Динамичные и Неизменные Персонажи
ВведеноДинамичный персонаж меняет ход сюжета
- Динамичный персонаж, развивающийся на протяжении повествования, часто принимает решения, которые прямо или косвенно влияют на кульминацию и/или развязку.
- Это собственная связь между персонажем и сюжетом, заложенная в критериях оценки (CED).
- Поэтому фраза «он меняется» — это лишь половина ответа; вторая половина заключается в том, как его изменение повлияло на финал.
Выборы персонажа — это сюжет, обувший ноги: они ведут куда-то реально.
Динамичный персонаж важен для сюжета, потому что его выборы...
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
Поэтому «она меняется» — это половина ответа; вторая половина заключается в том, к чему привела эта перемена.
Два вида изменений
- Изменения могут быть видимыми и внешними — здоровье, богатство, статус.
- Или внутренними, психологическими или эмоциональными.
- И внешние изменения могут вести к внутренним, и наоборот — причинно-следственная связь работает в обе стороны.
Докажите, что персонаж изменился, используя три цитаты
До, Точка опоры, После — и точка опоры это то, что студенты упускают.
Внешние изменения могут привести к внутренним, а внутренние — к внешним.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
CED указывает, что причинная связь работает в обе стороны.
Некоторые персонажи не меняются
- Некоторые персонажи остаются неизменными или практически не подвержены событиям повествования.
- Это не провал в проработке образа, а осознанный художественный выбор, выполняющий свою функцию.
- Неизменный персонаж часто служит меркой для изменений, происходящих вокруг него.
Персонаж, который не меняется, — это слабость в написании.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
CED называет это реальной категорией; такой персонаж обычно служит мерой изменений всех остальных.
Несменность персонажа — это осознанный выбор, а не упущение. CED указывает, что некоторые персонажи остаются в значительной степени неизменными, и такой персонаж обычно служит фиксированной точкой отсчета, на фоне которой становится видимым движение всех остальных. Игнорирование этого факта при анализе приводит к непониманию их полноценной функции.
Чтобы доказать изменение, процитируйте персонажа рано и процитируйте его ____.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
Одна цитата показывает состояние; две показывают разницу.
Изменение требует двух измерений
- Чтобы утвердить, что персонаж изменился, процитируйте его в начале и процитируйте в конце.
- Одна цитата показывает состояние; две показывают разницу.
- Эссе, которое цитирует только финал, утверждает об изменении, но не доказывает его фактами.
Расположите шаги изменения по порядку.
Difficulty 3/5 · 200 coins + a small bonus on first completion today
Последний шаг — это именно то, что требует CED.
Проход по теме «Изменение»
- Цитируйте персонажа в начале. Цитируйте его в конце. Укажите, является ли изменение внешним или внутренним.
- Скажите, что стало причиной чего, если текст позволяет это сделать.
- Затем скажите, как его выбор повлиял на кульминацию или развязку.
Отец теряет ферму (внешнее), и лишь afterward перестает разговаривать со своим братом (внутреннее) — стрелка CED идет от внешнего к внутреннему. Его сестра, которая ни в чем не меняется на протяжении трехсот страниц, служит мерой того, насколько далеко он продвинулся.
Выборы динамического персонажа влияют на кульминацию или развязку — поэтому укажите, к чему привело изменение, а не просто констатируйте факт. Изменение может быть внешним или внутренним, и каждое из них может стать причиной другого. Некоторые персонажи остаются неизменными, и это выполняет функцию: они служат мерилом для всех остальных. Доказывайте изменение двумя цитатами: ранней и поздней.