יצירת תמונות על ידי מראות
הוצגההשתקפות שלך עומדת מאחורי הזכוכית — אבל אין שם כלום
- מבט במראה בחדר אמבטיה וה"אתה" נראה כאילו עומד במרחק שווה מאחוריו.
- משימה יד מאחורי המראה ואין שם כלום — התמונה היא וירטואלית.
- מראות יוצרות תמונות על ידי החזרת קרניים לפי חוק ההשתקפות.
- מראות מעוגלות יכולות להקטין, להגדיל או אפילו להפיך את התמונה.
תמונות של מראה (שטוחה)
- מראה שטוחה יוצרת תמונה וירטואלית, עומדת ובאותו גודל כמו האובייקט.
- התמונה נמצאת באותה מרחק מאחורי המראה כפי שהאובייקט נמצא בפניו.
- היא נראית הפוכה משמאל לימין, אך בשאר הדברים זהה לחלוטין.
- "וירטואלי" פירושו שהקרניים רק נראות כאילו הן מגיעות מאחור — אין בהם באמת אור.

עקוב אחר קרני התמונה
זז את האובייקט ואת המרחק הפוקסלי וצפה כיצד מיקום וגודל התמונה משתנים.
אתה עומד $0.5\ \text{m}$ מול אנכה שטוחה. כמה מטרים מאחורי האנכה נמצאת התמונה שלך?
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
אנכה שטוחה מניחה את התמונה באותו מרחק מאחור כמו שהאובייקט נמצא מקדימה: $0.5\ \text{m}$.
תמונה באנכה שטוחה היא:
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
היא וירטואלית, זקופה ואותו גודל כהאובייקט.
מראות מעוגלות
- מראה קעורה (מעוגלת פנימה) יכולה לרכז קרניים לנקודה — היא יכולה להגדיל או להפיך.
- בקרבת היא נותנת תמונה מוגדלת ועומדת (מראה לגילוח/איפור); מרחוק, תמונה קטנה והפוכה.
- מראה בולטת (מעוגלת החוצה) תמיד נותנת תמונה קטנה, עומדת ווירטואלית עם שדה ראייה רחב.
- זוהי הסיבה שמראות בולטות משמשות כמראות אבטחה לרכב ולחנויות.
אנכה ____ נותנת תמונה קטנה, זקופה עם שדה ראייה רחב, משמשת למראות ביטחון.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
מראות קעורות תמיד נותנות תמונה וירטואלית קטנה עם שדה ראייה רחב.
סמן את כל האמירות הנכונות על מראות.
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
שטוח = וירטואלי באותו גודל; קעורה יכולה ליצור תמונות אמיתיות הפוכות; קעורה מרחבת את השדה. מראות שטוחות אינן מגדילות.
תמונות אמיתיות לעומת תמונות וירטואליות
- תמונה אמיתית נוצרת שם שבו קרניים נחתכות באמת — ניתן לתפוס אותה על מסך.
- תמונה וירטואלית נוצרת שם שבו קרניים רק נראות כאילו הן מגיעות ממנו — אי אפשר לפרोजקציה שלה.
- מראות שטוחות ובולטות יוצרות רק תמונות וירטואליות.
- מראות קעורות יוצרות תמונה אמיתית כאשר האובייקט נמצא מחוץ לנקודת המיקוד.
איזה סוג של תמונה ניתן לפרויקציה על מסך?
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
תמונה מציאותית נוצרת שם שבהן הקרניים נחתכות בפועל, ולכן ניתן לתפוס אותה על מסך.
תמונת מראה חלקה היא מציגית — אין אור מאחורי המראה. היא אינה מגדלת: התמונה היא בדיוק באותו גודל כמו האובייקט, רק הפוכה מימין לשמאל וממוקמת במרחק שווה מאחור.
מראה שטוח מגדילה את התמונה, והופכת אותה לגדולה מהגוף.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
תמונה במראה שטוח זהה בדיוק בגודל הגוף.
אתה עומד $0.5\ \text{m}$ מול מראה שטוח. איפה התמונה שלך וגודלה?
- התמונה נמצאת $0.5\ \text{m}$ מאחורי המראה — כך she נראית 🚶🏻♂️ $1.0\ \text{m}$ רחוקה ממך.
- היא זקופה ובאותו גודל כמוך.
מראה חלקה יוצרת תמונה מציגית וזקופה באותו גודל כמו האובייקט, במרחק מאחור ככל שהוא קדמי מול המראה. מראות קעורות יכולות ליצור תמונות מגדלות או אמיתיות (הפוכות); מראות קמורות תמיד נותנות תמונה מציגית קטנה ורחבת זווית. תמונות אמיתיות ניתן להקרין; מציגיות לא ניתן.