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Probabilidade, Variáveis Aleatórias e Distribuições de Probabilidade

Estatística do AP · Tópico 4

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8:39

Probabilidade, Variáveis Aleatórias e Distribuições de Probabilidade

Um jogador de basquete acerta cinco arremessos seguidos. A multidão tem certeza de que ela está com sorte à noite. Mas observe o que o puro acaso pode fazer. Jogue uma moeda justa vinte vezes. Há…

Narração em inglês · Legendas em inglês + 中文 gravadas

4.1

Padrões Aleatórios e Não-Aleatórios

Programa

Compreensão Permanente (VAR-1): Dado que a variação pode ser aleatória ou não, as conclusões são incertas.

Objetivo de Aprendizagem VAR-1.F: Identificar perguntas sugeridas por padrões nos dados. [Habilidade 1.A]

  • VAR-1.F.1 Padrões nos dados não significam necessariamente que a variação não é aleatória.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Algo é aleatório 随机 se os resultados individuais são incertos, mas um padrão regular emerge ao longo de muitas repetições. Os resultados de curto prazo parecem erráticos; as frequências relativas de longo prazo se estabilizam. Essa estabilidade de longo prazo é o que torna a probabilidade útil.

4.2

Estimando Probabilidades Usando Simulação

Programa

Compreensão Duradoura (UNC-2): A simulação nos permite antecipar padrões nos dados.

Objetivo de Aprendizagem UNC-2.A: Estimar probabilidades usando simulação. [Habilidade 3.A]

  • UNC-2.A.1 Um processo aleatório gera resultados que são determinados pelo acaso.
  • UNC-2.A.2 Um resultado é o produto de um ensaio de um processo aleatório.
  • UNC-2.A.3 Um evento é um conjunto de resultados.
  • UNC-2.A.4 Simulação é uma maneira de modelar eventos aleatórios, de modo que resultados simulados correspondam de perto a resultados do mundo real. Todos os resultados possíveis estão associados a um valor a ser determinado pelo acaso. Registre as contagens de resultados simulados e a contagem total.
  • UNC-2.A.5 A frequência relativa de um resultado ou evento em dados simulados ou empíricos pode ser usada para estimar a probabilidade desse resultado ou evento.
  • UNC-2.A.6 A lei dos grandes números afirma que probabilidades simuladas (empíricas) tendem a se aproximar da probabilidade verdadeira à medida que o número de ensaios aumenta.
    • Exemplos ilustrativos para UNC-2.A:
      • Um resultado: Lançar um valor específico em um dado de seis lados é um dos seis resultados possíveis.
      • Um evento: Ao lançar dois dados de seis faces, um evento seria a soma sete. A coleção correspondente de resultados seria $(1, 6)$, $(2, 5)$, $(3, 4)$, $(4, 3)$, $(5, 2)$ e $(6, 1)$, onde os pares ordenados indicam (valor da face em um dado, valor da face no outro dado).

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Uma simulação 模拟 imita um processo de acaso usando dígitos aleatórios ou tecnologia. Etapas: declarar o modelo, atribuir dígitos aos resultados, executar muitos ensaios e registrar a proporção de ensaios que atendem à condição. A proporção resultante estima a probabilidade – mais ensaios dão uma estimativa melhor.

4.3

Introdução à Probabilidade

Programa

Compreensão Essencial (VAR-4): A probabilidade de um evento aleatório pode ser quantificada.

Objetivo de Aprendizagem VAR-4.A: Calcular probabilidades para eventos e seus complementos. [Habilidade 3.A]

  • VAR-4.A.1 O espaço amostral de um processo aleatório é o conjunto de todos os resultados não sobrepostos possíveis.
  • VAR-4.A.2 Se todos os resultados do espaço amostral forem igualmente prováveis, então a probabilidade de um evento E ocorrer é definida como a fração: $\dfrac{\text{number of outcomes in event E}}{\text{total number of outcomes in sample space}}$
  • VAR-4.A.3 A probabilidade de um evento é um número entre 0 e 1, inclusive.
  • VAR-4.A.4 A probabilidade do complemento de um evento E, $E'$ ou $E^{C}$ (ou seja, não E), é igual a $1 - P(E)$.

