עיצוב ופיתוח פתרון לשירות בית-ספרי
הוצג| English | משמעות |
|---|---|
| design brief/dɪˈzaɪn briːf/ | משימת עיצוב |
| deliverable/dɪˈlɪvərəbl/ | מוצר מסופק |
| prototype/ˈprəʊtəʊtaɪp/ | דגם ראשוני |
| specification/ˌspesɪfɪˈkeɪʃn/ | מפרט טכני |
| usability test/ˌjuːzəˈbɪlɪti test/ | מבחן נוחות שימוש |
| neutral prompt/ˈnjuːtrəl prɒmpt/ | הנחיה ניטרלית |
| iteration/ˌɪtəˈreɪʃn/ | איטרציה |
| observation log/ɒbzəˈveɪʃn lɒɡ/ | יומן תצפית |
| sign-off/saɪn ɒf/ | אישור סופי |
| version log/ˈvɜːʃn lɒɡ/ | יומן גרסאות |
להפוך את התוכנית לביטול עיצוב
זהו תרגול מקורי המותאם ל-GAC031 ליחידה 3.3, עיצוב ופיתוח. זה ממשיך את פרויקט שלט הספרייה הדמייני מהיחידות 3.1 ו-3.2. זהו לא הערכה של ACT.
המטרה של הצוות נותרת לעזור לסטודנטים למצוא אזור שקט או לאומנות דיונים מתאים בתוך שתי דקות. מפרט עיצוב מסביר ליצרן מה הפתרון חייב לבצע. הוא יותר שימושי מ"לעשות סימנים יפים". הצוות כותב ארבע דרישות:
- סטודנט יכול לזהות אילו חדרים הם שקטים ואילו מאפשרים דיונים.
- סטודנט יכול לעקוב אחרי המסלול מהכניסה מבלי לשאול עובד.
- הסימנים משתמשים במילים ובצורות ברורות, כך שהמשמעות אינה תלויה רק בצבע.
- האוצרת מאשרת כל מיקום; אין חוסם בכניסת חירום ואין כיסוי על מידע בטיחותי.
השתי דרישות הראשונות מתארות משימת המשתמש. שתי האחרונות מגנות על גישה ובטיחות. הצוות יבדוק כל דרישה לפני החלטתו שהסימן מוכן. הוא לא מוסיף מסך יקר רק בגלל שמסך נראה מודרני.
צורך המשתמש: "אני רוצה למצוא חדר דיונים במהירות." פריט מסופק אפשרי: סט של סימנים. סימן אחד הוא רק תשובה אפשרית לצורך זה. אם הסימן הראשון נכשל, הצוות משנה את הסימן, לא את צורך הסטודנט.
"לעשות סימנים יפים" הוא משאלה, לא מפרט; המדפסת לא יכולה לקרוא מחשבות.
איזה קו מהווה דרישה שימושית למשימת עיצוב של שלטי הספרייה?
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
הקו השני מציין פעולת משתמש שהיא ניתנת לבדיקה. מראה בלבד ומסך שאינו נדרש אינם מראים שמסלול זה ניתן למציאה.
הכינו שני פרוטוטיפים לפני ההדפסה
פרוטוטיפ הוא גרסה ראשונית שנעשתה ללמידה, ולא מוצר מוגמר. הצוות מצייר שתי אפשרויות נייר באותה קנה מידה. אפשרות A היא מפת חדר אחד בכניסה. אפשרות B היא חץ קצר בכל נקודת בחירה, פלו תווית תואמת בדלת היעד. שתיהן מציגות את המילים "לימוד שקט" ו"דיון"; שום אחת לא סומכת רק על כחול או כתום.
הסקיצות כוללות את מיקומי הקירות המוצעים. זה חשוב כי סימן מצוין בקיר הלא נכון עשוי להופיע רק לאחר שהסטודנט כבר עבר את הפנייה. הצוות הולך בשני המסלולים ומקליט היכן אדם חייב לבחור כיוון. האוצרת עוד לא אישרה מיקומי קירות, ולכן הסקיצות נשארות בנייר. אף אחד לא מדביק סימן ניסויי מעל הודעה קיימת.
הצוות כותב גם מפרט קטן לגרסה מאוחרת: טקסט קריא, ניגוד גבוה בין הטקסט לרקע, צורת חץ אחידה, וחומר שניתן להסרה ללא פגיעה בקיר. "קל לקריאה" לא נותר כסלוגן. הצוות ישאל את המשתמשים לקרוא את הטקסט מהמקום בו הם זקוקים לו לראשונה.
איזה שתי פרטים צריכים כלולים בשלדים נייר לפני בדיקת משתמש?
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
מילים וצורות אינן סומכות רק על צבע, ומיקומים מאפשרים למשתמשים לבדוק את המסלול. שמות אינם נדרשים; האישור טרם הוענק.
בדקו את המשימה, לא את הציור המועדף על הצוות
הצוות מבצע בדיקת שימושיות עם שנים-עשר מתנדבים חדשים, שישה לכל אפשרות. כל מתנדב מתחיל באותה כניסה ורואה רק אפשרות נייר אחת במיקומה המוצע. חבר צוות אומר: "אנא מצאו חדר שבו תוכלו לדון בעבודה. ספרו לנו מה הייתם עושים הבא." הנחייה ניטרלית זו נותנת את המטרה מבלי לומר לאן לפנות. הצוות מתחלף בין A לבין B בין המתנדבים הנכנסים, במקום לבדוק את כולם עם A תחילה.
