Lompat ke konten

Proyek · Proyek desain

International Baccalaureate · IB Diploma · Design Technology · SL · Topik 4

Latih
4.1

Cakupan dan prasyarat

Lembar kerja ini membahas topik SL terpilih untuk kursus yang pertama kali diassess pada 2027; ini bukan seluruh silabus.

Prasyarat: baca kuantitas dan satuan yang ditentukan, serta gunakan aritmatika dan kondisi model di bawah ini.

Contoh-contoh ini orisinal dan fiksi: mereka bukan pengukuran nyata atau investigasi mahasiswa sungguhan.

Kosa kata Latih
English Bahasa Indonesia
percentile/pəˈsentaɪl/ persentil
model/ˈmɒdl/ model
success criteria/səkˈses kraɪˈtɪərɪə/ kriteria kejayaan
4.2

Proyek desain: kesesuaian, model, dan bukti

Apa yang akan menjelaskan observasi ini?

  • Rak loker yang dibangun sesuai tinggi rata-rata siswa tidak cocok untuk siapa pun: orang tinggi tidak bisa menjangkaui atasnya, orang pendek tidak bisa melihat di bawahnya. Desain adalah kesesuaian antara manusia, tugas, dan produk, dan nilai rata-rata bukanlah sebuah kesesuaian.

Bangun modelnya

  • Pilih data antropometri untuk populasi target dan tugas.
  • Jarak bebas sering memerlukan persentil pengguna yang lebih besar; jangkauan mungkin memerlukan persentil pengguna yang lebih kecil.
  • Satu dimensi rata-rata tidak dapat memenuhi semua batasan desain.
  • Model adalah versi pengembangan yang digunakan untuk menguji solusi.
  • persentil: Nilai di bawah mana sebagian tertentu dari populasi berada.
Graf batang defleksi di bawah beban yang sama: prototipe pertama 8 mm, revisi 5 mm
Defleksi turun dari 8 mm menjadi 5 mm di bawah beban yang sama: pengurangan sebesar 3 mm, atau 37.5%

Pilih bukti yang dapat mengujinya

  • Amati tugas berisiko rendah yang disetujui dengan izin; wawancarai pengguna tanpa pertanyaan memihak.
  • Catat kriteria keberhasilan yang terukur sebelum membangun.
  • Uji model awal sebelum berkomitmen pada bahan mahal.
  • Jelaskan apa yang termasuk dan tidak termasuk dalam setiap model; bandingkan uji di bawah beban, geometri, dan kondisi yang sama.

Di laboratorium: Buat model berisiko rendah sesuai aturan bengkel sekolah; catat dimensi, material, proses, dan metode uji; foto, pengukuran, dan umpan balik pengguna adalah buktinya.


Bekerja dari kuantitas yang diketahui

  • Diketahui: rak harus memberi ruang bagi tas persentil ke-95 (clearance, pengguna besar) dan tetap berada dalam jangkauan persentil ke-5 (jangkauan, pengguna kecil).
  • Kriteria keberhasilan: tas sekolah yang dimuat dapat diambil dalam waktu 10 detik, dengan satu tangan, dari posisi duduk.
  • Model karton 1 hanya menguji kesesuaian (geometri benar, kekuatan di luar cakupan, stated).
  • Model Ply 2 mengulang uji beban 5-kilogram yang sama: perbandingannya sepadan.

Giliran Anda: Pegangan harus sesuai lebar genggaman dan ketebalan pintu. Persentil mana yang akan Anda minta terlebih dahulu?


Periksa kesimpulan dan batasannya

  • Iterasi berarti menggunakan bukti untuk merevisi solusi dan menguji revisi tersebut terhadap kriteria keberhasilan asli.
  • Model yang mengubah dua variabel sekaligus tidak dapat mengaitkan peningkatan tersebut pada satu faktor.

Tidak benar: Prototipe berikutnya lebih baik karena lebih canggih. Lebih baik adalah penilaian terhadap kriteria keberhasilan asli di bawah kondisi yang sama.

Kunci:

  • Persentil berdasarkan batasan: ruang bebas untuk ukuran besar, jangkauan untuk ukuran kecil.
  • Kriteria keberhasilan yang terukur sebelum model pertama dibuat.
  • Perhatikan: dua variabel diubah antara pengujian.

Tulis berdasarkan pilihan persentil

  • Lebar tempat duduk adalah dimensi ruang bebas; penempatan kontrol adalah dimensi jangkauan.
  • Clearance menggunakan persentil ke-95 (sesuaikan dengan yang besar), jangkauan menggunakan persentil ke-5 (layani yang kecil) — persentil sesuai batasan.

Tulis berdasarkan kriteria terukur

  • Ganti nyaman dengan rata-rata penilaian setidaknya 4 dari 5 di antara 10 pengguna.
  • Kriteria yang dapat diukur sebelum model pertama dapat gagal olehnya — itulah tugasnya.

Tulis dari uji satu variabel

  • Dua prototipe tempat duduk berbeda dalam kemiringan DAN bantalan; pengguna lebih menyukai yang kedua.
  • Efek dari masing-masing variabel tidak terisolasi — ubah satu, tahan yang lain, atau tes tidak akan memberikan jawaban apa pun.

Tulis dari keputusan iterasi

  • Prototipe 2 mendapat peringkat lebih tinggi, tetapi ia mengubah dua hal sekaligus.
  • Tes berikutnya mengisolasi satu variabel dengan efek terbesar — satu variabel per iterasi adalah apa yang membuat proyek desain belajar.

Topik lain dalam International Baccalaureate · IB Diploma · Design Technology · SL

Masuk atau buat akun

IGCSE, A-Level & AP