Objetivo de Aprendizagem VAR-4.B: Interpretar probabilidades para eventos. [Habilidade 4.B]

  • VAR-4.B.1 As probabilidades de eventos em situações repetíveis podem ser interpretadas como a frequência relativa com que o evento ocorrerá a longo prazo.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

A probabilidade 概率 de um evento é um número de $0$ a $1$ que dá sua frequência relativa de longo prazo. O espaço amostral 样本空间 é o conjunto de todos os resultados. Para um evento $A$, a regra do complemento 补: $P(A^c)=1-P(A)$. As probabilidades de todos os resultados somam $1$.

Probability runs from 0 (impossible) to 1 (certain)
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Os quatro ases de um baralho de cartas
Um baralho de cartas é uma fonte clássica de probabilidade: 52 resultados igualmente prováveis tornam as chances fáceis de contar
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Explore probabilidade com dados

Probabilidade é a fração de longo prazo das vezes que um resultado ocorre. Jogue os dados muitas vezes e observe as proporções experimentais convergirem para os valores teóricos.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
random/ˈrændəm/ 随机 suí jī
simulation/ˌsɪmjʊˈleɪʃn/ 模拟 mó nǐ
probability/ˌprɒbəˈbɪlɪti/ 概率 gài lǜ
complement/ˈkɒmplɪmənt/ 补 bǔ
4.4

Eventos Mutuamente Exclusivos

Programa

Compreensão Essencial (VAR-4): A probabilidade de um evento aleatório pode ser quantificada.

Objetivo de Aprendizagem VAR-4.C: Explicar por que dois eventos são (ou não são) mutuamente exclusivos. [Habilidade 4.B]

  • VAR-4.C.1 A probabilidade de que os eventos $A$ e $B$ ambos ocorrerem, às vezes chamada de probabilidade conjunta, é a probabilidade da interseção de $A$ e $B$, denotada $P(A \cap B)$.
  • VAR-4.C.2 Dois eventos são mutuamente exclusivos ou disjuntos se não puderem ocorrer ao mesmo tempo. Portanto, $P(A \cap B) = 0$.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Dois eventos são mutuamente exclusivos 互斥 (disjuntos) se não podem acontecer ambos. Então a regra da adição simplifica-se:

$$P(A\text{ or }B)=P(A)+P(B)\quad(\text{if mutually exclusive}).$$
Em geral, $P(A\text{ or }B)=P(A)+P(B)-P(A\text{ and }B)$ – subtraia a interseção para que não seja contada duas vezes.

Um diagrama de Venn: a sobreposição é a interseção de dois eventos
Um diagrama de Venn: a sobreposição é a interseção de dois eventos
Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
mutually exclusive/ˈmjuːtʃuːəli eksˈkluːsɪv/ 互斥 hù chì
4.5

Probabilidade Condicional

Programa

Compreensão Essencial (VAR-4): A probabilidade de um evento aleatório pode ser quantificada.

Objetivo de Aprendizagem VAR-4.D: Calcular probabilidades condicionais. [Habilidade 3.A]

  • VAR-4.D.1 A probabilidade de que o evento $A$ ocorrer dado que o evento $B$ ocorreu é chamada de probabilidade condicional e denotada $P(A \mid B) = \dfrac{P(A \cap B)}{P(B)}$.
  • VAR-4.D.2 A regra da multiplicação afirma que a probabilidade de que os eventos $A$ e $B$ ocorram ambos é igual à probabilidade de que o evento $A$ ocorra multiplicada pela probabilidade de que o evento $B$ ocorra, dado que $A$ ocorreu. Isso é denotado $P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B \mid A)$.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Probabilidade condicional

A conditional probability 条件概率 of $A$ given $B$ is

$$P(A\mid B)=\frac{P(A\text{ and }B)}{P(B)}.$$
É a chance de $A$ uma vez que você saiba que $B$ aconteceu. Tabelas de dupla entrada facilitam isso: restrinja-se à linha/coluna para $B$, então encontre a participação de $A$.

