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Sujets

Baccalauréat international · IB Diploma · Design Technology · SL

  • 1

    A · Conception en théorie

    1.1

    Champ d'application et prérequis

    Soutien au niveau SL. Cible de première évaluation 2027 ; retour du cahier des charges actuel et du guide public 403 ; les cahiers des charges SL/HL 2016 sont historiques. Le reste du guide, des exigences d'évaluation et pratiques conservent leurs statuts enregistrés.

    Prérequis : lisez les quantités et unités indiquées, utilisez l'arithmétique et les conditions du modèle ci-dessous. Chaque leçon développe sa propre méthode avant un transfert autonome.

    Ce sont des exemples pédagogiques originaux ou explicitement fictifs, pas des mesures réelles ni des enquêtes évaluées achevées par des apprenants.

    1.2

    Concevoir pour des utilisateurs réels

    Qu'est-ce qui expliquerait cette observation ?

    • Une poignée qui semble confortable pour son concepteur peut exclure un autre utilisateur. La preuve de conception commence par les personnes et le contexte d'utilisation.
    • Commencez par une prédiction. Énoncez les quantités ou caractéristiques que vous compareriez, puis décidez quels éléments de preuve pourraient distinguer deux explications.

    Construire le modèle

    • Les données anthropométriques décrivent les dimensions corporelles. L'ergonomie concerne la relation entre les personnes, les tâches et les produits. Une spécification de conception transforme un besoin utilisateur en exigence mesurable.
    • ergonomie : Conception de l'ajustement entre les personnes, les tâches et les produits ; spécification : Exigences mesurables qu'une solution proposée devrait satisfaire.
    Concevoir pour des utilisateurs réels : diagramme du cas étudié original

    Choisir des preuves capables de le tester

    • Choisir des données pour la population cible et la tâche. Un dégagement nécessite souvent un percentile d'utilisateurs plus grands ; une portée peut nécessiter un percentile d'utilisateurs plus petits. Une seule dimension moyenne ne peut satisfaire toutes les contraintes de conception.
    • Observer une tâche approuvée à faible risque avec consentement, interviewer des utilisateurs sans poser de questions orientées, et consigner des critères de succès mesurables. Tester un prototype précoce avant de s'engager dans des matériaux coûteux. Ne pas collecter de mesures personnelles inutiles.

    Travailler à partir de quantités connues

    • Énoncez les valeurs connues et leurs unités. Choisissez la relation dont les hypothèses s'adaptent à ce cas, puis réarrangez-la avant de substituer les valeurs.
    • Connu : une poignée doit résister à une force d'utilisation de 40 N avec un facteur de sécurité de conception de 2.5. Charge de test ciblée = force d'utilisation × facteur = 40×2.5 = 100 N. Le facteur est une hypothèse de conception à justifier ; il ne remplace pas un examen de sécurité supervisé.

    Exemple :

    Une force d'utilisation est de 30 N et le facteur de sécurité sélectionné est 3. Trouver la charge cible. Utiliser la même séquence : quantités connues → modèle → relation → substitution → unité et interprétation.


    Vérifier la conclusion et ses limites

    • Une spécification n'est pas une liste de désirs vagues tels que « joli » ou « solide ». Les tests utilisateurs doivent évaluer les exigences mesurables et révéler les besoins conflictuels.
    • Revenez à l'observation initiale. Expliquez ce que le résultat soutient, quelles conditions il suppose, et une manière de tester une explication concurrente.

    Avertissement :

    Une dimension de moyenne de population s'adapte toujours à chaque utilisateur. Cette affirmation est fausse : Une spécification n'est pas une liste de désirs vagues tels que « joli » ou « solide ». Les tests utilisateurs doivent évaluer les exigences mesurables et révéler les besoins conflictuels.

    Clé :

    Conception pour des utilisateurs réels : Choisissez des données pour la population cible et la tâche. Le dégagement nécessite souvent un percentile d'utilisateurs plus grands ; l'atteinte peut nécessiter un percentile d'utilisateurs plus petits. Une seule dimension de moyenne ne peut satisfaire toutes les contraintes de conception.

    1.3

    Ergonomie : s'adapter à une gamme d'utilisateurs

    Qu'est-ce qui expliquerait cette observation ?

