזור הוא 2π/ω, וההזזה האופקית היא φ/ω. הזווית הפאזית φ נמדדת בתוך ארגומנט הקוסינוס; היא אינה ההזזה האופקית עצמה אלא אם ω=1. התחל עם מרווח קודמת לקודמת כדי למצוא את המחזור, ומרווח קו אמצע לקודמת כדי למצוא את המשרעת. כדי למצוא את הפאזי, הצב נקודה ידועה ובדוק את כיוון התנועה בנקודה זו. פאזיים שקולים שונים ב-2π.
ל- y=−2 cos(3x), חזרו על הדגם עם משרעת חיובית כ- 2 cos(3x−π). המשרעת שלו היא 2, תקופה 2π/3, ופאז' π; ההזזה ימינה השקולה היא π/3. שיאים מתקבלים כאשר 3x−π הוא כפולה של 2π. נקודת גרף ב-x=0 ו-y=0 לבדה לא יכולה לקבוע פאז' באופן חד-משמעי: שיפועים או נקודה נוספת מבדילים בין הזוויות האפשריות. היחידות וקונבנציות הזוויות חשובות; נגזרות טריגונומטריות בק্যালקולוס רגילות משתמשות ברדיאנים.
עקום פרמטרי מפרט x=x(t), y=y(t). ביטול t מתאר קבוע נקודות אך עלול לאבד מגבלות וכיוון. עבור x=cos³t, y=sin³t, שורשים קוביים אמיתיים נותנים |x|^(2/3)+|y|^(2/3)=1, אסטרויד עם שיפכים על צירי הקואורדינטות. כאשר t נע מ-0 עד 2π הוא מתחיל ב-(1,0), עובר ב-(0,1) ב-π/2 ותנוע בצcounterclockwise (נגד כיוון השעון). הגבלת t ל-[0,π/2] נותנת רק קשת במרובע הראשון, ולא כל המקום האימליציטי.
כאשר dx/dt≠0, dy/dx=(dy/dt)/(dx/dt). נגיעה אופקית דורשת בדרך כלל dy/dt=0 ו-dx/dt≠0; נגיעה אנכית הופכת בדרך כלל תנאים אלו. אם שניהם מתאפסים, בדקו גבול או פיתוח מקומי ולא קחו 0/0 כשיפוע. עבור x=t²,y=t³ ב-t=0, המנה עבור t≠0 היא 3t/2 ונוטה לאפס: השיפך יש לו נגיעה אופקית. מהירות פרמטרית אפס אינה לבדה מקסימום או מינימום מקומי של y כפונקציה של x.