הצופים מציין את הכיוון הראשון שנבחר, נקודות התלבטות ואת דברי המתנדב עצמו. הם לא מקליטים שמות. ארבעה משישה מתנדבים בחרו במסלול הנכון באמצעות A; חמישה משישה עשו זאת באמצעות B. אדם אחד שעקב אחרי B עצר כי "דיון" היה קטן בתווית הדלת. אחר שאל האם החץ ללימודים שקטים מוביל גם לחדר הדיונים. הערות אלו יותר שימושיות מאשר הצבעה פשוטה לסקיצה היפה יותר.
בדיקת הנייר עם שנים-עשר אנשים קטנה. היא אינה ניסיון שבועי מתוכנן עם 20 מתנדבים חדשים ושעון של שתי דקות. הצוות יכול להשתמש בה לשיפור פרוטוטיפ; הוא לא יכול להכריז שהמטרה להצלחה המקורית של 16 מתוך 20 הושגה.
אל תספרו למתנדב: "רוב האנשים בוחרים בחץ הנכון." משפט זה חושף את המסלול הרצוי ומפסול את הבדיקה. שאלו את אותה שאלת משימה פתוחה בכל פעם.
בבדיקת הנייר, 4 מתוך 6 מתנדבים בחרו במסלול הנכון עם A ו-5 מתוך 6 עם B. כמה מתנדבים נוספים בחרו במסלול הנכון עם B?
Difficulty 2/5 · 140 coins + a small bonus on first completion today
5 − 4 = 1. הבדל של אדם אחד בין שני קבוצות קטנות עוזר לבחור מה לתקן, אך אינו מוכיח ש-B יעבוד לכל המבקרים.
שנו עם סיבה
הצוות בוחר ב-B לאיטרציה שנייה: גרסה נוספת שנעשתה לאחר בדיקת עדויות. הם מגדילים את "דיון" בתווית הדלת ומשנים את החץ המבלבל כך שכל יעד יהיה לו כיוון משלו. הם שומרים על מילים ליד הצורות. ציור חדש מסומן כ-B2; הציור הישן B1 נשאר בתיק. לצוות יש יומן צפייה עם שורה אחת לכל נושא: מה קרה, איזה דרישה הוא מושפע, השינוי המוצע, ומה לבדוק הבא.
| נצפה בבדיקת הנייר | שינוי ב-B2 | בדיקה לפני השחרור |
|---|---|---|
| "דיון" היה קשה לקרוא ליד הדלת | הגדל את המילה | קרא אותו מהנקודה הקריטית |
| חצים של שקט ודיון נראו כאילו חולקים מסלול | צייר חצים נפרדים | בקש ממשתמש חדש להסביר כל כיוון |
הצוות אינו מניח שמילה גדולה פותרת כל בעיה. הוא מבקש משני אנשים חדשים, שלא ראו את B1, לעקוב אחר השרטוטים B2. שניהם בחרו במסלול הרצוי בבדיקה מהירה זו. תוצאה זו תומכת בתיקונים הספציפיים אך היא קטנה מדי כדי לחזות את התנהגות כל מבקרי הספרייה.
סדרו את פעולות העיצוב בסדר ה時代 Used in this case.
Difficulty 3/5 · 200 coins + a small bonus on first completion today
בעיה שנצפתה מובילה לשינוי בשקיץ ובבדיקה חדשה. אישור המיקום חייב להתקדם לפני ההתקנה.
קבל אישור, ולאחר מכן בנה את הגרסה הנסיונית
הצוות נותן לספרן את השרטוטים B2, המיקומים המוצעים, החומר הניתן להסרה ואת יומן ההצפות. אישור פירושו שהספרן קיבל את המיקומים ובדק שהיציאות והודעות בטיחות נשארו פנויות. אם מיקום נדחה, הצוות משנה את התוכנית לפני ההדפסה. הוא מקליט את המיקומים הא approved ומתווה את הקובץ הסופי B3, כך שאף אחד לא ידפיס בטעות גרסה ישנה יותר.
רק אז מותקנים השלטים לניסיון שבועי. הקבוצה הבאה של 20 מתנדבים מקבלת את אותה נקודת התחלה והוראות כמו בסיס המדידה, ושעון בודק את היעד של שתי דקות. התוצאות שלהם שייכות לבחינה מאוחרת יותר, ולא לשיעור הדגמה זה. הצוות שומר את בסיס המדידה, השרטוטים, הגרסאות, האישור והעNOTES הניסוי יחד. יומן הגרסאות הזה הופך את המסלול מבעיה להחלטת עיצוב לגלוי.
עיצוב ופיתוח פירושו: דרישות → שני פרוטוטיפים → משימת משתמש ניטרלית → בעיה מצולמת → שינוי → בדיקה חדשה → אישור → ניסיון. פוסטר שנראה מוגמר אינו הוכחה שאנשים יכולים להשתמש בו.
מבחן הנייר עם שנים עשר אנשים מעיד כי יעד השבוע אחד של לפחות 16 הצלחות מתוך 20 מתנדבים חדשים נמצא כבר על פי המדד.
Difficulty 1/5 · 100 coins + a small bonus on first completion today
המודלים הקגמיים נבדקו עם שתי קבוצות של שישה ללא מדידת הניסיון לשתי דקות. היעד דורש ניסיון מאושר לאחרון של שבוע אחד עם 20 מתנדבים חדשים.