    • Une poignée dimensionnée pour une main moyenne peut exclure de nombreux utilisateurs prévus. Les décisions de conception nécessitent une plage d'utilisateurs, une tâche et un contexte plutôt qu'une seule valeur moyenne.
    • Commencez par une prédiction. Énoncez les quantités ou caractéristiques que vous compareriez, puis décidez quels éléments de preuve pourraient distinguer deux explications.

    Construire le modèle

    • Anthropométrie mesure les dimensions corporelles ; ergonomie examine les interactions entre les personnes, les tâches et les produits. Un percentile localise une valeur au sein d'une distribution spécifiée. Le choix d'un percentile inférieur ou supérieur dépend si la dimension concerne l'atteinte, le dégagement ou une autre fonction. Une conception réglable peut s'adapter à une plage plus large qu'une dimension fixe unique.
    • anthropométrie : Mesure des dimensions du corps humain pour une population et une méthode spécifiées ; ergonomie : Étude des interactions entre les personnes, les tâches et les systèmes pour éclairer la conception.
    Ergonomie : adapter une gamme d'utilisateurs : diagramme de cas résolu original

    Choisir des preuves capables de le tester

    • Une dimension de dégagement nécessite souvent de considérer des dimensions corporelles pertinentes plus grandes, tandis que l'atteinte peut requérir des dimensions pertinentes plus petites. Aucun principe ne sélectionne automatiquement un percentile universel. La population mesurée, la posture, les vêtements, la capacité et la tâche déterminent la pertinence. Considérez les exigences physiques, perceptuelles et cognitives ensemble plutôt que de supposer que la taille corporelle explique chaque problème d'utilisabilité.
    • Définissez un groupe d'utilisateurs consentants et une tâche. Utilisez des données attribuées ou des mesures approuvées par l'enseignant en anonymat, enregistrez la posture de mesure et les unités, et testez des modèles sûrs à faible fidélité avant la construction. Incluez des utilisateurs dont les besoins d'accès diffèrent. Établissez des critères d'acceptation mesurables et conservez les retours qualitatifs sur la prise en main, la visibilité et la compréhension aux côtés des dimensions.

    Travailler à partir de quantités connues

    • Énoncez les valeurs connues et leurs unités. Choisissez la relation dont les hypothèses s'adaptent à ce cas, puis réarrangez-la avant de substituer les valeurs.
    • Connues : des mesures fictives triées de portée sont 40, 42, 43, 45, 46, 47, 49, 51, 53 et 56 cm. Selon une convention de classe de rang le plus proche énoncée, le 10e percentile utilise le rang ceil(0.10×10)=1, donnant 40 cm ; le 90e utilise le rang 9, donnant 53 cm. Une distance de contrôle de 53 cm dépasse la portée enregistrée de huit utilisateurs. Ce petit échantillon fictif ne définit pas une norme de produit.

    Exemple :

    Une méthode de rang le plus proche énoncée utilise ceil(p×n). Pour p=0.90 et n=20, trouvez le rang. Utilisez la même séquence : quantités connues → modèle → relation → substitution → unité et interprétation.


    Vérifier la conclusion et ses limites

    • Les méthodes de percentile diffèrent, surtout pour les petits échantillons. Un percentile n'est pas un pourcentage d'une dimension corporelle. Une dimension moyenne et un test réussi par un seul utilisateur n'établissent pas une conception accessible.
    • Revenez à l'observation initiale. Expliquez ce que le résultat soutient, quelles conditions il suppose, et une manière de tester une explication concurrente.

    Avertissement :

    Une dimension de produit basée sur la moyenne s'adapte automatiquement à chaque utilisateur prévu. Cette affirmation est fausse : Les méthodes de percentile diffèrent, surtout pour les petits échantillons. Un percentile n'est pas un pourcentage d'une dimension corporelle. Une dimension moyenne et un test réussi par un seul utilisateur n'établissent pas une conception accessible.

    Clé :

    Ergonomie : ajustement à une plage d'utilisateurs : Une dimension de dégagement nécessite souvent de considérer des dimensions corporelles pertinentes plus grandes, tandis que l'atteinte peut requérir des dimensions pertinentes plus petites. Aucun principe ne sélectionne automatiquement un percentile universel. La population mesurée, la posture, les vêtements, la capacité et la tâche déterminent la pertinence. Considérez les exigences physiques, perceptuelles et cognitives ensemble plutôt que de supposer que la taille corporelle explique chaque problème d'utilisabilité.

