ערך
הוצג| English | משמעות |
|---|---|
| value/ˈvæljuː/ | ערך |
| value scale/ˈvæljuː skeɪl/ | סולם ערך |
| highlight/ˈhaɪlaɪt/ | הבהרה |
| midtones/ˈmɪdtəʊnz/ | גוונים ביניים |
| core shadow/kɔː ˈʃædəʊ/ | צל ליבה |
| reflected light/rɪˈflektɪd laɪt/ | אור מחזר |
| cast shadow/kæst ˈʃædəʊ/ | צל נופל |
| chiaroscuro/ˌtʃaɪərəˈskjʊərəʊ/ | שיאורוסקרו |
אור וצל
- ערך הוא בהירות או כהות של גוון.
- סקאלת ערכים נעה מלבן דרך אפורים עד שחור.
- ערך הוא הכלי החזק ביותר להצגת צורה תלת-ממדית.
ערך מתייחס ל____ של גוון.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
ערך הוא מידת בהירות או כהות הגוון.
אור על צורה
- אור על צורה כולל הברקה, גווני ביניים, וצל ליבה.
- יש גם אור מחוזר וצל מוטל.
- קריאת אלמנטים אלו מאפשרת להפוך מעגל שטוח למראה כמו כדור עגול.
איזה חלק מהאור על הצורה?
סדר כל תיאור לפי אזור האור שבו הוא נקרא.
השימוש הבולט באור וצל חזקים כדי לעצב את הצורה נקרא ____.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
כיארוסקורו משתמש באור וצל דרמטיים כדי להציג צורה.
בחר את כל אזורי האור על צורה מעוגלת.
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
האור, הצל היסודי והאור המוחזר הם אזורים של אור; גלגל הצבע אינו כזה.
התאם כל מונח למשמעות שלו.
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
סולם ערך = גוונים; נקודת אור = בהירות מרבית; צל משולח = על הקרקע.
ניגוד ושיארוסקורו
- ניגוד ערך חזק יוצר דרמה ונקודת מיקוד ברורה.
- שיארוסקורו הוא השימוש הבולט באור וצל לחיצוב צורה.
- צמצום העיניים מסיר צבע ועוזר לך להעריך ערך גווני.
הצמצום בעיניים עוזר להעריך את הערך על ידי הפחתת פרטי הצבע.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
הצמצום מסיר צבע כך שתראה את הדפוס של בהירות-כהות.
הערך חשוב יותר מהצבע בהצגת תבנית. שרטוט עם ערך נכון אך צבע שגוי עדיין נראה מוצק; צבע נכון עם ערך שטוח נראה שטוח. כאשר תמונה נראית חלשה, בדוק קודם טווח הערכים.
כדי לשרטט כדור, הנח האור (האור הבהיר ביותר) במקום שבו האור פוגע, מעביר את הצללים דרך גווני ביניים לצל ליבה, הוסף רמז של אור מחזיר בצד הצל, והנח צל משופך על הקרקע. המעגל השטוח הופך לכדור מוצק.
ערך הוא בהירות/חושך, המוצג בסולם ערכים. אור על תבנית יוצר האור, גווני ביניים, צל ליבה, אור מחזיר, וצל משופך. ניגוד ערך חזק וקיארוסקורו מדגמים תבנית ויוצרים נקודת מיקוד.