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Núcleo · Planificación de experiencias y reflexión

Diploma del Bachillerato Internacional · IB Diploma · Creativity, Activity, Service · Tema 1

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3:01

Creatividad, actividad, servicio

CAS forma parte del núcleo del Diploma. No se califica, pero es obligatorio completarlo. Durante al menos dieciocho meses participas en experiencias en tres áreas…

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1.1

Creatividad, actividad, servicio

Programa del Diploma IB Creatividad, Actividad y Servicio (CAS; 2016 guía). CAS es parte del núcleo del Diploma: todos los estudiantes lo realizan y no se califica, pero es obligatorio completarlo para obtener el Diploma. Durante al menos 18 meses participas en experiencias en tres áreas, con un equilibrio razonable entre ellas. Realizas al menos un proyecto CAS que dure al menos un mes, mantienes un portafolio de evidencia y realizas tres entrevistas formales con el coordinador de CAS de tu escuela. Un estudiante se une a un equipo que organiza mensualmente un café de reparaciones en el centro comunitario: los vecinos traen lámparas, radios y bicicletas rotas, y los

voluntarios las reparan gratuitamente. En el primer evento, el equipo esperaba veinte visitantes, pero solo llegaron seis. Podrían haber escrito "fue una buena experiencia" y pasar a otro tema. En cambio, preguntaron por qué, descubrieron que todos sus pósters estaban dentro de la escuela, y los movieron al centro comunitario y al mercado local. Al mes siguiente asistieron treinta personas. Esa pregunta ("¿por qué, y qué cambiaremos?") es lo que transforma una actividad en CAS. Conocimientos esenciales para CAS: ("¿por qué? y ¿qué cambiaremos?") es lo que convierte una actividad en CAS.

Conocimiento esencial para CAS:

conceptos clave creencia y conocimiento, cambio, cultura, identidad, materialidad, poder, relaciones sociales, sociedad, simbolismo
proyecto CAS colaborativo, planificado por estudiantes, de al menos un mes
resultados de aprendizaje siete; cada uno mostrado al menos una vez en la cartera
proyecto CAS colaborativo, planificado por estudiantes, al menos un mes
reflexión durante, después y más tarde; decisiones y lo que aprendiste
portafolio y entrevistas evidencia de cada resultado; tres entrevistas con el coordinador
1.2

Las tres líneas

Línea Qué significa Ejemplos
creatividad explorar ideas que conducen a un producto o actuación original diseñar la iluminación para la obra escolar; escribir canciones; programar un juego
actividad esfuerzo físico para un estilo de vida saludable un club de natación semanal; aprender tai chi; entrenar para una carrera de 10 km
servicio trabajo no remunerado con una comunidad que satisface una necesidad real un programa de lectura para estudiantes menores; enseñar a personas mayores a usar teléfonos

El servicio debe responder a una necesidad real que has investigado con la comunidad, no una que imagines para ellos.

1.3

Los siete resultados de aprendizaje

Tu portafolio debe mostrar cada uno de estos resultados de aprendizaje al menos una vez:

  1. Identifica tus propias fortalezas y áreas de mejora.
  2. Demuestra que has asumido desafíos y desarrollado nuevas habilidades.
  3. Muestra cómo inicias y planificas una experiencia CAS.
  4. Demuestra compromiso y perseverancia.
  5. Muestra las habilidades y beneficios del trabajo en equipo.
  6. Demuestra compromiso con temas de significado global.
  7. Reconoce y reflexiona sobre la ética de tus elecciones y acciones.
Una cuadrícula de las experiencias y el proyecto del término frente a los siete resultados de aprendizaje: el diseño de iluminación evidencia fortalezas y nuevas habilidades, la perseverancia del club de natación, la planificación y compromiso del programa de lectura, la colaboración y ética del proyecto de reparación; la sección de problemas globales está aún vacía
Verifica tu portafolio contra los siete resultados: aquí, el significado global aún necesita evidencia.
1.4

El proyecto CAS y el portafolio

El proyecto CAS es colaborativo: trabajas con otros, planificáis vosotros mismos y dura al menos un mes. El café de reparación es un proyecto en dos vertientes simultáneas (servicio y creatividad).

Tu portafolio contiene las evidencias: planes, fotos, registros y reflexiones. La evidencia es mejor que las afirmaciones: muestra la lista de asistencia y los carteles movidos, no solo "aprendí a trabajar en equipo".

1.5

Reflexión

La reflexión consiste en pensar sobre lo que hiciste y lo que aprendiste. Hazla durante una experiencia, inmediatamente después y más tarde, cuando puedas ver cómo te ha cambiado.

Un bucle de cuatro cajas para el café de reparación: visitantes planificados 20, asistieron 6, se rastreó la causa a carteles solo dentro de la escuela, se decidió moverlos al centro comunitario, retroalimentando el próximo evento
Una reflexión que cambia la siguiente decisión.

Un segundo ejemplo. Un estudiante dirige un programa semanal de lectura para alumnos más pequeños. La asistencia baja de nueve lectores a cinco. El estudiante descubre que las sesiones chocan con el ensayo del coro, las desplaza una hora más tarde, y la asistencia vuelve a ocho. El portafolio muestra el problema, la decisión y el resultado, que son evidencia de compromiso y de pensar en las necesidades de los lectores.

Gráfico de barras de asistencia al programa de lectura: 9 lectores al inicio, 5 durante la coincidencia con el ensayo del coro, 8 después de mover el horario una hora más tarde
Los conteos de asistencia son la evidencia.

Reflexiones débiles: un diario de lo sucedido sin aprendizaje; una línea que dice "he crecido mucho" bajo una foto; escribir todas las reflexiones al final del curso.

Vocabulario Entrenar
English Español
experience/ekˈspɪərɪəns/ experiencia
portfolio/pɔːtˈfəʊlɪəʊ/ portafolio
creativity/kriːˌeɪˈtɪvɪti/ creatividad
activity/ækˈtɪvɪti/ Actividad
service/ˈsɜːvɪs/ servicio
need Necesidad
commitment/kəˈmɪtmənt/ Compromiso
perseverance/ˌpɜːsɪˈvɪərəns/ Perseverancia
global significance Significado global
ethics/ˈeθɪks/ Ética
collaborative/kəˈlæbrətɪv/ Colaborativo
reflection/rɪˈflekʃn/ reflexión
CAS project/ˌsiː eɪ ˈes ˈprɒdʒekt/ Proyecto CAS
learning outcome Resultado de aprendizaje
1.6

Lista de verificación

  • Al menos 18 meses; tres pilares en equilibrio; no calificado pero obligatorio.
  • Los siete resultados de aprendizaje, cada uno mostrado al menos una vez.
  • Un proyecto colaborativo, planificado por estudiantes, de al menos un mes.
  • Reflexión durante, después y más tarde; decisiones y cambios realizados.
  • Una carpeta de evidencia; tres entrevistas con el coordinador.

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