    Vocabulaire Entrainer
    English Français
    ergonomics/ˌɜːɡəˈnɒmɪks/ ergonomie
    specification/ˌspesɪfɪˈkeɪʃn/ spécification
    anthropometry/ˈænθrəpəmətri/ anthropométrie
  • 2

    B · Conception en pratique

    2.1

    Champ d'application et prérequis

    Soutien au niveau SL. Cible de première évaluation 2027 ; retour du cahier des charges actuel et du guide public 403 ; les cahiers des charges SL/HL 2016 sont historiques. Le reste du guide, des exigences d'évaluation et pratiques conservent leurs statuts enregistrés.

    Prérequis : lisez les quantités et unités indiquées, utilisez l'arithmétique et les conditions du modèle ci-dessous. Chaque leçon développe sa propre méthode avant un transfert autonome.

    Ce sont des exemples pédagogiques originaux ou explicitement fictifs, pas des mesures réelles ni des enquêtes évaluées achevées par des apprenants.

    2.2

    Modèles, matériaux et prototypage itératif

    Qu'est-ce qui expliquerait cette observation ?

    • Un prototype en carton peut révéler l'atteinte et l'agencement sans prouver que le matériau final est suffisamment solide. Différents modèles répondent à des questions différentes.
    • Commencez par une prédiction. Énoncez les quantités ou caractéristiques que vous compareriez, puis décidez quels éléments de preuve pourraient distinguer deux explications.

    Construire le modèle

    • Un modèle représente des caractéristiques sélectionnées d'une conception. Un prototype facilite les tests avant ou pendant le développement. Le choix du matériau dépend des propriétés mécaniques, de la fabrication, des conditions d'utilisation et des options en fin de vie.
    • prototype : Une version en développement utilisée pour tester une solution ; itération : Révision guidée par des preuves et des tests répétés.
    Modèles, matériaux et prototypage itératif : diagramme du cas traité original

    Choisir des preuves capables de le tester

    • Indiquez ce que chaque modèle inclut et exclut. Comparez les tests avec la même charge, géométrie et conditions. L'itération signifie utiliser des preuves pour réviser une solution et tester cette révision par rapport aux critères de succès initiaux.
    • Réalisez un modèle à faible risque selon les règles de l'atelier scolaire. Enregistrez les dimensions, le matériau, le procédé et la méthode de test. Utilisez des photographies, des mesures et les retours utilisateurs comme preuves. Les machines et les tests de charge nécessitent la supervision d'un enseignant et des dispositifs de protection approuvés.

    Travailler à partir de quantités connues

    • Énoncez les valeurs connues et leurs unités. Choisissez la relation dont les hypothèses s'adaptent à ce cas, puis réarrangez-la avant de substituer les valeurs.
    • Connu : un prototype de poutre fléchit 8 mm sous une charge donnée ; une révision fléchit 5 mm dans les mêmes conditions. Réduction = (8-5)/8×100 = 37.5%. Le résultat soutient une rigidité accrue lors de ce test, mais ne constitue pas une preuve de toutes les propriétés de résistance ou de fatigue.

    Exemple :

    La déflexion passe de 10 mm à 6 mm sous des conditions égales. Trouvez la réduction en pourcentage. Utilisez la même séquence : quantités connues → modèle → relation → substitution → unité et interprétation.


    Vérifier la conclusion et ses limites

    • La rigidité est la résistance à la déformation élastique ; la résistance concerne la contrainte de rupture. Un modèle visuellement fidèle ne doit pas nécessairement reproduire le comportement du matériau.
    • Revenez à l'observation initiale. Expliquez ce que le résultat soutient, quelles conditions il suppose, et une manière de tester une explication concurrente.

    Avertissement :

    Un modèle attrayant prouve la sécurité mécanique du produit final. Cette affirmation est fausse : La rigidité est la résistance à la déformation élastique ; la résistance concerne la contrainte de rupture. Un modèle visuellement fidèle ne doit pas nécessairement reproduire le comportement du matériau.

    Clé :

    Modèles, matériaux et prototypage itératif : Indiquez ce que chaque modèle inclut et exclut. Comparez les tests avec la même charge, géométrie et conditions. L'itération signifie utiliser des preuves pour réviser une solution et tester cette révision par rapport aux critères de succès initiaux.

    Vocabulaire Entrainer
    English Français
    prototype/ˈprəʊtəʊtaɪp/ prototype
    iteration/ˌɪtəˈreɪʃn/ itération
    2.3

    Fabrication : tolérances, variations et inspection

    Qu'est-ce qui expliquerait cette observation ?