Em um diagrama de árvore, multiplique as probabilidades ao longo dos ramos
Em um diagrama de árvore, multiplique as probabilidades ao longo dos ramos
Explorar

Atualizar uma probabilidade com novas informações

Probabilidade condicional $P(B\mid A)$ é a chance de $B$ depois que você sabe que $A$ ocorreu. Altere as probabilidades dos ramos e observe como a condicionamento remodela o resultado.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
conditional probability/kənˈdɪʃənl ˌprɒbəˈbɪlɪti/ 条件概率 tiáo jiàn gài lǜ
4.6

Eventos Independentes e Uniões de Eventos

Programa

Compreensão Essencial (VAR-4): A probabilidade de um evento aleatório pode ser quantificada.

Objetivo de Aprendizagem VAR-4.E: Calcular probabilidades para eventos independentes e para a união de dois eventos. [Habilidade 3.A]

  • VAR-4.E.1 Os eventos $A$ e $B$ são independentes se, e somente se, saber se o evento $A$ ocorreu (ou ocorrerá) não altera a probabilidade de que o evento $B$ ocorrerá.
  • VAR-4.E.2 Se, e somente se, os eventos $A$ e $B$ forem independentes, então $P(A \mid B) = P(A)$, $P(B \mid A) = P(B)$ e $P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B)$.
  • VAR-4.E.3 A probabilidade de que o evento $A$ ou o evento $B$ (ou ambos) ocorrerem é a probabilidade da união de $A$ e $B$, denotada $P(A \cup B)$.
  • VAR-4.E.4 A regra da adição afirma que a probabilidade de que o evento $A$ ou o evento $B$ ou ambos ocorrerão é igual à probabilidade de que o evento $A$ ocorrer mais a probabilidade de que o evento $B$ ocorrer menos a probabilidade de que ambos os eventos $A$ e $B$ ocorram. Isso é denotado $P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B)$.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Os eventos são independentes 独立 se saber um não altera a probabilidade do outro: $P(A\mid B)=P(A)$. Então a regra de multiplicação simplifica:

$$P(A\text{ and }B)=P(A)\,P(B)\quad(\text{if independent}).$$
Independente não é o mesmo que mutuamente exclusivo – eventos mutuamente exclusivos com probabilidade não nula são na verdade dependentes (se um acontece, o outro não pode).

Um diagrama de espaço amostral lista todos os resultados igualmente prováveis
Um diagrama de espaço amostral lista todos os resultados igualmente prováveis
Explorar

Combinar eventos com um diagrama de Venn

Para uma união $P(A\cup B)=P(A)+P(B)-P(A\cap B)$ — subtraia a interseção para que não seja contada duas vezes. Alterne a operação para ver cada região acender.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
sample space/ˈsæmpl speɪs/ 样本空间 yàng běn kōng jiān
independent/ˌɪndɪˈpendənt/ 独立 dú lì
random variable/ˈrændəm ˈveərɪəbl/ 随机变量 suí jī biàn liàng
probability distribution/ˌprɒbəˈbɪlɪti ˌdɪstrɪˈbjuːʃn/ 概率分布 gài lǜ fēn bù
4.7

Random Variables and Probability Distributions

Programa

Compreensão Essencial (VAR-5): As distribuições de probabilidade podem ser usadas para modelar variações em populações.

