Writing a class: fields, constructor, methods · Menulis kelas: bidang, konstruktor, metode
Make your own type
- So far you used classes like
StringandMaththat Java gave you. - Now you will write your own class. A class is a plan for an object.
- An object holds data (its own values) and methods (things it can do).
Buat tipe Anda sendiri
- Sejauh ini Anda menggunakan class seperti
StringdanMathyang diberikan Java kepada Anda. - Sekarang Anda akan menulis class Anda sendiri. Class adalah rencana untuk sebuah objek.
- Objek menyimpan data (nilainya sendiri) dan methods (hal yang dapat dilakukannya).
Instance variables
- Data that each object keeps is stored in instance variables (also called fields).
- You declare them inside the class, but outside any method.
- Each object gets its own copy of these variables.
Variabel instance
- Data yang disimpan oleh setiap objek disimpan dalam variabel instance (juga disebut field).
- Anda mendeklarasikannya di dalam kelas, tetapi di luar metode apa pun.
- Setiap objek mendapatkan salinannya sendiri dari variabel-variabel ini.
public class Dog {
String name; // instance variable
int age; // instance variable
}
A constructor
- A constructor sets up a new object. It runs when you write
new. - It has the same name as the class and no return type (not even
void). - Use the word
thisto mean "this object's own variable".
Konstruktur
- Konstruktur mengatur pembentukan objek baru. Ia berjalan ketika Anda menulis
new. - Ia memiliki nama yang sama dengan kelas dan tidak ada tipe kembalian (bahkan tidak
void). - Gunakan kata
thisuntuk berarti "variabel miliknya sendiri ini".
public class Dog {
String name;
int age;
// Constructor: runs when we make a new Dog
public Dog(String name, int age) {
this.name = name; // this.name is the field; name is the parameter
this.age = age;
}
}
Instance methods
- An instance method is an action an object can do.
- It can read and change the object's own instance variables.
- You call it on an object with a dot:
myDog.speak().
Metode instance
- Metode instance adalah tindakan yang dapat dilakukan oleh suatu objek.
- Metode ini dapat membaca dan mengubah variabel instance miliknya sendiri.
- Anda memanggilnya pada sebuah objek dengan titik:
myDog.speak().
public class Dog {
String name;
int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// Instance method: returns a sentence about this dog
public String describe() {
return this.name + " is " + this.age;
}
}
Make and use an object
- Use
new ClassName(...)to build an object. This calls the constructor. - Store it in a variable whose type is the class name.
- Then call its methods with a dot.
Buat dan gunakan objek
- Gunakan
new ClassName(...)untuk membangun sebuah objek. Ini memanggil konstruktur. - Simpanlah ke dalam variabel yang tipenya adalah nama kelas.
- Kemudian panggil metodenya dengan titik.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog("Rex", 4);
System.out.println(d.describe()); // Rex is 4
}
}
class Dog {
String name;
int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String describe() {
return this.name + " is " + this.age;
}
}
Why this?
- A parameter and a field can have the same name (like
name). - Inside the constructor,
namemeans the parameter;this.namemeans the field. thisalways means the object the method was called on.
Mengapa this?
- Parameter dan field dapat memiliki nama yang sama (seperti
name). - Di dalam konstruktur,
nameberarti parameter;this.nameberarti field. thisselalu berarti objek tempat metode tersebut dipanggil.
Common mistakes
- A constructor has no return type and matches the class name.
- Use
this.fieldto tell a field from a parameter of the same name.
Kesalahan umum
- Konstruktur tidak memiliki tipe kembali (return type) dan sesuai dengan nama kelas.
- Gunakan
this.fielduntuk membedakan field dari parameter dengan nama yang sama.
Now you try
- Each task gives you a class skeleton with a TODO. Fill it in so it compiles and works.
- A hidden Harness builds your object and checks the results.
- Press Run to compile, then Check answer.
Sekarang Anda coba
- Setiap tugas memberikan kerangka kelas Anda dengan TODO. Isilah agar kode dapat dikompilasi dan berfungsi.
- Harness tersembunyi akan membangun objek Anda dan memeriksa hasilnya.
- Tekan Run untuk mengkompilasi, lalu Check answer.
Complete the Counter class. It has an int field count that starts at 0. increment() adds 1 to it. getCount() returns the current value. · Lengkapi kelas Counter. Ia memiliki bidang int count yang dimulai dari 0. increment() menambah 1 padanya. getCount() mengembalikan nilai saat ini.
Click Run to see the output here. · Klik Jalankan untuk melihat output di sini.
Complete the Rectangle class. The constructor takes width w and height h and stores them. area() returns width times height. perimeter() returns 2 times (width plus height). · Lengkapi kelas Rectangle. Konstruktor mengambil lebar w dan tinggi h dan menyimpannya. area() mengembalikan lebar dikali tinggi. perimeter() mengembalikan 2 kali (lebar ditambah tinggi).
Click Run to see the output here. · Klik Jalankan untuk melihat output di sini.
Complete the Greeter class. The constructor takes a String name and stores it in the field name. greet() returns the text Hello, followed by the name and a ! (for "Ana" it returns Hello, Ana!). · Lengkapi kelas Greeter. Konstruktor mengambil String name dan menyimpannya di bidang name. greet() mengembalikan teks Hello, diikuti oleh nama dan ! (untuk "Ana" ia mengembalikan Hello, Ana!).
Click Run to see the output here. · Klik Jalankan untuk melihat output di sini.