    • Deux pièces peuvent chacune correspondre à un dessin nominal tout en échouant à s'assembler si la variation autorisée n'a pas été considérée. La fabrication produit une gamme de dimensions.
    • Commencez par une prédiction. Énoncez les quantités ou caractéristiques que vous compareriez, puis décidez quels éléments de preuve pourraient distinguer deux explications.

    Construire le modèle

    • Une tolérance spécifie une plage dimensionnelle autorisée autour ou à côté d'une valeur nominale. La précision concerne la cohérence de mesures répétées ou de production, tandis que la justesse (exactitude) concerne l'accord avec une référence. Le choix du procédé doit prendre en compte le matériau, la géométrie, la quantité, la finition de surface, les déchets et la variation réalisable plutôt que l'apparence seule.
    • tolérance : La plage de variation autorisée dans une dimension spécifiée ; dégagement : L'espace dimensionnel entre des pièces assemblées selon le modèle énoncé.
    Fabrication : tolérances, variations et inspection : diagramme du cas résolu original

    Choisir des preuves capables de le tester

    • Pour un modèle de dégagement au cas extrême, soustrayez l'arbre le plus grand du trou le plus petit pour un dégagement minimum, et l'arbre le plus petit du trou le plus grand pour un dégagement maximum. Le calcul suppose les limites dimensionnelles énoncées et une géométrie idéale. La forme, l'alignement, la température et l'incertitude de mesure peuvent affecter l'assemblage réel.
    • Utilisez des modèles fabriqués en sécurité à l'école ou un jeu de données de dimensions fourni. Spécifiez les unités, valeurs nominales et limites avant de tester. Mesurez avec un instrument calibré approprié aux positions convenues, enregistrez chaque résultat et classez-le selon la plage spécifiée. Conservez les pièces rejetées et expliquez si le problème concerne les limites de conception, la variation du processus ou la méthode de mesure.

    Travailler à partir de quantités connues

    • Énoncez les valeurs connues et leurs unités. Choisissez la relation dont les hypothèses s'adaptent à ce cas, puis réarrangez-la avant de substituer les valeurs.
    • Données connues : un trou est 10.0±0.2 mm, donnant 9.8–10.2 mm ; un axe est 9.5±0.1 mm, donnant 9.4–9.6 mm. Le jeu minimum est 9.8−9.6=0.2 mm et le maximum est 10.2−9.4=0.8 mm. Ce modèle prédit un jeu positif sur toute la plage des limites déclarées. Il ne garantit pas la résistance mécanique ni l'adéquation pour une application critique pour la sécurité.

    Exemple :

    Un trou varie de 12.0 à 12.4 mm et un axe de 11.5 à 11.8 mm. Calculez le jeu minimum. Suivez la même séquence : quantités connues → modèle → relation → substitution → unité et interprétation.


    Vérifier la conclusion et ses limites

    • Une tolérance plus serrée peut augmenter les coûts, le temps d'inspection et les déchets, sans nécessairement améliorer le résultat pour l'utilisateur. Un instrument de mesure avec un affichage fin ne possède pas automatiquement la précision requise pour valider une pièce proche de sa limite.
    • Revenez à l'observation initiale. Expliquez ce que le résultat soutient, quelles conditions il suppose, et une manière de tester une explication concurrente.

    Avertissement :

    Un affichage d'instrument plus fin garantit une inspection dimensionnelle suffisamment précise. Cette affirmation est fausse : Une tolérance plus serrée peut augmenter les coûts, le temps d'inspection et les déchets, sans nécessairement améliorer le résultat pour l'utilisateur. Un instrument de mesure avec un affichage fin ne possède pas automatiquement la précision requise pour valider une pièce proche de sa limite.

    Clé :

    Fabrication : tolérances, variations et inspection : Pour un modèle de jeu au cas le plus défavorable, soustrayez l'axe le plus grand du trou le plus petit pour le jeu minimum, et l'axe le plus petit du trou le plus grand pour le jeu maximum. Le calcul suppose les limites dimensionnelles déclarées et une géométrie idéale. La forme, l'alignement, la température et l'incertitude de mesure peuvent affecter le montage réel.