Objetivo de Aprendizagem VAR-5.A: Representar a distribuição de probabilidade para uma variável aleatória discreta. [Habilidade 2.B]

  • VAR-5.A.1 Os valores de uma variável aleatória são os resultados numéricos do comportamento aleatório.
  • VAR-5.A.2 Uma variável aleatória discreta é uma variável que pode assumir apenas um número contável de valores. Cada valor tem uma probabilidade associada a ele. A soma das probabilidades sobre todos os valores possíveis deve ser 1.
  • VAR-5.A.3 Uma distribuição de probabilidade pode ser representada como um gráfico, tabela ou função mostrando as probabilidades associadas aos valores de uma variável aleatória.
  • VAR-5.A.4 Uma distribuição de probabilidade acumulativa pode ser representada como uma tabela ou função mostrando a probabilidade de ser menor ou igual a cada valor da variável aleatória.
    • Exemplos ilustrativos para VAR-5.A: Resultados de ensaios de um processo aleatório:
      • A soma dos resultados ao lançar dois dados
      • O número de filhotes em uma ninhada selecionada aleatoriamente de uma certa raça de cachorro

Objetivo de Aprendizagem VAR-5.B: Interpretar uma distribuição de probabilidade. [Habilidade 4.B]

  • VAR-5.B.1 Uma interpretação de uma distribuição de probabilidade fornece informações sobre a forma, o centro e a dispersão de uma população e permite tirar conclusões sobre a população de interesse.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Uma variável aleatória 随机variable atribui um número a cada resultado de um processo de chance. Uma distribuição de probabilidade 概率分布 lista cada valor possível com sua probabilidade (eles somam $1$). Uma distribuição pode ser discreta (uma tabela de valores) ou contínua (um modelo de área sob uma curva, como o normal).

4.8

Média e Desvio Padrão de Variáveis Aleatórias

Programa

Compreensão Essencial (VAR-5): As distribuições de probabilidade podem ser usadas para modelar variações em populações.

Objetivo de Aprendizagem VAR-5.C: Calcular parâmetros para uma variável aleatória discreta. [Habilidade 3.B]

  • VAR-5.C.1 Um valor numérico que mede uma característica de uma população ou da distribuição de uma variável aleatória é conhecido como parâmetro, que é um valor único e fixo.
  • VAR-5.C.2 A média, ou valor esperado, para uma variável aleatória discreta $X$ é $\mu_X = \sum x_i \cdot P(x_i)$.
  • VAR-5.C.3 O desvio padrão para uma variável aleatória discreta $X$ é $\sigma_X = \sqrt{\sum (x_i - \mu_x)^2 \cdot P(x_i)}$.

Objetivo de Aprendizagem VAR-5.D: Interpretar parâmetros para uma variável aleatória discreta. [Habilidade 4.B]

  • VAR-5.D.1 Parâmetros para uma variável aleatória discreta devem ser interpretados usando unidades apropriadas e dentro do contexto de uma população específica.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

A média (valor esperado) 期望值 de uma variável aleatória discreta é a média ponderada pela probabilidade:

$$\mu_X=E(X)=\sum x_i\,P(x_i).$$
O desvio padrão $\sigma_X=\sqrt{\sum (x_i-\mu_X)^2\,P(x_i)}$ mede a dispersão típica em relação à média. O valor esperado é a média de longo prazo dos resultados, não um valor que você espera em qualquer único teste.

Exemplo resolvido. Um jogo paga $\$5$ with probability $0.2$ and costs you $\$1$ (um resultado $-1$) com probabilidade $0.8$. O valor esperado é

$$E(X)=5(0.2)+(-1)(0.8)=1-0.8=\$0.20,$$
então, em muitas jogadas, você ganha cerca de $20$ centavos por jogada em média, embora nenhuma jogada única forneça exatamente isso.

4.9

Combinando Variáveis Aleatórias

Programa

Compreensão Essencial (VAR-5): As distribuições de probabilidade podem ser usadas para modelar variações em populações.

Objetivo de Aprendizagem VAR-5.E: Calcular parâmetros para combinações lineares de variáveis aleatórias. [Habilidade 3.B]

  • VAR-5.E.1 Para variáveis aleatórias $X$ e $Y$ e números reais $a$ e $b$, a média de $aX + bY$ é $a\mu_x + b\mu_y$.
  • VAR-5.E.2 Duas variáveis aleatórias são independentes se saber informações sobre uma delas não alterar a distribuição de probabilidade da outra.
  • VAR-5.E.3 Para variáveis aleatórias independentes $X$ e $Y$ e números reais $a$ e $b$, a média de $aX + bY$ é $a\mu_x + b\mu_y$, e a variância de $aX + bY$ é $a^2\sigma^2_x + b^2\sigma^2_y$.

