การตื่นรู้ (Epiphany)
แนะนำใหม่| English | ความหมาย |
|---|---|
| epiphany/ɪˈpɪfənɪ/ | การตื่นรู้ |
การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นจากความขัดแย้งของค่านิยม
- การเปลี่ยนแปลงของตัวละครมักเกิดขึ้นโดยตรงจากความขัดแย้งของค่านิยมที่ถูกนำเสนอในเนื้อเรื่อง
- ดังนั้นตัวละครจึงไม่เปลี่ยนเพราะเวลาผ่านไป — พวกเขาเปลี่ยนเพราะค่านิยมสองอย่างไม่สามารถรักษาไว้ได้ทั้งคู่
- การระบุความขัดแย้งดังนั้นจึงเป็นครึ่งหนึ่งของคำอธิบายการเปลี่ยนแปลง
เมื่อตัวละครต้องเลือก בין ความภักดีและความซื่อสัตย์ เวลาเพียงอย่างเดียวไม่สามารถเขียนบทจบได้
การตื่นรู้คือช่วงเวลาแห่งการตระหนักรู้ที่...
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
และมักจะเกี่ยวข้องกับขัดแย้งหลักของเนื้อเรื่องโดยตรง
สภาพแวดล้อมก็สามารถขับเคลื่อนได้เช่นกัน
- การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมของตัวละครอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในตัวตัวละครเอง
- นี่คือลูกศรจากภายนอกสู่ภายในจากหน่วยที่ 3 ที่จัดรูปใหม่เป็นสาเหตุของการเปลี่ยนแปลง
- ดังนั้นถามว่าตัวละครเปลี่ยนเพราะ发生了什么 หรือเพราะสิ่งที่พวกเขาต้องเลือก
การตื่นรู้อาจส่งผลต่อพล็อตโดยการทำให้ตัวละครกระทำตามนั้น
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
ดังนั้นการวิเคราะห์จึงมีสองขั้นตอน: การตระหนักรู้ และการกระทำที่มันทำให้พวกเขาทำ
การเปลี่ยนแปลงฉับพลันมีชื่อเรียก
- ในขณะที่ตัวละครสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างค่อยเป็นค่อยไป พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทันทีเป็นผลจากช่วงเวลาแห่งการตระหนัก ซึ่งเรียกว่า epiphany 顿悟
- Epiphany ทำให้ตัวละครมองเห็นสิ่งต่างๆ ในมุมมองใหม่ และเป็น มักเกี่ยวข้องโดยตรงกับความขัดแย้งหลักของเนื้อเรื่อง
- ดังนั้น epiphany จึงไม่ใช่แค่ความประหลาดใจ — มันคือช่วงเวลาของความขัดแย้งที่เห็นชัดต่อคนภายในเหตุการณ์นั้น
ติดตามตัวละครไปสู่การตื่นรู้
การตื่นรู้คือการเปลี่ยนแปลงความเข้าใจ ดังนั้นจึงต้องมีก่อนและหลัง เหมือนกับการเปลี่ยนแปลงใดๆ ก็ตาม
การเปลี่ยนแปลงมักเกิดขึ้นโดยตรงจากขัดแย้งของ ____ ที่ปรากฏในเนื้อเรื่อง
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
ดังนั้นการระบุขัดแย้งจึงเป็นครึ่งแรกของการอธิบายการเปลี่ยนแปลง
Epiphany ไม่ใช่ความประหลาดใจใดๆ CED เชื่อมโยงมันกับ ช่วงเวลาแห่งการตระรู้ ที่ทำให้ตัวละคร มองเห็นสิ่งต่างๆ ในมุมมองใหม่ และเป็น มักเกี่ยวข้องโดยตรงกับความขัดแย้งหลัก เหตุการณ์ที่น่าตกใจที่ไม่มีใครเข้าใจ differently เป็น plot turn ไม่ใช่ epiphany
เลือก ทุก สาเหตุของการเปลี่ยนแปลงของตัวละครที่ CED aquí nombrar aquí
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
เวลาเพียงอย่างเดียวไม่ใช่สาเหตุในคำอธิบายของ CED
Epiphany สามารถขับเคลื่อนplotได้
- Epiphany อาจส่งผลต่อplotโดยทำให้ตัวละครกระทำตามการตระรู้ฉับพลันของพวกเขา
- ดังนั้นการวิเคราะห์จึงมีสองขั้นตอน: การตระรู้ และสิ่งที่มันทำให้พวกเขาทำ
- Epiphany ที่ไม่เปลี่ยนแปลงอะไรก็ตามเป็นเรื่องที่เป็นไปได้ — และการบอกว่าเช่นนั้นเป็น claims值得ทำ
เรียงลำดับขั้นตอนการตื่นรู้
Difficulty 3/5 · 200 coins + a small bonus on first completion today
การตื่นรู้ที่ไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลยก็เป็นข้ออ้าง worthy of making
การทบทวนepiphany
- หาช่วงเวลานั้น อ้างอิงประโยคที่ตัวละครมองเห็นต่างออกไป
- ระบุความขัดแย้งของค่านิยมที่มันเผยให้เห็น
- จากนั้นบอก أنهمทำอะไรต่อไป — และถ้า他们没有ทำอะไรเลย ก็บอกเช่นกัน
เธอใช้เวลาทั้งเรื่องในการปกป้องชื่อเสียงพ่อของเธอ ในฉากสุดท้ายเธอได้ยินเพื่อนบ้านบรรยายเขาอย่างสุภาพ และตระหนักว่าเธอได้ปกป้องเขาต่อใครเลย ความขัดแย้ง — ความภักดีvsความจริง — อยู่ในทุกฉากก่อนหน้า; epiphany คือช่วงเวลาแรก她能เห็นมัน
การเปลี่ยนแปลง มักเกิดขึ้นจากความขัดแย้งของค่านิยม และ สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไปก็อาจเป็นสาเหตุได้ Epiphany คือช่วงเวลาแห่งการตระรู้ฉับพลันที่ช่วยให้ตัวละคร มองเห็นสิ่งต่างๆ ในมุมมองใหม่ มักเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งหลัก และมัน อาจส่งผลต่อplot โดยทำให้พวกเขากำหนดการกระทำ