| English | 意味 |
|---|---|
| vector/ˈvektə/ | ベクトル |
| magnitude/ˈmæɡnɪtjuːd/ | 大きさ |
| scalar/ˈskeɪlə/ | スカラー |
| component form/kəmˈpəʊnənt fɔːm/ | 成分形式 |
大きさ Direction together
- 「$5$ km 進む」では不十分です——どちらの方向へかを知る必要があります。
- 多くの物理量がこのように、速度、力、変位などはすべて方向を含みます。
- 単一の数では、どれほどの量とどちらの方向を同時に捉えられません。
- 私たちは新しい物体——ベクトル——が必要であり、それは矢印として描かれます。
ベクトルとは何か
- ベクトルには2つの情報があります:大きさ(長さ)と方向です。
- 矢印として描かれ、長さが大きさ、指す方向が方向です。
- スカラー(温度や質量など、大きさのみを持つ単純な数)と対比されます。
- 速度はベクトルですが、速さ(単なる数値)はスカラーです。
A vector is a quantity with…
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
A vector carries both size and direction, unlike a scalar (a plain number with size only).
成分形式
- 水平方向と垂直方向への進み方を分解し、成分形式を作ります。
- $\langle 3, 2\rangle$ は $3$ 右方向和 $2$ 上への進みを意味します。
- 水平成分と垂直成分は、直角三角形の脚のように振る舞います。
- ベクトルの加算は、成分を別々に足すことで容易に行えます。
ベクトル ⟨3, 2⟩: 成分は3と2、大きさは √13。
Add two vectors tip to tail
Drag the two vectors and watch their sum. A vector has both a direction and a magnitude, unlike a plain number.
The component form $\langle 3, 2\rangle$ means the vector goes…
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
Component form lists the horizontal change then the vertical change: $\langle 3, 2\rangle$ is 3 right, 2 up.
What is the magnitude of the vector $\langle 3, 4\rangle$?
難易度 2/5 · 140 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
Magnitude $= \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5$ — the length of the arrow, by the Pythagorean theorem.
Select all true statements about vectors.
難易度 2/5 · 140 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
A single number is a scalar, not a vector. The other three are correct.
大きさの求め方
- 大きさは矢印の長さであり、ピタゴラスの定理で見つかります。
- $\langle a, b\rangle$ に対して、大きさは $\sqrt{a^2 + b^2}$ です。
- つまり $\langle 3, 4\rangle$ の大きさは $\sqrt{9 + 16} = 5$ です。
- 成分が脚、大きさが斜辺です。
Multiplying a vector by the scalar $2$ doubles its length but keeps its direction.
難易度 1/5 · 100 コイン + 今日初回完了時に小ボーナス付与
A positive scalar scales the magnitude and leaves the direction unchanged; a negative one also reverses it.
倍法と加算
- ベクトルにスカラーを掛けて伸縮させます: $2\langle 3, 2\rangle = \langle 6, 4\rangle$ 。
- 負のスカラーはさらに方向を反転させます。
- 2つのベクトルを足すには、成分を足すか、幾何学的に先頭と尾部をつなげます。
- これらの演算により、合成力や合成運動をモデル化できます。
ベクトルの大きさと成分を混同しないでください。ベクトル $\langle 3, 4\rangle$ は成分 $3$ と $4$ を持ちますが、大きさは $5$ —— $7$ ではありません。長さは斜辺であり、部分の合計ではありません。
船は $\langle 6, 8\rangle$ (東に km、北に km)に進みます。どれだけ移動しましたか?
- 距離は大きさです: $\sqrt{6^2 + 8^2} = \sqrt{36 + 64} = \sqrt{100} = 10$ km。
- 進行方向は右上であり、 $45°$ よりも急です(東よりも北に多い)。
- ベクトルを $\langle 12, 16\rangle$ に倍すると、$20$ km までの距離も倍になります。
ベクトル は 大きさ と 方向 の両方を持ち、矢印として描かれます。スカラー (単なる数値) とは異なります。その 成分表示 $\langle a, b\rangle$ は水平成分と垂直成分をリストアップし、大きさは $\sqrt{a^2 + b^2}$ です。スケールするには掛け算し、加算には成分を組み合わせます。