Objetivo de Aprendizagem VAR-5.F: Descrever os efeitos de transformações lineares de parâmetros de variáveis aleatórias. [Habilidade 3.C]

  • VAR-5.F.1 Para $Y = a + bX$, a distribuição de probabilidade da variável aleatória transformada, $Y$, tem a mesma forma que a distribuição de probabilidade para $X$, desde que $a > 0$ e $b > 0$. A média de $Y$ é $\mu_y = a + b\mu_x$. O desvio padrão de $Y$ é $\sigma_y = |b|\sigma_x$.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Quando você adiciona ou subtrai variáveis aleatórias, as médias se somam: $\mu_{X\pm Y}=\mu_X\pm\mu_Y$. Se $X$ e $Y$ são independentes, as variâncias se somam (mesmo ao subtrair):

$$\sigma^2_{X\pm Y}=\sigma^2_X+\sigma^2_Y.$$
Tire a raiz quadrada para obter o desvio padrão. Além disso, escala: $\mu_{aX+b}=a\mu_X+b$ e $\sigma_{aX+b}=|a|\sigma_X$.

4.10

Introdução à Distribuição Binomial

Programa

Compreensão Duradoura (UNC-3): O raciocínio probabilístico nos permite antecipar padrões nos dados.

Objetivo de Aprendizagem UNC-3.A: Estimar probabilidades de variáveis aleatórias binomiais usando dados de uma simulação. [Habilidade 3.A]

  • UNC-3.A.1 Uma distribuição de probabilidade pode ser construída usando as regras de probabilidade ou estimada com uma simulação usando geradores de números aleatórios.
  • UNC-3.A.2 Uma variável aleatória binomial, $X$, conta o número de sucessos em $n$ ensaios independentes repetidos, cada ensaio tendo dois resultados possíveis (sucesso ou falha), com a probabilidade de sucesso $p$ e a probabilidade de falha $1 - p$.

Objetivo de Aprendizagem UNC-3.B: Calcular probabilidades para uma distribuição binomial. [Habilidade 3.A]

  • UNC-3.B.1 A probabilidade de que uma variável aleatória binomial, $X$, tenha exatamente $x$ sucessos para $n$ ensaios independentes, quando a probabilidade de sucesso é $p$, é calculada como $P(X = x) = \binom{n}{x} p^x (1 - p)^{n-x}, x = 0, 1, 2, \ldots, n$. Esta é a função de probabilidade binomial.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

A distribuição binomial

Um cenário binomial 二项 (BINS): um número fixo $n$ de tentativas Independentes, cada uma com dois resultados (sucesso/falha) e a mesma probabilidade de sucesso $p$. A variável aleatória $X=$ número de sucessos. Sua probabilidade:

$$P(X=k)=\binom{n}{k}p^k(1-p)^{n-k}.$$

The binomial distribution, with mean n times p
The binomial distribution, with mean n times p
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Modelar uma distribuição binomial

Uma distribuição binomial conta sucessos em $n$ ensaios independentes, cada um com probabilidade $p$. Altere $n$ e $p$ e observe as barras se deslocarem e espalharem.

Vocabulário Treinar
Inglês Chinês Pinyin
mean (expected value)/miːn/ 期望值 qī wàng zhí
binomial/baɪˈnəʊmɪəl/ 二项 èr xiàng
geometric/ˌdʒiːəʊˈmetrɪk/ 几何 jǐ hé
4.11

Parâmetros para uma Distribuição Binomial

Programa

Compreensão Duradoura (UNC-3): O raciocínio probabilístico nos permite antecipar padrões nos dados.

