오ligopoly와 진입/퇴출 장벽
도입됨| English | 의미 |
|---|---|
| oligopoly/ˌɒlɪˈɡɒpəli/ | 과점 |
| barrier to entry/ˈbærɪə tʊ ˈentri/ | 진입장벽 |
| patent/ˈpeɪtənt/ | 특허 |
| sunk cost/sʌŋk kɒst/ | 沉没成本 |
조사할 수 있는 의사결정
- 공급자는 가격을 변경하기 전에 두 주요 경쟁자를 관찰합니다. 진입자는 장비를 구매할 수 있으나退出 시 초기 광고를 잃을 수 있습니다.
- 적은 수의 기업과 어려운 진입은 서로 다른 증거의 일부입니다.
설명 구성하기
- 올리폴리는 몇 개의 주요 기업들이 시장을 지배하며, 각 기업의 의사결정이 상호 의존적이라는 시장 형태입니다: 각 기업은 가격, 생산량 또는 제품 변경에 대해 경쟁자가 대응할 것으로 예상합니다. 제품은 동질적이거나 차별화될 수 있습니다. 기업들은 동일한 시장 점유율을 가질 필요 없으며 서로 동의할 필요도 없습니다. 진입 장벽은 시장 진입을 어렵게 하거나 불합리하게 만듭니다. 진입 장벽은 지위를 유지하는 데 기여할 수 있으며, 퇴출 비용은 진입이 매력적인지 여부에 영향을 미칩니다.
- 규모의 경제는 소규모 진입을 비용적으로 만들 수 있습니다. 제한적 가격 설정은 진입이 비수익적으로 보이게 할 수 있습니다. 특허는 적용 범위 내에서 보호된 방법이나 제품의 사용을 제한하며, 브랜드화는 충성도를 형성하고 전환을 어렵게 할 수 있습니다. 퇴출 시 회수할 수 없는沉没 expenditures가 발생하며, 법적 라이선스나 다른 규제는 진입을 제약할 수 있습니다. 이러한 여섯 가지 원인은 결합될 수 있으나, 자산에 재판매 용도가 있다면 초기 투자금이 자동으로沉没비로 간주되지 않습니다.
증거를 분석하기
- 가상의 진입자는 장비100와 런칭 광고40를 지급합니다. 장비는 80에 재판매할 수 있으나, 광고비는 회수할 수 없습니다. 다른 영향은 제외하고 즉시 퇴출할 경우, 회수 불가능 비용=(100−80)+40=60; 총 초기 지출140은 모두沉没비가 아닙니다.
- 별도로, 진입자가 예상되는 규모의 도달 가능한 평균 비용은14입니다. 진입자가 같은 가격으로 같은 제품을 판매할 경우, 기존 기업의 가격12은 해당 비용을 커버하지 못합니다. 이는 명시된 상황에서 진입을 억제할 수 있으나, 낮은 비용, 차별화된 제품, 예상 미래 가격 또는 더 큰 규모는 이를 변화시킬 수 있습니다.
- 시장 수요 대비 높은 최소 효율적 규모는 저비용 기업만 몇 개 남기게 할 수 있으며, 이 비율 자체로는 어떤 합의를 증명하지 못합니다.
명시된 회수 불가능 비용은 무엇입니까?
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장비 손실20과 광고비40의 합계는60입니다.
한계 테스트하기
- 진입 장벽은 혁신 수익을 보호하거나 안전 목표를 달성하면서도 경쟁을 제한할 수 있습니다. 모든 제한을 낭비로 보기보다 정책 목적과 범위를 평가해야 합니다. 브랜드화는 신뢰할 수 있는 품질이나 고비용 설득력을 반영할 수 있습니다. 규모의 경제는 단가 인하뿐만 아니라 진입 난이도 증가에도 기여합니다.
- 진입 및 퇴출 장벽은 다릅니다: 피할 수 없는 퇴출 손실은 예상 진입 위험에 영향을 미치는 반면, 라이선스는 시작 permission을 제한합니다. 재판매 가치는 불확실이며, 실제 시장에서 보장되지는 않습니다80. 올리폴리는 독점, 동일 가격 또는 담합을 의미하지 않으며, 경쟁자 대응, 대안 및 진입 조건을 확인해야 합니다. 이 사례들은 실제 기업 설명이나 법률 자문이 아닌原创 교육 예시입니다.