    Vocabulaire Entrainer
    English Français
    tolerance/ˈtɒlərəns/ tolérance
    clearance/ˈklɪərəns/ jeu
  • 3

    C · Conception en contexte

    3.1

    Champ d'application et prérequis

    Soutien au niveau SL. Cible de première évaluation 2027 ; retour du cahier des charges actuel et du guide public 403 ; les cahiers des charges SL/HL 2016 sont historiques. Le reste du guide, des exigences d'évaluation et pratiques conservent leurs statuts enregistrés.

    Prérequis : lisez les quantités et unités indiquées, utilisez l'arithmétique et les conditions du modèle ci-dessous. Chaque leçon développe sa propre méthode avant un transfert autonome.

    Ce sont des exemples pédagogiques originaux ou explicitement fictifs, pas des mesures réelles ni des enquêtes évaluées achevées par des apprenants.

    Vocabulaire Entrainer
    English Français
    design for disassembly/dɪˈzaɪn fɔː ˌdɪsəˈsemblɪ/ conception pour le démontage
    tolerance/ˈtɒlərəns/ tolérance
    3.2

    Durabilité de la conception et choix de production

    Qu'est-ce qui expliquerait cette observation ?

    • Un produit réparable peut coûter plus cher au départ mais rester en service plus longtemps. Une décision de conception nécessite des preuves couvrant la fabrication, l'utilisation et l'élimination.
    • Commencez par une prédiction. Énoncez les quantités ou caractéristiques que vous compareriez, puis décidez quels éléments de preuve pourraient distinguer deux explications.

    Construire le modèle

    • La conception pour le démontage favorise la séparation des matériaux et le remplacement des pièces. Les choix de fabrication dépendent du volume de production, des tolérances, des propriétés des matériaux et des coûts. La durabilité englobe les effets environnementaux et sociaux.
    • conception facilitant le démontage : Concevez pour faciliter la séparation et le remplacement des pièces ; tolérance : Variation dimensionnelle autorisée.
    Durabilité de la conception et choix de production : diagramme du cas traité original

    Choisir des preuves capables de le tester

    • Comparez un usage courant sur une durée de vie donnée. Séparez le coût des outillages fixes du coût unitaire. Incluez la réparation, l'énergie, le transport et des voies de fin de vie réalistes plutôt que de se fier uniquement à une étiquette recyclée comme unique jugement.
    • Établissez une liste de matières et un plan d'assemblage annoté. Testez si une pièce usée peut être remplacée avec des outils courants. Pour le développement de projet HL, évaluez la faisabilité de production et les hypothèses commerciales par rapport au guide applicable pour la cohorte.

    Travailler à partir de quantités connues

    • Énoncez les valeurs connues et leurs unités. Choisissez la relation dont les hypothèses s'adaptent à ce cas, puis réarrangez-la avant de substituer les valeurs.
    • Connu : la méthode A coûte 600 unités fixes plus 4 par article ; la méthode B coûte 100 unités fixes plus 9 par article. Égalité : 600+4n = 100+9n. Réarrangement : 500 = 5n, donc n = 100 articles. D'autres critères de qualité et de durabilité peuvent modifier le choix.

    Exemple :

    Les coûts fixes diffèrent de 400 unités et les coûts unitaires diffèrent de 5. Trouver la quantité de seuil de rentabilité. Utiliser la même séquence : quantités connues → modèle → relation → substitution → unité et interprétation.


    Vérifier la conclusion et ses limites

    • Un procédé moins cher n'est pas automatiquement préférable. Les estimations de coût nécessitent une devise, une quantité et des hypothèses, et les prototypes ne prouvent pas la cohérence de la production en série.
    • Revenez à l'observation initiale. Expliquez ce que le résultat soutient, quelles conditions il suppose, et une manière de tester une explication concurrente.

    Avertissement :

    Une étiquette de contenu recyclé établit l'impact sur tout le cycle de vie du produit. Cette affirmation est fausse : Un procédé moins cher n'est pas automatiquement préférable. Les estimations de coût nécessitent la monnaie, la quantité et des hypothèses, et les prototypes ne prouvent pas la régularité en production de masse.

    Clé :

    Conception durable et choix de production : Comparez un service commun sur une durée de vie spécifiée. Séparez le coût fixe des outils du coût par article. Incluez la réparation, l'énergie, le transport et des voies réalistes de fin de vie plutôt que d'utiliser une étiquette de recyclage comme unique jugement.

  • 4

    Projet · Projet de conception

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