ตลาดกึ่งผูกขาดและทฤษฎีเกม
แนะนำใหม่| English | ความหมาย |
|---|---|
| oligopoly/ˌɒlɪˈɡɒpəli/ | กลุ่มผู้ผลิต few (Oligopoly) |
| cartel/kɑːˈtel/ | กลุ่มผู้ผลิต |
| mutual interdependence/ˈmjuːtʃuːəl ˌɪntədɪˈpendəns/ | การพึ่งพาซึ่งกันและกัน |
| collusion/kəˈluːʒn/ | การสมควน |
| game theory/ɡeɪm ˈθɪəri/ | ทฤษฎีเกม |
| payoff matrix/ˈpeɪɒf ˈmeɪtrɪks/ | เมทริกซ์ผลตอบแทน |
| dominant strategy/ˈdɒmɪnənt ˈstrætədʒi/ | กลยุทธ์ที่เหนือกว่า |
| Nash equilibrium/næʃ ˌiːkwɪˈlɪbrɪəm/ | สมดุลของนาช |
| prisoner's dilemma/ˈprɪzənəz daɪˈlemə/ | ภาวะ dilemma ของนักโทษ |
เมื่อคู่แข่งมองดูกันเอง
- มีเครือข่ายโทรศัพท์เพียงไม่กี่ราย มีสายการบินใหญ่ๆ เพียงไม่กี่แห่ง
- แต่ละรายมีขนาดใหญ่พอที่ทางเลือกของ将它们จะ เปลี่ยนแปลงตลาด
- ดังนั้นก่อนที่บริษัทใดจะกระทำ มันจึงถามว่า: "คู่แข่งของฉันจะทำอะไร?"
- ความตึงเครียดเชิงกลยุทธ์นี้กำหนดลักษณะของ ** олигополи**
ความ salingพึ่งพาและกลุ่มผูกขาด
- คุณสมบัติที่กำหนดของ oligopoly คือ ความ salingพึ่งพากัน — ทางเลือกที่ดีที่สุดของแต่ละบริษัทขึ้นอยู่กับคู่แข่ง
- บริษัททุกคนอยาก behaving เหมือนโมโนโพลหนึ่งเดียว ผ่าน การสมัค พวกเขาอาจสร้าง กลุ่มผูกขาด เพื่อลดผลผลิตและขึ้นราคา
- แต่กลุ่มผูกขาดไม่มั่นคง: สมาชิกทุกคนถูกกระตุ้นให้หลอกลวงโดยการขายเพิ่มโดยลับๆ
ลักษณะเฉพาะของตลาดกึ่งผูกขาดคือ:
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
เมื่อมีบริษัทเพียงไม่กี่แห่ง แต่ละบริษัทต้องพิจารณาว่าคู่แข่งจะตอบสนองอย่างไร
เมื่อบริษัทตกลงกันเพื่อจำกัดผลผลิตและเพิ่มราคา พวกเขาสร้าง ______ ขึ้นมา
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
คาร์เทลทำหน้าที่เหมือนการผูกขาด แต่การละเมิดข้อตกลงทำให้มันไม่เสถียร
ทฤษฎีเกมและเมทริกซ์ผลตอบแทน
- ทฤษฎีเกม ศึกษาทางเลือกเชิงกลยุทธ์เหล่านี้ด้วย เมทริกซ์ผลตอบแทน
- กลยุทธ์หลัก คือทางเลือกที่เป็นดีที่สุดในทุกสถานการณ์ ไม่ว่า คู่แข่งจะทำอะไรก็ตาม
- สมดุลนัช เป็นผลลัพธ์ที่ไม่มีบริษัทใดสามารถทำได้ดีขึ้นด้วยการเปลี่ยนทางเลือกของตัวเองเพียงอย่างเดียว

ชื่อแนวคิดทางทฤษฎีเกม
กลยุทธ์ที่เหนือกว่าคือทางเลือกที่ดีที่สุดไม่ว่าคู่แข่งจะทำอะไร; จุดสมดุลของนาชคือสถานะที่ไม่มีใครสามารถปรับปรุงผลลัพธ์ได้โดย的改变เพียงอย่างเดียว; คาร์เทลคือการตกลงร่วมกัน
กลยุทธ์ที่เหนือกว่าคือทางเลือกที่เป็นไปได้ดีที่สุด:
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
มันชนะทางเลือกอื่นไม่ว่าคู่แข่งจะเลือกอะไรก็ตาม
ที่จุดสมดุลของนาช ไม่มีบริษัทใดสามารถปรับปรุงผลตอบแทน由其ได้โดยการเปลี่ยนทางเลือกของตนเองเพียงอย่างเดียว
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
นั่นคือสิ่งที่ทำให้จุดสมดุลของนาชมีความเสถียร
dilemma ของนักโทษ
- ใน dilemma ของนักโทษ ทั้งสองบริษัทมีกลยุทธ์หลักที่จะแข่งขันกัน
- ดังนั้นพวกเขาจึงถึงจุดสมดุลนัชที่ ทั้งสอง คนได้รับน้อยกว่าหาก họ همکاریกัน
- อคติส่วนตัวที่สมเหตุสมผลขัดขวางผลลัพธ์ร่วมกันที่ดีกว่า — ซึ่งนี่คือเหตุผลที่กลุ่มผูกขาดมักพังทลาย
ทั้งสองบริษัทได้รับ 10 ถ้าทั้งรักษาราคาสูง, 5 ถ้าทั้งคู่ลดราคาลง แต่ผู้ลดราคาสงครามได้รับ 12 (คู่แข่งได้รับ 2) จุดสมดุลของนาชคือ:
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
"ต่ำ" เป็นกลยุทธ์ที่เหนือกว่าของแต่ละบริษัท ดังนั้นทั้งคู่จึงเลือกมัน — ได้รับ 5 ต่อคน ซึ่งแย่กว่าความร่วมมือที่ 10
ผลลัพธ์ที่ทั้งสองบริษัทแข่งขันกันและจบลงด้วยสภาพที่แย่กว่าการร่วมมือกันเรียกว่า牢狱之______
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
ผลประโยชน์ส่วนตัวอย่างมีเหตุผลนำไปสู่ผลลัพธ์รวมที่แย่กว่า —牢狱之 dilemma
Oligopoly มีบริษัทจำนวนน้อยและ ความ salingพึ่งพากัน พวกเขาอาจ สมัค เป็น กลุ่มผูกขาด แต่การหลอกลวงทำให้มันไม่มั่นคง ทฤษฎีเกม พบ กลยุทธ์หลัก และ สมดุลนัช; dilemma ของนักโทษ แสดงให้เห็นว่าทำไมคู่แข่งจึงแข่งขันกันแม้ว่าการร่วมมือจะให้ผลตอบแทนมากกว่าแก่ทั้งสองฝ่าย