여기서 가장 핵심적인 독점적 경향의 특징은 무엇입니까?
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상호 의존성은 조약(결탁)을 필수적으로 요구하지 않습니다.
모든 대규모 초기 투자 지출은 완전히 침투 비용(sunk cost)이다.
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회수 가능한 자산과 매각 가치는 회수 불가능한 지출과 구별되어야 한다.
답변 적용 및 설명하기
- 진입자 사례에서 sunk cost60이 초기 지출140이 아닌 이유는 무엇입니까?
- 기업은 장비 재판매로부터80를 회수합니다. 퇴출 시 손실되는 것은 오직 장비 손실20과 회수 불가 광고비40뿐입니다.
왜 가격12이 명시된 신규 진입자를 저지할 수 있습니까?
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비교 대상은 공시된 진입자 및 가정이지, 재임자의 비용이나 모든 미래 진입자가 아니다.
용어를 정확히 사용하기
- 올리폴리: few 개의 주요 기업들이 시장을 지배하며 의사결정이 상호 의존적인 시장.
- 沉没비: 활동이 중단되었을 때 회수할 수 없는 지출.
- 진입 장벽: 시장 진입을 어렵게 하거나 불합리하게 만드는 장애물.
- 특허: 적용 규칙 및 범위 내에서 특정 발명의 사용을 제한하는 보호 조치.
용어를 의미와 매칭하십시오.
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각 용어를 명시된 경제적 관계에 따라 사용하라.
가상의 진입자는 장비100 및 출시 광고40를 지출합니다. 이 장비는80에 재판매할 수 있으나, 광고비는 회수할 수 없습니다. 다른 효과가 배제된 채 즉시 퇴출할 경우, 비회복 비용=(100−80)+40=60이며, 초기 총 투자액140은 모두 매몰되지 않습니다. 별도로, 진입자가 예상되는 규모에서 달성 가능한 평균 비용은14입니다. 진입자가 동일한 가격으로 동급 제품을 판매하는 경우, 입지자의 가격12은 해당 비용을 커버하지 못합니다. 이는 명시된 상황에서 진입을 저해할 수 있으나, 낮은 비용, 차별화된 제품, 기대 미래 가격 또는 더 큰 규모가 이를 변경할 수 있습니다. 시장 수요 대비 높은 최소 효율적 규모는 저비용 기업 몇 곳만 남게 할 수 있으며, 비율만으로 합의 proofs를 증명하지는 않습니다.
장벽은 혁신에 대한 수익 보호나 안전 목표 달성을 가능하게 하면서도 경쟁을 제한할 수 있습니다. 모든 제한을 낭비로 간주하기보다 정책 목적과 범위를 평가해야 합니다. 브랜딩은 신뢰할 수 있는 품질이나 고비용 설득을 반영할 수 있습니다. 규모의 경제는 단위 비용을 낮추고 진입을 어렵게 만들기도 합니다. 진입 장벽과 퇴출 장벽은 다릅니다: 피할 수 없는 퇴출 손실은 예상 진입 위험에 영향을 미치지만, 면허는 시작 허가를 제한합니다. 재판매 가치는 불확실하며, 실제 시장에서 보장되는 것이 아닙니다80. 올리고폴리는 독점, 동일 가격 또는 담합을 의미하지 않으며, 경쟁자의 대응, 대체재 및 진입 조건을 확인해야 합니다. 이 사례들은 실제 기업의 설명이나 법적 조언이 아닌 원작 교육 예시입니다.
올리폴리는 몇 개의 주요 기업들이 시장을 지배하며, 각 기업의 의사결정이 상호 의존적이라는 시장 형태입니다: 각 기업은 가격, 생산량 또는 제품 변경에 대해 경쟁자가 대응할 것으로 예상합니다. 제품은 동질적이거나 차별화될 수 있습니다. 기업들은 동일한 시장 점유율을 가질 필요 없으며 서로 동의할 필요도 없습니다. 진입 장벽은 시장 진입을 어렵게 하거나 불합리하게 만듭니다. 진입 장벽은 지위를 유지하는 데 기여할 수 있으며, 퇴출 비용은 진입이 매력적인지 여부에 영향을 미칩니다.