Objetivo de Aprendizagem UNC-3.C: Calcular parâmetros para uma distribuição binomial. [Habilidade 3.B]

  • UNC-3.C.1 Se uma variável aleatória for binomial, sua média, $\mu_x$, é $np$ e seu desvio padrão, $\sigma_x$, é $\sqrt{np(1 - p)}$.

Objetivo de Aprendizagem UNC-3.D: Interpretar probabilidades e parâmetros para uma distribuição binomial. [Habilidade 4.B]

  • UNC-3.D.1 Probabilidades e parâmetros para uma distribuição binomial devem ser interpretados usando unidades adequadas e dentro do contexto de uma população ou situação específica.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

For a binomial $X$ with $n$ trials and success probability $p$:

$$\mu_X=np,\qquad \sigma_X=\sqrt{np(1-p)}.$$
Use isso para perguntas de "quantos sucessos esperamos, e quanto eles variam".

Exemplo resolvido. Um jogador acerta $70\%$ dos arremessos livres. Em $n=10$ arremessos, a probabilidade de exatamente $8$ acertos é

$$P(X=8)=\binom{10}{8}(0.7)^8(0.3)^2=45\times0.0576\times0.09\approx0.23,$$
e o número esperado de acertos é $\mu=np=10(0.7)=7$, com $\sigma=\sqrt{10(0.7)(0.3)}\approx1.45$.

4.12

A Distribuição Geométrica

Programa

Compreensão Duradoura (UNC-3): O raciocínio probabilístico nos permite antecipar padrões nos dados.

Objetivo de Aprendizagem UNC-3.E: Calcular probabilidades para variáveis aleatórias geométricas. [Habilidade 3.A]

  • UNC-3.E.1 Para uma sequência de ensaios independentes, uma variável aleatória geométrica, $X$, dá o número do ensaio no qual o primeiro sucesso ocorre. Cada ensaio tem dois resultados possíveis (sucesso ou falha) com a probabilidade de sucesso $p$ e a probabilidade de falha $1 - p$.
  • UNC-3.E.2 A probabilidade de que o primeiro sucesso para ensaios independentes repetidos com probabilidade de sucesso $p$ ocorra no ensaio $x$ é calculada como $P(X = x) = (1 - p)^{x-1} p, x = 1, 2, 3, \ldots$. Esta é a função de probabilidade geométrica.

Objetivo de Aprendizagem UNC-3.F: Calcular parâmetros de uma distribuição geométrica. [Habilidade 3.B]

  • UNC-3.F.1 Se uma variável aleatória for geométrica, sua média, $\mu_x$, é $\dfrac{1}{p}$ e seu desvio padrão, $\sigma_x$, é $\dfrac{\sqrt{(1 - p)}}{p}$.

Objetivo de Aprendizagem UNC-3.G: Interpretar probabilidades e parâmetros para uma distribuição geométrica. [Habilidade 4.B]

  • UNC-3.G.1 Probabilidades e parâmetros para uma distribuição geométrica devem ser interpretados usando unidades adequadas e dentro do contexto de uma população ou situação específica.

Fonte: College Board AP Course and Exam Description

Um cenário geométrico 几何 é o mesmo que o binomial, mas com nenhum $n$ fixo: você continua tentando até o primeiro sucesso. A variável aleatória $Y=$ o teste do primeiro sucesso:

$$P(Y=k)=(1-p)^{k-1}\,p,\qquad \mu_Y=\frac{1}{p}.$$
Então o número esperado de tentativas até o primeiro sucesso é $1/p$.

4.12

Dicas de prova

  • Uma probabilidade está em $[0,1]$; use o complemento ($1-P$) e some eventos mutuamente exclusivos.
  • Para eventos independentes multiplique; para "e/ou" use a regra geral de adição e as regras condicionais.
  • Expected value = $\sum(\text{value}\times\text{probability})$.
  • Reconheça cenários binomiais (fixo $n$, dois resultados, constante $p$) e geométricos.
  • Desenhe uma árvore ou tabela para problemas multietapa e multiplique ao longo dos ramos.

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