| English | 의미 |
|---|---|
| electron/ɪˈlektrɒn/ | 전자 |
손잡이의 스파크 — 전하의 출처는 어디였습니까?
- 카펫 위를 걸어서 손잡이를 만지면: 톡 — 작은 충격이 갑니다.
- 카펫에서 추가적인 전자를 얻고, 이를 금속에 방출했습니다.
- 충전은 실은 한 물체에서 다른 물체로 전자가 이동하는 것입니다.
- 물체를 충전하는 몇 가지 깔끔한 방법이 있습니다.
마찰에 의한 충전
- 두 가지 다른 재료를 문지르면 전자가 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동합니다.
- 한 물체는 추가적인 전자를 가져 음전하가 되고, 다른 물체는 전자가 부족해져 양전하가 됩니다.
- 풍선과 머리, 카펫과 신발의 효과도 모두 이렇게 작동합니다.
- 전하가 생성되는 것은 아니며, 오직 이동될 뿐입니다.

마찰로 전하 발생시키기
풍선을 문지르며 전자 이동을 관찰하고, 벽이나 머리카락을 끌어당기는 것을 확인하십시오.
마찰에 의한 전하 발생은 ____을 한 물질에서 다른 물질로 이동시킵니다.
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문지르면 전자가 이동하여 한 물체는 전자를 얻고 다른 물체는 잃습니다.
전도와 유도체유도
- 전도에 의한 충전 — 충전된 물체를 중성 물체에 대면接触; 전하가 접촉을 통해 흐름.
- 유도체유도에 의한 충전 — 전하를 가까이 가져오면(접촉하지 않고도) 다른 물체의 전하를 재배치합니다.
- 유도체유도는 아무것도 닿지 않았더라도 도전체를 충전시킬 수 있습니다.
- 마찰과 마찬가지로 이 둘도 오직 전자들을 이동시킬 뿐입니다.
유도 전하 발생은 도전과 다르因为它:
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유도는 근접성을 통해 전하를 재배치합니다 — 접촉이 필요 없습니다.
물체를 전하시키는 모든 진정 방법을 선택하십시오.
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마찰, 도전, 유도는 모두 물체에 전하를 발생시킵니다. 가열만으로는 그렇지 않습니다.
전하 보존
- 전하 보존: 전하가 생성되거나 소멸하지 않으며, 오직 전달될 뿐입니다.
- 한 물체가 $-5\ \text{units}$을 얻으면, 다른 물체는 $+5$를 얻습니다 — 총량은 변하지 않습니다.
- 일상적인 충전에서 항상 전자가 이동하며(양성자는 핵 내에 갇혀 있음).
- 따라서 '양전하' 물체는 사실은 일부 전자를 잃은 것입니다.
일반적인 전하 과정에서 실제 물체 사이를 이동하는 입자는 무엇입니까?
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전자가 이동하며, 양성자는 핵 안에 갇혀 있습니다.
양전하를 띤 물체는:
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양전하 물체는 전자를 잃었으므로 양성자의 수가 전자보다 많습니다.
한 물체가 음전하를 얻으면 다른 물체는 반드시 동일한 양을 잃어야 합니다.
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전하 보존: 전하를 생성하거나 소멸시키지 않고 단지 이동시킬 뿐입니다.
일반적인 충전에서 전자가 이동합니다 — 절대 양성자는 아닙니다. 양전하 물체는 전자를 잃었으며, 양성자를 얻은 것이 아닙니다. 그리고 전하가 생성되지 않습니다: 한 물체가 얻는 만큼 다른 물체가 잃습니다(전하 보존).
유리 막대를 실크로 문지르면 양전하 $+3\ \text{units}$가 됩니다.
- 막대는 $3\ \text{units}$개의 전자를 잃었습니다.
- 실크는 정확히 $3\ \text{units}$개의 전자를 얻어 $-3$가 되었습니다 — 총량은 0으로 유지됩니다.
충전은 전자를 물체 사이에서 이동시킵니다 — 마찰(문질림), 전도(접촉) 또는 유도체유도(가까이 있어도 접촉하지 않음)를 통해. 전하 보존: 한 물체가 얻는 만큼 다른 물체가 잃습니다. 양전하 물체는 전자를 잃었으며, 절대 양성자를 얻은 것이 아닙니다.