Objects · Объекты
Objects group related data
- An object stores named values together:
{ key: value, ... }. - Reach a value by its key with a dot:
person.name. - An object is perfect for one thing that has several details.
Объекты группируют связанные данные
- Объект хранит именованные значения вместе:
{ key: value, ... }. - Обратитесь к значению по его ключу через точку:
person.name. - Объект идеально подходит для одной сущности, имеющей несколько характеристик.
let person = { name: "Ada", age: 36 };
console.log(person.name); // → Ada
console.log(person.age); // → 36
A key looks up a value · Ключ возвращает значение
An object maps each key to a value. obj.key looks one up instantly. · Объект сопоставляет каждому ключу значение. obj.key находит его мгновенно.
Change or add a property
- Assign to
obj.keyto change a value — or to add a brand-new one.
Изменение или добавление свойства
- Присвойте значение
obj.key, чтобы изменить существующее или добавить совершенно новое.
let car = { speed: 0 };
car.speed = 60; // change an existing key
car.colour = "red"; // add a new key
console.log(car.speed); // → 60
Watch out
- A missing key gives
undefined, not an error:person.height→undefined. person["name"]does the same asperson.name— handy when the key sits in a variable.
Будьте осторожны
- Отсутствующий ключ дает
undefined, а не ошибку:person.height→undefined. person["name"]делает то же самое, что иperson.name— удобно, когда ключ находится в переменной.
Common mistakes
- Read a value with
obj.keyorobj["key"]. - A missing key gives
undefined, not an error.
Распространенные ошибки
- Прочитайте значение с помощью
obj.keyилиobj["key"]. - Отсутствующий ключ дает
undefined, а не ошибку.
Now you try
- Read and change object properties.
- Press Check answer to test it.
Теперь попробуйте сами
- Читайте и изменяйте свойства объекта.
- Нажмите Проверить ответ, чтобы протестировать её.
let book = { title: "CS", pages: 200 }. Log the book's title with book.title (it is CS). · let book = { title: "CS", pages: 200 }. Выведите в консоль title книги с помощью book.title (это будет равно CS).
Click Run to see the output here. · Нажмите Запустить, чтобы увидеть результат здесь.
let car = { speed: 0 }. Change car.speed to 80, then log it. · let car = { speed: 0 }. Измените car.speed на 80, затем выведите результат.
Click Run to see the output here. · Нажмите Запустить, чтобы увидеть результат здесь.
Create an object p with a property x set to 3 and a property y set to 4. · Создайте объект p со свойством x, равным 3, и свойством y, равным 4.
Click Run to see the output here. · Нажмите Запустить, чтобы увидеть результат здесь.